漫画在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品;另一种是指画风精致写实,以黑白或彩色笔触、线条、图面、文字所集合绘制,内容宽泛,风格各异,运用分镜手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画。流行的现代漫画常装订成册,讲述较长的故事,因地区不同,又被称为连环画,小人儿书或公仔书。
漫画作为独特的艺术门类,深受世界人民的喜爱,人们把漫画称之为没有国界的世界语,并被西方艺术评论家们誉为 “ 第九艺术 ” ,漫画艺术被提升到一个前所未有的高度。土耳其是现代漫画起步较早的国家之一,他们也把漫画升格为与其它绘画艺术同属于美术范畴,和绘画、雕塑、版画、摄影、建筑并称为当代艺术六大门类,漫画艺术是人类智慧的结晶,它凝聚着人类文明的精华,正是这些深厚的文化积淀作为养料,使漫画发挥出强大的艺术生命力。
基本定义编辑本段回目录
用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的方法,构成幽默诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。
一种具有强烈的讽刺性或幽默感的绘画。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性。也有纯为娱乐的作品。二十一世纪,中国漫画发展方兴未艾,一批执着追求漫画艺术的漫画家们,努力寻求在新的历史条件下的漫画创作之路。特别值得一提的是2004年10月在北京成功举办的 “ 第六届世界漫画大会 ” ,为使大赛更具国际化水准,特邀国外著名漫画家和国内有成就的漫画家组成评审团,按照国际惯例制定大赛评选规则,尤其注重评选具有艺术特质的漫画作品。这次大会标志着21世纪中国漫画走向艺术化的开端,同时也表明了中国漫画正在融入世界漫画之林,这次大会揭开中国漫画艺术与世界漫画艺术接轨的新篇章。
传统漫画编辑本段回目录
概述
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| 漫画 |
传统漫画是一种具有猛烈的讽刺性或幽默性的绘画。画家从政治事件或生活现象中取材,通过写实、比喻、象征、假借、夸张、点睛等手法来表现精彩内容。
漫画的画面简单但注重其内涵。“漫”字,与漫笔、漫谈的“漫”字用意相似。漫笔、漫谈在文学中是随笔、小品,而漫画则是绘画中的随笔、小品,一般亦随意取材、篇幅短小。
发展史
古代中国已经有了漫画这种艺术形式。人们熟悉的诸如汉代山东武梁祠石刻《夏桀》、北魏司马金龙墓出土的彩绘人物故事漆屏,明宪宗朱见深所作的《一团和气》、清朝“扬州八怪”之一八大山人的《孔雀图》等,经美术界专家考证,均属中国古代漫画。只是在中国古代,与漫画这种绘画形式逐渐相适应的画种名称并非“漫画”,而是叫做“讽刺画”、“寓意画”、“讽喻画”、“时画”、“谐画”、“笑画”或“滑稽画”。
现代漫画在中国的历史不足百年。最早可追溯到清朝末年,陈师曾在上海发行的《太平洋报》上曾发表过一些即兴随意的作品,小形、着墨俭省而意趣颇浓。但因当时战乱不断,大部分刊物在战乱期间烧毁遗失,已经很难再看到全部的作品了。幸好鲁迅、郑振铎所编辑的《北京笺谱》内搜集了一些与陈师曾类似漫画作品,才能一睹初期漫画的余韵。
1925年5月,被后人尊称为漫画大师的丰子恺开始在郑振铎主编的《文学周报》上刊载了一些绘画作品,并从5月的第172期为丰先生作品标上了“漫画”的字样,这是漫画的名称第一次出现在大众面前。从此,丰子恺的画就以“子恺漫画”的名字风行于各种报刊上。此后几十年间,中国漫画一发不可收拾,其形式种类多种多样,几乎遍布大街小巷,为广大人民群众所喜闻乐道。漫画家们以创造性的精神、丰富的生活体验和艺术造诣,发展了漫画这门绘画艺术。尤其是漫画更多地贴近和反映现实,使得这几十年间的漫画作品显示出这期间不同时期的人间相和世间相,从不同的层次和侧面揭露和讽刺了旧中国的腐败和黑暗,是反映民族争取解放的优秀画卷,宣传了民主思想和时代风貌,抒发了个性的艺术品位。这使得漫画成为中国绘画艺术中的瑰宝,在中国近现代绘画史上占有很重要的地位。
现代漫画编辑本段回目录
概述
除继承了传统漫画的诸多特点外,还拓展了它的取材范围和表现手法,而画面则更加精致、更加趋向写实。与传统漫画不同的是,它受电影影响比较深,带有分镜头的感觉,甚至像一个画出来的分镜头剧本。
现代漫画又称新漫画、卡通漫画。主要是受了日本漫画的影响。而它的日文写法又与中文中传统漫画写法同形,所以大多数人习惯直接称它为“漫画”。其实把日文“漫画”翻译为中文则是“连环画”,并且它与当时已经出现在中国的连环画有很大的相似之处。最大的区别在于,连环画需在每幅画的下面配上简短的文字说明或叙述,且一般每页一图;而现代漫画则没有这种脱离于图画而相对独立出来的说明,图画与文字完全结合在一起,且每页不限一图。
