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科技百科>> 百科分类 >> 互联网百科全书 >> 应用商店(App Store)百科全书
应用商店(App Store)百科全书
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"应用商店(App Store)百科全书" 分类下的词条 创建该分类下的词条
中国区App Store状况
词条创建者:高兴 创建时间:08-05 12:32
标签: 中国区App Store状况 App Store中国贡献
摘要:中国区App Store状况Apple在中国拥有极高的人气,iPhone不仅十分具有街机气质,而且还可以为非法人体器官移植提供了必要的人体器官(玩笑)。今日,史登威发布报告称,中国用户在App Store中应用程序的下载量占全球下载量的18%,然而却只为Apple带来了3%的利润。相比之下,美国iOS用户在App Store中应用程序的下载量占全球下载量的28%,却为Apple带去了42%的利润。2012年第二季度,App Store中国区营收3700万美元,比去年同期增长105%,预计2012
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Google Play政策收紧
词条创建者:土土 创建时间:08-03 10:51
标签: Google Play政策收紧
摘要:Google Play政策收紧尽管Google Play的应用快速增长,不过其一直给人一种杂乱无序、野蛮生长的印象,如今这种情况可能很快会改变。Google Play已向开发者发出通知,宣布将调整应用开发及推广政策。Google Play此次政策调整主要涉及应用的命名方式、应用图标、支付办法、隐私策略、垃圾应用定义与广告支付等。Google在新政策中强调,所有与Google Play应用相关的付费交易,无论是靠下载还是利用应用内付费,都必须使用Google自己的支付系统。除非购买的内容或商品在应
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僵尸应用
词条创建者:高兴 创建时间:08-01 23:24
标签: 僵尸应用
摘要: 僵尸应用指从未被下载过,也从未获得过评分,而且很难被消费者发现的应用。App Store中三分之二应用沦为僵尸应用植物大战僵尸大家都喜欢玩,但没有哪个开发者希望看到自己的应用像半死不活的“僵尸”。然而,新兴的移动应用分析和广告平台公司Adeven称,iOS App Store中三分之二的应用都已经沦为僵尸应用。这家来自柏林的公司周二发布了一款应用商店分析工具Apptrace,利用这个工具得到的分析结果显示:App Store中大约有40万款应用是用户基本看不到的,他们不再被下载,也不再有排名。
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提升应用创收水平建议
词条创建者:土土 创建时间:07-22 06:22
标签: 提升应用创收水平建议
摘要:提升应用创收水平建议作者:Rob Weber(W3i联合创始人)在最近的旧金山MobileBeat/GamesBeat大会上,我受访于Matt Marshall(游戏邦注:VentureBeat网站创始人&总编辑),谈论有关设计创收应用的话题。rob weber mobilebeat from venturebeat.com多数开发者遇到的问题是,他们过分将自己的初期投入着眼于粘性和留存率,而非创收渠道上。多数开发者认为,只要他们推出具有高度粘性的手机应用,他们就能够抽出时间优化创收渠道
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中国应用开发商调查
词条创建者:土土 创建时间:07-22 06:21
标签: 中国应用开发商调查
摘要:中国应用开发商调查据科技博客Technode报道,中国前十大应用开发商平均仅有1.53%收益来自中国市场。应用商店分析及营销服务公司App Annie数据则显示,中国前十大开发商多为游戏开发公司。为提高创收水平,不少中国开发者采用Chartboost盈利解决方案以开拓海外市场,有一家匿名中国开发商在Chartboost网络每日创收3500美元,值得注意的是这是一家去年刚成立,并且仅有20名成员的自主筹资公司。revenue per Month(from Chartboost)eCPM Month
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俄罗斯黑客破解App Store
词条创建者:土土 创建时间:07-15 18:03
标签: 俄罗斯黑客破解App Store
摘要:俄罗斯黑客破解App Store俄罗斯黑客 ZonD80(真名 Alexey V. Borodin) 发现了一个不必越狱,就能够让你免费在应用内购买东西的办法,这意味着你在 Newsstand 购买报刊杂志的时候,或者你在《水果忍者》里面购买杨桃包的时候,可以免费。Borodin 利用的是“应用内购买”流程中的漏洞,让用户安装相应的鉴证文件以及在无线网络中更改 DNS 地址,将应用支付的信息发送到一个“伪装”的服务器。这个服务器会向应用发出虚假的许可信息,以此来绕过正常的付费途径,让贪图便宜的用
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应用程序赚钱致命8点
词条创建者:土土 创建时间:07-15 13:21
标签: 应用程序赚钱致命8点
