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游戏3月14日 发表评论(0) 编辑词条

火炎之纹章外传
译名:Fire Emblem Gaiden
厂商:任天堂
机种:FC
发售日:1992.3.14
类型:S. RPG

    “火炎之纹章”被誉为是奠定S.RPG游戏基础的标志性作品,加贺昭三的Intelligent Systems凭借这部作品成为了任天堂最主要的第二方软件商之一,游戏也成为了任天堂旗下堪与马里奥、塞尔达并称于世的经典。本作推出之时SFC已经登场有一年多,但作品还是选择了FC作为发售平台,这大概与IS社精益求精的制作风格有关,因为类似本作这样不以画面为诉求的作品升级到新的硬件平台所需要付出的精力远大于其他作品,历代家用主机版的火纹系列作品发售时间都很晚(N64版甚至被取消了)——只有继承GC开发环境的Wii版除外。本作的故事设定在初代战后不久的巴伦西亚大陆上,北方的军事之国里格尔和南方的文化之国索非亚原先维持着微妙的平衡,随着时间的推移,索非亚王国的人民忘记了大地女神米拉的教诲,对北方的饥荒视而不见,里格尔王遵从了邪神杜马的意志封闭了米拉神殿并向南方发动进攻。索非亚南部的一个山村中被圣骑士麦先抚养长大的少年阿姆鲁与同伴一起反抗里格尔的侵略;而在大陆西方海岛的修道院成长起来的索菲亚公主希利加也和同伴一起前往米拉神殿,探索神殿被封闭和邪神复活的秘密。游戏的RPG成分大大加强,大量的特殊强力道具、无限制的转职设定使得游戏的难度大为降低,引起了很多的争议。虽然在受众层面上不尽相同,但从系列后面作品的风格来看,本作确实是系列的一个异数,这一点倒与“塞尔达传说 林克冒险”不谋而合。
经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200509/8481.shtml





水浒演武
译名:Suikoenbu
厂商:DATA EAST
机种:ARC ST-V
发售日:1995.3.14
类型:FTG

    DATA EAST的“斗士历史震撼版”使用的是SNK的MVS主板,而当时世嘉的新型主板ST-V凭借能够同时处理2D与3D图形的优越机能和与SS主机互换的魅力,对不少曾经使用MVS主板的厂商都产生了很大的吸引力,例如ATLUS和SUNSOFT,而DATA EAST是其中先锋之一。这款“水浒演武”就是该厂利用ST-V开发的对战新作,也是该主板最早的第三方作品。游戏使用了中国四大古典名著之一“水浒传”的著名角色,包括武松、李逵、鲁智深、史进、林冲、阮氏兄弟等,背景画面也颇具中国特色,各种必杀技相当华丽。游戏的操作性要比“斗士历史”系列更加优秀,不过那个可以在空中连续浮空躲避飞射技的设定感觉相当滑稽。游戏在同年8月移植到SS上,次年初又推出了PS移植版,并且加入了影之斗士沟口诚,不过很快又在SS上推出了2代。
经典度:4
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200512/11046.shtml


马里奥拼图
译名:Mario's Picross ; Mario no Picross
厂商:任天堂
机种:GB
发售日:1995.3.14
类型:PUZ

    任天堂制作的游戏总是充满了乐趣,这款看似不起眼的智力游戏,实际上也相当的耐玩。游戏中玩家要做的是根据画板边上提供的纵列横行数字提示来打孔,把多余的部分敲掉,就会现出原本的图案来,而这些图案大都是任天堂的经典标志。随着图案越来越复杂,游戏的难度也会逐渐提升,但并不会让人觉得烦躁,反而会耐心的去研究每一个孔是否该敲掉,猪头对其创意非常欣赏。本作仅仅在日本就获得了62万的销量,SFC版也有42万的成绩,并且在SFC的NP烧录卡上一连推出了8款系列作品,最新作则在NDS上登场。
经典度:4
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200701/20810.shtml



超级TT
译名:  摩托赛MANX TT SUPERBIKE
厂商:SEGA
机种:SS
发售日:1997.3.14
类型:RAC
    即便是到了今天,每当提起摩托赛车游戏,猪头首先想到的依然是这款“MANX TT SUPERBIKE”,而在成都的不少大型机厅里面,也依然可以见到该作的身影,那个画面现在看来依然让人感动。世嘉在MODEL2时代所创造的辉煌成就是无与伦比的,几乎每一部作品都可以作为该类型的代表性经典。本作中的大魄力画面、令人窒息的速度感和超级临场的主观视点给所有玩过的玩家留下了深刻的印象,自然,游戏移植到SS上也是所有玩家的希望。CS3研有着“世嘉拉力”的成功经验,本作也不会令人失望,画面的完整性、流畅的速度感和一流的操作性都得到了完全保留,由于本作中玩家基本上不存在翻车的情况,所以玩起来非常爽快,即使是初学者也可以玩的尽兴。不过游戏中的赛道实在是太少了,SS版也只是追加了镜像赛道和一些特殊跑车(例如绵羊)。此外不得不说,SS的3D机能想要再现MODEL2的魄力似乎确实是很难,猪头对此感到难以理解,因为“VR赛车”的MODEL1主板有秒间18万多边形的能力,而MODEL2则是秒间30万,ST-V原本就是以超越MODEL1为基准,被称为MODEL1.5,怎么说也应该有MODEL2七成以上的实力吧,但是别的不说,SS上几款MODEL2移植的赛车游戏,相信凡是见过街机版原作的玩家不会有人认为有哪一款的画面做到了7成的相似度,多边形的数量根本连一半都不到,也真是难为移植人员了。
经典度:7
推荐度:7
下载:


MODEL2街机版




式神之城
译名:Shikigami no Shiro 
厂商:MEDIA QUEST
机种:XB
发售日:2002.3.14
类型:STG
    本作是XBOX上第一款卷轴射击游戏,能够在主机发售一个月内就出现这种类型的作品,此前只有SFC和PS有过。游戏的人设是一大亮点,女主角结城小夜具有很高的人气。而在游戏系统方面,式神攻击有些模仿CAVE的“狱门山物语”,也是使用时角色的速度会变慢,但打出的金币会自动被玩家吸收;擦弹设定则来自于TREASURE的“闪亮银枪”,不过后者的擦弹只能奖分,本作中则还可以瞬间大幅提升攻击力。由于是XBOX,游戏的移植度自然完全不用担心,当时由于DC已经基本退出,PS2上也没有同类作品问世,本作的出现对于射击游戏爱好者来说是相当及时的,甚至还为此举办了比赛,奖品就是XBOX主机和“式神之城”软件一份。游戏的制作方ALFA SYSTEM最早是为PC-E效力的,曾协助HUDSON制作了“凄之王传说”,前几天提到的获得过1990年度十佳动作射击游戏的“CYBER CORE”也是IGS与该厂合作的产物。至于发行方MEDIA QUEST则曾经推出过SS版“四国战机SP”以及“镭亚战机2”等射击名作。
经典度:6
推荐度:7
下载:



荒野兵器3
译名:Wild ARMs 
厂商:SCE
机种:PS2
发售日:2002.3.14
类型:SPG
    “荒野兵器”是SCE当初的RPG三大系列之一,不过随着“妖精战士”和“波波罗克”系列的日益衰落,“荒野兵器”已经逐渐成为了一枝独秀。系列每一作都会有优美的口哨主题曲,加上西部风情的世界观,给人一种十分清爽舒适的感觉。本作是系列登场PS2的第一款作品,画面上使用了卡通渲染风格,包括开场以及过场动画也是这种风格,虽然单看静止画面没有什么出色之处,但是动起来之后那种衣服、头发随风飘舞的效果非常生动,独有的骑马战斗也充分显示了与众不同之处。游戏的谜题设计比较复杂,好在设计了对话中的重点字询问机能,算是比较体贴。在那个华丽CG泛滥、3D人物加上静态场景盛行的年代,这样的作品还是独具韵味的。本作的销量是30万,基本与前作持平。
经典度:7
推荐度:7
下载:





土神巨人
译名: Doshin the Giant
厂商:任天堂
机种:GC
发售日:2003.3.14

类型:ACT
    原本为64DD准备的新概念育成类动作游戏,由于该系统的失败,现在也如同“动物番长”、“永恒的黑暗”等作品一样来到GC上。游戏中玩家扮演从海中出现的长相古怪但心地善良的巨人,帮助住在岛上的4个部落进行发展,一开始每个部落只有一男一女,他们会提出诸如种树、清理地面之类的要求,然后就会开始建房子,有了房子就可以增加人口,逐渐繁荣起来。多做好事,巨人就会逐渐变大,获得更强的力量,如果不小心踩到了村民,就会遭到敌视。建造纪念碑是游戏的主要目的,把不同部落的人放置在一起就可以产生新的部落,这样才能建造全部的纪念碑。游戏以天为单位进行,第二天巨人会恢复原本的大小,但人们对于巨人的印象及部落的状态都会保留下来。任天堂在游戏中所提倡的那种人文思想是相当具有现实意义的,即使是想在游戏中做一回恶人也会觉得过意不去。游戏获得FAMI通32分评价,销量是14万。
经典度:4
推荐度:7
下载:



塞尔达传说 四支剑
译名:Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugi 
厂商:任天堂
机种:GBA
发售日:2003.3.14
类型:A·RPG

    在GBA上出现“塞尔达传说”是意料之中的事情,不过由于GC版“风之杖”的大肆宣传以及最终决定该作只与GBA主机进行联动而无需卡带配合的举措,GBA版就被特意押后发售了(美版是在2002年12月3日先行推出的)。本作中包含了两个游戏,一是SFC版“众神的三角力量”的移植版,这个对于GBA来说在相当方便而且很受欢迎的做法;另一个则是最多支持4机联机合作的“四支剑”。前者曾是FAMI通史上首个39分的作品,也是SFC主机上得分最高的游戏,其素质毋庸置疑,GBA版除了对画面进行相应调整外,从版面配置、角色动作到画面的发色数都与SFC版几乎一模一样。后者则是任天堂大力宣扬的合作理念的彻底发挥,4位玩家齐心协力才能解开谜题,那种热闹欢腾的气氛正是越来越趋于冷漠的社会所缺乏的。游戏获得了FAMI通35分的白金殿堂评价,销量是34万,全球累计258万。
经典度:8
推荐度:8
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200608/15633.shtml

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标签: 历史上的今天 3月14日 DATA EAST 任天堂 MEDIA QUEST

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