四人麻将
英文名:4 Nin uchi Mahjong
厂 商:HUDSON
机 种:FC
发售日:1984.11.2
类 型:TAB
这个作品当年在国内与任天堂出品的那款“二人麻将”一起,可谓是麻将游戏的始祖。由于家用主机的限制,游戏只能单人进行,而要在一个画面内显示四家的牌,图像方面显得没有“二人麻将”那么简洁美观,玩法上也相对烦琐一些。不过游戏中按SELECT键就可以偷看对手的牌这个设定还是相当有趣。游戏的销量达到145万,是HUDSON史上最畅销的游戏之一。
经典度:6
推荐度:3
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7936.shtml
吃豆
英文名:Pac-Man
厂 商:NAMCO
机 种:FC
发售日:1984.11.2
类 型:骨灰
本作的街机版是“太空侵略者”之后再掀视频游戏热潮的中坚力量,也是迄今为止普及度最高的一款街机游戏(不用怀疑,确实如此)。在NAMCO参入FC软件阵营后,这样的名作自然不会错过登场的机会。
作品本身十分简单,只需要操作小精灵吃光所有的豆子就行,对于穷追不舍的敌人,也可以吃掉四个角上的闪光豆增强能力来反击,无论是画面还是音效FC移植起来都不费什么力气,因此也博得了一致的好评。游戏在当初国内的FC低K合卡中几乎是必备节目,不过像猪头这样的挑剔玩家估计是对此不屑一顾的。
经典度:8
推荐度:2
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F1大赛车
英文名:F1 Race
厂 商:任天堂
机 种:FC
发售日:1984.11.2
类 型:RAC
FC上最早的模拟3D赛车游戏,而且是由任天堂亲自出品。游戏提供了3条赛道,并引入了赛车的低速档与高速档切换概念,最高时速可达416公里(这个速度即使是如今也很少有游戏能达到,呵呵)。游戏的操作性不错,转弯时的惯性漂移表现也比较真实,但车子只要稍有接触就会爆炸的设定导致难度过大,猪头当是就是因为反感这一点,转而投入了“机车大赛”的怀抱。本作的销量是152万,FC初期的那种辉煌大约只有近年来NDS的表现才能相比。
经典度:7
推荐度:3
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血火纵横
英文名:CrossFire
厂 商:KYUGO
机 种:FC
发售日:1990.11.2
类 型:ACT
在国内一般都把本作叫做“脱狱二代”,其实两部作品根本不是一个系列,出品厂商也完全不同,只是题材与主角比较接近而已。本作中玩家可以使用冲锋枪和火箭炮两种武器,并且都可以扩展到三方向射击,虽然后者的威力要强于前者,但由于获得武器的同时也会恢复体力,因此有些时候也不得不更换。游戏的关卡包括越南、巴拿马、苏门答腊等地,对战场气氛的表现还是颇为到位,只是角色操作并没有“魂斗罗”那么灵活自如,因此难度相当大。
游戏的出品厂商KYUGO(九娱贸易)在FC时代虽然作品不多,但素质都很高,而且游戏中那种独特的感觉也给人留下很深的印象,横版射击游戏“天狼号”以及动作游戏“忍者刑警”皆是如此。游戏于次年在MD上推出了续集。
经典度:7
推荐度:6
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三国志2
英文名:San Goku Shi II / Romance of the Three Kingdoms II
厂 商:KOEI
机 种:FC
发售日:1990.11.2(J)/1991.9(U)
类 型:SLG
在前作的基础上做了全面提升的续集,除了保留前作的指令外,本次着重加强了盟友系统,与盟友一起出兵是取得胜利的重要因素。而另一个革新就是加入了武将之间的一骑讨,这个设定对于喜欢原著的玩家来说实在是有着不可抗拒的诱惑力,甚至于多年之后在“真三国无双3”中依然出现了这一设定。
经典度:6
推荐度:5
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空战克星
英文名:Aero Blasters
厂 商:KANEKO
机 种:PC-E
发售日:1990.11.2
类 型:STG(横版射击)
