科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 3995 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-11-04
chinalabs
chinalabs
发短消息
相关词条
《连线》7月封面文章:亿万富翁的副业
《连线》7月封面文章:亿万富翁的副业
《连线》6月18日封面文章:迪斯尼-皮克斯为何深受欢迎
《连线》6月18日封面文章:迪斯尼-皮克斯为何深受欢迎
《连线》2010年4月号封面:从盖茨到扎克伯格,极客的力量
《连线》2010年4月号封面:从盖茨到扎克伯格,极客的力量
《连线》2010年3月号封面:平板电脑将如何改变世界
《连线》2010年3月号封面:平板电脑将如何改变世界
《连线》封面文章:改变电影业的创新
《连线》封面文章:改变电影业的创新
《连线杂志》:改变世界的新观念
《连线杂志》:改变世界的新观念
连线杂志封面:独树一帜
连线杂志封面:独树一帜
《连线》17-06期封面:由大变小的新经济
《连线》17-06期封面:由大变小的新经济
《连线》17-05期封面:体验全程
《连线》17-05期封面:体验全程
《连线》09年17-04期封面:亟待大修整的美国电网
《连线》09年17-04期封面:亟待大修整的美国电网
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

《连线》17-06期封面:由大变小的新经济 发表评论(0) 编辑词条

(图)图为《连线》17-06期封面图为《连线》17-06期封面


  新浪财经讯 本期《连线》封面文章阐述了此次经济危机会给美国未来企业带来的影响。文章认为危机让人们终于认识到,现在市场变化的速度远非那些超大型企业所能应对的。在无联网和高新科技的帮助下,最终小型企业模式才是未来发展的方向。

  随着互联网在1980年代逐渐成型,麻省理工学院(MIT)教授TomMalone就开始考虑这种形式的联络通信手段将会对工业结构带来何种改变。他在一系列论文中预测,20世纪的大型多层结构的企业会很快被肢解,并向外扩张成为多样性的工业生态系统。

  向此趋势发展的理由非常简单。创立大型立体聚集式组织的目的,就是要将诺贝尔经济学奖获得者罗纳德·科斯(RonaldCoase)所称的团队间和上下游供应链间的交易费用(transaction costs)最小化。现在分布式信息网络(distributed-informationnetworks)能在任何大型公司组织边界之外起到同样作用。互联网就是个全球化的极端例子。

  但在现实的大型工业中,相反形式也是存在的。一些企业仍不断扩张。华尔街的高盛公司(GoldmanSachs)每年销售收入约900亿美元,在不到10年间翻了3倍。制药业每年也通过上百起的并购活动在继续整合扩张。包括沃尔玛和通用电气在内的进入《财富》世界前10强企业规模比1990年翻了3倍以上。

  然而,去年9月再次让大型企业面临垮台的境况。大型金融企业都是由大量债务膨胀形成的规模,其程度前所未闻。大型汽车公司因油价高涨和消费者需求暴跌而完蛋。大型制药企业再无惊人表现。沃尔玛一直忙于关闭营业网点,而GE试图出售旗下一些业务。

  这场危机不仅是经济循环的低潮,而且是一个时代的终结。人们不仅会变得更聪明,而且相互间差异会更大。人们在过去9个月内发现,规模不经济(diseconomiesof scale)的现象不断增多。更大的企业在获得现金流上困难也更大,所以他们才会需要累计更多债务。这类企业不得不寄予赌博,但它们对不断增加的多元化市场上的竞争和分销的控制力越来越弱。赌博行为变得风险更大,收益却越来越小。如华尔街已体验到的那样,更大的企业会受到更多的监管,他们的灵活性受到更大限制限制。

  有智者一语道破,大型和严格约束型的企业组织以前胜出的原则是需要添加限制性条件:即它只适用于变化缓慢的市场。最终结果是,在此次经济废墟上站起来的下个新经济将更有益于小型企业生存。

  对所有人来讲,除了从敏捷性到承受风险的理由外,小型企业为何具有生存优势的理由还需要增加如下内容:运计算(cloudcomputing)方式的出现,意味着任何年轻企业不再需要添置自己的IT设备。这有助于避免它们可能以借债方式筹集购置设备的资金。同样,在各个行业的供应链上采用网络应用(webification)手段,意味着现在哪怕是最小的企业也可像超大企业那样进行全球性订购。

  那些不经意的创业者们现在带来了成百上千的小型企业,大量的交易行为和自由流动的员工。此次危机可能造成美国的经济不再以超大规模企业方式体现,但它却是那些急于改变的众多员工的集体行为让它呈现出来的形态。(皖东)

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 连线 由大变小的新经济

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。