科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 1606 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-03-11
admin
admin
发短消息
相关词条
WiGig
WiGig
ARPU
ARPU
VIM
VIM
LTE
LTE
BSD
BSD
手机游戏
手机游戏
CDS
CDS
KJAVA
KJAVA
CMMB
CMMB
可视图文
可视图文
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

PMRS(Private Mobile Radio System):专用移动无线通信系统

目录

专用移动无线通信系统编辑本段回目录

专用移动通信系统,大多数国家用于公安,政府部门及一些服务性行业,例如:煤气,水电供应部门,机场,铁路,货运服务,急救服务建筑公司,出租及包车服务,运输调度部门等。这些专用通信系统,或是被应用它们的部门拥有,或是被专用网经营商所有,然后租给使用部门使用。

(1).专用移动通信系统:用户终端:蜂房电话式手机,步谈机式通信机,电话机式,车载式。网络结构:没有规则的蜂房式结构,大覆盖面,用户密度不均匀.各个分散的小网必须能互联,构成一个大网.网络上有与公用网相连的接入点,用户可以通过接入点进入公用网。功能:有单对群,群对单呼叫的功能,即调度的功能;要有两用户不经基站能够通话的功能;通话要能保密;要有优先级的功能;要有系统管理功能;要有数据,话音,传呼,短文字信息等多种功能。硬件方面:无线收发机要有抗干扰功能;与其它通信系统互不干扰,互不串话;发射功率要低,接收灵敏率要高,频谱利用率要高,要能适应各种已有的专用网频段。

(2).军事战术移动通信系统:发射机及接收机:要求抗干扰,抗窃听,抗检测,抗摧毁,发射功率要低,接收机灵敏率要高.军事通信中,传统的电子对抗是要求抗干扰,抗窃听.由于近代战场武器发生了巨大变化,电台一旦被敌方发现,敌方可以锁定电台,并用导弹摧毁。所以抗摧毁很重要。抗摧毁的重要手段就是发射台电磁波'隐形',不能被敌方检测出来。

网络结构编辑本段回目录

网络结构:不定型,用户间距离也不同,覆盖面要大,网络结构要灵活,可以随时组成各种大小,形状都不同的通信网。功能:多样性,各军种,兵种,及各个层级的专用移动通信网都有不同要求。要有优先级,要能保密。能单对群,群对单通话。用于战场指挥,要能直接与信息系统接口,将侦察到的敌方情报数据及时处理,供指挥员调用。并要有指挥,控制武器的功能。

对于上面所谈军民专用系统不同,各不同单位的专用系统也不同。我们想要统一市场,将采用下列技术措施:采用跳频加直接序列扩频的扩频技术以统一军民两用市场;采用软无线电技术(SoftwareRadio)来满足各种不同用户的要求。跳频加直扩:扩展频谱(简称扩频)技术是美军发展起来的抗干扰,抗窃听,抗检测通信技术,已广泛应用于美军的各种通信系统及导航系统中。

扩频技术有四种基本技术和它们的混合技术。四种扩频技术为跳频(FrequencyHopping),直接序列扩频,简称直扩(DirectSequenceSpread),跳时(TimeHopping),和线性调频(Chirp)。

跳频在过去的军事战术通信中应用最为广泛。它的原理是通信机的发射频率按一预设的伪随机序列给定的次序进行跳变,使敌方不易锁定,并进行干扰,窃听。己方按已知次序改变本地振荡频率,可以正确的收到发射的信息。早期应用慢跳频,近期应用中速跳频,甚至应用高速跳频。频率跳的越快,敌方越不易扑获,抗干扰,抗窃听性能越好。跳频虽然抗干扰,抗窃听,但是电台的存在仍能被敌方发现,即“隐形”不好。

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: PMRS

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。