“空战克星”是一款当年在国内街机厅拥有相当知名度的作品,称之为横版射击游戏中的传世名作也不为过。游戏画面制作精细,手感良好,火力设计丰富,包括火力提升(P)、副机(S)、跟踪导弹(绿M)、强力飞弹(红M)、六向枪(6)、旋转枪(H)、尾部炮(R)等等,只是火力标志都被存放在大型武器舱中,一旦打出来后很快便会掉出画面,需要眼疾手快的获得,风险性较大。
游戏只使用一个按键,按住蓄力可以形成全屏消弹的闪光,是唯一的救命方式。这个游戏难度相当大,在第二关的高速狭窄通道就是一大难点,而且到了后期如果失去强力装备,简直是举步维艰。
游戏在发售同年就推出了PC-E的移植版,此版本容量是4M,编号是4083。PC-E版的素质可谓令人惊讶的优秀,除了背景略有缩水外,无论是画面发色、角色处理还是流畅度方面完全可以与后来的MD版匹敌,而且可以支持双打,可谓是该主机上难得的精品。
经典度:4
推荐度:7
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鲛鲛鲛
英文名:Same! Same! Same! / Fire Shark
厂 商:TOAPLAN
机 种:MD
发售日:1990.11.2
类 型:STG(纵版射击)
这部游戏在推出街机版时是作为“飞翔鲛Flying Shark”以及“Fighting Hawk”的续作登场的。游戏画面相比前作有了大幅提升,艳丽而鲜明的色彩十分抢眼,而在火力设计方面更是出色,蓝色的霰弹、红色的火焰、绿色的旋涡弹只需要4次强化就可以达到最强状态,尤其是如六爪章鱼般的火焰枪横扫全屏,其威猛程度前所未有。保险是普通的大炸弹,如果按住保险键可以扔得更远。这个游戏可谓是极端标准的、有着定义性质的“正统纵版射击游戏”,全部共有10关,其海陆空三栖作战的场面堪称范本。
游戏的MD版容量是4M,这是TOAPLAN在MD上著名的“STG三部曲”的完结篇,正是这三部曲使得该公司获得了“STG专家”的美誉,也从此带来了射击游戏的极盛期。除开没有双打功能外,这部作品可算是MD上移植得最出色的纵版射击游戏了,相比“大旋风”、“雷电”或者是“空牙”的MD版,无论是画面、音效还是流畅度,移植度之高令人简直怀疑MD是否与游戏的街机主板拥有互换性,要么就是厂商在移植其他游戏时没有尽力。一定要说有不同,只有子弹发射频率和火焰的效果略有差别。当年猪头就是看到本作的表现,才明白什么叫做在家中体验街机感觉,什么是高级机种的优势,FC上那些游戏的移植度相比之下实在是可怜。那时候就下定了购买MD必入此作的决心。游戏入选年度家用机十佳动作射击游戏,FAMI通评分是31分。
经典度:7
推荐度:7
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绀碧的舰队
英文名:Konpeki no Kantai
厂 商:ANGEL
机 种:SFC/3DO/PC-FX
发售日:1995.11.2(SFC)/1995.3.31(PC-FX)/1995.4.21(3DO)
类 型:SLG
根据荒卷义雄的同名漫画改编的作品。这是一部充满好战意识的漫画,讲述山本五十六转世的高野五十六再度成立新的联合舰队,并先后击败了美国、征服了东南亚,甚至打退了入侵亚洲的德国,有着典型的“我们应该再来一次”的军国主义倾向。游戏中所表现的就是拥有巨型战舰的大舰队征战的历程,主要描述了日美之间的战斗。由于是幻想题材,游戏中的武器性能以及用途与现实中大相庭径。游戏的3DO版和PC-FX版还加入了大量的动画以及CG片段。
经典度:
推荐度:
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时空之旅
英文名:Chrono Trigger
厂 商:SQUARE
机 种:PS
发售日:1999.11.2
类 型:RPG
SQUARE与ENIX破天荒的合作开发,坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等大牌的梦幻阵容,囊括1995年度SFC最佳游戏、最佳画面、最佳音效、最佳RPG等多项大奖,“时空之旅”可以说是RPG历史上一朵璀璨的明珠。
