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迈克尔·杰克逊的月亮步系列回顾 发表评论(0) 编辑词条

迈克尔·杰克逊的月亮步系列回顾

迈克尔·杰克逊的月亮步 MD版

 

引 言

无可否认,80年代的流行天王迈克尔·杰克逊是这个地球上最伟大的艺人之一.今天,我们却要告诉告诉你一个不一样的迈克尔·杰克逊.

到80年代末,迈克尔·杰克逊的身影已进入几乎所有娱乐媒介.随着电子游戏的蓬勃发展,天王与游戏的联姻自然也成了一件顺理成章的事情.作为一项庞大多重市场战略的一部分,一部基于杰克逊的电影和多部相关游戏随之应运而生.这部电影和同名游戏就是大名鼎鼎的<Moonwalker>(月亮步)莫属,它讲述了迈克尔对抗国际儿童大盗Mr.Big(由Joe Pesci饰演)的故事.该电影/游戏与迈克尔的最新热门乐曲<Smooth Criminal>同步推出,而这首歌曲的主题也正以电影剧情为中心,让麦克尔扮演了一回坏蛋中的好人.

直到今天,<月亮步>这部电影依然让观众困惑不已.有人说它是一部矫揉造作,让人摸不清头脑的糟糕作品,也有人把它捧为人类史上最伟大没有之一的电影.与<月亮步>电影引起的巨大争议形成鲜明对照的,游戏版的品质没有任何争议——好就一个字!当然,这仅限于由世嘉出品的Genesis版与街机版,其它版本要么是很没诚意的移植版,要么是欠缺逻辑的毫不相干之作.尤其值得一提的是由<超级忍>制作组Overworks开发的Genesis版,不仅有着超高的品质,还与<超级忍3>有着不思议的相似之处,部分音效甚至还被后来的<音速刺猬索尼克>借用.只不过游戏最后的职员名单没有标出这些<月亮步>的幕后英雄. 

游戏名称: Michael Jackson's Moonwalker (迈克尔·杰克逊的月亮步)
类型: ACT
开发商: Sega
出版时间:1990年
平台:MD
封 面

在<月亮步>中,你扮演的角色当然是鼎鼎大名的迈克尔·杰克逊,一个人行走在堕落的城市里,解救被绑架的小孩——放心吧,被绑架的都是女童,因此她们不会有危险的..囧rz

尽管要面对很多敌人:诈骗犯,悍匪,黑帮,强盗,但迈克尔却拥有一项无人能及的武器——华丽的舞技.是的,麦克尔的舞步足以击倒所有敌人,根本犯不着用拳脚或枪炮将敌人爆成肉浆

<月亮步>是一款精品16位平台游戏,一路上,你要仔细搜寻各种活板门,垃圾桶,后车箱等各种可能藏有被绑女孩的角落——哪怕你最终翻出了一枚忍者炸弹.呵呵,它们可不是普通炸弹,而是和<超级忍>中一样的玩意儿.

要搜寻出每一关的所有被绑架者不是件容易事,但一旦你做到了这一点,宠物猩猩Bubbles the Chimp便会跑出来,坐到你的肩膀上,为你指引关尾boss的位置.一路上,你会遭遇很多很多如潮水般涌来的敌人,长袖善舞的迈克尔自有锦囊妙计对付他们.按攻击键会让迈克尔演出一段舞技,而他演出的每一段舞技都会释放出一道"魔法之光",将敌人像纸片一样震飞.

在某些特定场合,迈克尔还会施出其它一些华丽技能,比如在扶栏等斜杆上滑行,在不稳当的地方玩月亮步,或者快速旋转躲避敌人攻击.作为一款操作性的游戏,它的一切操作都给人以完美的感觉,除了下楼梯的方式有些让人不爽外.

