摘要:移动领域联合制作商业模式传统发行模式在传统盒装产品世界,游戏发行商主要扮演4种角色:1)推广角色,产品在游戏商店及其他零售商店中处于核心位置非常重要。2)营销角色,由于所有产品都是预先付款,因此进行售价50美元的大众营销非常必要。3)分期资助游戏,以确保开发工作顺利进行。4)质量控制和市场知识“传统”发行商角色因平台、推广作用和营销模式的变更而受到显著削弱。我常奉劝开发者不要通过EA/Chillingo之类的发行商发布内容,而是选择自行发行。我觉得“传统”发行商的作用并不突出。他们会让App S[阅读全文]