科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 6101 次
  • 编辑次数: 2 次 历史版本
  • 更新时间: 2012-01-29
高兴
高兴
发短消息
高兴
高兴
发短消息
相关词条
PC鼻祖诞生记
PC鼻祖诞生记
Multics
Multics
IBM/360电脑设计革命
IBM/360电脑设计革命
1965年MIT人工智能实验室的预言
1965年MIT人工智能实验室的预言
计算机集成电路时代
计算机集成电路时代
硅谷车库
硅谷车库
仙童半导体公司沉浮
仙童半导体公司沉浮
集成电路计算机
集成电路计算机
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

Multics,全名MULTiplexed Information and Computing System,是1964年由贝尔实验室、麻省理工学院及美国通用电气公司所共同参与研发的,是一套安装在大型主机上多人多任务的操作系统。

MULTICS以Compatible Time-Sharing System(CTSS)做基础,建置在美国通用电力公司的大型机GE-645。目的是连接1000部终端机,支持300的用户同时上线。1969年,因MULTICS计划的工作进度过于缓慢,最后终究遭裁撤的命运,贝尔实验室退出此计划。当时,肯·汤普逊正在撰写一个称为“星际旅行”(Space Travel)的游戏程序。Multics 计划停止后,由贝尔实验室的两位软件工程师肯·汤普逊与 丹尼斯·里奇以C语言为基础而发展出UNIX。

2009年10月标志着在计算史上的重要里程碑。正是40年前首个Multics计算机系统在麻省理工学院被用做信息管理。Multics(Multiplexed Information and Computing Service)是认为是现代操作系统的基础。Multics是加快Unix发展的催化剂,在它40年前发布后,已作为现代操作系统设计的模型。

目录

[显示全部]

简介编辑本段回目录

  Multics,全名MULTiplexed Information and Computing System,是1964年由贝尔实验室、麻省理工学院及美国通用电气公司所共同参与研发的,是一套安装在大型主机上多人多任务的操作系统。MULTICS以Compatible Time-Sharing System(CTSS)做基础,建置在美国通用电力公司的大型机GE-645。目的是连接1000部终端机,支持300的用户同时上线。1969年,因MULTICS计划的工作进度过于缓慢,最后终究遭裁撤的命运,贝尔实验室退出此计划。当时,Ken Thompson撰写一个称为“星际旅行”(Space Travel)的游戏程序。Multics 计划停止后,由贝尔实验室的两位软件工程师 Thompson 与 Ritchie 以C语言为基础而发展出UNIX。

UNIX与MULTICS编辑本段回目录

 UNIX家族及类UNIX系统

  1969年,在AT&T的Bell Labs,Ken Thompson和Dennis Ritchie(他们曾是大型操作系统Multics的两名开发者,Multics太庞大了最终没有成功)为了一项名为太空旅游的实验计划,需要一个操作系统。他们找了一台闲置的PDP-7机器,在上面写了个Multics的改编版,1971年正式发布。这个东东就是后来名扬天下的UNIX了。Multics——UNIX,大家看出了点什么吗?

  1973年,Dennis Ritchie用他自己开发的C语言重写了一遍UNIX,奠定了UNIX普及化的基础。1976年他们首次将第六版的UNIX流传到AT&T以外的地方。 UC Berkeley的人以UNIX 7.0为基础,发表了称作BSD的系统,并且开发到1992年的4.4版;而AT&T也不断改进他们的系统,发表了商业化的System Ⅲ直到System Ⅴ。以后UNIX的发展都是围绕这两大主流展开的。

  UNIX的设计目标是小而美:希望能在任何小系统上执行,而核心只提供必不可少的一些功能,其他的则根据需要加上去。这已经成为操作系统的一种设计哲学。现在许多公司有了自己的UNIX版本,但它们基本特性是一致的:开放性、多用户、多任务、功能强、实现高效、网络功能丰富。为了克服UNIX版本差异对可移植性的损害,1990年ISO制定了ISO/IEC 9945-1-1990标准,这是整个可移植操作系统界面(POSIX)的第一部分;系统应用程序界面即POSIX.1。这就是常说的UNIX操作系统的界面标准。  


