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17173
17173
17173成立于2000年,是网龙(中国)公司旗下的一部分,采用17173这个数字域名,一是取17173“一起一起上”谐音,体现网络游戏的群体娱乐含义,二是数字域名便于记忆。

17173目前拥有超过100个游戏地带和430万注册用户,是中国最大的网络游戏信息和社区网站。17173不仅拥有优秀的游戏专区,还有超级火爆的网络游戏论坛,日发贴量超过20万,人气十足;玩家照片区酷哥美女数不完,尽显须眉、巾帼本色;游戏玩家俱乐部,10多万帮派、公会在此安营扎寨。
17173率先将“网络游戏门户”这一全新概念引入中国大陆,并竭力提升网络游戏在中国电子娱乐文化中的特殊地位,使网络游戏成为中国新一代上网人群的主流文化形式,引领中国“网游文化”全面融入全球顶尖的电子娱乐文化行列。

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· 玩家俱乐部 10多万帮派/公会在此安营扎寨
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· 虚拟物品交易 安全便捷的虚拟物品交易信息发布平台
· 电子书籍专区 电子书籍随心畅读

专家级的市场推广平台
· 活动频道 专业策划,提供一流厂商活动和业界种类大型活动

发展历程编辑本段回目录

17173是一家专业性的网络游戏门户网站,根据全球权威网站访问量统计网站Alexa.com最新数据显示,17173目前位居全球中文游戏类网站第1名。
17173是每个网络游戏玩家都很熟悉的游戏门户网站,我们的100多名工作人员每天都会将最新最快的游戏报道、玩家心得、心情故事等等进行更新,让玩家在网络游戏的世界找到乐趣。
17173建立了包括新闻中心、游戏专区、视听中心、网吧联盟、VIP信箱、短信中心、会员服务、外联活动、声讯平台、游戏论坛、玩家俱乐部、技术支持等等部门,为广大的游戏玩家和合作伙伴提供良好服务。
2001年3月初,网络游戏在中国刚刚起步的时候,17173应运而生,取名谐音“一起一起上”,致力于网络游戏的发展。

171731717317173

2003年7月,17173日页面访问量突破4100万,牢牢站稳了网络游戏第一门户网站的地位。
2003年11月,17173加盟中文互联网世界的强劲品牌SOHU.COM,和CHINARENFOCUS一起组成SOHU门户矩阵,迎来了公司发展的新阶段。
2004年5月,17173的页面访问量已经稳超 55,000,000。

根据尼尔森数据最新统计:
17173的每日的UV(独立用户群)为:1,500,000。
17173的UV峰值已达到: 2,000,000。

企业文化编辑本段回目录

我们的使命
我们致力于创建中国最领先的新媒体、搜索、通讯和移动增值服务平台,使搜狐(SOHU.com)成为中国人民生活中不可缺少的一部分。
无论是品牌、创意、客户满意度、经营业绩以及给予投资者的回报,搜狐(SOHU.com)都将在中国乃至世界具领先地位。

17173
17173
我们的价值观
诚信正直,公正公平 Integrity, Honesty and Fairness
操作精神、结果导向 Just do it!and Results-Oriented
客户至上,服务为本 Service is Our Business
挚诚沟通,亲密协作 Communication and Teamwork
节约每一个铜板Cost Consciousness
兼容并蓄、求知创新Creativity,Learning and Openness
恪守承诺,尽心尽责Commitment and Accountability
保持信心,勇往直前Confidence and Courage 

 我们的承诺
搜狐的品牌代表着:
互联网最优秀的产品;互联网最卓越的品质;网民及用户最根本的利益。
· 对于我们的用户(网民),我们承诺:
以全方位高质量的内容服务,先进的互联网产品,为广大网民提供最可以信赖的网上生活平台。
· 对于我们的客户,我们承诺:
倾听客户的需求,真诚的合作,以快捷的速度和周到的解决方案帮助客户成功,与客户共发展。
· 对于我们的员工,我们承诺:
与员工建立合作伙伴的关系,在企业文化、工作环境、薪酬福利、职业发展等各个方面充分尊重每个人的价值,将员工发展与企业的发展绒为一体,荣辱与共,共创辉煌。
· 对于我们的合作伙伴,我们承诺:
在内容、技术、市场、销售与管理等方面通力合作,共同创造中国网络的未来。
· 对于我们的股东和投资人,我们承诺:
以高回报率的业务发展模式,实现有吸引力的持续增长。
· 对于我们的国家和所处的社区,我们承诺:
诚实、正直地从事商业活动,遵守国家的有关法律法规,为社区的发展和 建设贡献力量。

企业负责人编辑本段回目录

姓名:刘德建
担任职务:网龙(中国) 董事长
1999年,戴着一副眼镜、外表斯文的刘德建回到故乡福州,创立网龙公司。
1971年出生男福州人
1989年福州一中高中毕业
1989年到1994年美国堪萨斯州大学学习生物化学
1994年到1999年在家族企业从事癌症研究

