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游戏术语
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西瓜棋
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 西瓜棋
摘要:  游戏介绍 杭州民间传统儿童博戏。   游戏过程 一般就地或在面板上画圆形西瓜一个,交叉十字四分,然后再在东南西北划半圆形,中间十字交叉处画小圆。双方各执六子,豁拳定先后,每子沿线走一步。如三子连成一圈,围住对方一子,可以吃掉,以一方吃光为输。
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吃粉棋
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 吃粉棋
摘要:吃粉棋吃粉棋渊源  吃粉棋如炮棋、棋三、五子棋、西瓜棋一样是一种流传于广西部分少数民族民间尤其是壮族儿童的一种三人对弈的几何版图形休闲娱乐棋类游戏。是世界上所有棋类中少有的三人对弈奇数玩家棋类。吃粉棋按壮语的习惯称呼又可称为棋吃粉。至于为何叫做吃粉棋已无从考证。       少数民族的儿童常在课间在学校的操场,或放学后在村口屯后屋前树下,放牛时在河边等等稍平整的地方随手用粉石画出棋盘呼朋唤友即便开张。对弈三方各持棋子四颗,棋子
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冒险类游戏
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 冒险类游戏
摘要:  名称 冒险类游戏英文:AVG (Adventure Game)   介绍 定义篇:冒险类游戏一般会提供一个固定情节或故事背景下的场景给玩家。同时要求玩家必须随着故事的发展安排进行解谜,再利用解迷和冒险来进行下面的游戏,最终完成游戏设计的任务和目的。发展篇:早期的冒险类游戏主要是通过文字的叙述以及图片的展示来进行的,比较著名的作品有《亚特兰第斯》系列,《猴岛小英雄》系列等。因为此类游戏的目的一般是借游戏主角在故事中的冒险解迷来锻炼玩家揭示秘密的能力,所以这类游戏通常被设计
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棋三
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 棋三
摘要:棋三         棋三棋三渊源  棋三如围棋、象棋、五子棋、军旗一样是一种棋,是自古以来就流传于中国少数民族民间尤其是侗族、壮族人民的一种双人对弈的版图休闲娱乐棋类游戏。棋三又称“盘三”或"三棋",其名称按壮语称呼的习惯起的。中国的侗族、壮族主要分布在广西、湖南、贵州三省区,所以这里的人民都会下棋三。  少数民族的人民在劳动之余,常在村口屯后屋前树下等等稍平整的地方随手用粉石画出棋盘呼朋唤友即便开张。对弈双方各持棋子若干(
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角色扮演游戏
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 角色扮演游戏
摘要:  角色扮演游戏 角色扮演游戏(RPG,英文全称 Role-playing game)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。玩家需扮演游戏中的主角(可以不止一个人)在游戏 所给定的世界里进行漫游、冒险;他可以购买物品、装备来使自己与自己的队伍更为强大 ;与游戏中的敌人进行战斗,从而获得
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贴纸
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 贴纸
摘要:基本介绍 贴纸(Sticker)属于粘贴型的背干胶纸,是将各种图画、相片印刷在背干胶纸上,就是现在市面常见的贴纸,也是大众化的青少年和青年酷爱的一种时尚产品。   主要用途 可以粘贴在文具、杯碗、家具、电器、金属器、瓷器、机动车两或非机动车辆、手机、以及广告商标、工业指示标等等多元素系列的产品,使用范围非常之广,也是印刷产业的一大重点产品。
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飞去来器
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 飞去来器
摘要:  概述 飞去来器又名回旋镖、自归器、飞去飞来器等其它名称,顾名思义就是飞出去以后会再飞回来。它的形状有“V”字型、香蕉型、钟型、三叶型、“十”字型、多叶型,以及其它的各种造型。很多人在电视中曾见过杂技表演者将飞去来器飞出去以后绕观众的头顶盘旋一圈在一片惊呼声中又飞回表演者的手中并获得满堂喝彩。(其实只要多加练习你们也可以做得到)“V”字型和香蕉型的飞去来器曾是澳洲土著人的传统狞猎工具,熟练的猎手向猎物发出飞去来器以后,如果没有击中目标飞去来器会神奇般的返回发出者的手中。现在飞去来器
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骑马打仗