主角迈克尔的生命值与魔力值被合而为一(统统由一个力量槽表示).要想玩转我们的舞王,你需要一只真正灵巧的手指.因为不同力度地按触跳舞按键,舞王会做出不同的动作,最普通的一种动作需要轻轻的一按,手上不能施加任何力道.按压按键的时间越长,迈克尔的力槽则会随之减少,并会扔出帽子摧毁前方一切目标.

最后要隆重介绍的是迈克尔最华丽的招式:持续按住攻击键,突然间,所有敌人都会停住不动,然后聚集在迈克尔周围,随他一起翩翩起舞,最后就是全数被灭.这些敌人似乎都以能在这一刻与流行天王共舞为荣——既然连小狗都抗拒不了迈克尔的魅惑舞姿,谁又能责备这些悍匪呢?!

所有的旋转和舞蹈都会快速消耗迈克尔的生命槽,好在每营救一个女孩就能恢复主角的健康,而且这样的女孩每一关还很多.

基本上,你不需要使用任何特殊技能就能保证迈克尔的安全,不过你也可以玩心跳,冒着随时死亡的危险不停放大招.后一种玩法当然更刺激.

当你获得一定的分数后,更不可思议的事情发生了,一颗流星划过屏幕,抓住流星的迈克尔会瞬间变身成一个巨大的机器人.只是这样的流行太不可预测,太难抓住了,除非你能持续关注自己的分数,否则你根本无法预测它究竟会什么时候出现.

最后一关是整款游戏最匪夷所思的部分:迈克尔将登上一艘宇宙飞船与同样乘坐宇宙飞船的Mr.Big进行一场最后的决战.整场决战是以驾驶舱视角(如下图,可以看出整个驾驶舱就是一副极为复杂的HUD界面)进行的,,这样的反传统设定实在是太令人过目不忘了.

<月亮步>最强大的地方当非音乐莫属,你能说得出名字的杰克逊80年代经典曲目基本上都灌入了这部游戏中,除了游戏主打曲Smooth Criminal,你还能听到Billie Jean, Bad, Another Part of Me, Thriller,Beat It等等.虽然这些音乐都进行了数字化处理,但依然与原声无异.即使从没听过杰克逊歌的玩家,也能在游戏中领略到歌王的奇妙之处,甚至是Genesis那劣质声卡发出的MIDI,也依然有着出色的效果.嗯,也许这就是迈克尔·杰克逊的魅力吧.

<月亮步>的画面同样出色,甚至比<超级忍>还要出色.这毕竟是款早期16位游戏啊.迈克尔的sprite造型贴图尤其出众,展现出了难以置信的动画效果.这样的贴图水平起码领先了三年.在声效方面,<月亮步>同样大大超过了MD游戏的平均水准,其中收入了不少迈克尔的语音采样.

SMS与GG版的<月亮步>,和大部分同样移植自Genesis的作品一样,属于大幅缩水后的产物.原版的大部分绝妙设计都被移除,比如迈克尔攻击时发出的魔法之光,而原作的精华所在——舞蹈场景——也被大大削弱了.

此外,由于SMS机能的缺乏只能发出哔哔扑扑的声音,原作最大的卖点音乐也丧失殆尽.当然,SMS版仍不算是一款坏游戏,如果你以普通平台类游戏的标准来衡量它.

MD版(左)与SMS版截图对比(右)

迈克尔·杰克逊的月亮步 街机版

 

游戏名称: Michael Jackson's Moonwalker (迈克尔·杰克逊的月亮步)
类型: ACT
开发商: Sega
出版时间:1990年
平台:街机

街机版<月亮步>大概是除MD版外,唯一一部值得一玩的杰克逊游戏了,不过它比MD版还要差点.本作的类别介于射击游戏与动作清版游戏之间,幸运的是,MD版的绝大部分出彩要素都被沿用.默认值下,按住开火按钮可以放出电荷杀死敌人.你依然可以引诱敌人跳舞,只不过这次不再耗费你的生命槽,而且还能通过营救小孩获得补充.当你找到Bubbles后,你会变身为一个机器人,换用导弹与激光来消灭敌人.

