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鼠标40年发展历程 发表评论(0) 编辑词条

   美国知名IT杂志《连线》网站今天刊文称,计算机鼠标由美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas Engelbart) 于40年前发明,在这40年过程中,鼠标也经历了多次发展变化。但无论怎样,正是鼠标的出现,使普通公众无需使用各种命令行就能进行计算机操作,从而为计算机走进千家万户立下了汗马功劳。

时至今日,鼠标仍是人们进行计算机操作时使用频度最多的输入设备之一,其重要性仅次于键盘。回顾鼠标过去40年的发展历史,一些产品的外观或许会让你感到惊讶不已。

以下就是《连线》杂志所挑选出过去40年中较有代表性的鼠标产品:

1、恩格尔巴特发明的首款鼠标

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

恩格尔巴特发明的首款鼠标由一个木盒子组成,表面仅有一个按钮。木盒下面有两个小轮子,它们分别与电位计相连接:一个负责寻找X座标位置,另一个负责Y座标位置。

2、膝盖鼠标

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

在恩格尔巴特发明手控鼠标之前,他所在的实验室还试图开发出一种“膝盖鼠标”。恩格尔巴特称,“膝盖鼠标”创意来自人们驾驶汽车时脚踩油门的动作,并认为膝盖的控制能力甚至好于足部。然而用膝盖控制鼠标看上去非常古怪,因此该产品并没有真正进入市场销售阶段。

3、首款Mac个人电脑鼠标

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

业界普遍认为,1973年施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC)推出的Alto电脑首先使用了鼠标,但直到1984年苹果推出其Macintosh个人电脑后,才使鼠标真正引起公众的普遍关注。正因为鼠标作 用非常突出,苹果当时在其Macintosh键盘上甚至不包含方向键。

4、最差劲的Mac鼠标

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

曾有一段时间,苹果拒绝将其鼠标按钮数量增至一个以上,导致不少用户被迫购买罗技(Logitech)等第三方产品,目的是可使用右键等功能。但表现最差劲的苹果鼠标应是苹果G3 iMacs所搭配的透明单键鼠标。

5、首款轨迹球(Trackball)

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

事实上,全球首款轨迹球的诞生时间比恩格尔巴特所发明首款鼠标还早10多年。上个世纪50年代初,数名加拿大科学家为该国海军部门工作时,首先发明了轨迹球。

6、Nyko Air Flo防汗无线鼠标

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

Nyko为美国视频游戏配件制造商,该公司推出的Air Flo防汗无线鼠标,主要是为了使那些长时间玩游戏的玩家使鼠标具有散热和去汗功能。

7、KoalaPad手写板

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

1984年,美国Koala科技公司推出了KoalaPad手写板产品,当时仅支持苹果 Apple II个人电脑,后来又相继支持TRS-80、Atari、Commodore 64和IBM PC等个人电脑。KoalaPad手写板上市后,受到了美国艺术家和在校学生人群的大力追捧。

8、Griffin PowerMate多媒体控制器

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

2004年,美国Griffin科技公司推出了PowerMate多媒体控制器,它可替代键盘和鼠标的大量功能。从外观上看,PowerMate酷似高档HiFi音响设备上的音量旋钮,并拥有可编程功能。

9、轨迹板(Trackpad)

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

轨迹板也就是我们通常所说的触摸板,它实际上是个平面传感器。全球首个轨迹板出现在1994年苹果推出的PowerBook 500笔记本电脑中,随后所有笔记本电脑都配备了轨迹板。

10、TrackPoint鼠标

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

TrackPoint鼠标由美国科技巨头IBM发明,并广泛用于其ThinkPad笔记本产品当中(注:2005年IBM PC部门被联想收购)。TrackPoint鼠标有很多“绰号”,如大家所熟悉的“小红帽”等等。

11、脚用鼠标

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

顾名思义,脚用鼠标就是脚来操作的鼠标。美国科技公司Bili今年年初就推出了拖鞋式脚用鼠标,其右侧像拖鞋一样的部件用来移动,而左面的按钮则为控制键,包括普通鼠标的左、右键,同时还包括了滚轮功能。其售价为199美元。

12、Falcon Novint游戏控制器

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

Falcon Novint游戏控制器由美国Novint科技公司生产,Falcon功能类似于机器人,可替代传统鼠标和游戏操纵杆的相应操作活动。

13、人脑控制技术

《连线》杂志:鼠标40年发展历程(组图)

    此前美国市场已出现Emotiv EPOC和NeuroSky等脑电波阅读设备,目的是让用户通过意识控制计算机应用程序(如游戏软件等)。但目前该技术仍处于初生阶段。

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