苹果App Store游戏收益编辑本段回目录
据Distimo和Newzoo最近联合发布的调查报告显示,游戏是苹果App Store中利润最可观、最受欢迎的应用产品,其数量在iOS平台的免费和付费榜单中均占据了半壁江山。
该报告还推测,美国及欧洲主要6个国家的用户平均每月下载应用程序2.5次。这项在今年3月份执行的调查还表明,6300万的调查对象每天下载游戏多达500万次,并估计约有6%至7%的美国、英国、法国、德国在线用户拥有一部iPhone,而西班牙、荷兰、比利时的iPhone用户比例约为3%至4%。在这些iPhone用户中,手机游戏玩家约占50%至75%。
报告还指出,内置付费功能是免费应用的主要吸金工具。在前300名iOS游戏中(游戏邦注:包括免费和付费游戏),约有88%的下载量来自采用内置付费功能的免费游戏,这些游戏所创造收益占据了五分之二。
从总体来看,iPhone和iPod Touch游戏的内置付费功能创造了40%的收益,而iPad平台的同一比例则是32%。
App Store付费游戏平均售价下降28%编辑本段回目录
市场调研公司Distimo最新报告指出,手机应用商店规模的持续扩大,推动了热门付费游戏价格不断走低的趋势。在今年6月份,苹果App Store前300名热门应用的平均售价比去年同期下降了28%。
在去年6月份,Distimo调查发现苹果App Store前300名付费游戏的平均售价为2.01美元,今年1月份降至1.69美元,而6月份则降至1.44美元。
为何游戏产品的地位如此重要?Distimo在6月份调查指出,游戏已成为其追踪的所有应用商店中最受欢迎的产品类型(注:只有黑莓App World例外,但如果观察RIM平板电脑PlayBook平台上的黑莓App World,就不难发现游戏仍是该平台人气最旺的应用)。这表明游戏产品可以反映一家应用商店中绝大部分应用产品的定价趋势。
Distimo调查追踪了苹果各个App Store、黑莓App World、GetJar、谷歌Android Market、诺基亚Ovi Store、Palm的App Catalog和微软Windows Phone 7 Marketplace这几家应用商店,其6月份报告主要关注苹果及游戏应用市场行情,并指出微软应用商店在该时期的应用数量增长最快,其游戏数量在过去6个月中增长了149%,而非游戏应用在同一时期也增加了266%。
Distimo报道还调查了应用内置付费功能(以下简称IAP)的情况,指出在苹果App Store前200名游戏营收榜单上,含IAP功能的免费游戏所创造收益超过一半份额;在前300名免费游戏榜单上,约有35%的产品采用了虚拟货币系统。
分析师Hendrik Koekkoek表示,“在一年前,免费游戏(含IAP功能的免费游戏)所创造收益仅占顶级游戏营收榜单的8%;但在2011年6月,顶级游戏营收榜单上约有52%收益来自这些免费游戏”。这种现象表明,热门免费游戏在这一时期所产生的收益增加了十倍以上,前200名游戏的总体收益在一年内增加了79%。
在Distimo发布本报告前一天,另一家移动分析公司Flurry的数据已经指出,用户在苹果App Store和谷歌Android Market免费游戏中的每笔交易平均消费额为14美元(该数据基于Flurry在过去6个月中对350万名用户,以及9万款应用的追踪调查)。