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Portalarium
词条创建者:明天
创建时间:12-17 20:20
标签: Portalarium
摘要:Richard Garriott谈社交游戏深度去年,深资游戏开发者、人称”不列颠之王”的Richard Garriott创办了他的新社交游戏开发公司——Portalarium。就像许多长期开发PC游戏的 [阅读全文:]
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印度社交游戏
词条创建者:明天
创建时间:12-17 20:14
标签: 印度社交游戏
摘要:印度社交游戏班加罗尔(俗称印度的“硅谷”)见证了当今社交游戏势不可挡的发展趋势。作为印度社交游戏产业的发展中心,班加罗尔以其较低的准入门槛(意指便捷的手机和网络设施),提供给当地年轻人一个较为活跃的平台 [阅读全文:]
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社交游戏与传统游戏
词条创建者:明天
创建时间:12-17 20:09
标签: 社交游戏与传统游戏
摘要:社交游戏与传统游戏过去3年,互联网的一大趋势就是社交游戏兴起。Facebook的主要发展源自这些游戏,很多估值颇高的大型互联网公司都是社交游戏公司。但社交游戏是新兴事物吗?未来社交游戏会出现什么新类型? [阅读全文:]
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Zynga数据
词条创建者:明天
创建时间:12-17 19:48
标签: Zynga数据
摘要:据Dealogic报道,Zynga本周五在纳斯达克上市时的股票开盘价为11.5美元,但开始下滑至收盘时的9.5美元。Zynga计划公司11%的股票(约1亿股)每股售价10美元,从而筹资10亿美元。在今年 [阅读全文:]
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Zynga营收模式
词条创建者:明天
创建时间:12-17 19:57
标签: Zynga营收模式
摘要:Zynga营收模式近日,社交游戏商Zynga今天正式申请IPO,融资10亿美元,这是2004年Google上市以来最大的一宗IPO。摩根斯坦利、高盛、美国银行、巴莱克(Barclays Plc)、JP摩 [阅读全文:]
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Zynga背后10秘密
词条创建者:明天
创建时间:12-17 19:54
标签: Zynga背后10秘密
摘要:Zynga背后10秘密Zynga背后10秘密:研发为王 数据存储量大7月5日消息,据国外媒体报道,经历了数个月的猜测后,社交游戏开发商Zynga终于在上周五提交了IPO申请,计划通过IPO募集资金10亿 [阅读全文:]
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Zynga研发之道
词条创建者:明天
创建时间:12-17 19:47
标签: Zynga研发之道 Zynga研发之道探秘
摘要:Zynga研发之道探秘从很多指标来看,Zynga这个07年才成立的公司也许LOGO不够漂亮(个人感觉),也不象Google、Facebook那样地脍炙人口,但它却被《财富》杂志称Zynga为“今年以来提 [阅读全文:]
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Zynga破发
词条创建者:土土
创建时间:12-17 11:28
标签: Zynga破发
摘要:北京时间12月17日消息,美国社交游戏开发商Zynga正式登陆纳斯达克,开盘价在11美元,上涨10%,但随后跌破每股10美元的IPO(首次公开招股)价格,最低跌至9美元,跌幅达10%。发行定价过高、市场 [阅读全文:]
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2010日本社交游戏报告
词条创建者:明天
创建时间:12-17 12:41
标签: 2010日本社交游戏报告
摘要:2010日本社交游戏报告 Enterbrain(日本最有影响力的电子游戏杂志《Famitsu》的发行商)10月26日发表了『社交游戏用户白皮书2011』,根据书中报告,2010年日本的在线游戏内容市场 [阅读全文:]
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Zynga游戏未来走向
词条创建者:土土
创建时间:12-16 19:19
标签: Zynga游戏未来走向
摘要:Zynga游戏未来走向社交游戏在最近几年呈现出爆炸式的发展趋势,据称每月都有2.5亿用户体验社交游戏,Zynga及其麾下的《CityVille》和《FarmVille》等热门游戏更是称雄Facebook [阅读全文:]
