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大数据领域 十家出色的创业公司
词条创建者:高兴 创建时间:06-23 10:05
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大数据领域十家出色的创业公司
摘要: 大数据领域十家出色的创业公司小编荐语:大数据最近被炒的火热,那么大数据领域有那些实实在在的数据产品或数据公司,很遗憾的说,这个领域的佼佼者全部都在海外,最近外媒VentureBeat列出了10家大数据领域的创业公司,中国统计网正好借此机会向大家推荐雷锋网的译文。“大数据”近几年来可谓蓬勃发展,它不仅是企业趋势,也是一个改变了人类生活的技术创新。在大数据的帮助下,警察可以通过犯罪数据和社会信息来预测犯罪率,部分科学家通过遗传数据预测疾病的早期迹象。可以说,现在整个行业都非常看好大数据。最近外媒Ve[阅读全文]
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科技领域 9大性丑闻
词条创建者:高兴 创建时间:12-22 13:26
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科技领域9大性丑闻
摘要: 科技领域9大性丑闻过去几年中,技术行业性丑闻风起云涌,惠普,甲骨文和风险资本公司KPCB等公司名字均卷入其中。爆出性丑闻或许面临解雇风险,但凡事并非必然。令人惊异的是如此之多的公司高管在自己的私人生活曝光之后仍在事业上再攀高峰。近期爆出的谷歌执行董事长埃里克·施密特(Eric Schmidt)和搜索引擎Cha Cha首席执行官的风流韵事再次把高管的性丑闻事件抛掷到聚光灯之下。1.惠普CEO马克·赫德(Mark Hurd)在朱迪·费舍尔声称遭其性骚扰后,于2010年辞[阅读全文]
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2013年科技领域 中那些逝去的大牛
词条创建者:高兴 创建时间:12-22 13:23
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2013年科技领域中那些逝去的大牛
摘要: 2013年科技领域中那些逝去的大牛2013年计算机、科技以及发明等业界中的许多重要贡献者离我们而去,本文通过罗列其生平事迹来纪念他们对世界所做出的贡献。Aaron Swartz: 因特网创新者 & 活动家 (逝于 1月11日,26岁)Swartz, 是一位网络先驱,政治活动家以及计算机编程天才,因受到非法下载MIT学术论文的指控而自杀。如果罪名成立,他将面临几十年的牢狱之灾。 Swartz 在RSS技术的发展过程中扮演了重要的角色,创建了用于反SOPA和PIPA法案的知识共享许可证(Cr[阅读全文]
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科技领域 11个最佳公司Logo
词条创建者:高兴 创建时间:10-28 16:47
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科技领域11个最佳公司Logo
摘要: 科技领域11个最佳公司Logo公司的标识可能会或多或少地讲述公司本身相关的故事,这一点非常有趣。在科技领域,一个细微的公司标识往往是大量用户了解各个公司首要的唯一的最初窗口。再看看苹果,该公司早期的多彩的标识为人们看待这家公司奠定了基调:即苹果是一家充满想像力且容易亲近的公司,就像是Mac的绘画式用户界面那样。不过,苹果如今扁平单色的标识也反映出人们对该公司价值的理解——简约而不简单。苹果的标识虽然有所简化,但仍保留着必要的元素,就像每年我们都能看到该公司不断更新产品一样(或许,苹果公司的标识就[阅读全文]
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科技领域 11大阴谋论
词条创建者:高兴 创建时间:05-17 12:59
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科技领域11大阴谋论
摘要: Facebook是美国中央情报局发明的;IBM超级计算机在和卡斯帕罗夫下棋时作弊;微软隐藏Wingdings字体中的敏感信息等等,国外知名博客businessinsider挖出了国外11大最大胆的阴谋论。不管这些阴谋论的制造者到底有何动机,大部分人还是非常确信,他们居心叵测。[阅读全文]
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十大最具前途科技领域
词条创建者:高兴 创建时间:04-06 23:56
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十大最具前途科技领域
摘要: 十大最具前途科技领域北京时间4月6日消息,美国科技博客Business Insider近日刊载文章称,新的科技行业在刚刚起步时规模较小,但却可以不断成长为永久 性的、价值数十亿美元的庞大市场。在有些时候,这种变化看起来像是在一夜之间就发生了,比如说是智能手机市场;但在有些时候,这个过程则要持续几年时间, 比如非智能手机市场就在二十世纪九十年代中期到二十一世纪零零年代末期之间经历了十数年的发展。而时至今日,智能移动设备的普及已经催生了移动应用行业,这是一个全新的细分市场部门,但已经培育了数千家公司[阅读全文]
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游戏开发领域 发展情况
词条创建者:土土 创建时间:03-02 08:34
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游戏开发领域发展情况