发展史
现代漫画最初发源于美国报章杂志上的短篇连环图(comic strips,或是通称为comics),但那时它还没有完全成型,绘画十分简单,画面的排列也很死板,分镜的色彩不是很浓。之后现代漫画流传到了当时大力吸收西方优秀文化的日本,并在那里得到了全面的发展。并且以日本为跳板,把这门独特的绘画艺术形式发扬到了全世界。现在,日本漫画已经在美国的漫画市场占一个重要地位,甚至直接用日语的“漫画”发音manga(まんが)来代表来自日本的或是日本画风的漫画。
目前,在日本漫画已成为了一种产业,平均每年所创造的价值不亚于其他任何产业的贡献。它的产业流程是,首先由漫画家领导带领他/她的漫画工作室及助手设计创作漫画;之后先把该作品的短篇漫画送到出版社,经审批通过后发表于该社所出版的专门用于刊载漫画作品的漫画杂志上进行试刊,以获取读者对这一作品的反映;短篇漫画作品在经过一期杂志的刊载后,出版社的编辑部会综合读者的反映,最终与作者签约并刊载该作品的长篇漫画;经过长期的连载,出版社会挑选出在读者中口碑很好的作品集结出版单行本。
但是实际上,一篇现代漫画作品从它的概念自漫画家脑海中出现、直到后来呈现在读者眼前的这段时间之中,往往需要经过多次的讨论。这些讨论通常发生于漫画家与责任编辑之间。所谓的责任编辑系指代表并隶属于出版社,负责与一位或多位漫画家间沟通的编辑人员。这些讨论通常被认为有助于一篇漫画作品的完整性与可接受性,以避免由于漫画家本身过于自我中心、重视个人趣味、或是立场偏颇,而使得作品不容易为一般读者所接受。
也就是说一篇商业化、大众取向的漫画作品通常是漫画家与出版社之间妥协的结果。在某些极端的例子当中,出版社(责任编辑)甚至会要求漫画家模仿当红的商业作品,或添加极端商业化或流行的要素以吸引读者,但令一方面这可能会使得漫画家对创作的理念受到侵犯,作画的风格也因此受到影响。以日本漫画而言,多样化的漫画风格与取向使得漫画的阅读人口跨越年龄层以及族群,若是漫画家与出版社(责任编辑)都全盘接受热门作品、唯利是图,可能会产生单调化的不良影响。
然而这些例子毕竟只是少数,漫画家与责任编辑之间的关系也可如同朋友般时常在创作工作繁忙时给予生活上的协助,至于对作品的干涉程度则视国情、出版社、揭载该作品的的漫画杂志而不定。日本漫画产业的高度发展与激烈竞争使得责任编辑一职的存在不但重要而且无可动摇,对于刚出道、缺乏经验的新人漫画家而言,这个职位更有其存在的价值。在日本以外的地区,例如:香港或台湾、中国大陆,由于能够给予良性的意见与互动的专业责任编辑难觅,可能成为这些地区发展现代漫画的瓶颈之一。
出版社会与动画制作公司合作把在单行本中销量不错的漫画作品制作成动画片搬上银幕,并且发行录像带和DVD影碟;与此同时,出版社和动画制作公司还会把漫画和动画中人物形象的版权出售给一些玩具、文具、模型等制作公司来生产相关的动漫周边产品;最后,再经过以上关节的重重考验后,最优秀的漫画作品还会被由真人演员组成的摄制组拍摄成电影或电视剧。这一流程不但保证漫画作品与读者们充分接触,使作品得到最大程度的发扬,还使出版社、动画制作公司和漫画家本人获得丰厚的收益,保证了经济来源,也为制作下一部漫画作品打好了基础。
现代漫画首先于20世纪70年代由日本传入开放程度比较高的台湾和香港,并且取得了非常不凡的成绩。而且在这两地,现代漫画也与当地的文化相结合,发展出自己的特色。20世纪90年代初,现代漫画传入中国大陆,迅速占领了大陆的市场,给传统漫画和连环画造成了极大的冲击,甚至有些人一提到漫画想到的就是现代漫画。而传统漫画也正逐渐退出前沿舞台,只有在报纸和杂志的角落里才能看到它的身影。由于当时中国的改革开放才刚刚起步,版权意识也相当薄弱,大量的盗版漫画出现在市面上。中国政府为了净化整治漫画产业,大力打击了众多盗版出版社,并且还因盗版的原因关闭了当时中国大陆创办的第一本漫画杂志《画书大王》。与此同时,为了保护漫画市场不被日本的漫画所占领,政府还启动了“中国少儿动画工程”(简称5155工程)创办了多本漫画杂志,培养和发展了许多本地的漫画家。至此,中国大陆的漫画产业才走上正轨。
一本漫画书的形成与发行,目前已有几种因素深刻影响书籍的发行量:剧作家的创作能力、漫画绘制家或团体的知名度、翻译者的文字流畅性、出版商的经济稳固与支持、经销商销售与配送能力、租书业者的推荐、广大读者或网友的喜爱程度。
由于漫画书的内容通常都有趣而浅显易懂,因此现今很多政治家或各类作家在着说立说时也纷纷采用漫画书的格式来做创作与发行选择之一。而不少知名的电视节目也采用漫画书的剧本来做改编以增加其收视。
| 区分项目 | 传统漫画 | 现代漫画 |
| 出现历史 | 从正式出现到当今有百余年的历史,但艺术形式在世界各地出现已经有上千年的历史。 | 从正式出现到当今有百余年的历史,真正风靡全球、发扬光大只在近50年间。 |
