科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 3042 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-08-05
jordan23
jordan23
发短消息
相关词条
《时代周刊》5月31日封面文章:Facebook与隐私
《时代周刊》5月31日封面文章:Facebook与隐私
《时代周刊》5月24日封面文章:整治华尔街的新团队
《时代周刊》5月24日封面文章:整治华尔街的新团队
《时代周刊》5月17日封面文章:墨西哥湾事故的代价
《时代周刊》5月17日封面文章:墨西哥湾事故的代价
时代周刊4月19日封面文章:物质奖励能提高孩子学习主动性吗
时代周刊4月19日封面文章:物质奖励能提高孩子学习主动性吗
《时代周刊》4月12日封面文章:期盼再创奇迹
《时代周刊》4月12日封面文章:期盼再创奇迹
《时代周刊》4月5日封面文章:奥巴马医改成败的关键
《时代周刊》4月5日封面文章:奥巴马医改成败的关键
《时代周刊》3月22日封面文章:增加就业要有新思路
《时代周刊》3月22日封面文章:增加就业要有新思路
《时代周刊》3月22日封面文章:未来10年的10项预测
《时代周刊》3月22日封面文章:未来10年的10项预测
《时代周刊》3月15日封面文章:影星汉克斯
《时代周刊》3月15日封面文章:影星汉克斯
《时代周刊》3月8日封面文章:美阿战难以速胜
《时代周刊》3月8日封面文章:美阿战难以速胜
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

《时代》2009年6月15日当期封面:影响生活方式的创新 发表评论(0) 编辑词条

(图)《时代》2009年6月15日当期封面:影响生活方式的创新《时代》2009年6月15日当期封面:影响生活方式的创新

新浪财经讯 本期《时代》封面文章对一种越来越流行,称之为Twitter的社会交流网络做出介绍。因其简洁方便的特性和越来越广泛的用途,文章预言深得用户喜爱的Twitter类型的交流方式会长期延续下去。以下为文章概要:

  Twitter共同创始人之一埃文-威廉姆斯(Evan Williams) 在Twitter上创设了让使用者最多只能发送数句话语的通信平台。Twitter现在已被广大用户证实是一条宽广交流途径。通过一条条来自使用者的朋友们和更大社交圈子的迅速而简短的状态报告,他(她)可对这些人每天常规生活的做大致了解。这与以电话交流方式一样有效。

  人们不应小视Twitter带来的社交温暖。Twitter在过去2年内产生的影响是深远的,超过了将其包含在内的文化范畴,并以非凡速度继续扩张。它的重要发展是,人们求助这套体系去做创建人最初从未梦想要做的事情。简言之,有关Twitter最令人着迷的事情并不是它为人们作了哪些事情,而是人们在利用它时都作了哪些事情。以下几方面反映出Twitter的显著特征。

  思想交流的开放性

  当人们多年前参加研讨会时,思想交流的方式并不完全具有实时性。讨论文件、手稿要么须很早之前排版印刷出来,要么在会后一段时间才能以各种方式发布。然而,Twitter现在能起到与实时对话同等效果的功能。同时,会议展开的讨论议题不仅来自与会者的发言,而且也可来自会场以外的其他地方。他们的观点与想法显示在场内屏幕上,同时也显示在与会者的笔记本或黑莓手机屏上。

  利用Twitter与他人的交流本质上改变了人们相互接洽的规则。它为议题增加了第二层讨论空间,让更多有意者进入原先范围很窄的讨论。尽管每条Twitter内容仅限于140个字符,但将全部有意义的Twitter信息汇集后就形成有实际意义的内容。

  网络交流的实时性

  作为社交网络,Twitter遵从着使用者指定的方式工作。网络上结识的朋友传播的消息各种各样。一些名人通过Twitter的展现程度甚至可达到一般视频广播的规模。但受众却可针对各种类别人群,有朋友、同事等。

  数月前Twitter增加了搜寻栏,它可使用户实时地看到参与任何话题讨论的人群。互联网出现后,众多批评人士悲叹全国性共享话题的消亡。但利用Twitter在用户的笔记本屏幕上实时地观看大众媒体传播的内容,证实了如此担忧是毫无必要。

  仍有怀疑者惊愕,Twitter上这短短地140个字符的持续更新究竟能传达多大的影响力和多深的思路。就在最近数月,Twitter用户已证实,利用Twitter传播字长超过1万字的优秀文章,如同传播简单信息一样方便容易。

  功能持续升级

  若仅关注公司本身就容易让人忽略Twitter平台上的更重要内容。事实上,许多为Twitter特征和功能做出贡献的人们并非公司员工。在使用Twitter的过程中,有众多用户根据自己的使用经验重新设计了Twitter的一些功能。正因为不断增添创新功能,跟踪任一事态的实时Twitter的信息已成为了Twitter功能的核心部份。

  此外,有关Twitter平台的最生动事实是,大量用户与公司服务交互所使用的软件是由第三方开发。一些由业余编程者和小型创业企业开发的iPhone和黑莓手机的应用软件可让Twitter用户管理自己的输入信息。由此让用户能更方便地以各种方式与社交网络人群交流。

  未来3-4年时间内人们完全可能转向Twitter的后续产品。但其平台上的一些重要元素会坚持下来,不管它未来命运如何。未来数年内,每个主要信息来源的渠道会以一种或多种方式被Twitter化。

  新闻和观点。在不依赖一些人造智能软件条件下,个性化的报纸每天早上是由用户侧重的社会交流网络,从各个需要阅读的文章中编辑出来。它同时会使新闻多元化和细化。

  搜索。随着Twitter用户共享的链接档案越来越庞大,通过用户扩展的社会交流网络搜索信息的价值必将开始挑战谷歌的搜索业务。

  广告。今日广告语言的影响,依赖其在潜在客户面前闪现次数来增加印象。但与持久伴随Twitter网上交流者情形相比,这种印象是短暂和靠不住的。成功企业必有为数众多的追随者,以Twitter语言为基础的消费者互动全新语言会让这些追随者一直保持与企业的联系。

  最终用户参与创新

  人们现在看到的围绕着Twitter的快速创新当然不是什么新鲜事。苹果公司的iPhone的长期竞争优势有力证明了为此设备开发的,超过1.5万套新应用软件以不计其数的独创方式扩展着它的功能。

  在人们谈论创新和全球竞争时,往往趋向于回顾以往成就。美国在1970年代达到高峰期后出现了稳定下降。自1980年代中期以来,有预言者就警告,美国在这方面的下降预示着它将面临创新的黑暗时代。

  美国虽未造出混合动力汽车,但它发明了包括Twitter在内的一系列服务型商业活动。以实际影响人们现实生活产品的种类去衡量,美国在过去20年间仍在创新领域独占鳌头。那些预言家们的预测结果之所以错的离谱就是因为他们只关注创新历史的一部份,而忽略了那部分利用创新成果进行再次开发而得到了创新。

  麻省理工学院教授Eric vonHippel将以上形式称之为“最终用户的创新(‘end-user innovation’)”。在这种形势下,消费者主动修改某项创新产品,以适合自己的其他方面需求。同样,Twitter现已成为最终用户的创新温室。(皖东)

目录

参考文献编辑本段回目录

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 时代周刊 生活方式

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。