摘要: 游戏开发领域发展情况因为多年投身于《Game Developer》杂志的工作,所以我看过各种各样的图表。我们做过收入调查,也做过技术调查,产品调查等等,我们的前线甚至被誉为最佳产业工具。所以我们打算利用两部分文章去阐述所有的这些信息,以帮助你们了解当前西方游戏开发市场的格局,包括人们正在使用怎样的工具,他们赚到了多少利益,以及设计和市场营销趋势等等。而在第一部分文章中,我将着重讨论图表与研究内容。薪水让我们先说说游戏产业的薪资水平。去年我们调查了过去10年里(2001年至2010年)开发者的薪资[阅读全文]
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高科技领域 20位杰出黑人
词条创建者:高兴 创建时间:02-16 12:39
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高科技领域20位杰出黑人
摘要: 高科技领域20位杰出黑人腾讯科技讯(谭思) 北京时间2月16日消息,最近的研究表明,硅谷的高科技创业者中只有约1%的黑人,许多人将这归咎于美国的教育体制及其在科学、技术、工程和数学(STEM)课程设置上的不足。尽管如此,高科技领域中依然有一些才能突出并取得显著突破的黑人企业家及创新者。 下面,我们列出了STEM领域中20个著名的黑人企业家和开创者。他们中有些人是众所周知的,有一些以后会被更多人了解,还有些人现在还只是希望之星。不管怎样,这些人都在STEM领域有所建树。1.弗兰克·格[阅读全文]
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创富大户领域
词条创建者:高兴 创建时间:02-16 00:12
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创富大户领域
业界分析创富大户领域
摘要: 业界分析创富大户领域:房产互联网金融等中国新闻周刊第598期封面 下一站富人 中国的经济列车,已经从过去几十年的高速运行状态放缓放稳。这辆缓行的列车,在可预见的未来10年时间里,会择取哪些领域的弄潮儿,放入它的VIP富人包厢? 观察家认为,一个会大规模产生富豪的行业,应该具备三个条件:第一,市场规模要比较大;第二,比较适于创业;第三,市场要处于成长期。 而与过去不同的是,未来中国创业者的创富速度会比以前更快、更猛。以前,创业者需要积累第一桶金,而现在,只需找到一个好的商业模式。 在这组[阅读全文]
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游戏领域 的开创者
词条创建者:土土 创建时间:02-11 10:34
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游戏领域的开创者
摘要: 游戏领域的开创者那些改变了游戏世界的“乔布斯”宫本茂:世界著名的游戏商——任天堂的情报开发本部总监兼总经理,被称为“马里奥之父”,是日本任天堂的灵魂人物,多年来为任天堂、为日本游戏界创造了一个又一个的神话。宫本茂与马里奥1977年,宫本茂进入任天堂担任美工设计,但是一直到1980年他才得到设计游戏的机会,结果诞生的产物就是《大金刚》,这是街机历史上最为成功的游戏之一。这个意外的惊喜让任天堂认识到他们雇佣的不仅仅是个害羞的美工而已,社长山内溥亲自提拔,从此宫本茂开始了他的游戏设计生涯。1985年,[阅读全文]
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2013年移动游戏13个预言
词条创建者:土土 创建时间:02-10 20:21
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2013年移动游戏领域13个预言
摘要: 2013年移动游戏领域13个预言每年这个时候,我们都会打着具体预测2013年形势的幌子泛泛谈论占星术理论。去年我的预测结果还算稳妥,因此今年我打算再试一回,希望能挖掘出 更多奇异现象。本文并没有详细阐述2013年游戏领域的所有发展趋势。而且显然忽略了用户隐私、专利权、整体经济以及新兴公司(游戏邦注:比如今年洛杉矶 将成为热点风投区域)的发展。1.主机领域应改弦易辙,寻找新出路:也许微软或索尼会明智整合Android系统,否则它们仍将继续衰落。2.谷歌将收购Facebook:也许它们不会这样做,但[阅读全文]
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网络公共领域 局限性
词条创建者:土土 创建时间:01-30 09:11
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网络公共领域局限性
摘要: 网络公共领域局限性 [摘要]网络空间,不但是衔接人与人沟通的特定场域,同时它也由此影响人们社会实践的模式。并广泛形型社会沟通的规则和秩序。它逐渐地深入人们的日常生活中,成为生活过程理所当然的一部分,上网的同时,有些上网者也在自觉与不自觉地参与了对社会事件的评价,发出自身内心的呼声,展示了自己认同的正义和公平感觉。进而,网络促动了对社会事件的公共参与。 [关键词]公共领域;网络公共领域;公共参与 网上公共领域的空间构成通常有两大类:一种是民间形成;一种是政府设定平台。前者为网上的论坛[阅读全文]
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网络时代的公共领域
词条创建者:土土 创建时间:01-30 09:08
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网络时代的公共领域
摘要: 网络时代的公共领域摘要: 最近在网络上盛传的“艳照门”事件引起了社会各界及网友的不同角度的评论。本文试图从本次事件引起的网上的一些风波来看哈贝马斯的公共领域理论在网络时代的一些新的特性。 关键词:公共领域 网络时代 思考 一、传统的公共领域理论 根据哈贝马斯的公共领域理论,公共领域具有以下三个特征:1.开放性。公共领域原则上应该是向所有人开放的社会公共生活空间,目的是使“不同等级的个人相互之间实现平等的交往”,无论任何阶级、地位的人都能够广泛地参与讨论,并且每一个人都能看到和听到在公共领域中发生[阅读全文]
