摘要:3种带有冥想功能的游戏类型游戏乐趣正遭到破坏。可能不大严重,但明显遭到排挤。David Cage希望游戏行业利用成熟主题制作出基于目标的游戏;Jane McGonigal希望通过游戏延长用户10年寿命;Frank Lantz在纽约大学Global Game Jam网站的简介中,鼓励开发者注重创造欢乐,而非“高估趣味的重要性”。然而,有些游戏多年来一直致力于另一个目的:冥想。meditation(from gamasutra)冥想的核心是静止运动,放松大脑,而后深刻思考人生以及自己在世界上的地位。[阅读全文]