摘要:抗战 中国最有1特色的军事网络游戏23 中国首次推出的抗战军事网络游戏~ [阅读全文]
摘要: 游戏介绍麻将由四人一起游戏,发牌后以逆时针顺序轮流摸牌,出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者。 常见问题问:为什么我的道具栏里面的道具排列经常变换? 答:游戏开始前会把所有道具显示在道具栏,方便你购买所有道具拨了解道具的一些功能说明,游戏开始后 则只会显示你当前可以使用的道具, 部分道具必须要轮到你摸牌的时候才可以使用, 在没轮到你摸牌的时候, 将不会显示。 问:为什么我的对手开局的牌那么好? 答:在游戏中可以购买道具起手牌道具, 在游戏开始发牌前, 玩家可以使用起手牌道具[阅读全文]
摘要:够级够级游戏被誉为中国桥牌,由山东人创建,是一种由 6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。又写做"勾击"或"勾机"。够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。常规知识游戏人数:六人。使用牌数:四副牌(包括大小王)联邦和对门:联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦[阅读全文]
摘要: 网络游戏英文为Online Game,简称网游。网游从早先的一种免费PC游戏形式,经过若干年的发展,时至今日已成长为一个相当成熟而庞大的游戏产业。单从中文字面上理解,任何有联网功能的游戏,似乎都称得上是网络游戏,而实际上网游的概念相对要狭窄一些,换句话说更贴近Online Game的本意,只有完全依靠在线形式、不具备单机游戏功能的游戏才算是真正的网游。世界网游发展第一代网络游戏:1969年至1977年 背景:由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作[阅读全文]
摘要:网络游戏广告网络游戏广告是一种新型的网络广告形式,它产生于玩家众多的网络游戏中。网络游戏凭借互动体验、全感参与、在线交流等优势正迅速发展成为互联网中新的业务增长点,不仅赚足了玩家的金钱,还将他们的“注意力”作为一种资源转而贩卖给部分广告商,创造了“二次销售”,即实现将游戏产品销售给目标受众之后的又一次盈利机会。 概述网络游戏广告网络游戏广告是一种新型的网络广告形式,以其蕴涵的无限商机吸引了众多投资人的目光。虽然新生的网络媒介凭借自身的独特魅力吸引了一大批网民的眼球,但由于多种主、客观因[阅读全文]