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手机游戏领域 10大预言
词条创建者:土土 创建时间:01-20 18:13
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手机游戏领域10大预言
摘要: 手机游戏领域10大预言预言是一件危险的事,特别是在技术行业。任何预言家都应该做好期望完全落空的心理准备。所以,等到2013年末,我极有可能发现自己的预言只是让自己变成大家的笑柄。不过,我还是愿意当第一个吃螃蟹的人。1、黑莓10叫好不叫座可以放心的是,这款手机看起来就价值不菲,并且搭载了全新的触屏操作系统。等到它正式发布,我肯定会跑进手机店里把玩一番。但是,考虑到最重要的手机生态系统因素,我仍然不会购买,并且我认为大多数人应该也不会买。黑莓必须克服的软件障碍实在是太大了,大到几乎无法克服。这意味着[阅读全文]
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财政悬崖危机与科技领域
词条创建者:土土 创建时间:01-03 09:39
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财政悬崖危机与科技领域
财政悬崖波及科技产业
财政悬崖与科技产业
摘要: 财政悬崖危机与科技领域美国参众两院北京时间昨天中午投票通过了“财政悬崖”议案,担忧美国“堕崖”的道指随即大涨308点。财政悬崖是什么?危机的解决对美国以至全球科技领域有何影响? 美国参众两院北京时间昨天中午投票通过了“财政悬崖”议案,担忧美国堕崖的道指随即大涨308点。财政悬崖是什么?危机的解决对美国以至全球科技领域有何影响?2013年1月1日,小布什政府的税收优惠减免和奥巴马政府的“2%薪资税减免、失业补偿措施延长,以及自动削减”等措施恰好同时到期。这会使政府财政开支被迫突然减少,使支出曲线上[阅读全文]
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2013年六大值得关注的科学领域
词条创建者:高兴 创建时间:12-25 19:43
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2013年六大值得关注的科学领域
摘要: 2013年六大值得关注的科学领域12月21日出版的美国《科学》杂志盘点了2013年6大值得关的注科学领域。它们分别为单细胞测序(Single-cell sequencing)、“普朗克”探测微波背景辐射(Planck Mapsthe Cosmic Microwave Background)、人脑连接组计划(Human Connectome Project , HCP)、探索南极冰下世界(Piercinga Frigid Underworld)、癌症免疫疗法(Cancer Immunotherap[阅读全文]
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2013年存储领域 十大趋势
词条创建者:土土 创建时间:12-19 15:37
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2013年存储领域十大趋势
摘要: 2013年存储领域十大趋势 12月19消息,据国外媒体报道,据InfoStor杂志对存储行业专家进行的调查,专家提出的2013年存储行业的10大预测如下: 1. 大数据将变得更加重要。 非结构化数据将继续强劲增长是不言而喻的。因此,我们将继续看到集成的分析和非结构化数据存储的新产品。 Spectra Logic首席营销官莫丽·雷克托(Molly Rector)表示,随着用户需要更多的性能选择和寻求替代的产品以满足自己具体的大数据需求,大数据将扩展到以分布式计算为重点的市场。 2. 云备份[阅读全文]
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游戏在非娱乐领域 的运用
词条创建者:土土 创建时间:12-09 10:42
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游戏在非娱乐领域的运用
摘要: 游戏在非娱乐领域的运用今天,我们有幸采访了深入探索游戏层,并将游戏技术、平台与机制运用到非娱乐领域的设计师Chris Bennett。以下是我们的访谈内容。Chris,作为制作人兼设计师,你拥有EA、Digital Chocolate、Playfirst与其它游戏工作室工作背景,并且已在游戏开发领域开拓自己的领地,成为引导设计师向移动平台与社交游戏转变的先锋。那么,在你制作的所有游戏中,你是否有自己的钟爱之作呢?《Message in a Garden》这款游戏便可以体现我对游戏制作的热爱,它主[阅读全文]
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游戏领域 数据分析服务
词条创建者:土土 创建时间:12-09 09:45
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游戏领域数据分析服务
摘要: 游戏领域数据分析服务作者:James Nouch根据本周首次发布的App Annie Index图表可知App Store与Google Play目前的运营状况。App Annie提供的应用商店数据有助于我们清晰了解同一时刻某个地区的发展情况,该图表致力于以更宽广视角看待游戏行业。在最近采访中,App Annie首席执行官Bertrand Schmitt与营销副总裁Oliver Lo谈及了这种新型服务背后隐藏的理念。app annie(from iamdann)什么是App Annie Inde[阅读全文]
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移动互联网9大创新性领域
