摘要:《Pocket Planes》开发始末继《迷你大楼》大获成功之后,旧金山工作室通过推出《Pocket Planes》重返社交管理模拟游戏,该作品引起热烈反响,包括口碑和商业成绩两方面。但该项目原本预计呈现截然不同的内容。日前我们有幸同工作室联合创始人Ian Marsh谈论《Pocket Planes》的起源,如何平衡休闲和硬核玩家的需求,以及和双胞胎兄弟共事的感觉。你们对《Pocket Planes》寄予什么希望?我们打算通过《Pocket Planes》制作包含更多策略元素和更深玩法(游戏邦注[阅读全文]