David Brevik在游戏业界从业已达12年之久,1993年在Iguana Entertainment担任Lead Technical Director,之后创建Condor公司。最近7年曾在北方暴雪(Blizzard Nort)任总裁,并兼暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)董事。作为多款内部及公开项目团队的成员,他为暴雪多款游戏的策划和技术带来了独特的视野和见识。在离开暴雪娱乐前,David正担任北方暴雪一款尚未公布的游戏项目的项目领导及策划。
David曾是“暗黑破坏神”“暗黑破坏神2”的项目领导及主程序,并曾在暴雪的免费网络游戏服务Battle.net(《暗黑破坏神》开始启用)的初期构思和架建中起着重要的作用。
1993年9月,David Brevik和朋友Erich Schaefer、Max Schaefer一起创立了Condor Inc.公司,Condor公司于1996年6月被Blizzard Entertainment收购后正式改名为北方暴雪(Blizzard North)。David Brevik在Condor的早期游戏作品还包括有担任担任主程序及策划的SEGA MD主机上的《Justice League Task Force》和便携游戏《Quarterback Club Football》。
暴雪发展史:北方暴雪集体出走编辑本段回目录
但由于债务危机,暴雪的母公司VU(Vivendi Universal,威望迪环球)发出了可能出售暴雪的消息,在这场游戏界的大震动结束之后,北方暴雪的三位主要领导人Erich Schaefer、Max Schaefer、David Brevik和暴雪的副总裁Bill Roper一起离开了暴雪。
Erich Schaefer是训练有素的设计师,而他的兄弟Max Schaefer是专业的美工。早在1994年,他们就David Brevik一同开始开发《暗黑破坏神》,Brevik任总裁。该团队就是后来的北方暴风雪(Blizzard North)的前身。他们先后开发了两款《暗黑破坏神》游戏,并为《暗黑破坏神II》开发了资料片《毁灭之王》。
副总裁Bill Roper则是94年加入暴风雪的老资格成员,主管公司的一切外部事务,以及相应的内部开发团队,并总监暴雪的产品。Bill Roper直接参与了暴雪所有一流游戏的制作,包括《魔兽争霸II—黑潮》(制作人),《暗黑破坏神》(制作人),《星际争霸》(制作人),《暗黑破坏神II》(主创)和《星海际争霸—资料片》(执行制作人),并且监制了《魔兽争霸III》和刚发售的资料片《魔兽争霸III—寒冰霸权》。在今年2月的时候,曾代表暴雪公司访华洽谈暴风雪公司的新作网络游戏《魔兽世界》并且在2003年E3大展上代表暴风雪公司主持了本公司游戏的发布。该团队便是暗黑之门研发团队。
然而暴雪并没有轻易被击倒,在北美暴雪高层集体辞职之后的第二天,2003年7月1日,《冰峰王座》准时来到了玩家的面前,暴雪仍然在继续着自己的创新与辉煌。
Flagship官方否认“员工大量流失”传言编辑本段回目录
《地狱之门:伦敦》开发商Flagship Studios面临人员大量流失问题?一名Flagship程序设计师Guy Somberg在Blog描写公司内部员工大量离职的现象,引发各界对Flagship的关注;但今日已遭Flagship Studios CVO David Brevik公开否认,他表示目前公司在旧金山(负责《地狱之门》》)与西雅图(《 Mythos 》)两处工作室员工几乎满额,共有超过上百名员工。
根据报导,Guy Somberg约在1个月前曾经撰写文章陈述近来公司成员逐渐减少,大部分程式设计人员已经离开,除了他之外几乎没有其他的资深程序设计师,但由于游戏在韩国广受好评,且在许多亚洲地区尚未正式上市,因此他仍然相当期待《地狱之门》在亚洲的表现。
虽然这篇文章后来已经删除,但引发各界对Flagship的关注;David Brevik今日声明,虽然《地狱之门》刚开始曾有延期等问题,但随着研发团队的努力,所有Flagship的员工包括Somberg都认为游戏已经越来越好,且对《地狱之门》的未来充满信心。
David Brevik强调,Flagship的创始人与领导者通通都在,且当一个游戏上市后,少数研发人员会想要尝试其他的工作而选择离职,这是正常的事情;Flagship员工流动率少于10%,所有职缺也已经马上补足。
他说,目前《地狱之门》的研发团队规模是上市以来最大的,Flagship会尽全力作好研发计划,且相信研发团队的努力成果将可在 Patch 2《Abyss Chronicles》中展现。
昔日好友成劲敌 英雄题材网游谁主沉浮编辑本段回目录
2009-07-27
Gazillion Entertainment公司在在上周二公布的人事任命中宣布,曾经任职北方暴雪总裁的大卫·布雷维克(David Brevik)将全权负责旗下超级英雄网游《漫画英雄在线》(Marvel Universe O...