词条创建者:高兴 创建时间:11-27 22:13
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移动互联网9大创新性领域
摘要: 移动互联网9大创新性领域中国移动互联网是一个巨大的金矿,会带来九大领域的创新。第一个获得大改变的行业就是衣食住行。这些公司利用了吃喝玩乐本地化这么一个特征,运用无线互联网给客户带来全新的感受。比如大众点评网,从传统PC起家,但是移动互联网的发展让它上了一个新的台阶。第二个领域是健康和医疗行业。在中国,大家还没有感受到,但在美国,就有一个跟手机挂钩、关联的,跟运动配套的产品,出货量已达两百多万。通过这样 一种移动互联网感应设备,能够及时地反映健康和运动当中的一些数据,对用户来说就是巨大的体验改变。[阅读全文]
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全球在线医疗领域 主要投资案例
词条创建者:土土 创建时间:11-13 19:27
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全球在线医疗领域主要投资案例
摘要: 全球在线医疗领域主要投资案例2011年11月:Qinec是一个网页版的医疗实践管理系统,类似Salesforce的医患版。目前Qinec除了英国本土的协议医院外,还把市场拓展到了美国。Qinec可以简化病人看病的流程,Qinec上记录了病人的病历,之前开过的处方和账单,可以让医生了解病人之前的情况,并且可以直接在上面进行门诊的预约。其获得来自Amadeus Capital Partners和Archimedia的250万美元投资。Limeade是一个针对企业客户的健康管理平台。2012年11月,[阅读全文]
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三星移动互联网杀伤力
词条创建者:高兴 创建时间:11-07 21:22
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三星移动互联网领域杀伤力
摘要: 三星移动互联网领域杀伤力当业内普遍将苹果作为主要对手的时候,其实三星才是它们最可怕和强劲的对手。鉴于三星的市场策略和在Android阵营的野蛮增长,它对于产业的杀伤力要大于苹果。苹果的市场策略好歹还给其他厂商留有通过低价争夺份额的空间,但由于三星的存在,其他厂商似乎连薄利多销的可能性也变得微乎其微。提及移动互联网(智能手机和平板电脑),业内首先想到的就是苹果和三星。刚过去的第三季度这两家厂商“合力”拿下了全球智能手机市场46.3%的市场份额和106%的利润。其中三星独占全球智能手机市场份额的31[阅读全文]
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平台型公司必守的9大领域
词条创建者:高兴 创建时间:10-28 21:53
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平台型公司必守的9大领域
摘要: 平台型公司必守的9大领域 如果你是一个时刻关注科技新闻的人,你会发现近几年来互联网的科技新闻有很大一部分是围绕着这几家公司展开的:苹果、Google、Facebook、Amazon以及微软,其中前四家是Google 董事长 Eric Schmidt 称之为当今的“四大天王(平台)”。这些巨头在很多领域既竞争又合作,各自都有属于自己的一片天地,用Schmidt 的话说,就是Google 独挡搜索、苹果设计着设备、Amazon 占据着电子商务,而Facebook 引领着[阅读全文]
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10家大数据领域 的出色公司
词条创建者:高兴 创建时间:10-17 21:07
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10家大数据领域的出色公司
摘要: 10家大数据领域的出色公司 “大数据”近几年来可谓蓬勃发展,它不仅是企业趋势,也是一个改变了人类生活的技术创新。在大数据的帮助下,警察可以通过犯罪数据和社会信息来预测犯罪率,部分科学家通过遗传数据预测疾病的早期迹象。可以说,现在整个行业都非常看好大数据。最近外媒VentureBeat列出了10家大数据领域的炫酷公司(编者注:大部分为创业公司),当中涉及了医疗、政府、科研等领域。下面我们来对他们了解一下。数据服务:Metamarkets在过去的一年里,Metamarkets得到很大的发展[阅读全文]
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移动应用开发领域 的那些事
词条创建者:高兴 创建时间:08-30 12:43
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移动应用开发领域的那些事
摘要: 移动应用开发领域的那些事 随着移动设备的不断普及,每年移动应用的下载量在持续增加,预计到2016年,移动应用一年的下载量将达到660亿次,接近地球人口的10倍。Gartner预计到2015年,移动应用开发项目将会是PC应用开发项目的4倍。移动应用市场的不断发展壮大,为移动开发者创造了越来越多的机会。据彭博社《商业周刊》有关数据显示,移动应用开发者的就业率平均每年呈45%的增长;预计到2016年,移动应用带来的收入将达517亿美元。越来越多的人开始准备或者已经开始投身移动应用开发领域。如[阅读全文]
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移动领域 世纪大战
词条创建者:高兴 创建时间:08-04 14:05
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移动领域世纪大战