| 绘画风格 | 简单、精练 | 精致、优美 |
| 表现手法 | 运用写实、比喻、象征、假借、夸张、点睛等手法,通过讽刺、幽默的画面来表达其思想 | 运用电影分镜式的手法来安排画面的排布,从而表达其内容 |
| 情节内容 | 多为寓意深刻、讽刺辛辣的小故事 | 多为情节复杂、通俗易懂的大故事 |
| 篇幅大小 | 多为单幅,偶尔会有多幅,但不会太多 | 多幅作品,有单幅也无法表现故事情节 |
| 商业价值 | 不高 | 非常高 |
| 现状 | 虽然已被全世界所认可,但有待继续发扬 | 风靡全世界,备受关注 |
分类编辑本段回目录
按照读者:
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| 漫画 |
儿童漫画——以六至十二岁儿童为主要读者对象。
少年漫画——以十二至十八岁少年为主要对象。内容多以冒险、打斗、科幻为主。但也有不少成年和女性读者。
少女漫画——以十二至十八岁少女为主要读者对象。画风大体上较少年漫画精致,内容多以校园、恋爱为主,但也有成年和男性读者。
青年漫画——以18岁到25岁的年轻人为主要读者对象。内容描写成人化,有性感镜头。
女性漫画——以家庭主妇和白领女性为主要读者对象。内容描写更加成人化,主角多为成年男女。
色情漫画——又称A漫或H漫,内容以性行为的过程和动作为主,有明显的性行为描绘,以男性读者为主。
按照篇幅:
单幅漫画——只由一幅绘画作品组成,多为彩色,统称内容为人物或景物,很少具有故事情节。
短篇漫画——篇幅非常短小的漫画作品,通常只有几页。在杂志上登载的话,一般经过一期就会结束。
长篇漫画——篇幅非常巨大的漫画作品,连载一般需几年甚至几十年的时间。
按照题材:
科幻漫画——以科幻故事为题材的漫画作品。
校园漫画——以校园为舞台,学生为中心人物的漫画作品。
奇幻漫画——以与现实完全不同的世界为舞台的漫画作品。
冒险漫画——讲述惊险刺激的传奇故事的漫画。
运动漫画——以运动为题材的漫画。
博奕漫画——以棋类、牌戏、魔术为主题的漫画作品,其内容可能以竞赛或赌博的方式为主。
推理漫画——以推理为故事主题,通常此类漫画多为通力合作,有推理故事的原作者及漫画人物的绘画者合力完成。
历史漫画——以历史为背景进行发挥创作的漫画。
武侠漫画——以武侠为题材的漫画,多为香港漫画。
烹饪漫画——在日本称为料理漫画。以烹饪为主题。
BL漫画——以女性群体为主的(也有一部分男生)以创作其幻想中的男同性恋的漫画作品。最初出现在日本,后来席卷华人地区(包含台湾与中国)
GL漫画——又称百合,以男性群体为主的(也有一部分女生)以创作其幻想中的女同性恋的漫画作品。
萝莉控漫画——主角多半是女性孩童,市场以男性为主要观众群的漫画作品。
正太控漫画——主角多半是男性孩童,市场以女性为主要观众群的漫画作品。
成人漫画——以18岁以上的成年人为主要读者对象。内容涉及政治、经济、历史文化等方方面面,其中会掺有暴力和性行为的画面。
按照国家:
美国漫画——由美国出版的漫画作品,大多为彩色。画风呈现两极,一种是像花生漫画和加菲猫线条简单明了的卡通画风,另一种则像超级英雄这类的硬派写实画风。
欧洲漫画——主要指由欧洲地区出版的漫画作品。多数欧洲漫画画面和装帧十分精美,有一种精英艺术气质。其绘画周期较长,以彩色为主。
日本漫画——当代日本漫画业非常兴盛,在世界上有其不可取代的地位。
台湾漫画——主要指由台湾出版的漫画作品。受日式漫画影响很深,此外,部分漫画家在漫画中加入工笔画的绘画技法,看起来非常的精致,以黑白为主。代表人物有敖幼祥、陈某、蔡志忠和郑问等。
香港漫画——主要指由香港出版的漫画作品。经常以武侠小说、流氓生涯和打斗为题材,例如:龙虎门、神兵玄奇等。亦有不少喜剧作品,如:老夫子、牛仔、麦兜等,近年以彩色为主。代表香港漫画家有王泽、马荣成和黄玉郎等。近年备受注视的独立漫画家如欧阳应霁、杨学德等作品,风格则较个人化,题材反映时代面貌,被视为较具文化水平的作品。
韩国漫画——为韩国漫画的通称。受到日本漫画极大的影响,表现型式与日本漫画相似,但不同的是韩国漫画与欧美漫画相同,故事是由左到右;日本则是由右到左。
按照风格:
古典漫画——人物造型稍为接近真人,故事通常是反映民间生活和社会议题等时事。发展的时间比其他风格的漫画早。
卡通——人物造型抽象,和真人不成比例,适合各种年龄层读者。像史努比、加菲猫、小叮当和蓝精灵就是其代表。
硬派写实——一般称为美式漫画。以超级英雄故事为特点,主要由美国的DC漫画和惊奇漫画两间公司出版。对香港武侠漫画的风格有一定影响。
日式漫画——主要指由日本出版的漫画作品。主要特点是人物的外观介于卡通和真人之间,通常以黑白为主色调,市场主要以青少年为主流。
起源于发展编辑本段回目录
