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任天堂挑战
词条创建者:高兴
创建时间:04-09 19:48
标签: 任天堂
摘要:任天堂,再次跃出的条件今日(2010-3-29)出版的《日经产业新闻》头版头条上,刊登了题名为“任天堂,再次跃出的条件”的连载,今天刊登的是其上半部分,题名为:下一个敌人是苹果。文章中提到,由于个人消费 [阅读全文:]
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1983美国游戏业萧条事件
词条创建者:高兴
创建时间:12-22 13:11
标签: 1983美国游戏业萧条事件
摘要:1983美国游戏业萧条事件 “1983美国游戏业萧条事件”发生在1983年~1984年间。它同时终结了第二代的电视游戏,造成一些北美开发电视游戏的公司,因抵抗不住大萧条环境而被迫宣告破产的局面。这次事件 [阅读全文:]
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网络游戏拐点
词条创建者:高兴
创建时间:12-21 09:50
标签: 网络游戏拐点
摘要:网络游戏走过蛮荒时代:拐点初现“跌”声一片 经历了数年的高利润疯涨,网络游戏渐渐归于冷静。究其原因,既有监管环境的逐渐严苛,也有竞争加剧造成的营收压力,并且,消费者正在变得越来越挑剔。 新的突围路径 [阅读全文:]
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次世代大战
词条创建者:方兴东
创建时间:10-03 00:12
标签: 次世代大战
摘要:次世代大战 “次世代”是电子游戏业界的一个专用名词。这个词源自日语,基本含义是“新一代”或“下一代”。 一般说来,业内将20世纪90年代中期以后推出的,装备32位(或以上)中央处理器(CPU)的家用 [阅读全文:]
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游戏史上十大最愚蠢决定
词条创建者:高兴
创建时间:10-02 23:28
标签: 游戏史上十大最愚蠢决定
摘要:游戏史上十大最愚蠢决定从电子游戏诞生到现在,它带给了人们无数意想不到的快乐,无数游戏厂商因此而名扬天下,也一样有无数厂商因为一个决策的失败而一蹶不振,整个游戏史就好像一个战国史,只要仔细研究,总有太多有 [阅读全文:]
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模拟飞行开发史话
词条创建者:高兴
创建时间:08-05 18:25
标签: 模拟飞行开发史话
摘要:模拟飞行开发史话 数十年前,当苹果还只是一种水果,PC还只是"pretty-cool"的缩略语时,一个名叫Bruce Artwick的年轻工程师开始了他的求职历程.和著名的航空诗人J.G. [阅读全文:]
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