摘要:应用程序赚钱致命8点 编了一个手机应用程序?想打广告来帮助应用程序创收?以下是将程序变大把钞票的8个必知事项。1. 用户数量是基础应用程序到底能赚多少,很大程度上取决于程序本身拥有的用户数量。程序一旦受欢迎,成功也会随之而来。要使程序达到可观的用户接受度,必须从各个方面入手,从交叉促销到病毒式营销,从公关到嵌入式广告等等。尝试多种平台,寻找效果最好的。选择能够满足你独特商业需求的运营商。2. 了解用户和用户价值用户不都是一样的。通过获取用户的平台来掌握用户的终身价值。比如,通过一次价值
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APP开发者群体生态调查
词条创建者:高兴 创建时间:07-15 10:22
标签: APP开发者群体生态调查
摘要:APP开发者群体生态调查7月6日,美国数据监测机构AppAnnie称,今年第一季度,iOS平台中国区App下载量排名全球第二。但与之形成鲜明对比的是,中国iOS平台收入只排到全球第八。中国平均每次下载收入仅有0.03美元,是美国用户0.28美元的十分之一。这一数据再次引起了国内开发者群体的共鸣。  过去的一年,开放与合作的大潮在互联网行业掀起巨浪,无论是互联网巨头、手机操作系统,还是电信运营商,均树起了“开放”的大旗。  业界对开放平台持一片赞誉,甚至认为草根创业者的“春天”来临。到底哪个平台更
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App刷量软件运作
词条创建者:高兴 创建时间:07-15 10:12
标签: App刷量软件运作
摘要:App刷量软件运作 四个月前,苹果调整App Store算法,一批刷榜公司被迫关停;二个月前,不少刷榜公司恢复拉单,卷土重来。越来越多的迹象表明,苹果的新算法已被刷榜公司逐渐摸索清楚。近日,一位不具名的APP营销分析人士向搜狐IT揭露了一家刷榜公司iTunesRank内部使用的刷量软件。他同时表示,“刷榜公司被区分为源头和代理,而作为源头之一,iTunesRank借提供其开发的刷量软件,笼络了很多代理公司,已形成一个灰色利益链。”  刷量拼的是体力保存到相册  如图所示,这一刷量软件名
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应用创业公司乱象丛生
词条创建者:高兴 创建时间:07-15 08:59
标签: 应用创业公司乱象丛生
摘要:应用创业公司乱象丛生应用创业公司乱象丛生:虚增流量蔚然成风  导语:美国《连线》杂志网络版上周五撰文称,由于移动应用的发展备受瞩目,吸引了大量资金的流入。为了获得可观的经济回报,很多缺乏远见的应用开发商不惜使用肮脏的手段虚增流量,导致这个方兴未艾的市场乱象丛生。  以下为文章全文:  平台封闭  随着资金大举流入应用行业,赌注越下越大,开发商们也Hold不住了,开始玩起了歪门邪道:买流量、拼色情、搞欺诈,为了提升排名可谓无所不用其极。为了竞争,这些应用开发商不惜用尽所有肮脏手段——不仅欺骗了用户
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App Store排名黑幕
词条创建者:高兴 创建时间:07-11 23:08
标签: App Store排名黑幕
摘要:App Store排名黑幕 苹果一直没有对外界公布App Store的排名规则,这一直是人们关注的话题,特别对独立开发者而言,每改一次算法,都让他们诚惶诚恐、摸不着头脑。但最近一个独立开发者爆料了苹果App Store 的种种黑幕,来抗议苹果的不齿行径。iPhone自带的时钟应用Timer其实并不怎么样,David Barnard开发了一个新应用Timer,但如果你在App Store里搜索“timer”,你不会发现它,因为苹果的阴暗面、频繁改变搜索规则,使得最好的timer不能被搜到
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苹果认可应用五大秘决
词条创建者:高兴 创建时间:07-08 18:59
标签: 苹果认可应用五大秘决
摘要:苹果认可应用五大秘决 任何开发人员开发的应用都可能会获得苹果的支付注意,或许还能够变成苹果应用商店的特色应用。但是要达到这一地步,关键是要明白苹果雇员在寻求什么新应用以及他们如何第一眼发现应用。曾经在苹果开发商关系团队工作的苹果前工程师马特·德兰斯(Matt Drance)透露了以下五个秘密,以帮助开发人员让自己开发的应用能够获得苹果雇员关注:首先,光顾苹果雇员经常去的网站。“苹果雇员非常类似于苹果迷,他们在许多类似的网站进行阅读。如果你在苹果新闻评论知名博客网站Daring
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App Store四年
词条创建者:土土 创建时间:07-05 22:57
标签: App Store四年
摘要:App Store四年 苹果4年,65万个App,下载量300亿次,与开发者分成50亿美元,这是今年WWDC苹果公布的数据。4年来,苹果的App Store改变了很多人的命运,改变了人们的一些行为习惯。那么对于中国的iOS开发者来说,他们眼中的4年App Store又是怎样的呢?在6月30日创新工场举行的《原创App创业大赛》创业沙龙上,包括K歌应用唱吧、美食应用《舌尖上的中国》以及航班管家等中国iOS开发者就App Store的4年分享了他们的一些看法。虽然他们不能代表整个中国的iO
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刷上Top榜
词条创建者:土土 创建时间:07-05 22:39
标签: 刷上Top榜
