PS2是PlayStation 2的简称,是日本索尼旗下的索尼电脑娱乐于2000年3月3日推出的家用型128位游戏主机,2004年推出超薄版的PS2主机(名称为PlayStation TWO,相对于MINI版的PS——PlayStation one来说)。
PlayStation 2(简称PS2),索尼电脑娱乐(SCE)于2000年3月4日(平成12年3月4日)首次推出的家用游戏机。于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机,名称仍为PlayStation 2。 在中国大陆,索尼(中国)的行销口号是:△○×□,很有PS风格的感觉。在台湾,索尼电脑娱乐(台湾)则是以:“就是这一台”,强调不仅能玩游戏更能播放DVD。
索尼PS2采用Emotion Engine中央处理器,与PlatinumⅢ一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术,时钟速度为300MHz,较Dreamcast的200MHz快三分之一,内存为32MB,游戏运行非常流畅。在图像方面,PS2具有2.4G像素/秒的像素填充率、每秒钟可处理多达7500万个多边形,图像处理速度和质量相当出色。比如真三国无双系列这类的游戏最震撼的影音效果可是只有在PS主机上才能够得到。PS2的高清格式为480i,支持480P、567P、720P和1080i的高清分辨率。游戏载体为DVD介质,储存卡扩展。
PS2是目前世界上销量第一的游戏主机,是性价比最高的游戏主机,是支持游戏最多的游戏主机……在游戏主机领域,PS2已有无数宗“最”,已成为游戏主机中的经典!尤其目前国内的各类相关专业技术都有了本土支持,基本上能够出手PS2主机的电玩店就都能做到,并且主机自身的故障少,可选的外界配件也多。
简介编辑本段回目录
PlayStation 2刚刚发售时同期竞争产品为:
世嘉的Dreamcast
微软的Xbox
任天堂的GameCube。
由于未能打败索尼公司的PlayStation 2,2001年1月31日,世嘉终止Dreamcast游戏机的生产,并宣告退出家用游戏机市场,但仍继续开发游戏软件。2005年初,为了给Xbox2(Xbox360)上市拓宽道路,微软的Xbox主机秘密宣布停产,并且停止了市场宣传。2007年任天堂在Wii发售后,GameCube宣告寿终正寝,确认GameCube全面停产。尽管索尼已经推出了PlayStation 3,出于降低亏损、维持盈利的目的,目前PS2仍未退出市场,表现出了强大的生命力。预计在2010年,PS2依然会得到SONY的鼎力支持。
PlayStation 2现今的竞争产品为:
微软的Xbox360
任天堂的Wii
索尼电脑娱乐的PlayStation 3。
规格
Emotion Engine CXD9615GB
专用CD-ROM
专用DVD-ROM
贩售PS2的商店CPU
128 bit Emotion Engine
运作时脉:294.912MHz
16KB暂存内存RAM(SPRAM)
8KB资料快取
16KB指令快取
主内存:32MB Direct Rambus DRAM
主内存带宽:3.2GB/s
浮点运算效能:6.2GFLOPS
整数运算单元:64-bit
多媒体扩充指令:128-bit * 107个
通用暂存器:128-bit * 32个
TLB (Translation-Lookaside Buffer): 48 double entries
直接内存存取 (DMA): 10 channels
辅助处理器 1: FPU
辅助处理器 2: VU0
向量处理器:VU1
制程:0.18微米
核心电压:1.8伏特
耗电量:15W
晶体管数:10.5 M
芯片尺寸:240 mm^2
封装:540 sockets, PBGA
GPU
Graphics Synthesizer
GPU运作时脉:147.456MHz
VRAM:混合搭载4MB DRAM
DRAM带宽:48GB/秒
DRAM带宽:2560 bit
像素结构:64位(24位RGB,8位alpha通道,32位z缓冲)
像素填充率:2.4G 像素/秒
音效
SPU2+CPU (PCM)
SPU2用RAM:2MB
Dolby Digital、DTS 96/24
媒体
DVD-ROM光驱
DVD为4倍速,CD为24倍速读取。
发展历史与累计生产销售量编辑本段回目录
第一世代
Coleco Telstar | Magnavox Odyssey | Pong
第二世代早期
Atari 2600 | Fairchild Channel F | Intellivision | Magnavox Odyssey2
第二世代晚期
Atari 5200 | ColecoVision | SG-1000 | Vectrex
第三世代
Atari 7800 | Master System | FC红白机(Famicom)/NES
第四世代
Mega Drive/Genesis | Neo-Geo | PC Engine/TurboGrafx-16 | 超级任天堂(Super Famicom) | Super A'Can
第五世代
3DO | Jaguar | 任天堂64 | PlayStation | SEGA Saturn | PC-FX | Pippin |
第六世代
Dreamcast | PlayStation 2 | GameCube | Xbox
第七世代
Xbox 360 | Wii | PlayStation 3
2000年3月4日 于日本全球首发
2001年3月23日 全球1,000万台
2001年10月10日 全球2,000万台
2002年5月 全球3,000万台
2002年9月19日 全球4,000万台
2003年1月15日 全球5,000万台
2003年9月6日 全球6,000万台
2004年1月13日 全球7,000万台
2004年12月31日 全球8,000万台
2005年6月2日 全球9,000万台
2005年11月29日 全球1亿台(PlayStation 2成为最快达到一亿台销量的游戏机)
索尼称上一代游戏机PS2销量超PS3和PSP总和编辑本段回目录
索尼在2009年第一财季财报中指出,PS2游戏机销量从150万台跳升至160万台。销量飙升似乎在说明这样一个事实,PS2游戏机的销售情况似乎要好于其他两种游戏主机。
PSP掌机销量在本季遭受了严重打击,从去年同期的370万部下降至130万部。由于PSP go主机可能在假期上市,消费者持币观望或是PSP销量下降的主要原因。
不管有何种原因,销量下跌触痛了索尼公司。负责游戏机业务的索尼网络产品与服务部门当季亏损387亿日元。
一直以来,分析师与主要的游戏发行商纷纷要求PS3降价,但索尼对此保持沉默。随着8月份GamesCom2009大会即将召开,索尼或借机开始假期前促销。
参考文献编辑本段回目录
http://www.intozgc.com/194/194648.html