摘要: 移动领域世纪大战持续1年多的苹果三星专利纠纷争议到了要见分晓的时刻,美国时间本周二本案在美国圣何塞当地法院正式开庭审理。这个充满着火药、口水和心理战的专利纠纷,虽然表面上双方争夺焦点是三星的滑动、多点触控等功能设计是否抄袭苹果,但从根本上是目前主宰智能手机和平台电脑的两大企业之间的产业地位争夺战和产业利益分配战。 相关分析称,如苹果胜诉,三星可能面临数额巨大的货币赔偿以及无法将其主要产品售往一个巨大市场;如果苹果败诉,其专门针对安卓手机生产商的激进诉讼策略将面临重大打击。这是一场耗时久、耗资大[阅读全文]
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移动广告领域 21位最具影响力女性
词条创建者:土土 创建时间:07-18 23:41
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移动广告领域21位最具影响力女性
移动广告业最具影响女性榜
摘要: 移动广告领域21位最具影响力女性2012年7月18日消息,据国外媒体报道,SAI日前盘点了移动广告领域21位最具影响力的女性,其中谷歌(微博)移动广告营销主管杰西·海内斯(Jesse Haines)和Facebook全球营销解决方案副总裁卡罗林·埃弗森(Carolyn Everson)等榜上有名。在下为文章摘要:当我们盘点2012年移动广告领域最为重要的人士时,该榜单包含了一个令人沮丧的反常情况,上榜人士均为男性。移动广告领域有大量具有影响力的女性,她们多数所在的公司,都是由男性CEO来执掌。在[阅读全文]
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VC眼中即将发生变革的五个领域
词条创建者:土土 创建时间:06-26 18:30
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VC眼中即将发生变革的五个领域
摘要: VC眼中即将发生变革的五个领域 “云”让我们生活中的很多事发现了改变,但这仅仅是开始。它已经改变了我们分享照片的方式、汽车导航及工作方式,谁还记得邮寄照片、记住街道地图、每天一定朝九晚五的定点工作呢?“云”还将给我们带来什么?为此,BI分别采访了Shopping.com网站投资人Michael Eisenberg和Groupon投资人Ryan Sweeney。他们认为以下五个产业即将将转型到云端。Food/groceryWeb站点将为食物购买提供一个更好的途径,人们可以直接从食品生产商[阅读全文]
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企业科技领域 内50大强人排行榜
词条创建者:土土 创建时间:06-24 23:24
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企业科技领域内50大强人排行榜
摘要: 如今该是突显一下正静静改变世界的企业科技以及那些引领企业科技发展的强人们。以下就是企业科技领域内的50大强人。思科首席执行官钱伯斯领衔,微软首席执行官史蒂夫·鲍尔默尾随。Linux之父第三。戴尔第四。普通消费者科技总是吸引了更多的注意力,但实际上,企业科技领域的确拥有一些强人——正是他们改变了世界。这些强人改变了我们的工作方式、求职的方式。另外,这些强人也给投资者带来了更多财富。尽管Facebook首次公开募股(IPO)并不顺利,但Jive、Splunk和Infoblox等企业的IPO却取得很大[阅读全文]
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移动领域 联合制作商业模式
词条创建者:土土 创建时间:06-11 10:35
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移动领域联合制作商业模式
摘要: 移动领域联合制作商业模式传统发行模式在传统盒装产品世界,游戏发行商主要扮演4种角色:1)推广角色,产品在游戏商店及其他零售商店中处于核心位置非常重要。2)营销角色,由于所有产品都是预先付款,因此进行售价50美元的大众营销非常必要。3)分期资助游戏,以确保开发工作顺利进行。4)质量控制和市场知识“传统”发行商角色因平台、推广作用和营销模式的变更而受到显著削弱。我常奉劝开发者不要通过EA/Chillingo之类的发行商发布内容,而是选择自行发行。我觉得“传统”发行商的作用并不突出。他们会让App S[阅读全文]
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教育领域 10条游戏设计原则
词条创建者:高兴 创建时间:05-29 12:39
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教育领域10条游戏设计原则
摘要: 教育领域10条游戏设计原则本文主要分享游戏设计的10原则,特别针对想要推出游戏作品的教师,主要瞄准教育游戏。1. 目标通常这对教育游戏来说轻而易举。教师习惯于设定目标,但并非那种能够在游戏中产生较大影响的目标。若除内容目标外,教师还设有过程目标,这就能够在游戏中发挥巨大作用。对数学运算来说,好消息是,任何游戏只要融入策略元素就会让人觉得其同问题解决过程挂钩。mind game from mathhombre.blogspot.com2. 规则规则需要能够被理解,但对玩家来说其要有一定的难度。我觉[阅读全文]
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大数据现状
词条创建者:土土 创建时间:04-30 17:54
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大数据现状
大数据领域从业人员十个趋势