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| 漫画 |
也许是漫画的夸张变形特征,以及指桑骂槐的隐喻性,在它萌芽期就成为教派之间斗争中血不见刃的利器。随着资产阶级的兴起,它又承担起政治派别斗争的重要任务。随着社会的不断发展,讽刺漫画已不能满足人们的精神需求,漫画逐渐向多元化拓展。虽然20世纪以来漫画家继续用其犀利的画笔针砭时弊,不过随着个性化社会的到来,随着人们越来越关注于自身生活和感觉的体验,曾经是政治斗争工具的漫画,发展成为具有人性化特征的幽默画,更加贴近普通人的日常生活,同时漫画不断派生出不同风格和内涵的漫画艺术作品,使漫画赢得更大的发展空间。正是在这个意义上,当我们提及现代漫画的时候,我们在很大程度上所指的不仅仅是政治讽刺的漫画了。从历史的角度来分析,应该说讽刺漫画是当代漫画发展的鼻祖。十七世纪的欧洲,在英国产业革命的背景下,一批优秀漫画家筑起了英国现代漫画的黄金时代,诞生了大讽刺漫画家威廉·贺加斯。到了十九世纪后半叶,欧洲一些大都市纷纷创刊漫画杂志,漫画家之间的交流日渐频繁,他们用讽刺幽默的画笔描绘都市生活以及为市民宣泄心中的情绪,深得人们的喜爱。1841年英国伦敦《笨拙》(Punch)讽刺杂志创刊,在十九世纪的欧洲掀起了批判风潮,而这股风潮迅速席卷了整个世界,中国、日本也感染了这股热潮。由于漫画受西方人道主义思想和人文、科学精神的影响,以人为本、关注人性。为了满足人们的精神需求,各种类型的漫画如雨后春笋破土而出,这个时期出现了幽默漫画、多格漫画、长篇连环漫画等等。而漫画的成功商业运作,当数二十世纪的日本和美国,漫画已成为这两个国家的支柱产业。他们把十九世纪一只独秀的漫画开山鼻祖英国远远地抛再了后面,并开创现代漫画的新纪元。
基本分类编辑本段回目录
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| 漫画 |
基本特征与属性编辑本段回目录
早在新石器时代,人类用图画表达自己的情绪、愿望以及对生活的记录,所以绘画成为记载人类发展最基本手段。这个时期绘制的人物具有了漫画的原始雏形,但并不具备漫画的功能,所谓的漫画是现代人赋予它特有的精神元素。什么是漫画?在字典上,我们无法为我们所认知的漫画找到一个确切的解释。不同的社会背景、政治背景以及不同民族赋予它不同的定义,但是有一点是基本相同的:漫画是笑的艺术。然而,如果仅仅把漫画理解成笑的艺术,显然是片面和肤浅的。其实,这种笑的艺术已涵盖了一切美的形态。有人曾把漫画比喻成绘画、哲学和文学的集合体、混血儿,它既有绘画特征又具有哲学和文学理念,是涉及绘画、哲学和文学的 “ 边缘 ” 艺术。这种解释虽有些调侃之意,但道出了漫画艺术的基本特性,单从这一点来讲,漫画有别与其他的门类的绘画艺术。那么如何正确公正地为现代漫画下定义呢?纵观漫画历史的发展轨迹,无论是大到政治题材的讽刺漫画抑或小到生活题材幽默漫画,它们都具有令人发笑、深思和启智的功能。从而我们总结出,大凡漫画都具有引人开怀;发人深思;启人心智的三大特质,这三大特质就是漫画的基本特征。什么是漫画的属性?漫画是视觉艺术,与其它绘画有着同样的共性,然而,它又不完全等同于其它绘画,它与其它绘画的根本区别在于对事物提出看法并加以评论,同时还具有幽默的特性。所以讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,漫画艺术就是讽刺和幽默的艺术,也是逆向思维艺术。
美学特征编辑本段回目录
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| 漫画 |
中国漫画历史编辑本段回目录
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| 漫画 |
从1932年开始连环画在中国就已经红红火火,而且连环画和新漫画都是通过绘画来讲述故事的,因此很多人会把81年进入中国的新漫画和连环画相提并论;又因为连环画被称之为小人书(就连环画被称之为小人书的原因我知道两点:1、连环画书本身的样式;2、阅读人群),所以新漫画自然而然地被那时的中国人叫做小人书,随着连环画退出历史舞台,加上大家对新漫画的认识加深,除了一些人会有目的的把新漫画称呼“小人书”之外,已经很少能听到有人把新漫画叫小人书了。(扯一下,现在连环画还存在,但一般都是用来收藏。再扯一下连环画消失的原因:1、连环画的故事讲述模式是,上面一幅画,下面一句话,但画与故事的发展并无太大关系。总的来说,连环画就像是一部插画过多的小说。 2、连环画的作者与新漫画的作者不同,前者一般都是单纯的画者,他们主要的工作是画画而不是创作,我个人认为那些作者在画连环画时忽略了他们的创作能力,由此也可以知道为什么连环画的阅读人群一般都是小孩子;而新漫画的作者是不折不扣的创作者,只不过这些创作者会画画。)当“动漫”一词火爆后,很少有家长会再认为新漫画和动画是洪水猛兽,从单个人角度出发,新漫画比动画赚钱;从总的方面来看,动画比新漫画赚钱。这也是在中国,为什么“动”会放在“漫”前的一个重要原因。
