摘要:Win8生态系统与游戏开发无论你是品牌所有者、独立游戏开发者,还是传统游戏发行商,都不应该再忽略智能手机。2011年,智能手机的销量首次超越PC,这给我们的游戏和网络消费方式产生重大影响。此外,99美分和免费模式通过将游戏开发和发行工作大众化,瓦解传统游戏社区。只需几千美元,独立开发者就能够发行作品,从中坐等收益,但这些开发者应留心最新调查数据:在每10款手机应用中,就有6款无法实现收支平衡。《口袋上帝》和Rovio的成功故事属于少数情况(游戏邦注:鉴于目前应用商店共有游戏7.5万款的情况)。虽[阅读全文]