摘要: 大数据现状 在大数据时代,企业之间正在为了吸引并留住商业智能和信息管理的专业人才而展开战争。在InformationWeek每年公布的IT从业人员薪金调查中可以看出大数据从业人员面临巨大的缺口。 现今大数据呈现出“4V + 1C”的特点。既Variety:一般包括结构化、半结构化和非结构化等多类数据,而且它们处理和分析方式有区别;Volume:通过各种设备产生了大量的数据,PB级别是常态;Velocity:要求快速处理,存在时效性;Vitality:分析和处理模型必须快速变化,因为需求在变;[阅读全文]
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英国移动领域 岗位
词条创建者:高兴 创建时间:04-27 11:55
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英国移动领域岗位
摘要: 英国移动领域岗位英国招聘机构Propel最近调查指出,英国的移动领域岗位需求增长迅速,从2009至2011年,英国移动领域岗位缺口增长了14倍以上。在2010至2011年间,英国移动领域还引进了不少新岗[阅读全文]
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企业级移动商务智能领域 五大陷阱
词条创建者:高兴 创建时间:04-21 11:03
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企业级移动商务智能领域的五大陷阱
摘要: 企业级移动商务智能领域的五大陷阱【2月15日外电头条】企业级移动商务智能从今年开始将一路扶摇直上。随着八成以上的用户表示将在两年内把自己的移动设备作为中商务智能服务的惟一平台,企业级移动商务智能已经成为[阅读全文]
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微视频领域 调查
词条创建者:明天 创建时间:04-18 22:41
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微视频领域调查
摘要: 微视频领域调查Groupon、Instagram、Pinterest之后什么应用最火,会产生下一个大市场,娱乐明星陈冠希、张柏芝或许指出一条路,Viddy,一个只能拍摄15秒视频的应用,短短几个月拥有上[阅读全文]
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平板电脑7大爆炸性增长领域
词条创建者:明天 创建时间:03-26 09:26
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平板电脑7大爆炸性增长领域
摘要: 平板电脑7大爆炸性增长领域忘掉PC吧,平板电脑已经吸引了科技界的大量关注。以下是平板电脑即将大显身手的7个领域。 平脑电脑这种有趣的设备去年吸引了科技行业的大量关注。大多数平板[阅读全文]
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哈佛商学院学生时尚领域 创业项目盘点
词条创建者:高兴 创建时间:02-22 20:51
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哈佛商学院学生时尚领域创业项目盘点
摘要: 哈佛商学院学生时尚领域创业项目盘点把“哈佛”“创业”两个词儿连在一起,人们的第一反应是或许由两位辍学青年打造的科技帝国:微软和Facebook,也可能是那些毕业于哈佛商学院的金融界大亨们。不为人知的是,[阅读全文]
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国内云存储领域 七雄争霸
词条创建者:明天 创建时间:02-10 08:15
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国内云存储领域七雄争霸
摘要: 国内云存储领域七雄争霸 当近期整个国内业界都在为腾讯大战360事件引发的安全危机或震惊、或兴奋、或扼腕、或嗤之以鼻之际,另一个领域的战役已经悄然在排兵布阵。巧的是,此次“3Q事件”的对垒双方[阅读全文]
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社交领域 争夺战宣战海报
词条创建者:高兴 创建时间:01-29 10:02
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社交领域争夺战宣战海报
摘要: 社交领域争夺战宣战海报近日,设计师 Aaron Wood 制作了一组以战争宣传为主题的关于 Twitter,Google+,Facebook 的海报,充分地表现了日趋紧张的社交争夺战。你将参与和支持哪一[阅读全文]
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2011年移动领域 十大重要现象
词条创建者:高兴 创建时间:01-07 07:43
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2011年移动领域十大重要现象
摘要: 2011年移动领域十大重要现象本文主要回顾2011年移动领域十大重要现象,这些现象或预示一个行业走向,或对整个行业的变革产生了不容忽视的影响。1.亚马逊199美元平板电脑Kindle Fire在iPad[阅读全文]
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计算领域 2011年度回顾
词条创建者:土土 创建时间:01-04 22:57
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计算领域2011年度回顾
摘要: 计算领域2011年度回顾计算领域愈发两极化,许多硬件和软件的开发工作都集中在小型移动设备或大规模数据中心上。纵观2011年,个人电脑继续被边缘化。尽管个人电脑在家庭和办公室里依旧是主力计算设备,但在过去[阅读全文]
