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  • 更新时间: 2009-04-06
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MAY LEE
MAY LEE
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基本资料 编辑本段回目录

      姓名:李梅
  格斗流派:原始流跆拳道
  出生日:5月24日
  年龄:17
  出生地:韩国  

      血液型:B
  身长:164cm
  体重:47kg
  

 出招指令(数字方向请看小键盘)编辑本段回目录

  分类招名指令介绍 

   普通投表演舞近敌4/6+C
  普通投里演舞近敌4/6+D
  站立模式
  特殊技模式变换ABC
  必杀技三连脚回蹴236+B/D
  ┣三连脚后回蹴回蹴中B/D
  ┣┣三连脚踵落回蹴中或后回蹴中3+B/D
  ┣┣三连脚下段蹴回蹴中或后回蹴中2+B/D
  ┣┣我打反袭回蹴中或后回蹴中4+B/D
  ┣┣空中的惊讶回蹴中或后回蹴中9+B/D像01的空刹击(+B),击中对手浮空,可以再追击空中的惊讶完结(+B/D)
  ┣┣在天空中回蹴中或后回蹴中8+B/D我打反袭成功后的那两脚,击中对手浮空
  ┗阿波罗淡色卷后回蹴中+B/D01的CD,击中对手被击飞
  必杀技我打反袭63214+B/D
  超必杀神兽脚214214+B/DWireAttack无
  MAX超杀青蛙之怒AC,BD,ABC
  英雄模式

  特殊技模式变换ABC
  特殊技英雄受6+A
  特殊技滑行3+B
  必杀技完全旋转砍236+A/CSuperCancel可
  必杀技外胫切开打236+B/D突进技
  必杀技李梅砍214+A/C
  必杀技李梅破近敌632146+A/C
  超必杀李梅炸弹空中236236+A/C
  MAX超杀李梅终结236236+AC
  MAX2超杀KOF胜利6,B,C,6,C

  实战心得:编辑本段回目录


  实用推荐连技:
  1:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→5D→236A
  2:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→5D→214A→SC236236A
  3:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→5D→BC→5C→236236AC或血1/4时6B5C6C
  4:5D→236B/D→5B/D→3B/D→ABC→8D→236236A(推荐对手CHRIS好连!)
  5:英雄模式中2B→2B→2B→BC→MAX
  简化①2B→2B→2BC→MAX
  ②2B→2BC→2B→MAX
  ③2B→2B→2B→236236BC.A
  费血量从多到少③→①→②
  ②最容易出~
  对手站着被连就用2(注:对手是CHOI的话214A打不到,铁求蹲着也能打中
  214A→SC236236A),蹲着被连就用3
  千万不要因为3比2只多费一些血但多费一个气而不用3,因为对MAYLLE来说
  虽然连技费血多,但机会却是很少的!所以要把握机会用费血最多的!而且
  她集气也快的!
  普通模式心得
  5A:近距离打对手连续跳攻击,适当的距离下可封跳,大约是1个身位的距离
  吧
  5B:中距离用来封跳和牵制
  JA:用来空对空,利用判定向下,跳得高的优点打判定向前的J攻击,专打像
  MAYLEE的JB这样判定的J攻击
  JB:很好的空对空,利用长,判定好象是前和下方,专打判定是前和下的J攻
  击
  原地JC:我认为无用的招
  原地JD:很好的对空,就是MAYLEE跳的太慢了~
  JC,JD:进攻专用,打低点可继续5D...,在今集JD的判定加强了,可用于封
  位,2个都可以用来打背~
  2C,远5D:对空,马上ABC转换模式,然后
  ①:5C→3B
  ②:CD对手防御不能
  ③:注2里的3
  中距离时一般2D→ABC→5C→3B→2D→ABC..,662A,JCD牵制
  远距离时236D→9D→2D牵制~非常好的牵制方法~
  2B后不管对手有没有防住都236B/D....
  进攻用662A,JD,JC,2D→ABC..,JCD开始
  CD反后可ABC转换模式,出COUNTER的话可
  ①:236B,5C
  ②:版边的话2362369A,没气时236A,好象比5C和236B都费血多?
  3连脚中,对手蹲下,只打中最后的3B/D的话ABC后
  ①:5D→236A
  ②:有3个气时5D→BC→5C→MAX/MAX2
  对手站着,只打中最后的2B/D时ABC后
  ①:5C或236B
  ②:版边时2362369A,没气时就236A
  624B/D后ABC然后
  ①236B/2362369A
  ②版边时236C→236B(1HIT)→2362369A(超实用~)
  英雄模式:
  对空用6A..,JB,662C,2C。2C后接2362369A/C,2C打低点还可接214C,然后
  JC→66...
  JB:判定超强~落地后可继续连2B...打背性能超出众,且对空对地皆可~
  空对地用JC,JD,打低点的话落地后可继续连5D...,JD也可打背(对手一般
  要蹲下)
  牵制用5C→3B,5C,236B/D,5B,2B(1~3)次→236A,2D→3B
  记住!236B不可以从版边飞到另一版边,但5C(空发)→236B却可以^_^
  236D收招时打中对手后可继续连2B...可SC236236A~
  236B出COUNTER的话对手会弹墙,然后...
  236A:离对手较近时可牵制,封跳,远距离也可用来对空,但千万要看好~
  236C:发招到产生攻击判定之间一直有挡格效果,苦肉计不错~可SC~
  214A/C:用于连段,214A可SC,铁球蹲下也能用214A打中~然后SC~,另外在
  连段中214A打不中站着的CHOI~小心~
  6A:大约有1秒钟的挡格时间,可取消任何英雄模式中的必杀和ABC模式转换,
  很好的对空技~
  5D:和YURI的5D一样判定超强~
  JA:我认为无用的招,可空中取消236236A,偶尔用来阴对手蹲防然后
  236236A不错!

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标签: MAY LEE

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