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 骑马打仗
摘要:简介 一个人背着另一个人,被骑的就是马。主要在沙地上打,否则摔下来太疼。首先十几个孩子分成两拨,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔到,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。做一匹好马是很要学习一些战术的:一般开始对冲的时候都是两三对一起冲到对方最厉害的一对面前,合力给他拉下来。但也不是太奏效,因为对方总会有别的人保护
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卡卡布三部曲
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 卡卡布三部曲
摘要:卡卡布三部曲《英雄传说》系列原本是由FALCOM早期名作《屠龙剑》系列衍生出来的外传游戏,后来独立成为单一的系列并大受好评。目前整个《英雄传说》系列分为三大单元,《英雄传说I》与《英雄传说II》是属于较传统的《伊赛鲁哈撒篇》;《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红泪》与《英雄传说V-海之槛歌》则是彻底颠覆传统RPG思维的《卡卡布篇三部曲》。作为日本老字号的FALCOM公司用了将近8年的时间来构造、完善卡卡布三部曲,使之成为FALCOM游戏史上又一个里程碑,可见他们非常注重游戏的内涵,
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万智牌
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 万智牌
摘要:  简介Magic The Gathering「万智牌」,是市场上第一个集换式卡牌对战游戏,亦是目前全球最多人参与的同类型游戏,估计参与者约有600万人。1993年由美国数学教授Richard Garfield设计,并经由Wizards Of The Coast威世智公司发行。「集换式卡牌游戏」,是一个充满战略及乐趣的游戏,游戏者需要透过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不
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多米诺骨牌
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 多米诺骨牌
摘要: 概述:多米诺骨牌是一种用木制、骨制或塑料制成的长方形骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。 多米诺骨牌是一项能培养人的创造能力、增强自信心、品位高雅的娱乐活动,而且不受时间、地点的限制,对开发参与者的智力、创造力和想象力,对训练参与者动手能力、思维能力都非常有好处,更重要的是,它能够培养参与者的意志,最大限度地发扬团队精神。  多米诺骨牌的历史多米诺骨牌实际上是中国古代的“牌九”。据记载,18世纪流传到意大利后,人们利
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拔根
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 拔根
摘要:  简介 拔根儿,又称拔劳根,是一种中国北方儿童在秋季玩的民间游戏,一般多在上小学的男孩子之间的流行,比谁的根儿最结实。 游戏 拔根游戏所使用的道具一般是从杨树上凋落下来的叶子。游戏时两个儿童各拿一片树叶,双手抓紧叶柄的两端,并且与对方的叶柄交叉。然后互相用力往自己的方向使劲,叶柄被拔断的一方输掉游戏。能够拔断许多叶柄的称为“劳根儿”。为了让叶柄结实,有韧力,儿童经常会把叶柄放在鞋子里,并且将鞋子穿在脚上,经过数小时被脚掌的挤压,据说能够使叶柄不容易被拔断。
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橡皮泥
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 橡皮泥
摘要:  概述      自从1956年问世以来,橡皮泥就成了孩子们最喜爱的玩具。最开始的橡皮泥只有灰白一种颜色,但随后的几年里橡皮泥就有了各种各样的颜色和香味。包括夜光的、金色、银色、香波味、刮胡水味等等。只要一些你家厨房里常用的原料,你就可以和孩子一起做出一套这种传统的橡皮泥了,这是一个多么令人兴奋的过程。    原料         
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魔方
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:56
标签: 魔方
摘要:魔方魔方(英语:Rubik's Cube,原名 Magic Cube),在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Ern? Rubik),于1974年发明的机械益智玩具。自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与中国的华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。定义二阶魔方魔方一种用于娱乐的玩具,最初的魔方是三阶立方体,26个小方块和一个三维十字连接轴组成。其中包含6个处于面最中心无法移动的块,12个位于棱上的块和8个角块。