在此我要特意拎出四部在中国影响很大的动画:《圣斗士星矢》《龙珠》《灌篮高手》《名侦探柯南》。它们都是根据主流的少年新漫画改编的作品,原作分别是车田正美先生、鸟山明先生、井上雄彦老师和青山刚昌先生。随着日本新漫画发展近百年,少年新漫画无疑已经成为了新漫画中的主流。少年新漫画都是积极向上的,主角都是一些很单纯的、并且发展空间巨大的四有少年,偶尔也有些比较另类。(我还要扯一下,《浪客剑心》是少年新漫画,谈不上青年,看它连载的杂志类型也能知道。但根据它改变的动画《浪客剑心追忆篇》是绝对的青年动画,并不适合儿童观看。)通过我举的动画我只是要说明,“动漫”这个词很有问题。先不管它的漫是指漫画而不是新漫画,所有有人气的动画都是改编自人气本身就很高的新漫画,也就是动画离开了新漫画就不存在发展,新漫画是基础。我从来没有看过一部原创的,但能被称之为经典的动画 ,即使是《cowboy bebop》 《evangelion》也都是有原作的,只不过新漫画原作被动画压了下去,但若没有原作,《cowboy bebop》 《evangelion》也不会存在。听说貌似《敢达》是原创的,但我没看过,抱歉,我只看过《敢达seed》,看完后觉得没我想的那么大气,简单得说就是不怎么样,不过如果《敢达》系列是原创的话,那它就是所有动画中唯一的原创经典,除此之外,别无二家。
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| 漫画 |
新漫画最初的存在目的与所有艺术一样,就是为了娱乐的。手冢治虫先生曾说过类似他画漫画(在日本就只有漫画一说)是为了让孩子快乐的话,以那时的技术,作者都只能画一些简笔画的时候,没人会想到几十年后新漫画的种类会发展到如此之多,所以手冢治虫先生说这话也可以理解。现在即使是写实,也能分成像画《浪客行》的井上雄彦老师这样的纯写实和贰瓶勉老师一样的偏欧美的写实风格。.而人物设计也早就不再是要用星星眼、发型、服装......这类东西来分别男女角色性别。新漫画的内容更是五花八门,这里我一定要说一句,即使是日本也不是什么都是好的,不要以为存在了,就一定是对的。像bl、gl、萌。这种东西很不好说,有些本来就是给成人看的,当然很多东西取决于作者的水平。(我还得扯一下,成人新漫画的水平其实很低,完全就是靠色情和暴力吸引眼球,其中色情居多,因为色情要比暴力好画很多。既然扯到成人新漫画,那我就再扯一下青年新漫画,很多人说青年新漫画很暴力,其实不然,里面包含的东西很多,但不一定是思想上的。不是谁都有能力画青年新漫画的,一般来说,画青年新漫画的老师的画技是最高的。顺带扯一下,我听说有人把姚菲拉叫做青年漫画家,他是不是家我不管,他虽然是青年,但他的作品不是青年,他的是少女新漫画,不过是少有的现实主义少女新漫画,此外我只知道《NANA》也是现实主义少女新漫画,这种类型的少女新漫画极少,因为主流的少女新漫画都是以无视现实为基础的。)我再顺便介绍几个青年新漫画的老师:贰瓶勉老师、井上雄彦老师、沙村广明老师(这三个是我很熟的),贰瓶勉老师的老师高桥努先生、沙村广明老师的老师冬目景女士、伊藤润二先生、浦泽直树先生(这个貌似是)、田岛昭宇先生(他的作品不能随便就去看)。在表现形式上,新漫画就是运用很多分镜来表达一个完整的故事,一般故事的发展是通过角色对话时的台词,而不是画面。作为一部正规的长篇的话,分镜的单位至少是万!如果画风像小畑健先生这样的人,他若不用助手的话一天撑死画6张,当然肯定不包括最重要的故事发展、人物设计、场景等。丰子恺、叶浅予、张乐平 朱德庸 蔡志忠 朱森林 丁冰 客心 韩露 刘飒 敖幼祥 周洪滨寂地 中国近代的漫画家至民国初年首推丰子恺,漫 画(Comic)一词,根据1943年定义 :『漫画是简笔而注重意义的一种绘画』后,广为现代辞书所沿用增修。例:《国语日报辞典》、《王云五小辞典》皆提到『漫画为含有讽刺、幽默、教育意义的简笔画』。至于英文漫画名称的说法,笔者归纳如次:(一)Cartoon是卡通的总称(包括漫画及动画)。(二)Caricature是讽刺画,特指肖像漫画(或称似颜漫画)。(三)Comics泛指漫画的总称:包括幽默漫画、单元漫画、连环漫画。(四)Comics Strip指多格漫画或称单元漫画、连续漫画。本文所指称的漫画在泛指英文的Comics总称。就形式上包含单幅漫画、多格漫画、连环漫画。新漫画不是中国本土的,但这个词是中国原创的,而大家都很熟悉的漫画大致可分为新漫画和讽刺漫画。
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日本漫画历史编辑本段回目录
