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游戏5月11日 发表评论(0) 编辑词条

影狼传说
英文名:Kagerou Densetsu
厂  商:PIXEL
机  种:FC
发售日:1990.5.11
类  型:A.RPG

    移动画面是通常的RPG地图方式,遇敌则会转入传统的横向卷轴动作游戏方式。画面上看有些类似KONAMI名作”月风魔传“,但实际上游戏的方式应该说更加接近PC-E的“死灵战线”。主角是三名忍者,他们的目的是击败幻魔让世界恢复和平。游戏的操作性做得不好,主角虽然如通“影子传说”一样可以使用两种武器,但是敌人的速度过快导致操作的技术含量明显欠缺。

经典度:3
推荐度:4
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200602/12183.shtml

食鬼先生
英文名:Lock'N Chase
厂  商:DATA EAST
机  种:GB
发售日:1990.5.11
类  型:ACT

    本游戏的原型是1981年的街机版,是一款比较典型的“吃豆”克隆作品。当时该作还是由DATA EAST生产、TAITO负责发行的,后来也曾一直到ATARI2600。如今相隔近10年时间,DATA EAST特意选择了本作作为加盟GB的见面礼。相比原作,游戏可以说是一个全面进化的重制版,除了游戏理念还是一样之外,在画面描绘、角色设计以及剧情等方面都有了大幅的改进,主角被设定成一名小偷,要在各个银行避开警卫的追捕拿走所有的钱币以及钻石等宝物。游戏中小偷还具备设置障碍的本领,可以暂时阻断警卫的追捕。
   
经典度:4
推荐度:5
试玩体验:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200612/20144.shtml
Recalhorn
英文名:Recalhorn
厂  商:TAITO
机  种:ARC
发售日:1994.5.11
类  型:ACT

    TAITO F3主板上为数很少的正统横向平台式动作游戏。主角是一名少年,他有一支具有魔力的喇叭,可以吹出音符来打击敌人,当然也可以像马里奥一样踩死敌人。途中还可以救出一些特定的动物,之后就可以召唤这些动物来协助战斗,包括猴子、狮子、海豹等等,其作用自然是各不相同。版面方面有着森林、湖泊、山区、溶洞、云端、瀑布、沉船、钟楼等。游戏画面色彩柔和,操作轻松,怎么看都更像是一款家用机的作品呢。

经典度:3
推荐度:6

美版土星
英文名:Sega Saturn
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1995.5.11
类  型:硬件

    众所周知世嘉土星原本在硬件设计上成本就要比主要的对手索尼PS高,双核处理(两个SH2对一个R3000),更大的显存(12Mb对8Mb),独立的音效CPU(MC68000,也就是MD和大部分街机主板的主处理器),CD伺服CPU(SH1,32位),更大的CD缓存(4Mb对256Kb),卡带插槽,本体时钟,电池记忆,这些都是PS所不具备的。而由于这些原因导致SS的定价一开始就比PS更高,日版SS是44800日元,而PS则是39800日元,所以在价格战方面PS明显占据了优势。
    1995年业界第一届E3展上,世嘉和索尼为了美版SS和PS的发卖开始了又一轮的正面较量:世嘉正式宣布美版SS的价格是399美元,并且在展会开幕当天SS已经在纽约一些零售店开始发售,同时发售的软件就包括了在日本赢得普遍好评的“VR战士”、“梦游美国”以及“铁甲飞龙”,并会在7月底全面上市,可谓是先拔头筹;而索尼显得更加气定神闲,在大肆宣扬PS优越的技术性能之际,突然宣布将在9月9日正式发售美版PS定价降为299美元!这对于两台相同定位、相同时期的硬件来说,实在是有着致命杀伤力的一招。这个定价甚至使得当时依然以64位卡带主机JAGUAR参与竞争的ATARI声称索尼在进行不正当竞争,而索尼也为此特意在美版PS中减少了一个S端子以示与日版的差别。
    虽然价格并不是唯一的原因,但无论如何,截至当年年底,美版SS的累计销量是33万,而晚了4个月才上市的PS则已经超过了70万,对于当时在北美市场有着极高声望的世嘉来说,竟然在一开始就败在初出茅庐的对手手下,实在是一个很大的讽刺。而从1996年开始的几年里,美国市场就成了PS与N64争霸的局面,SS的销量一落千丈,甚至连同期的MD都比不上,最终在北美市场仅获得了160万的成绩,不到当年MD的一成,比起PS的最终成绩更是连1/20都不到,实在是令人汗颜啊。
   
经典度:7
推荐度:9

 
龙虎之拳 天·地·人
英文名:Art of Fighting Anthology
厂  商:SNK
机  种:PS2
发售日:2006.5.11
类  型:FTG

    SNKPLAYMORE在PS2上推出的这几款早期名作合集游戏,对于猪头来说实在是感到一种悲哀。类似NAMCO、TAITO、TECMO、KONAMI包括CAPCOM推出这样的合集游戏,都还会让猪头有那么一点兴奋,而SNK的这些作品,感觉就像世嘉在PS2上的做法一样:这些作品在当年来说单个拿出来都是经典,现在就有一种被当成了榨取最后一点剩余价值的废品的感觉。本作中包含了“龙虎之拳”系列的三部作品,其中最新的“龙虎之拳外传”是没有推出过其他家用机的移植版的。SNK坚持2D对战游戏的风格还是令人敬佩,但是,这个时代,真的已经不属于他了。
   
经典度:5
推荐度:7


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http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-5-11/33669_5.shtml

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