Gazillion Entertainment公司在在上周二公布的人事任命中宣布,曾经任职北方暴雪总裁的大卫·布雷维克(David Brevik)将全权负责旗下超级英雄网游《漫画英雄在线》(Marvel Universe Online)的开发工作,这是大卫在旗舰公司解散后第一个独立负责的游戏开发项目。而昔日任职北方暴雪副总裁,《暗黑破坏神》、《星际争霸:母巢之战》首席监制的比尔·罗伯(Bill Roper),同时也是大卫·布雷维克的好友兼合作伙伴,现在参与开发的同类型网络游戏《勇士在线》正在紧锣密鼓的内测之中。
在今天接受IncGamers的采访时,比尔表示:“早在上周二之前,我就已经知道了大卫的任职计划,我们可是12年的好朋友了。我很高兴他能重回游戏监制的岗位,这也是他能最合适,最喜欢,同时能投入最多激情的工作。”
当被问及这两款同类型网游是否会因为市场问题发生冲突时,他表示:“并不会有什么冲突,《漫画英雄在线》的项目才刚刚启动,而《勇士在线》今年九月初就开始运营了。而且这块市场很大,大的足以容纳两个相同类型的游戏,不是吗?
完美“垄断”暴雪 新游背后是暗黑之父?编辑本段回目录
4月22日,完美时空正式宣布获得了前北方暴雪高管领导开发的《火炬之光(Torchlight)》的全球独家发行权。此前曾有消息指出,完美时空已经通过各种方式完成对前北方暴雪制作资源的“垄断”,其中包括收购和独家合作。据业内猜测,针对全球市场开发的《Project Em》背后也应该有他们的参与。
业内传闻完美已收购旗舰
《火炬之光(Torchlight)》是由美国顶级游戏开发公司Runic Games开发,其制作者多来自于旗舰工作室。而旗舰工作室则是由暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)副总裁比尔·罗珀(Bill Roper)与北方暴雪(Blizzard North)的三位创始人——恩里克·斯卡伊夫(Erich Schaefer)、马科斯·斯卡伊夫(Max Schaefer)和大卫·布雷维克(David Brevik)联手创建。这四位制作人曾领导开发了全球闻名的《暗黑破坏神Diablo》系列。2008年旗舰工作室倒闭之后,这批世界顶级游戏制作人的去向一度成为业内关注的焦点。
《Project Em》背后可能是暗黑之父
领导开发《火炬之光(Torchlight)》的Max Schaefer
前北方暴雪总裁David Brevik就职Gazillion编辑本段回目录
大卫·布雷维克是一名著名的游戏开发者,也是以视频游戏方面(暗黑破坏神系列)非常成功的暴雪北方(以前叫做Condor)最有名的创始人之一。1986至1991年就读于加州州立大学。辞去Iguana Entertainment的技术总监职位后,他成立了Condor(北方暴雪)并任总裁。后来他又辞职并组建了旗舰工作室(2003).以及PING0(2006),旗舰的姐妹公司。在公司解散后,他还任职了Turbine的创意总监以及新的西海岸工作室主任。