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| 漫画 |
从第一部日本漫画打入中国开始,中国的读者们开始接触到了日式漫画,开始为其细腻的画风、夸张但不失美感的造型、独特的分镜和绝佳的故事内容深深吸引。日本的漫画界发展至今已根据其表现手法与故事内容分为多种不同类型,也于不同领域诞生了许多优秀的漫画大师。
开创的时代,日本漫画界一直将12世纪的鸟羽僧正觉犹(1053-1140)当作祖师爷,他所绘画的《鸟兽戏画》被日本政府列为四大国宝绘卷。12世纪,绘卷戏画开始流行,各种绘卷的诞生逐渐形成了日本独特的绘画形式。17世纪江户时代初期,京都、大阪的绘师绘画的身材修长的鸟羽绘(以鸟羽僧正的名字为头衔的绘画派系)成功地造就了新时代的浮世绘画风。1760年,日本著名的浮世绘师葛饰北斋首次将漫画一词用于画作上,他的《北斋漫画》闻名世界,甚至为欧洲的绘画界带去震撼。1861年,英国漫画家查尔斯·华格曼前往日本任《伦敦图画新闻》的特派员。翌年,他创办了一份10页左右的漫画志——《日本笨拙》。这本以时事漫画和风俗漫画为主要内容的刊物为日本的漫画界带来相当大的冲击。21年后,法国漫画家乔鲁吉·毕戈在旅日期间出版了《团团珍闻》、讽刺画集《TOBAE》以及其他杂志等。这两位欧洲漫画家为日本漫画的革新作出了很大的贡献,他们的风格影响着日本新生代的漫画家。
明治维新的新漫画,1900年,《滑稽新闻》、《东京泼克》、《时事漫画》、《大阪滑稽新闻》等纷纷创刊,这些模仿西式漫画的批判式口吻、幽默感以及造型的新漫画成就了当时的漫画时尚。明治时期(1870-1911),日本现代漫画开始兴起,日本漫画史上著名的北泽乐天在先人的基础上确立了日本现代漫画。1906年,北泽创办了日本第一份漫画刊物《东京小精灵》,这本刊物的诞生标志着日本现代漫画的开始。大正时期(1912-1925),漫画大师冈本一平首创了故事漫画并一举成名。由此开始,故事漫画开始风靡。1912年,以冈本为中心的10位漫画家成立了“东京漫画会”并于1915年举办了第一次漫画展。此后,平均每年都会举办1-2回展出。大正时代的日本漫画界在他们的主导下显得相当活跃。1923年,日本第一个漫画偶像诞生。他是由桦岛胜一刊登于《日刊朝日俱乐部》的《阿正的冒险》中的角色。一年之后,漫画大师麻生丰刊登于《报知新闻》上的幽默长篇漫画《满不在乎的爸爸》引起极大的轰动,这部漫画给经历了东京大地震后的人们带来极大的鼓舞。由此开始,幽默漫画开始大量出现于报纸、刊物中。由于其极高的受欢迎度,越来越多的漫画家开始投入这一类型漫画的创作中,幽默漫画的阵容开始日益壮大。1924年,正力松太郎就任《读卖新闻》的新社长,为了向新市场挑战并争取更多的读者群,他特别设立了漫画部,将麻生丰、下川凹天、实户左行、堤寒三、柳濑正梦等人招入旗下,并于同年10月发行了4页的彩页附录。时至昭和初年(1925年),漫画的受欢迎度已达到顶点,连载漫画已逐渐成为日本漫画界的新模式。1925年以后风花雪月派和无产者派开始兴起,他们的画风与故事成为当时漫画界的一大特征。1926年-1936年,少年漫画开始大放异彩。田河水泡的《黑流浪汉》、岛田启三的《阿吉历险记》成为日本全国少年们争相传阅的经典之作。而横山隆一的《健少爷》、《小阿福》不仅获得少年的喜爱,更吸引了大批成年人翻阅。随着漫画创作队伍的壮大,日本的漫画界迎来了漫画改组的时代,漫画家纷纷成立团体。1932年,创作《漫画人》的漫画家近藤日出造、杉浦幸雄、横山隆一等20人建立了“新漫画派集团”。由此开始,许多志同道合的漫画家们开始组建团体,日本漫画界呈现出百花齐放的局面。
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| 漫画 |
1947年,《漫画少年》创刊,这本少年漫画刊物成为当今漫画巨匠们的摇篮。曾在此刊物上发表过作品的作者有藤子·F·不二雄、藤子不二雄A、石森章太郎、赤冢不二夫、松本零士、手冢治虫等。
1949年,集英社的周刊《少年JUMP》创刊,少年漫画开始迅速发展。时至今日,《少年JUMP》已成为日本漫画界出品优秀漫画的巨头之一。这一时期,杉浦茂的荒诞漫画、横山泰三的社会评论漫画拓扩了漫画类型。而手冢治虫初期的三部优秀科幻作品《前世纪》、《大都会》和《未来世界》也于此时登场。另外,山川总治的《少年王者》和福岛铁次的《沙漠的魔王》进一步完善了漫画类型。
动画时代,50年代,日本逐渐从战后的混乱中复苏,日本的漫画也开始有了更进一步的发展。1959年,讲谈社的周刊《少年MAGEZINE》、小学馆的周刊《少年SUNDAY》等杂志纷纷创刊。同年,东京电视塔建成,电视开始影响着新时代青少年的成长。
