摘要:游戏多线编程方法本文是我在电子游戏开发过程中对多线编程开发方法的一点心得,目标是解释多线编程在高低水准下的工作原理,以及探讨能够使用这些技巧的通见情况。我甚至可能触及一些你可以自己试试的情况,以及某些对其进行调试的技巧。希望你阅读愉快并从中得到收获。什么是多线程技术?让我们先从什么是线程,以及使用更多线程的好处开始吧。每个在现代计算机(例如你的PC、游戏主机或智能手机)上运行的程序都是一个过程。这些程序可能拥有子过程,但为了简便起见,我就不再赘述这些子过程了。这些过程可能含有大量与之相关的线程。[阅读全文]