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真田小次郎 发表评论(0) 编辑词条

(图)真田小次郎
真田小次郎
真田小次郎新撰组零队代组长,从地狱门事件后开始重新介入事件调查,但现在的小次郎却已不是本人,而是其妹 真田香织 代替其兄任职,调查的另一个目的就是, 抓住那个本来应该已经死去的,杀死哥哥的真正凶手, 新撰组的叛徒 - 紫镜

目录

简介编辑本段回目录

SNK公司出品的格斗游戏《月华剑士》的出场人物

真田小次郎(实际上小次郎已经被紫净杀死 现在的小次郎是其妹真田香织女扮男装的)

性别: 女

年龄: 28岁

出生年月: 天保7年3月2日

身高: 5尺7寸

体重: 13贯目

擅长手腕: 右

流派: 天然理心流「百舌」

武器: 「百舌」

家族构成: 在故乡只有母方祖父母健在

宝物: 哥哥遗下的头带

兴趣: 无

喜好之物: 清汤面

厌恶之物:蜘蛛

故事编辑本段回目录

(图)真田小次郎
真田小次郎
他是神秘的特种部队——新选组零番队的队长。他忠于每个任务,严格按规律办事,因此在零番队中有最高的威望。但就在半年前,上级指派给零番队的任务"地狱门调查" 突然转为由鹫冢庆一郎个人单独执行。事情的起因就是离队者"紫镜"的逃跑。并且,在和"紫镜"的战斗中失去了数名队员,零番队存在的意义受到质问,在这种情况下,又接到了"地狱门调查"的任务。为了证明零番队的存在是有意义的,为了讨伐仇敌"紫镜",孤高之狼把目标指向了"地狱门"。

新的故事:新撰组零番队的一名队员行踪不明了。

几天后,他的队友发现了他。接到报告后赶到现场的真田小次郎,看到死尸后不禁泛起一阵呕吐感。

前两天还是部下的“那个物体”象是被野兽撕裂一样。

 在零番队实力仅次于小次郎的人,竟然死得这样惨...

「...这是紫镜干的...」

「什么?」

站在身边的年轻队士,听到组长的话转过脸来。

「但是,那背叛者不是已经被组长...?」

「应该已经被我送到另一个世界去了...」

虽然装作很冷静,但拳头因为握得太紧而开始发白。

「组长...」

「告诉那位大人...零番队组长真田小次郎暂时离任,肃清背叛者...不,向可憎的人兽复仇。」
  沉默了一会,小次郎凛然地说道。

出招表编辑本段回目录

(图)真田小次郎
真田小次郎
瞬尘 ↓↙←·C

天地 瞬尘移动中C

翔尾闪 ↓↙←·A

(升)无明剑 ↓↙←·B

虚空杀 →↓↘·A/B

疾空杀 ↓↘→·A/B

散华(技) →BC

(升)无双·烈(力) BC(蓄)

(超)无明剑·贽 ↓↙←↙→·A+B

(潜)狼牙·零 ↓↙←↙→·B(蓄)

乱)百舌连斩 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.A.↓↘→+C

追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.B.↓↘→+B

连续技

实用技:

1.跳跃B>后A.A.下A.下B>反转A/反转B/超必杀(纸人注:最好在反转C后再迅速输入反转A/反转B,这样能拉近距离,反转A如将对手击倒,立即用C倒地追加)

2.跳跃B>后Ax3.A.下A.下B>反转C>反转A>倒地追加

3.(地对空弹挡到对手后)前BC>超必杀(纸人注:其实等对手跳过来时前BC也行,算准点,没中就惨了...)

4.跳跃B>后Ax2.A.下A.下B>前C>前B(纸人注:最后一下一定要看准,另外离版边太近不可,这是从雪那里发展过来的一套通用技,只要刀够长,基本上都能用这套连技^^)

5.(离版边不到一点)跳跃B>后Ax2.A.下A.下B>前C>升龙(纸人注:接下来就是等对手受身了,受身的话......阿门......)

6.(版边)跳跃B>后Ax2.A.下A.下B>BC>升龙

难度技:

1.跳跃B>后A.A>后A.A.下A.下B>反转A/反转B/超必杀(纸人注:感觉上纯粹是为了耍帅.......汗!)

2.跳跃B>下C>后Ax2.A.下A.下B>反转A/反转B/超必杀(纸人注:枫的创造力枯竭了.........)

3.(地对空弹挡到对手后)前BC>乱舞3(打到版边)>前BCx2>超必杀(纸人注:第一下前BC打击的位置要高,有点像未觉醒枫乱舞3后三下升龙的第一下.)

4.(地对空弹挡到对手后)前BC>乱舞3>反转C>(回头后)超必杀>(对手处于头昏状态)跳跃B>后 A.A>后A.A.下A.下B>反转A/反转B/超必杀条(纸人注:现在已经发现头昏时只要狂摇摇杆就能快速解除头昏,所以这套连招完成时速度一定要快!)

力量连技

难度技:

1.跳跃B>A>后Ax2>反转B>升华(纸人注:第一下跳跃B一定要近,至于后A后面的反转B就要看大家的目押水平了)

2.(离版边4人身处)跳跃B>前C>反转C>(回头后)超必杀>(对手处于头昏状态)跳跃B>A>后Ax2>反转B>升华(纸人注;类似技术真田难度技里的最后一套,解除头昏的方法相同)

极真田的连技

难度技:

1.跳跃B>后A.A>后A.A.下A.下B>反转C>反转B>升华>(如果对手受身)反转C>反转B>升华........

2.BC(蓄到底)>升华

参考资料编辑本段回目录


 

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标签: 真田小次郎

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