随着电视娱乐的突飞猛进,许多深受欢迎的漫画作品被改编成动画,动画化的成功同时促进了漫画的发展,时至今日,日本的动漫画已是不可分隔的两大领域。一部优秀的漫画作品势必会制作成动画,而一部热播的动画也会物色漫画家为其执笔绘制漫画。1965年-1975年是日本日本漫画迅速发展的10年。各种不同类型的漫画开始正式划清范围,各种适合不同类型漫画刊登的杂志也相继创刊。各大杂志社开始出版分别适合中、小学生、高中生、大学生甚至各阶层的社会人士的漫画杂志,漫画开始受到社会的注目。1964年,因为“新漫画派集团”的核心人物近藤日出造等人的极力呼吁,日本漫画家协会由此诞生。日本漫画家协会的宗旨是维护漫画家协会会员的权益,为文化作出贡献。1972年,“日本漫画家协会奖”正式设立,并被誉为最有权威的奖项。由此,日本漫画界开始出现各种漫画奖项,如“文艺春秋漫画奖”、“小学馆漫画奖”、“讲谈社漫画奖”、“读卖国际漫画奖”、“手冢奖”、“赤冢奖”、“藤子不二雄奖”等。60年代中叶到70年代中叶,随着一些小说作家加入漫画脚本的创作,日式漫画的质量得到显著提高。而正统少女漫画也开始呈现上升之势。这一时期著名的少女漫画家有中满智子、细川知荣子、西谷样子、水野英子等等。她们的作品开拓了少女漫画的新题材,少女漫画也由此得到了迅速发展并逐渐赶超上少年漫画。而池田理代子的《凡尔赛的玫瑰》更是将少女漫画推上了高峰。、
步入成熟,80到90年代,日本漫画进入成熟阶段。此时的漫画流派无论在画风、题材还是故事情节等方面都呈现多样化,各大杂志社也基本确立了其地位和出版方向,旗下漫画家们各显其能,日本漫画界出现了百花齐放的局面。许多漫画周边产品也相应地得到发展,如玩具、模型等等。日本漫画事业体制已基本稳定,并形成了一套较为完善的系统。每年,日本都会举行各种漫画欣赏和漫画巡展,为读者展示更多优秀的漫画作品以及发掘培养新一批的漫画人才。漫画的出版也从最初的报纸、杂志发展到了租界版、单行本、单行本完全版、精装版、文库版等等多种出版形式。如今,虽然动画、游戏的迅速发展为漫画界带来一定的影响,但是,随着越来越多的新兴的漫画家的加入,日本的漫画界依然会蓬勃发展,继续为喜欢日式漫画的读者创作更多优秀而精彩的漫画作品。
审美价值编辑本段回目录
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| 漫画 |
1、思维美学形态 ,任何一类艺术是通过人的思维活动来完成的,漫画艺术也不例外。漫画通过夸张变形,诙谐幽默和荒诞不经等手段,表达事物的精神实质,并向人们传递文学和哲学理念。欣赏者通过思维活动对这种不协调和出乎意料的状态下,产生审美的愉悦和快感,并形成了审美情趣。漫画既是讽刺与幽默的艺术,也是悖缪和逆向思维的艺术,漫画最大的艺术特点是,它以丑的形态开始,却已获得美的愉悦结束,因此也有人称漫画为审丑艺术。众所周知,美与丑是相对立的,但是他们又可以互为转化。生活中的丑和艺术中的丑是不同的概念和本质上的区别。在现实生活中,邪恶的思想和丑陋的行为总是隐藏在美的形态中,俗话称之为:金玉其外,败絮其中。当丑暴露无遗时,人们就会对其美丽的外表产生厌恶之感,因此美转化为丑。反之,艺术的丑是艺术家通过对事物主体进行艺术加工和刻画,以丑的形态出现,人们对这种丑的形态加以分析和判断,通过对丑的否定而达到对美的肯定,因此,产生漫画艺术的审美情趣。无论现实生活中的丑还是艺术中的丑,虽然他们的外部形态并没有发生变化,但他们却在人们的观念中发生了质的变化,美的转化为丑的,丑的却变成美的,这种美与丑的转变便是人们的思维过程的变化。这是思维美学形态产生了审美价值。
2、视觉美学形态,众所周知,漫画又是视觉艺术,它囊括了一切绘画表现手段,通过对漫画作品的描绘,对漫画主题起到了渲染和烘托作用,使漫画主题思想深化。由于漫画表现手段丰富,形式多样化,不免使人产生误解或模糊的认识,分不清有多少绘画表现形式。因此,我们有必要对丰富多彩的绘画表现形式进行理性和科学划分,便于对漫画的表现手段有个清楚地认识,并了解和掌握视觉美学形态。从这些丰富的表现手法上来分析,不难发现有两种类型尤为突出:一类注重构思,把绘画手段当作表达思想的载体,我们姑且称其为“点子派”;一类是注重漫画的视觉艺术效果,通过细腻的刻画来烘托漫画的主题思想,这种类型的漫画称之为“技法派”。无论点子派还是技法派,他们只是侧重于不同形式的表达方法,最终还是服务于漫画主体。对于漫画的表现形式,我们基本上可以概括为两大类:其一,突出构思、概括性强、画面简洁的简笔画;其二,注重艺术、叙事性强、刻画入微的繁画。前者在作品中更多的体现作者敏捷的思维和哲学的理念,通过简洁的画面表达出明确的主题和丰富的思想内涵;后者通过细致入微的描绘强化了视觉艺术效果,艺术含量高,体现了作者的思想睿智和扎实绘画功底,营造一种非现实的虚拟场景,引起人们的欣赏趣味,并从中体会作品的主题和思想内涵。虽然二者的表现形式不同,但其结果却是殊途同归。最终目的是达到漫画特有的功能。