科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科——欢迎光临全球最大的互联网博物馆
  • 人气指数: 2562 次
  • 编辑次数: 2 次 历史版本
  • 更新时间: 2010-12-21
高兴
高兴
发短消息
高兴
高兴
发短消息
相关词条
中国的苹果
中国的苹果
中国“酸苹果”
中国“酸苹果”
国务院信息化工作领导小组
国务院信息化工作领导小组
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
王健林电商梦
王健林电商梦
陌陌IPO
陌陌IPO
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

中国的苹果 发表评论(0) 编辑词条

目录

谁会是“中国的苹果”?编辑本段回目录

中国的苹果

很多人看到这个题目会笑出声来。但回顾一下历史,这个角色的出现却不应让我们惊讶。中国的 Google :百度。中国的 Ebay :淘宝。中国的 Youtube :优酷。中国的 Groupon :美团。

当然,互联网特别容易拷贝。但是软硬件制造难不倒中国品牌:中国的 IBM/戴尔 :联想。中国的思科/爱立信:华为。

当然,苹果的时尚感和设计也不是中国的强项。但是也有中国的 H&M/UNIQLO :美特斯邦威。

当然,有些人可以随手指出这些外国企业的 100 项优势和中国拷贝版的 100 项山寨味。但是, So What ?百度和优酷在花街的市值说明美国人认同这股味道。而 NHK 的报道中,日本人对美特斯邦威的扩张速度肃然起敬。

随便拿份纳斯达克市值排名你会发现,中国品牌已经拷贝了不少。 剩下的里面,苹果反而是个更容易,而且更值得拷贝的目标。( 苹果所处的才是个不断上升中的市场。而且比较制造 CPU,数据库和 PC OS ,手机反而容易点。)

(2010年3月纳斯达克市值排名)

1. 微软

2. 苹果

3. 谷歌 ->百度,优酷

4. 思科 ->华为

5. 甲骨文

6. 英特尔

7. 沃达丰 ->中移动联通

8. 高通

9. 亚马逊 ->当当

10. Amgen

农村包围城市

苹果有一流的设计品位和工艺,有长年发展的 PC OS ,软硬整合经验,有软件工程和人机交互上的积累,更吓人的,有 Jobs 。

面对这些, Nokia , Palm 都已经反复证明:拿钱砸不出下一个苹果。

好在 Google 提供了机会。即使今天 Android 的顶配机器各方面的体验仍然落后于 iPhone , Moto 也仍然可以靠 Android 起死回生。

iPhone 再强,也无法垄断广阔的市场空间。 Android 的意义不是为你赢得巅峰对决,而是给你一个在进场圈地的机会。 尤其对于擅长成本控制的中国厂家来说。“ 700 块的 Android ”或者“半价的 iPhone ”都是非常诱人的概念。

农村包围城市已经是中国的经典经验,从延安的窑洞到华为的非洲业务,这招屡试不爽。而流传已久的手机增值业务的段子也指出:手机消费上学生农民军人是比城市白领更强大的力量。(想赚白领的钱?做手机不如做房东。)

Android 的代价

Android 虽然免费好用,却不等于白用。

你跟随 Google 升级的同时,意味着手机的 OS 一定程度上被他控制了。而 OS 是这个链条中的核心:攥在别人手里成不了苹果,只能勉强做个戴尔( HTC 恐怕已经霸占了这个位置)。

如果你选择不随着 Google 升级,获得自由的同时, Google Market 的应用优势也就渐渐离你而去。缺乏 Apps 的智能手机,也就不再智能了。

这是 Google 的巧妙算计。问题是,论算计,谁算的过中国人?

从 Google 走向苹果

今天有实力凭空再来的厂家少而又少,利用 Android 几乎成了必然的选择。好在摆脱 Google 的路也不是没有。

因为种种因素,中国的 Apps 和世界脱节很大,以后也未必会真的接轨。先利用 Android 和 Google Market 打出销量,同时扶持自己 Market 上的本地应用。等自己的应用成长起来之后,你就有本钱踢开 Google 了。

也只有这样,才能把 OS 拿在自己手里。有了一个自己控制的 OS ,才有了软硬整合的前提。

从 Google 走向苹果, Google Market 的兼容性即是利益,也是枷锁。系统的控制能力,和应用的丰富程度决定庄家。

谁?

硬件,系统,市场,应用这四点,除了搭个市场是分分钟的事情(有没有人去另说),其他三点都不容易。

Ophone 野心大,下水早,成果却悲剧。应用没培养起来,平台却已经落后于 Google 的脚步了。雷军李开复的队伍从应用到系统可以通吃,但是硬件和软硬结合能力是疑问。但是另一方面,先掌握系统和应用似乎可以占据更加有利的位置(苹果设计,但是并不生产 iPhone 。)。 Meizu 有硬件,有遍布中国的销售网,有 MStore ,但在系统上的能力成迷,在应用上的人气未知。

而“中国苹果”的头衔,恐怕只能由一家摘走。 Meizu M9 ,小米应用,点心系统, Ophone 平台啥的,也许都是这场竞赛中的第一步。

当然,大家也未必就真的要全面拷贝苹果。比如 Ophone 玩的就更玄一点。今天已经玄到看不出下一步了。( 如果有的话……)而创新工厂和小米铺的更开。有些项目的志向,似乎不在手上,而在云端。

但笔者相信,山寨苹果必是很多中国企业家心中的梦,其怨念不会输给你对空姐的非分之想。而且,终会有人成功。

也许在不久的将来,我们将会看到一个设计极简,应用丰富,系统由自己决定进化方向并且和硬件紧密整合的手机品牌。更重要的是。。。

背后印着:中国设计,中国制造。

by 李楠

参考文献编辑本段回目录

http://www.ifanr.com/28382

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 中国的苹果

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。