UNIX诞生于上个世纪六十年代末期的AT&T。它的诞生和另外一个失败的操作系统项目,MULTICS有很大的关系。软件工程的研究发现了一个很有趣的现象:如果一个软件系统项目的第一代很成功,那么它的第二代项目很可能就会以失败而告终。有一种可能的解释认为当人们在第一次做某一个问题时,其预期的目标往往不会太高,这往往也会更为现实一些,所以成功的机会比较大。当第一代系统成功之后,设计者往往会被胜利冲昏头脑。此时在设计第一代系统时被放弃的种种想法就会重新回到设计者的头脑之中,其结果是在这个新的系统中会有着种种看起来非常具有吸引力的预期目标和特性。可能正是这些过多不切实际的特性使得所设计的系统过于复杂而最终导致失败。MULTICS就是这样的一个第二代系统,其前身就是第一代分时操作系统CTSS。分时操作系统的想法最初是由约翰·麦卡锡提出来的,他因为在人工智能领域的杰出贡献而被授予了1971年的ACM图灵奖。由于第一代分时系统的巨大成功,所以在设计第二代分时系统MULTICS的时候,人们赋予了它太多的期待,希望在这一套系统中实现很多在当时还是概念型的想法。正是这些美妙的期待压垮了MULTICS。并不是说这些概念和想法不好,实际上恰恰相反,在MULTICS中提出来的很多想法和概念被它的后继者成功地继承了下来并在实际中证明了它们地有效性。比如说用高级语言来编写操作系统,文件目录地层次结构等等。MULTICS是第一个使用高级语言来编写的操作系统。在此之前的操作系统使用汇编语言来实现。使用高级语言来编写操作系统有很多地优点,但是对编写它的高级语言也有一些特殊的要求。编写MULTICS所使用地是IBM设计的一种语言PL/I。不幸的是,PL/I当时还处于草创阶段,无力肩负编写操作系统这样的重担。当时参加MULTICS项目的单位很多,AT&T是其中的一家。经过漫长而无望的痛苦挣扎之后,AT&T退出了该项目,当然也就撤回了参加该项目的人员。

评价编辑本段回目录

  multics, 就商业角度来讲,是个失败的操作系统,就理念上来讲,这个系统实在是有点超前了,但我觉得超前并不是失败的主因,主因是他有那种不可一世大公司的烙印:求全。打个不恰当的比方,就是希望长江从青藏高原出来就有入海口那种规模。其实大公司财力雄厚的优势主要体现在他们可以有更多的砌砖匠,而不是他们可以招揽更多的天才;尤其是在硬件越来越不成为制约的今天……

Multics历史图片编辑本段回目录

下面是Multics历史上图片库。

Unix发展的催化剂:Multics四十年历史图库/www.linuxidc.com

Unix发展的催化剂:Multics四十年历史图库/www.linuxidc.com

Unix发展的催化剂:Multics四十年历史图库/www.linuxidc.com

Unix发展的催化剂:Multics四十年历史图库/www.linuxidc.com

Unix发展的催化剂:Multics四十年历史图库/www.linuxidc.com

Unix发展的催化剂:Multics四十年历史图库/www.linuxidc.com

Unix发展的催化剂:Multics四十年历史图库/www.linuxidc.com

Unix发展的催化剂:Multics四十年历史图库/www.linuxidc.com

Unix发展的催化剂:Multics四十年历史图库/www.linuxidc.com

《黑客道简史》 第二章 Unix兴起编辑本段回目录

1969年,在ARPAnet光辉照耀不到的新泽西郊外,正有人在酝酿着什么,最终PDP-10的传统也将为此颠覆。ARPAnet诞生的那一年,贝尔实验室的黑客肯·汤普森(Ken Thompson)发明了Unix。

汤普森曾经参与了Multics的研发,这是一个与ITS拥有共同先祖[1]的分时操作系统。Multics可以说是一个试验台,通过它,人们尝试是否可以将复杂的操作系统(甚至是绝大部分程序)隐藏起来,不让用户直接接触。这样就能从外部简单的操控(甚至是编辑)Multics,这可谓是质的突破。

当Multics变得臃肿并最终成为一个累赘的时候,贝尔实验室退出了(稍后,这个系统被霍尼韦尔公司推向了市场,但是没能成功)。在失去Multics作业环境之后,肯·汤普森找来了一台闲置的DEC PDP-7型计算机,打算在这上面将Multics的理念和自己的创想合二为一。

另一位叫丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)的黑客针对汤普森摇篮里的Unix开发了一种新的语言——C语言。如同Unix一样,C语言的设计非常出色,严谨而不失弹性。这些工具在贝尔实验室中流行开来,在大家的帮助下汤普森和里奇的申请终于在1971年得以通过。他们被授权为内部开发一套我们现在所说的“事务工作自动化系统”(office automation system)。[3]然而汤普森和里奇的雄心却远不止于此。

当时的传统观点认为,操作系统必须用严密的汇编程序编写,这样才能“榨干”主机得到最大效能。汤普森和里奇却相信,当时的硬件和编译器技术已经很成熟,足可以担负一个全部由C语言编写的操作系统了。终于,1978年Unix就已经可以成功的移植到多种机型上了。

