摘要:游戏设计标准之核心体验作者:Brice Morrison制作出一款非常成功的游戏只是因为运气?或者因为你使用了一些系统化的方法?是否那些能让我们感到开心并能够丰富生活的游戏只是开发者运气或正确决策的产物[阅读全文]