摘要:RPG平衡性“石头过强,布刚好,剪刀太弱”——开发者经常收到类似的反馈信息,这也很好引出接下来关于平衡性的问题。为什么关于平衡性,玩家和开发者总是会有不同看法?讨论话题主要基于这样的实况:根本来说,玩家[阅读全文]