基本资料 编辑本段回目录
姓名:李梅
格斗流派:原始流跆拳道
出生日:5月24日
年龄:17
出生地:韩国
血液型:B
身长:164cm
体重:47kg
出招指令(数字方向请看小键盘)编辑本段回目录
分类招名指令介绍
普通投表演舞近敌4/6+C
普通投里演舞近敌4/6+D
站立模式
特殊技模式变换ABC
必杀技三连脚回蹴236+B/D
┣三连脚后回蹴回蹴中B/D
┣┣三连脚踵落回蹴中或后回蹴中3+B/D
┣┣三连脚下段蹴回蹴中或后回蹴中2+B/D
┣┣我打反袭回蹴中或后回蹴中4+B/D
┣┣空中的惊讶回蹴中或后回蹴中9+B/D像01的空刹击(+B),击中对手浮空,可以再追击空中的惊讶完结(+B/D)
┣┣在天空中回蹴中或后回蹴中8+B/D我打反袭成功后的那两脚,击中对手浮空
┗阿波罗淡色卷后回蹴中+B/D01的CD,击中对手被击飞
必杀技我打反袭63214+B/D
超必杀神兽脚214214+B/DWireAttack无
MAX超杀青蛙之怒AC,BD,ABC
英雄模式
特殊技模式变换ABC
特殊技英雄受6+A
特殊技滑行3+B
必杀技完全旋转砍236+A/CSuperCancel可
必杀技外胫切开打236+B/D突进技
必杀技李梅砍214+A/C
必杀技李梅破近敌632146+A/C
超必杀李梅炸弹空中236236+A/C
MAX超杀李梅终结236236+AC
MAX2超杀KOF胜利6,B,C,6,C
实战心得:编辑本段回目录
实用推荐连技:
1:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→5D→236A
2:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→5D→214A→SC236236A
3:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→5D→BC→5C→236236AC或血1/4时6B5C6C
4:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→8D→236236A(推荐对手CHRIS好连!)
5:英雄模式中2B→2B→2B→BC→MAX
简化①2B→2B→2BC→MAX
②2B→2BC→2B→MAX
③2B→2B→2B→236236BC.A
费血量从多到少③→①→②
②最容易出~
对手站着被连就用2(注:对手是CHOI的话214A打不到,铁求蹲着也能打中
214A→SC236236A),蹲着被连就用3
千万不要因为3比2只多费一些血但多费一个气而不用3,因为对MAYLLE来说
虽然连技费血多,但机会却是很少的!所以要把握机会用费血最多的!而且
她集气也快的!
普通模式心得
5A:近距离打对手连续跳攻击,适当的距离下可封跳,大约是1个身位的距离
吧
5B:中距离用来封跳和牵制
JA:用来空对空,利用判定向下,跳得高的优点打判定向前的J攻击,专打像
MAYLEE的JB这样判定的J攻击
JB:很好的空对空,利用长,判定好象是前和下方,专打判定是前和下的J攻
击
原地JC:我认为无用的招
原地JD:很好的对空,就是MAYLEE跳的太慢了~
JC,JD:进攻专用,打低点可继续5D...,在今集JD的判定加强了,可用于封
位,2个都可以用来打背~
2C,远5D:对空,马上ABC转换模式,然后
①:5C→3B
②:CD对手防御不能
③:注2里的3
中距离时一般2D→ABC→5C→3B→2D→ABC..,662A,JCD牵制
远距离时236D→9D→2D牵制~非常好的牵制方法~
2B后不管对手有没有防住都236B/D....
进攻用662A,JD,JC,2D→ABC..,JCD开始
CD反后可ABC转换模式,出COUNTER的话可
①:236B,5C
②:版边的话2362369A,没气时236A,好象比5C和236B都费血多?
3连脚中,对手蹲下,只打中最后的3B/D的话ABC后
①:5D→236A
②:有3个气时5D→BC→5C→MAX/MAX2
对手站着,只打中最后的2B/D时ABC后
①:5C或236B
②:版边时2362369A,没气时就236A
624B/D后ABC然后
①236B/2362369A
②版边时236C→236B(1HIT)→2362369A(超实用~)
英雄模式:
对空用6A..,JB,662C,2C。2C后接2362369A/C,2C打低点还可接214C,然后
JC→66...
JB:判定超强~落地后可继续连2B...打背性能超出众,且对空对地皆可~
空对地用JC,JD,打低点的话落地后可继续连5D...,JD也可打背(对手一般
要蹲下)
牵制用5C→3B,5C,236B/D,5B,2B(1~3)次→236A,2D→3B
记住!236B不可以从版边飞到另一版边,但5C(空发)→236B却可以^_^
236D收招时打中对手后可继续连2B...可SC236236A~
236B出COUNTER的话对手会弹墙,然后...
236A:离对手较近时可牵制,封跳,远距离也可用来对空,但千万要看好~
236C:发招到产生攻击判定之间一直有挡格效果,苦肉计不错~可SC~
214A/C:用于连段,214A可SC,铁球蹲下也能用214A打中~然后SC~,另外在
连段中214A打不中站着的CHOI~小心~
6A:大约有1秒钟的挡格时间,可取消任何英雄模式中的必杀和ABC模式转换,
很好的对空技~
5D:和YURI的5D一样判定超强~
JA:我认为无用的招,可空中取消236236A,偶尔用来阴对手蹲防然后
236236A不错!