机器人形态的杰克逊

本作采用了传统了斜45度视角,同时可三人同玩(2p和3p分别是穿着红色与黑色西装的杰克逊).游戏中很多关卡的主题都是重复的,只是顺序稍微有点变化.乐曲也有很多重复,可品质并没有多少提升.

毫无疑问,这是画面最好看的一部杰克逊游戏.游戏在不经意间流露出不少闪动之处,每关一开始,都配有几幅有趣的漫画桥段,以及一幅标有所有人质方位的地图.在一些场景里,迈克尔还会向Mr.Big发出他那标志性的WOOO~吼声,就像狗在对敌人狂吠般——类似的场景在MD版中也曾出现过.

游戏中插播的漫画桥段

迈克尔转变为机器人形态的过程看了让人直起鸡皮疙瘩——首先,迈克尔的身体会增大成一个巨大的畸形体,然后变为金属,再然后缩为标准尺寸.只是"需要找到Bubbles才能变身"这样的设定本身似乎并没有多少道理.有意思的是,到达墓地后,Mr.Big会说出一句经过语音采样的嘲讽话语:"我真的太爱你了,迈克尔!"

游戏后期有种敌人的造型很黄很暴力(究竟多黄,多暴力,看看下面的截图就知道了).由于糟糕的配色,有些穿着风衣的敌人看上去就像没穿裤子一样.

这个敌兵造型很黄,很暴力...

这些穿着风衣的敌兵看上去就像没穿裤子似的

最后说一句,游戏中被营救的的人质既有女孩,也有男童,这似乎有些难办...瓦咔咔...

迈克尔·杰克逊的月亮步 电脑版

 

游戏名称: Michael Jackson's Moonwalker (迈克尔·杰克逊的月亮步)
类型: ACT
发行商: US Gold
出版时间:1989年
平台:IBM PC / Commodore 64 / Amiga / ZX Spectrum / Amstrad CPC / Atari ST
海 报

在各个电脑平台上,也出现了许多不同版本的<月亮步>.这些由US Gold出版的作品与世嘉的游戏没有任何瓜葛.电脑版<月亮步>被分为几个不同部分——前一部分以相关动作/粘土电影为基础,在这里,迈克尔必须在一座迷宫般的城市里来回奔走,寻找一种兔子套装的各个部分,一路上还会遇到热心饭斯的追随.

大体上,这是一款俯瞰视角的潜入类游戏,因为你唯一能做的动作只有奔跑,你没有攻击能力.屏幕下方的雷达会告诉你物品和敌人的方位,非常有用.不过,你必须按照一种特定的顺序集齐所有物品才算有效,这就相当让人不爽了.对了,那些想出骑马牛仔点子的家伙应该被人道毁灭,因为你根本跑不过他们.

游戏的第二个部分则有些似曾相识,除了控制骑摩托车的迈克尔换乘汽车外.一旦你成功做到这一点,便可摧毁前方障碍,否则就会丧命重头开始.虽然你可以碾死任意行人,在地上留上摊摊血迹(OMG,真残忍),但这一部分总的来说不太容易.

第三部分是一个横版卷轴区域,地点在俱乐部,在此,你需要尽情射杀坏蛋,同时还要留意别伤到孩子.第四部分发生在Mr.Big的老巢,在这里,你将变身成机器人形态,杀死更多坏蛋.这些地方并不有趣,你的命虽多,也得留意不要轻易送命,以免重新来过.

MSX/Spectrum版的画面比C64/Amstrad糟糕得多,C64版还有不错的音乐.PC版画面看上去稍微强些,但扬声器发出的音乐着实太烂.不过在它的关卡之间,还插有一些有趣的动画过场.Amiga/Atari ST包含了上述一切要素,而Amiga版还有着所有PC版中最出色的声音.

各个PC版本截图对比
DOSAmiga
  
C64MSX

资料来源:http://www.yxbns.com/ldj/moon/moon3gk.htm

资料来源:http://hg101.classicgaming.gamespy.com/

 

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