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用血肉筑成的iPad
词条创建者:明天
创建时间:01-31 18:20
标签: 用血肉筑成的iPad
摘要:用血肉筑成的iPad 每年,一旦有传言说苹果即将发布新产品时,商业杂志和网站便开始猜测哪家公司会中苹果的头彩。从苹果处获得订单能让公司身价提升百万倍,因为这暗含着对工厂产品质量的认可。但很少有 [阅读全文:]
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苹果iPad发布两周年
词条创建者:土土
创建时间:01-31 10:28
标签: 苹果iPad发布两周年
摘要:苹果iPad发布两周年两年前,苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)揭开iPad神秘面纱。iPad被定位为一款新范畴设备,介乎智能手机和笔记本之间,具有明显优势。乔布斯说:“iPad较笔记 [阅读全文:]
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iPad 2最新广告欣赏
词条创建者:高兴
创建时间:01-28 23:54
标签: iPad 2最新广告欣赏
摘要:iPad 2最新广告欣赏相比其谷歌对Chrome的广告创意与推广,iPad 2的广告就如同一杯白开水般,比较平淡无味。没有炫目的画面,没有性感美女,也没有夸张创意,iPad 2的广告就像是BBC的纪录片 [阅读全文:]
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iPad应用用户体验设计指南
词条创建者:土土
创建时间:01-22 10:40
标签: iPad应用用户体验设计指南
摘要:iPad应用用户体验设计指南苹果的Human Interface Guidelines for the iPad介绍了如何针对iPad优化应用程序的用户界面。苹果认为一个优秀的iPad应用程序不应该过分 [阅读全文:]
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iPad与上班族
词条创建者:土土
创建时间:01-19 08:28
标签: iPad与上班族
摘要:IDG Connect International最近报告显示,虽然iPad在上班族群体中极有市场,但54%受访者常在家使用iPad,另外51%在工作中使用iPad。iPad use at work(f [阅读全文:]
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iPad应用下载量
词条创建者:高兴
创建时间:01-05 23:59
标签: iPad应用下载量
摘要:iPad应用下载量ABI Research最新报告显示,自iPad问世20个月以来,iPad应用下载量已超过30亿次,在苹果iOS应用的180亿次下载量中占比约17%(iPhone应用历时2年才实现30 [阅读全文:]
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4款iPad原型绘制应用
词条创建者:明天
创建时间:01-04 23:46
标签: 4款iPad原型绘制应用
摘要:4款iPad原型绘制应用产品设计师们经常要与原型打交道,除了平时坐在桌前画纸面原型、在电脑屏幕前使用 Axure或 Balsamiq Mockups 绘制原型之外,有没有想 [阅读全文:]
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iPad 3
词条创建者:高兴
创建时间:03-13 07:44
标签: iPad 3 iPad 3传言盘点
摘要:iPad 2都还不知所踪~~iPad 3的消息又充斥在耳边!看来竞争者频频曝出新品还是让苹果这位老大哥多少有点压力了~~据康和证券(Concord Securities)资深分析师郭明池(Ming-Ch [阅读全文:]
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iPad游戏设计注意要点
词条创建者:高兴
创建时间:01-03 21:41
标签: iPad游戏设计注意要点
摘要:iPad游戏设计注意要点游戏邦注:本文发稿于2011年3月2日,所涉时间、事件和数据均以此为准。iPad开发群体都认为自己了解这个行业。一次性游戏销售量屡过百万,成为令人震惊的巨作,最终使得制作者脱离困 [阅读全文:]
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iPad游戏广告收益
词条创建者:明天
创建时间:12-27 00:31
标签: iPad游戏广告收益
摘要:iPad游戏广告收益据移动广告网络Mobclix最新报告显示,苹果iPad平台上的广告赞助版游戏的收益比其他同类移动设备更高,iPad用户点击条幅广告的频率也高于iPhone和Android用户。iPa [阅读全文:]
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iPad全球份额
词条创建者:土土
创建时间:12-26 23:58
标签: iPad全球份额
摘要:iPad全球份额尽管领先优势仍然巨大,但iPad的全球市场份额已经开始下滑 新浪科技讯 北京时间12月26日早间消息,IDC公布的最新数据显示,苹果iPad第三季度在全球平板电脑市场处于领先,占据61 [阅读全文:]
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iPad益智类游戏
词条创建者:土土
创建时间:12-21 22:44
标签: iPad益智类游戏
摘要:iPad益智类游戏游戏邦注:本文作者为Jon Jordan,原文发布于2010年3月22日,文中涉及时间和数据以当时为准。iPad游戏数量越来越庞大,颇值得深入探讨分析。下文我们将对这些数据进行进一步分 [阅读全文:]
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Android逊于iPad
词条创建者:土土
创建时间:12-21 22:28
标签: Android逊于iPad
摘要:Android逊于iPad游戏邦注:本文作者是Aaron Pressman,原文发表于2011年3月17日,所涉数据均以当时为准。比起后来出现的苹果iOS操作系统,谷歌的Android系统更受绝大多数智 [阅读全文:]
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iPad游戏设计要点
词条创建者:土土
创建时间:12-21 22:21
标签: iPad游戏设计要点
摘要:iPad游戏设计要点游戏邦注:本文发稿于2011年3月2日,所涉时间、事件和数据均以此为准。iPad开发群体都认为自己了解这个行业。一次性游戏销售量屡过百万,成为令人震惊的巨作,最终使得制作者脱离困境。 [阅读全文:]
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iPad 3新功能的期待
词条创建者:高兴
创建时间:12-07 23:44
标签: iPad 3新功能的期待
摘要:iPad 3新功能的期待iPad的横空出世推动了整个移动领域的变革和发展,为游戏开发界创造了一个全新的生态系统。尽管电子及电脑设备制造商都在争相推出具有竞争力的平板电脑,但仍无人可撼动iPad在这个市场 [阅读全文:]
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