摘要:刷上Top榜在拥有一个苹果应用商店Top Grossing榜单排名靠前的应用是一件既拉轰又有利可图的事——美国旧金山的游戏开发商TinyCo最近发表的一篇博客中表示,如果一个应用能够保持5-15名的排名,其收入将会比一年前多出一倍多。如下图所示,该公司出品的TinyZoo这款游戏自从2011年Q1以来在Top Grossing排行榜上大概在5-15名之间波动,但2011年Q3的收入比起Q1的收入增加了85%,而到2012年Q1,排名仍然维持基本稳定不变,但收入又比2011年Q3增长了48%,也就
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iOS和Mac软件出现闪退
词条创建者:土土 创建时间:07-05 12:24
标签: iOS和Mac软件出现闪退
摘要:iOS和Mac软件出现闪退苹果App Store之所以能够在用户中这么受追捧原因之一就是它能够为用户提供安全、信任、稳定的软件升级。不过最近这一大优势似乎出现了一些瑕疵。近日,Instapaper的一位开发人员表示,当他将其阅读软件升级至4.2.3版本之后出现了闪退的情况。之后,Arment已经将这个问题提交给苹果公司检测并发现没有任何问题。不过在几个小时候之后,这个问题得到了解决,但苹果公司却没有作出任何的解释。 Arment表示,除了Instapaper这个软件,PDX Bus这个软件也同样
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探秘苹果App审核团队
词条创建者:高兴 创建时间:07-04 21:40
标签: 探秘苹果App审核团队 苹果App审核团队
摘要:探秘苹果App审核团队美国科技博客网站BusinessInsider今日撰文,披露了苹果应用审核人员背后鲜为人知的故事。由于人手严重不足,同时工作压力大,苹果应用审核人员坦言这份工作是件“苦差事”,并没有外界想象的那般光鲜。以下为文章全文:苹果的应用审核过程已经招致许多应用开发者和客户的抱怨,但大家最好在抱怨苹果应用审核人员过于苛刻以前,先了解一下他们所要承受的压力。麦克·李(Mike Lee)是苹果前高级工程师,曾任职于苹果全球开发者关系团队。据他介绍,应用审核其实是一件“苦差事”,原因有以下
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App Store搜索排名算法变化
词条创建者:土土 创建时间:07-01 20:24
标签: App Store搜索排名算法变化
摘要:App Store搜索排名算法变化据Techcrunch报道,苹果App Store最近的搜索算法似乎出现变化,应用名称及关键字的搜索权重有所下降。例如,在过去用户若输入“traffic”进行搜索,就会发现搜索结果显示出大量含有traffic字眼的游戏或应用,而现在若采取同样操作,则会看到更多真正的交通/导航应用,其中夹杂一些与此有关的游戏。App-Store-Search-Algorithm(from letsunlockiphone.com)BestParking.com网站旗下产品Best
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App Store前200名应用收益收益
词条创建者:土土 创建时间:07-01 18:44
标签: App Store前200名应用收益收益
摘要:App Store前200名应用收益收益Distimo最近发布报告称,从2011年5月至2012年5月,App Store前200名iPhone应用收益增长速度位居前10名的市场分别是日本、俄罗斯、中国、台湾、泰国、巴西、墨西哥、韩国、土耳其、加拿大;其中日本市场收益同比去年增长560%,俄罗斯为115%,中国是109%。Top-Fastest-Growing-Countries(from Distimo)从iPad应用收益来看,俄罗斯、巴西、墨西哥、土耳其自2011年9月以来收益增幅介于76%
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2012开发者报告
词条创建者:高兴 创建时间:06-27 12:04
标签: 2012开发者报告
摘要:2012开发者报告6月27日消息,据国外媒体报道,调查显示,iOS应用开发成本远高于Android应用,而Windows Phone则是开发者参与意愿最高的平台。市场分析公司Vision Mobile数据对全球1500名移动应用开发者进行的调查显示,iOS应用的开发成本平均高达27463美元,远高于Android应用的22637美元、Windows Phone应用的17750美元和黑莓应用的15181美元。iOS应用开发成本最高  在收入方面,三分之一的应用每月带来的收入在500美元以下。黑莓应
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安卓应用商店的思考
词条创建者:高兴 创建时间:06-25 03:22
标签: 安卓应用商店的思考
摘要:安卓应用商店的思考混战、杂乱、参差不齐,这是对国内安卓第三方应用商店现状的惯用表述语。在浮躁的纷争背后,缺少了太多对应用商店本身的思量。应用商店本身应当回归理性,思考对用户的价值、对产业的价值、对公司的价值。谨在此分享4部分思考:应用商店的产品方向、盈利模式、入口形态,以及可能的新机会。 产品,立身根本A、应用发现用户为什么要用应用商店?从目前看,主要需求是:找到自己想要的内容。即发现有趣、好玩、实用等符合自身需求的应用(有明确目标、无明确目标)。所有正常用户,一定是怀着这个目的来使用应用商店。
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