姓名:刘路远

担任职务:网龙(中国)公司CEO

性别:男
生日:1973年
毕业院校:成都电子科大 电子机械系

大事记编辑本段回目录

171731、2001年3月初17173.com成立
2、2001年3月底17173日页面访问仅50万
3、2001年5月17173与sina网易共同推出第一届网络游戏评选
4、2001年5月日页面访问突破百万
5、2001年6月17173推出各游戏专区记者采编制度,奠定17173内容基础
6、2001年7月日页面访问量突破300万,并推出游戏玩家俱乐部。
7、2001年10月日页面访问量突破700万
8、2002年2月日页面访问量突破1300万
9、2002年3月17173成立网吧联盟
10、2002年3月17173与筹划第二届网络游戏评选,遭部分厂商误会而致“八大厂商联名抵制评选事件”
11、2002年4月抵制评选的八大厂商超过半数已经变抵制为合作
12、2002年5月17173在美国E3上发布2002年首届中国网络游戏市场调查暨第二届网络游戏评选报告
13、2002年7月17173游戏制作联盟成立,同时17173活动组成立,专门为厂商的活动提供策划、执行、监督的系列服务,网站日页面访问量突破2000万(其中日首页单页访问量突破80万)
1717314、2002年9月原抵制评选的八大游戏厂商均已与17173开展各种合作
15、2002年9月17173《热点·网络游戏》创刊
16、2002年10月与3721合作,17173获得“游戏”、“网络游戏”实名使用权
17、2002年11月17173单机游戏网站成立
18、2002年12月日页面访问量突破2700万(日首页单页访问量突破100万)
19、2003年1月17173与电玩Gogogo(电视游戏媒体)开展合作
20、2003年2月与Baidu合作,推出17173网络游戏资讯“鬼才”搜索系统
21、2003年3月17173页面访问量突破3300万(日首页单页访问量突破117万)
22、2003年4月 17173成立17173信息发展部,主力建设基于17173.com的手机SMS平台以及声讯方面服务
23、2003年4月 由中国青少年网络协会指导,由17173牵头,联合数十家媒体进行第三届中国网络游戏市场调查
24、2003年5月 17173再度特派记者进驻美国E3,在美国E3大展上发布2003年第三届网络游戏评选报告
25、2003年5月 17173 VIP邮箱项目运营部,正式开展17173VIP邮箱的商业运作,作为游戏玩家的专属邮箱
26、2003年6月25日 搏客中国(Blogchina.com)消息,据统计:根据全球权威网站访问量统计网站Alexa.com最新数据显示,17173.com目前位居全球中文网站第20位,游戏类第1位。

17173
17173
27、2003年7月页面访问量突破4100万(其中日首页单页访问量突破136万)。
28、2003年8月页面访问量突破4300万
29、2003年9月19日17173发起,主办游戏业界的第一届K歌之王大赛。
30、2003 年10月编辑部实现综合编辑部与专区编辑部的分离。
31、2003年11月15日SOHU收购17173网站,实现强强合作。
32、2004年3月份17173成立三周年之际,收到88家网络游戏厂商及媒体发来的贺词。同时随着公司业务的不断发展和公司规模的不断扩张,17173乔迁新址,入驻福州五四路宜发大厦5层。
33、2004年5月页面访问量突破5500万,尼尔森数据显示17173的每日的UV(独立用户群)为 1,500,000,17173的UV峰值已达到 2,000,000
34、2004年5月15日17173与专业调查机构艾瑞调查咨询合作推出了2004年第四届中国网络游戏市场调查报告。
35、2004年7月15日到9月间,17173新闻采访部的记者们足迹遍布大江南北,针对游戏开发业的现状,开始了网络游戏原创势力大搜查,并于9月底结集成册。
36、2004年8月28日,17173首届大型网友聚会在上海水上乐园举行。
37、2004年12月24日17173首届游戏动漫嘉年华在北京顺利举办。
38、2005年3月17173举行第五届全国网络游戏市场调查,参加人数15万。
39、2005年5月31日17173的新标志和新吉祥物在众多玩家的呼声中尘埃落定。
1717340、2005年8月17173第三届游戏动漫嘉年华在成都,北京,广州进行区域赛,年底在上海进行总决赛。
41、2005年12月,17173原创力量调查完成,与游戏工委在北京联合发布。
42、2005年12月,17173成功完成第五次改版.同月17173入选中国互联网产业品牌50强
43、2006年1月12日,17173成功在厦门承办2005年度中国游戏产业年会,于年会上蝉联十佳游戏媒体第一名。
44、2006年4月份17173推出游戏宝典,突现游戏资讯定制共享的一大突破。
45、2006年7月,17173陆续推出游戏百科,VLOG,单机站等功能。
46、2006年7月-8月,17173第四届游戏动漫嘉年华在上海,杭州,成都,广州举办,首次实现四地巡展。
47、2006年11.17日,17173联合SOHU共同推出游戏博客

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