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2011年技术领域 13大败笔
词条创建者:高兴 创建时间:01-02 17:57
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2011年技术领域13大败笔
摘要: 2011年技术领域13大败笔据国外媒体报道,虽然苹果创始人史蒂夫-乔布斯(Steve Jobs)从来没有说过这样的观点,但是他一定会同意:并非所有创新之举都会有好的结果。有些产品在一开始就注定会一败涂地[阅读全文]
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2011年度最有希望的能源领域 发展趋势
词条创建者:明天 创建时间:01-02 09:31
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2011年度最有希望的能源领域发展趋势
摘要: 2011年度最有希望的能源领域发展趋势 北京时间12月31日消息,美国国家地理网站近日评出2011年度“最有希望的能源领域发展趋势”,总结罗列了这一年内全球各地在向建设更加美好的城市,更加绿[阅读全文]
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《华尔街日报》2011年科技创新发明
词条创建者:高兴 创建时间:12-31 20:32
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《华尔街日报》2011年科技创新发明
2011年科技领域的创新发明
摘要: 《华尔街日报》2011年科技创新发明华尔街日报今日评出2011年科技领域的创新发明,Facebook和谷歌的产品无一在列,此外《华尔街日报》还指出苹果、Facebook和谷歌这几家不是唯一有好点子的公司[阅读全文]
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2011年社交游戏领域 重要传闻
词条创建者:高兴 创建时间:12-28 22:33
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2011年社交游戏领域重要传闻
摘要: 2011年社交游戏领域重要传闻2011年即将步入尾声,Inside Social Games特就社交游戏领域的重要争议事件和谣言进行汇总,所涉及内容从裁员跨越到没落作品。虽然这些内容未必最受投资者和开发[阅读全文]
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2011年广电新媒体领域 8大标志事件
词条创建者:高兴 创建时间:12-27 11:16
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2011年广电新媒体领域8大标志事件
摘要: 2011年广电新媒体领域8大标志事件1. 互联网电视正式启动;2. IPTV进展缓慢;3. 电视台集体投身网络电视台;4. 三屏融合获得实质进展;5.社交电视浮出水面;6.[阅读全文]
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2012年微软发力五大领域
词条创建者:高兴 创建时间:12-27 10:30
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2012年微软发力五大领域
摘要: 2012年微软发力五大领域美国科技资讯网站CNET高级记者杰伊•格林尼(Jay Greene)周一撰文对2012年微软的战略进行解读,并预测2012年微软将在5个领域发力。在截至6月30日的[阅读全文]
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不同游戏领域 发展策略
词条创建者:明天 创建时间:12-27 00:14
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不同游戏领域发展策略
摘要: 不同游戏领域发展策略游戏邦注:本文作者为Jennifer Wang,文章根据不同技术水平的开发者提供不同游戏领域发展策略。综述2011年,身为渺小农户的你也许希望收获名声和财富。智能手机和社交游戏平台([阅读全文]
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2011年游戏领域 最扫兴现象
词条创建者:土土 创建时间:12-26 23:46
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2011年游戏领域最扫兴现象
摘要: 2011年游戏领域最扫兴现象无论你是通过手机、Facebook还是PC来玩游戏,2011年的产品无疑都会让你享受到丰富的体验。但是,今年我们也经历了某些令人失望的时刻。新游戏与其铺天盖地的宣传并不相符,[阅读全文]
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社交游戏领域 人才需求
词条创建者:土土 创建时间:12-21 22:34
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社交游戏领域人才需求
摘要: 社交游戏领域人才需求游戏邦注:本文作者为Colin Campbell,他日前采访了Loot Drop运营总监Karen Clark,主要谈论社交游戏招聘市场发展现状和未来趋势,及其如何影响传统游戏开发公[阅读全文]
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2011手机游戏领域 发展5大趋势
词条创建者:土土 创建时间:12-21 22:19
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2011手机游戏领域发展5大趋势
