科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 1348 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-03-29
admin
admin
发短消息
相关词条
行为科学管理理论
行为科学管理理论
领导补给线模型
领导补给线模型
领导者环形职能模型
领导者环形职能模型
领导力五力模型
领导力五力模型
不成熟-成熟理论
不成熟-成熟理论
领导性格理论
领导性格理论
领导风格发展模型
领导风格发展模型
领导伦理
领导伦理
敏捷供应链
敏捷供应链
策略性规划
策略性规划
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

内部相关者认同 发表评论(0) 编辑词条

内部相关者认同(Intrinsic Stakeholder Commitment)
内部相关者认同理论(Intrinsic Stakeholder Commitment)是由Berman、Wicks、Kotha、Jones等人最先阐述的,并发表于1999年10月刊的《管理学会杂志》(Academy of Management Journal, 42卷第5期), 在理论研究过程中,他们运用了Edward Freeman的规范性方法(The Normative Approach)。
目录

内部相关者认同的内容编辑本段回目录

这个理论模型之所以称之为内部相关者(或规范性相关者)认同模型,是因为相关者利益自有其内在价值。 这些利息进入做在战略考虑之前的公司的决定,并且他们形成一个道德基础为公司策略。
就利益相关者理论而言,规范性方法认为,管理人员必须处理好与利益相关者的关系。
据此,公司对于利益相关者的管理关系就必须建立在规范的、道德认同之上, 而不是建立在一种单纯利用、利益压榨的动机之上。简而言之,公司必须建立一些基本的道德原则。 这些原则将指导公司如何开展经营活动,尤其处理与利益相关者的关系。公司将视这些原则为其战略决策的基础。

内部相关者认同的发展编辑本段回目录

内部相关者认同起源于这样的事实——公司的任何决策必然会对利益相关者造成影响。一般而言,当个人或组织的行为决策对他人产生影响时,伦理就会介入,对其责任义务进行规范。且不论一个伦理的、道德的决策应该精确包含哪些内容,一个对他人影响不作考量的决策通常被认为是不道德的。Donaldson 和 Preston准确地把握了利益相关者管理中的这一基本思想,他们在1995年发表的一篇著作中写道,利益相关者利益自有其内在价值。
也就是说,利益相关者的一些要求主张应该成为公司伦理原则的基础。尽管对一个公司来说,尽管它们与利益相关者的工具性价值并不相关。任何公司都不能对这些要求主张置若罔闻,仅仅因为它们与公司战略无补,甚至还带来麻烦。事实上,这些诉求凌驾于公司战略之上,应优先考量,从而成为公司战略的基础。它们包含着这样的信息,“我们是一个公司,那么公司又什么?我们要做些什么?什么对我们来说才是最重要的?”
如此从利益相关者出发,公司战略就能够充分融入道德义务的考量。 对此,康德哲学的一种态度, 女权主义的一种观点,以及公平契约的一种方法都是利益相关者管理中形成规范性基础的道德原则的典型例子。

内部相关者认同与道德义务的考量编辑本段回目录

Freeman 和 Gilbert对这一观点所作的阐释说明:
除非我们能够在所持有的伦理、价值与企业经营活动之间找到交点(也就是说,企业的活动要能够印证这些伦理、价值), 我们是很难将伦理道德与公司战略联系起来的。 要将公司战略建立在伦理之上,使公司业务流程避免落入于后设理性(Post Hoc Rationalization)巢臼,我们需要问自己:“我们代表谁?” 并将此融入我们的战略决策过程。
基于道德原则的规范化模型的另一起源与这样一个观点有关:对道德的战略认同不仅在概念上是错误的,在实践中也是无效的。只有在道德原则成为优点、优势的情况下,公司才会对其进行战略考量。很显然,这种认识与道德原则的初衷根本就是南辕北辙。此外,罗伯特·奎恩和 Jones 在1995年发表的一篇文章中还驳斥道,如果道德行为的目的就是为了追名逐利,那么公司何不直截了当地博取名声,为什么还得假道德之名?尽管,在很多情况下公司行为与道德规范相符,但在另一些情况下,它们可能又不相符。
如果一个人做事效率很高,又极富建设性,在考虑与不考虑伦理道德的两种情况下,会有什么不同?
Jones认为,从实践角度来看,利益相关者管理即便只是为了追求务实的工具利益(Instrumental Benefits),也只能来源于不计利益的、对道德原则的真正认同,尽管这听起来有些前后矛盾。他说,公司如果能够在互信、合作的基础上与利益相关者建立、保持关系,那么较之那些没有这么做的公司,它就有了竞争优势。
如果一个公司仅仅将互信、合作视为战略需要,而不是内在认同,那么对它来说想要长久保持这么一种诚挚作风与诚信声誉是困难的。换句话说,信用、诚实及正直是很难伪装的。所以,要想从利益相关者管理中获益,公司就必须与利益相关者建立互为认同的道德关系, 而不要预期任何利益。战略性地运用道德原则,不是真正的道德认同,而且,也不可能产生期待的战略结果。

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 内部相关者认同

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。