像素之死——显示屏的发展编辑本段回目录
像素这个概念正快速从人们的话题中消失,到底什么是像素呢?
你也许会回答,像素这个概念和iPod [1]、Dodo一样,已经过时了。即便“像素”的提出在数码科技发展史上曾经是一座里程碑,也曾为许多公司带来大量利润。
据fastcompany报道,LG刚发布了世界上第一个440ppi [2]的Full-HD级智能手机显示屏,5寸、分辨率为1920*1080,超越了iPhone使用的Retina显示屏。iPhone 4s的LCD IPS显示屏被称为“Retina”,意思是像素密度已经高到肉眼无法分辨出两个单独的像素点。而LG制造这种显示屏使用了更先进的IPS技术,LG称“它有着更好的色彩还原能力,更广的可视角度和其他很多优势”,显然,Apple下一代产品会使用这种显示屏。
New iPad采用了9.7寸Retina显示屏,据说下一代Mac也将换成Retina显示屏,到明年,超级本和平板也很可能也会用Retina显示屏。
国际电信联盟(ITU)提出了下一代超高清电视的分辨率标准,4K电视分辨率应达到3840*2160,这个分辨率是目前1080p全高清电视的两倍,8K电视的标准则是7680*4320。日常生活中人们并不在意电视分辨率是720p还是1080p,因为它们区别不大,所以说下一代电视应采用Retina分辨率。
这同时意味着,生活中的许多显示屏将会进化得和以前大不一样。原先由于科技水平限制,电视大多用LCD、等离子显示屏甚至老式阴极射线管显示屏,它们都是像素化的,尽管像素化有着自身的魅力——Minecraft游戏和8位像素艺术很好的证明了这点,它们的显示效果却比杂志、书籍和电影院要差得多。
Retina显示屏给人们带来了超过印刷品和电影院荧幕的视觉享受,例如new iPad的显示屏帮助它战胜了其他竞争者,甚至影响了e-ink阅读器制造业的收益——杂志商选择Retina这项新技术是合情合理的。
Retina的高分辨率还意味着,程序所用图片也需要更高分辨率,不过这不是什么大问题。大多数情况下,人们关注的是带来的好处,图像没有锯齿了,不需要对不同设备进行不同尺寸图片设计了,因为在那些分辨率比较低的设备上也有解决方案——缩图,将适合Retina显示屏的图片压缩至对应分辨率,这对Android设备也许是件好事。
应用程序体积会由于图片和视频的分辨率而大幅上升,因此设备需要更大的存储空间,这为一个存储硬件制造商、云存储提供商制造了商机。同时,通过这些设备看高分辨率视频,需要消耗更多流量,所以对于移动用户和宽带用户的服务提供商来说,Retina是一份能促销4G服务和光纤网络的大礼。
所以最近人们火热议论着Apple TV,这周末有小道消息称,已经有中国工厂正在制造第一批Apple TV。人们对于Apple如何让自己电视打入市场有过讨论,讨论结果是Apple甚至会将Siri整合其中,但同时也存在另外一种可能,Apple不会放弃HDTV市场,直接使用Retina显示屏的4K电视。这样做对Apple来说不过是一次小的技术进步,但Apple TV会成为家用HDTV里最高端的一款。这个全球性的科技更新换代能给Apple带来很多利润,相当多的利润。(ahxxm)
[1]:见Time For Apple To Kill The iPod
[2]:ppi=pixels per inch,像素/每英寸