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四国军棋
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:55
标签: 四国军棋
摘要:  游戏简介早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。后来从上海发展起来四国大战,对面两家配合迎战另外两人,大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国高校。网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。四国军棋又有全明棋、双明棋
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孔明锁
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:55
标签: 孔明锁
摘要:孔明锁也是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。这种三维的拼插玩具内部的凹凸部分啮合,十分巧妙。孔明锁类玩具比较多,形状和内部的构造各不相同,一般都是易拆难装。拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。 在没有钉子绳子的情况下,你能将六根木条交叉固定在一起吗? 两千多年前的孔明就发明了一种方法,用一种咬合的方式把三组木条垂直相交固定,这种咬合在建筑上被广泛应用,在民间人们把孔明的这种发明制成了一种玩具——孔明锁。原创为木质结构,外观看是严丝合缝的十字立方体,动动脑筋可拆解,装上
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抓拐
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:55
标签: 抓拐
摘要:  解释 抓拐是一种流行于上个世纪六、七十年代的儿童游戏。拐,是猪或者是羊的后腿关节之间的一段,大小只有三、五公分,孩子们大多用的是羊拐。 方法 一般是四个一副,辅助工具是沙包。玩的时候是一人一拨,找一处平洁光滑的地方。玩法是把沙包抛起,包在空中的刹那间,用夹、捏、抓等手法活动拐的各个部位,在沙包落地之前用手接住。这算一个回合。包如果落地,就算下台。各部位如何活动是有次序的,不能乱翻。最后一个次序是将四个拐一把抓齐,再把沙包接住。如果都不出现掉包的情况,输赢的标准是谁能在较少的回合里面
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拨浪鼓
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:55
标签: 拨浪鼓
摘要:拨浪鼓拨浪鼓是老北京四合院、大杂院以及卖货郎使用的老物件,是中国最传统、最古老的玩具之一。21世纪,每年在逛庙会的时候依旧可以看到许多卖拨浪鼓的摊子,虽说挑担子的货郎是难以见到了,但是“嘭-嘭-嘭嘭嘭” ……那熟悉的鼓声却时常能在耳边响起。 拨浪鼓,老北京人又称为手摇鼓、小鼓、货郎鼓,鼓的大小不一,大的直径八九寸,小的两三寸左右。拨浪鼓曾是街市上叫卖物品者使用的一种鸣响打击的工具。玩具简介拨浪鼓拨浪鼓是老北京四合院、大杂院以及卖货郎使用的老物件,是中国最传统、最古老的玩具之一。拨浪鼓在北京盛行于
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斗蟋蟀
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:55
标签: 斗蟋蟀
摘要:简介 亦称“秋兴”、“斗促织”、“斗蛐蛐”。用蟋蟀相斗取乐的娱乐活动。流行于全国多数地区。每年秋末举行。 历史  中国蟋蟀文化,历史悠久,源远流长,是具有浓厚东方色彩的中国特有的文化生活,也是中国的艺术。它主要发源于中国的长江流域与黄河流域的中下游。真正的蟋蟀名产地,以山东齐鲁大平原而闻名全国,而山东的宁津县是蟋蟀王国王冠上的宝石,宁津种的蟋蟀头大、项大、腿大、皮色好,同时宁津蟋蟀还有北方干旱区虫的体质、顽强的斗性、耐力、凶悍,有咬死不败的烈性。所以近些年来全国蟋蟀大赛中,宁津种的蟋
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骨牌
词条创建者:admin 创建时间:04-06 08:55
标签: 骨牌
摘要:  骨牌的得名是来自于它的制作材料,由于骨牌大多是用牛骨制成的故称骨牌。骨牌也有用象牙制成的,故亦称牙牌。骨牌最早产生的时间大约在中国北宋宣和年间,因此也被称作“宣和牌”。  骨牌的演变骨牌是由骰子演变而来的,但骨牌的构成远较骰子复杂,例如两个“六点”拼成“天牌”,两个“么点”拼成“地牌”,一个“六点”和一个“五点”拼成“虎头”。因而骨牌的玩法也比骰子更为多变和有趣。在明清时期盛行的“推牌九”、“打天九”都是较吸引人的游戏。麻将是骨牌中影响最广的一种游戏形式。而骨牌
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