摘要: 2011手机游戏领域发展5大趋势游戏邦注:本文作者为Jon Jordan,文章通过分析E3 2011大会,总结手机游戏领域发展5大趋势。E3 from gogaminggiant.com过去9年,E3大[阅读全文]
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CrowdStar移动领域 发展策略
词条创建者:高兴 创建时间:12-21 21:23
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CrowdStar移动领域发展策略
摘要: CrowdStar移动领域发展策略起步于Facebook的社交游戏公司CrowdStar去年稳步地向手机领域推进,成果不断提升。现在,该公司打算用《Social Girl》表明自己进驻手机领域的立场,这[阅读全文]
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2012年移动领域 发展趋势
词条创建者:高兴 创建时间:12-21 21:19
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2012年移动领域发展趋势
摘要: 2012年移动领域发展趋势本文是独立应用商店GetJar创始人兼CEO Ilja Laurs对2012年移动领域发展趋势的看法。1.苹果将在2012年败给Android现在,iOS仍然是开发者们首选的目[阅读全文]
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2012云计算与IT领域 的八大预测
词条创建者:高兴 创建时间:12-21 20:59
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2012云计算与IT领域的八大预测
摘要: 2012云计算与IT领域的八大预测本文由Quest软件CTO Carl Eberling 所撰,以下是他关于2012年在云计算机IT领域的预测。2012 Google与微软将动摇苹果在IT移动[阅读全文]
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社交游戏引领市场营销领域 发展潮流
词条创建者:高兴 创建时间:12-18 19:57
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社交游戏引领市场营销领域发展潮流
摘要: 社交游戏引领市场营销领域发展潮流我并非游戏玩家,但我注意到游戏已成为营销人员吸引消费者关注品牌的重要方法。比如说,Foursquare就是个为“登录”人群提供奖励的游戏。事实上,运用游戏的营销有个学名—[阅读全文]
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五大品牌公司社交游戏领域 营销活动
词条创建者:高兴 创建时间:12-18 19:56
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五大品牌公司社交游戏领域营销活动
摘要: 五大品牌公司社交游戏领域营销活动对于社交游戏商业价值持怀疑态度者大有人在,但这丝毫无法阻挡大型品牌公司反驳这些批评者的错误观念。大型品牌公司绞尽脑汁,希望能够充分利用庞大的社交游戏玩家群体(游戏邦注:社[阅读全文]
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移动游戏领域 5大发展趋势
词条创建者:明天 创建时间:12-14 19:56
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移动游戏领域5大发展趋势
摘要: 移动游戏领域5大发展趋势移动游戏过去几年开始腾飞,其支撑平台的持续发展(游戏邦注:智能手机和平板电脑销量显著提高,移动网络订阅量和应用下载量也明显增加)表明该领域前途一片光明。市场调查公司Mintel最[阅读全文]
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游戏开发领域 缺少女性的4大误解
词条创建者:明天 创建时间:12-14 19:08
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游戏开发领域缺少女性的4大误解
摘要: 游戏开发领域缺少女性的4大误解几乎所有关于“游戏行业为何缺少女性”的文章开篇都会遵循如下套路:“游戏领域的女性从业者太少了。主要是因为这一行的男性太多,而女人们都害怕男性。除此之外,还有千百万个理由可以[阅读全文]
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迪斯尼与电子游戏领域
词条创建者:高兴 创建时间:12-13 17:45
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迪斯尼与电子游戏领域
摘要: 迪斯尼与电子游戏领域谈到娱乐行业,有个无法回避的清楚事实:迪斯尼拥有一切。漫威公司?迪斯尼所有。美国广播公司?迪斯尼所有。ESPN、《提线木偶》和《小小爱因斯坦》;迪斯尼似乎在娱乐业各领域都占据优势地位[阅读全文]
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社交游戏领域 5类错误做法
词条创建者:土土 创建时间:12-12 22:50
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社交游戏领域5类错误做法
摘要: 社交游戏领域5类错误做法这篇博文主要针对那些已经进入社交领域一段时间却在Facebook上发展并不顺利的传统游戏开发者。Gravity Bear确实开发过某些精致的游戏,虽然拿工作室当反面教材可能并不合[阅读全文]
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