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盘点社交游戏七大特点
词条创建者:高兴
创建时间:12-16 19:12
标签: 盘点社交游戏七大特点
摘要:盘点社交游戏七大特点“社交游戏”之所以得名,是因为它们具备那些鼓励玩家与好友互动的一系列元素。社交游戏玩家需以多种方式同现实世界中的好友互动,他们希望在游戏中彼此竞争、协作、炫耀或是开玩笑地嘲弄好友。为 [阅读全文:]
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竞争型社交游戏
词条创建者:高兴
创建时间:12-16 19:01
标签: 竞争型社交游戏 协作型社交游戏
摘要:社交行为分析竞争型与协作型社交游戏特点在社交游戏中,在线好友是游戏体验的基本组成部分,这已是公认的事实。对任何游戏研究学者而言,游戏即社交行为并非新颖观点,但社交行为在社交网络站点中会如何发生改变仍值得 [阅读全文:]
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社交游戏美学
词条创建者:高兴
创建时间:12-16 18:59
标签: 社交游戏美学
摘要:社交游戏美学在2010年的德国莱比锡游戏展(Games Convention Online)上我发表了一个演讲,是关于社交游戏设计的美学理论和衡量方法的关系,并尝试着去理解社交游戏(特别是Faceboo [阅读全文:]
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社交游戏四大核心要素
词条创建者:高兴
创建时间:12-16 18:58
标签: 社交游戏四大核心要素
摘要:社交游戏四大核心要素对于游戏开发者和投资者来说,社交游戏是一个充满机遇与诱惑的产业。光速创投总经理Jeremy Liew表示,社交游戏之所以具有如此强大的诱惑力,不仅因为它能够降低商业风险,缩短开发时间 [阅读全文:]
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社交游戏发展计划4大内容
词条创建者:高兴
创建时间:12-16 18:57
标签: 社交游戏发展计划4大内容
摘要:社交游戏发展计划4大内容2011年,你是否想过采取何种社交游戏发展策略?Social Game from .haiman123.com不论你是已经深谋远虑,还是尚无从下手,我认为在今年的社交游戏发展计划 [阅读全文:]
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《宝石迷阵》成瘾性背后
词条创建者:高兴
创建时间:12-16 18:56
标签: 《宝石迷阵》成瘾性背后
摘要:《宝石迷阵》成瘾性背后游戏设计的一大职业危害是需要不断体验游戏,不但要预测市场发展动态,还要探索游戏设计法则(游戏邦注:也就是感动玩家的普遍机制)。最近有关《宝石迷阵闪电战》的议论声风起云涌,所以我们今 [阅读全文:]
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社交游戏吸引投资者
词条创建者:高兴
创建时间:12-16 18:49
标签: 社交游戏吸引投资者
摘要:社交游戏吸引投资者Jeremy Liew是Lightspeed Venture Partners的常务董事,他关注互联网和手机领域的投资行为,对社交媒体、商业、游戏、经济和增加盈利的方式尤为感兴趣。他在 [阅读全文:]
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冲突型男性社交游戏
词条创建者:高兴
创建时间:12-16 18:45
标签: 冲突型男性社交游戏
摘要:冲突型男性社交游戏首先需要说明的是,这里的男性社交游戏指代的是《Evoy》、《Travian》、《Camelot》及其仿制品。这些游戏的感染力超过以往的邮件游戏和3X(游戏邦注:意指eXplore、eX [阅读全文:]
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社交游戏节假日推广
词条创建者:高兴
创建时间:12-16 18:44
标签: 社交游戏节假日推广
摘要:社交游戏节假日推广9月份在美国意味着众多节日将接踵而至,如万圣节、感恩节、光明节、Festivus(游戏邦注:美国情景喜剧《欢乐单身派对》中的节日,许多人效仿剧情庆祝)、圣诞节、节礼日、宽扎节和新年等。 [阅读全文:]
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Zynga上市后7大潜在风险
词条创建者:高兴
创建时间:12-16 18:19
标签: Zynga上市后7大潜在风险
摘要:Zynga上市后7大潜在风险如今我们看到的是暴风雨前的宁静——Zynga即将开始公司备受关注的IPO,华尔街及整个游戏行业都屏息静候最终结果。昨天下午公司宣布他们即将开始发售股票,每股10美元,计划的I [阅读全文:]
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