科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条

最新历史版本 :平板电脑游戏 返回词条

  • 编辑时间: 历史版本编辑者:土土
  • 内容长度:图片数:目录数:
  • 修改原因:

Juniper最新针对手机及平板电脑游戏市场的报告预测,由于平板设备兴起,IAP模式的普及,到2016年平板电脑游戏玩家在IAP及虚拟货币中的投入将超过30亿美元。

报告还指出,免费博彩游戏已开始通过IAP渠道增加收益,例如《Slotomania》、《Zynga Poker》、《德州扑克》的付费用户数量明显增长,甚至出现了单笔交易就消费100美元的情况。

slotomania(from sheeparcade.com)

slotomania(from sheeparcade.com)

Juniper的报告还发现,多数平板电脑游戏IAP收益将来自远东、中国和北美地区,这三个地区的这一收益在2016年将占比超过86%。

智能手机仍将是用户IAP消费的主要平台,预计到2016年这一平台的IAP交易额将超过60亿美元,比平板电脑平台多2倍以上。



→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

标签: 平板电脑游戏