如果从审美价值的角度进行分析,无论是简笔漫画还是繁笔漫画,二者对漫画艺术都是具有价值和意义的。人们通过一简一繁的艺术表现形式,分别传达不同的视觉享受,赋予作品深刻内涵和审美价值并产生审美的快感。形式和内容其实是一种互动和辨证的关系。高度概括的漫画通过轻快灵动的线条表达深入、严谨的漫画语言,而细腻的笔法描绘漫画虚幻表达轻快、美感的漫画语言,并且,还可以领略到漫画艺术作品与人格对应,与自然对应的形而上意味。综上所述,现代漫画艺术形成了多元共存的格局,客观地说,表现形式不局限于上面谈到的二种类型,它可以运用现代美术的一切手段,也可以运用装置艺术、行为艺术等等。但是,如果从审美价值的角度说,任何形式的表现手法,都离不开高度概括的和细致描绘的二大类型,对于漫画艺术都是具有价值和意义的。在当代艺术领域中,真正懂得漫画艺术内涵的人并不多,相反的,很多人囿于偏见或一知半解,将漫画艺术简单化并错误地理解成为“小儿科”、逗笑艺术。如果我们进一步联系当前的现实,漫画艺术精神的现实针对性就更清楚了。其实漫画艺术的真正内涵是文学的、哲学的理念,科学的世界观和人文主义思想的艺术,它的核心法则是合乎自然,合乎人性。因此,从这个意义上理解,漫画艺术具有革命性的意义,因此更具有现实的审美价值。漫画是永恒的艺术。
专用工具编辑本段回目录
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| 漫画 |
学生笔尖:笔质较硬,线条弹性小、比较细、无变化。可用来绘景物背景、花纹皆可。
镝笔:介于G与学生笔之间,线条随意易控制,可画背景、效果线。
圆笔:笔尖很尖,画出线也非常细,适合画五官、头发。
软G:韧性大,可粗可细,但不易控制,常用来画人物的轮廓线、效果线。
硬G:韧性不及软G好,但易控制,可画衣服。人物轮廓。
套笔,有了笔尖不能没有笔杆相配,选择最适合自己使用的笔杆也很有诀窍。 笔杆尾部不要感觉太重,而且握笔时不须太费力的为最佳选择。如果你习惯作画时,同时使用几种类型的笔尖,最好多准备几支笔杆配好,方便随时使用。漫画套笔: 大小两支笔杆 5个笔尖
(这五至笔尖为最佳组合,分别是学生笔尖、小圆笔尖、镝笔尖、软G笔尖、硬G笔尖。)
专用墨水,漫画使用的墨水和颜料十分广泛,大致而言可分为: 黑色描线墨水、白色描线、修白墨水、彩色墨水
特殊用途墨水四大类
依墨水的性质有可分为水溶性、耐水型、光亮型和快干型几种。
由于漫画的表现形式非常丰富,不同的浓度,黏性,干化速度和性质,会使漫画效果迥然不同。因此,选择合适的墨水是衡量作品质量的关键因素。
1、黑白墨水
白色(耐水性)
由于干后具有耐水性,又称修白墨水,修改画稿时经常用到,也可以用作高光等画面效果。
黑色墨水《快干性》
快干型黑色墨水在画漫画时经常需要大面积涂黑,可保证快速干燥的需要,这对节损时间有很大帮助。
黑色墨水《光亮性》
光亮型黑色墨水由于浓度高,色彩亮丽,在投稿进行印刷时,可以有很好的印刷效果。
黑色墨水《耐水性》
这是在漫画中经常采用的勾线墨水,由于它的耐水性,在原稿纸上进行复写或描线时不会晕墨而使稿件清晰整洁。由于带吸管使用会更方便。
黑色墨水《水溶性》
该型号墨水由于是水溶性的,因此它具有良好的渗透性和可变性,加水可调出不同的浓度以使应画面的需要
彩色墨水
黑白漫画大多用于表达完整的故事情节,成本相对低廉,而彩色漫画由于表现力丰富,具有很高的观赏性和真实性,因而画好彩色漫画被不少漫画家视为出道的重要标志和最高境界。同时好的彩色作品具有很高的表现力和广泛的用途,具有极大的商业价值。因此如何选择合适的颜料或使用方便的彩色墨水十分重要。
如果您的兴趣是画漫画插画,或者是想做一个自己的彩色漫画连载,没关系,我们还向大家推荐了漫天系列的漫画专用彩色墨水,颜色纯正,很适合印刷,做一个真正的漫画人,当然要用专业的东西。4色漫画专用墨水
选用红、黄、蓝、配白色(或黑色),可调出所需要的各种颜色。根据三原色性质不同可分为水溶性和透明性。 24色漫画彩色墨水 漫天透明性专用彩色墨水24色精装(礼品好选择) 24色漫画彩色墨水 漫天水溶性专用彩色墨水24色精装(礼品好选择)
漫画原稿纸编辑本段回目录
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| 漫画 |
用铅笔(2B或HB)在普通纸张上设计线稿;
当线稿绘制完成,需要把线稿透写到原稿纸上以便进一步加工描边上色
用漫画专用笔各种笔尖配合黑色墨水分别对不同的线条进行加工
用漫画专用笔各种笔尖配合彩色墨水分别对画面上不同的元素上色
最后用修白墨水加以修饰和绘制高光等画面效果
绘制完毕后可将原稿纸用于印刷、出版、扫描等技术处理,最后的画面效果会变得非常专业和具有欣赏价值! 漫天漫画原稿纸非常适合用户创作漫画时的描边和上色,优质的纸张和特殊的生产工艺也非常适用于后期的印刷出版和扫描打印。