这是史无前例,意义深远的。也就是说,如果Unix能在不同的机型上展现相同的界面和能力,它就可以被作为一个通用软件环境。用户需要每次为一种机型担负整套新软件的日子一去不复返了。黑客们可以将软件工具包移入不同的机器,这可比每次重新“生火、造轮子”要强得多了。

除了可移植性之外,Unix和C语言还有许多显著优势。它们都秉承了“KISS”设计哲学[4]。程序员可以轻松掌握C语言的逻辑结构(这与之前和之后的语言都大不一样),而不必整天翻阅用户指南。而Unix则可以看作是一个颇具弹性的工具包,由许多独立设计的程序有效地相互连接而成。

Unix和C语言应用范围之广,有时甚至是完全出乎设计者意料的。虽然没有什么正式的推广计划,但是它们还是迅速在AT&T内部传播开来。到了1980年,已经蔓延到为数众多的大学和计算研究机构,还有数以千计的黑客想把它们带回家。

早期Unix文化中的主力机型是PDP-11和其后裔——VAX。由于Unix具有高度的可移植性,所以能在为数众多的机器上原封不动的运行,而并不局限于那些接入ARPAnet的机器。[5]没人再用汇编程序了,C程序欣然进驻了所有机器。

Unix甚至有了自己的网络,各式各样的UUCP。[6]低速,不稳定却成本低廉。两台Unix机器可以通过普通的电话线相连,交换点对点电邮。这个功能并非一个可选组建,而是被写入了系统。1980年,第一个Usenet站点开始交换广播新闻[7],借此形成的巨大的分布式电子公告板系统,将会迅速成长并超越ARPAnet。围绕Usenet,Unix站点开始形成了自己的网络疆域。

一些Unix站点本身是基于ARPAnet的。这样PDP-10和Unix/Usenet文化就开始在边缘交汇,融合。融合在一开始并不是一帆风顺的。PDP-10黑客把Unix用户视作是一堆暴发户,与LISP和ITS令人爱不释手的复杂华美相比,他们的工具简直原始到可笑。“刀耕火种的家伙”,他们嘟囔道。

除此之外,这里还有第三路人马。第一台个人电脑在1975年进入市场,1977年苹果公司成立,随后的几年里创新以几乎难以置信的速度喷涌而至。微型计算机的轮廓日渐明朗,这吸引到了另一代睿智的年青黑客。他们使用BASIC语言,无论是PDP-10游击队还是Unix信徒,在他们眼中都原始的不值一提。

1.这里是指“兼容分时系统”(Compatible Time-Sharing System,CTSS)。

2.也就是后台运行,而用户只需要使用命令。

3.这里是说贝尔实验室拨款给他们添置了一台 PDP-11/20

4.KISS是“Keep It Simple, Stupid”的缩写,即“务求简约”。

5.在这一时期,接入ARPAnet的主力机型也是PDP-11和VAX。

6.UUCP,UUCP是Unix-to-Unix Copy的缩写,是一组软件程序,所以说是“各式各样”的。

7.Usenet,又称友思网。是一种(最初)基于UUCP的世界性新闻组网络系统。广播新闻是指Usenet中的一个站点向网络(局域网或广域网)上所有其他站点发送消息。

麻省理工学院放出MULTICS系统源代码编辑本段回目录

被 认为是UNIX和所有现代操作系统的起源,1964年由贝尔实验室、MIT、GE共同开发的MULTICS系统,虽然在2000年已经将最后一台使用的机 器关闭,而麻省理工现在将它全部的原始码公布在网络上让人下载,其早期使用的许多崭新概念,如︰分时多任务、动态连接以及阶层系统,都对日后的UNIX发 挥相当的影响,虽然现在已经没有可以运作MULTICS的机器,可是原始码的释出对计算机及科学研究的相关人员仍有相当帮助,并且或许将来依旧会有虚拟技 术可以模拟出MULTICS的相关运作环境也说不定。

以下是新闻撷取
引言:
"Extraordinary news for computer scientists and the Open Source community was announced over the weekend, as the source code of the MULTICS operating system (Multiplexed Information and Computing Service), the father of UNIX and all modern OSes, has finally been opened.

相关链接编辑本段回目录

  • multicians.org/ is a comprehensive site with a lot of material
  • Official source code archive at MIT
  • Link page to various Multics information
  • Multics repository at Stratus Computer
  • Multics at Universitaet Mainz
  • Active project to emulate the Honeywell 6180 Multics CPU
  • Various scanned Multics manuals
  • Multicians.org and the History of Operating Systems
  • 参考文献编辑本段回目录

    http://en.wikipedia.org/wiki/Multics
    http://www.multicians.org/general.html

    →如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

    词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
    (尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
    0

    标签: Multics

    收藏到: Favorites  

    同义词: Multics操作系统,Multics系统

    关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

    对词条发表评论

    评论长度最大为200个字符。