在PS版续作“穿越时空”推出前夕,SQUARE特别推出了这款PS的复刻版,为续作做了宣传,同时也让原作得以进一步的完善。游戏在保留原作内容的前提下增加了很多基于PS主机开发的精美动画片段,对于原作宏大的世界观和精彩的剧情做了更加细腻感人的描述。虽然由于PS在那个千禧年末实在是大作如潮,本作没有受到如原作般的重视,但对于喜爱原作的玩家来说,这部PS版依然是极具收藏价值的。
猪头比较遗憾的就是本作终究没有像FF系列那样在GBA上推出复刻版,好在如今NDS版已经是箭在弦上,估计FF5、6的NDS版也是迟早的事吧。
经典度:6
推荐度:8
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杀戮地带
英文名:Killzone
厂 商:SCE
机 种:PS2
发售日:2004.11.2(U)/2004.11.26(E)/2005.10.27(J)
类 型:FPS
本作在开发阶段就被称作是“光环杀手”,无论是发售日还是游戏的类型,矛头直指微软头号大作“光环2”。游戏的实际画面也确实可以说的PS2上最强之一,制作小组用尽了PS2的多边形处理机能,营造出了庞大的游戏环境和深远的可视范围,而且保证了高分辨率。不过毕竟PS2与XBOX相比存在明显的先天不足,强行挑战的结果就是游戏帧数的严重欠缺和几乎难以容忍的拖慢,操作性也不尽人意。4名主角各自的不同能力虽然使得游戏的可重复性有所加强,但在网络联机方面,游戏的表现甚至还不及同厂的“海豹突击队”。凭这样的水准想要挑战“光环”,确实还差得远。
不过SCE似乎并没有气馁,如今“杀戮地带2”再度祭起了充分引发PS3潜力的大旗,不过与“抵抗2”和“战争机器2”的正面交锋相比,恐怕SCE自己也不会再以“光环3”为目标了……
经典度:6
推荐度:6
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星之卡比呐喊团
英文名:Hoshi no Kirby: Sanjou! Dorocche Dan / Kirby Squeak Squad / Kirby Mouse Attack
厂 商:任天堂
机 种:NDS
发售日:2006.11.2(J)/2006.12.6(U)/2007.6.22(E)
类 型:ACT
由于GC版“星之卡比”发售计划的取消,本作要算是正统动作版“星之卡比”的继2004年GBA版“镜之大迷宫”之后的最新作了。游戏中可以使用触摸屏点击各种道具甚至进行组合,适时的选择以及舍弃道具是一个重点。不过这样的设定也并不能算是有多少新意,卡比本身所具备的传统能力依然是游戏的主题。由于是2D作品,画面方面相比GBA前作并没有很大提升,不过通过Wi-Fi进行无线通讯对战这一点就要比前作方便许多了。游戏的FAMI通评分是31分,而销量达到105万,超越了GBA版的两作,全球累计为193万。
经典度:6
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200610/17842.shtml
实况世界足球 胜利十一人DS
英文名:World Soccer Winning Eleven DS / Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 / Pro Evolution Soccer 6
厂 商:KONAMI
机 种:NDS
发售日:2006.11.2(J)/2007.2.6(U)/2007.2.9(E)
类 型:SPG
NDS上的首个WE作品。游戏使用了全3D的画面表现方式,不过由于NDS的机能限制,整体画面效果相比PSP的作品有着相当的差距,甚至还比不上当初PS的水准。NDS双屏的利用在本作中倒是很直观的,分别显示游戏画面和球场信息十分方便,而触摸屏的使用就十分鸡肋了,除了设定队形外,只有在罚点球和编辑队旗时才用的上。游戏的音乐和人语表现也很单调,相比之下,同期的FIFA2007在NDS上的效果反而要出色许多,感觉KONAMI有些糊弄玩家。本作的FAMI通评分只有29分,不过由于NDS的庞大装机量,游戏的销量也达到了20万,甚至比同期PSP的WE10还要高。
经典度:6
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200611/17878.shtml