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社交游戏与社区元素
词条创建者:土土
创建时间:12-15 21:32
标签: 社交游戏与社区元素
摘要:社交游戏与社区元素之前我曾说到《黑手党战争》是款借助社区的游戏。本文将深入探究如何充分发挥社区元素,这是社交游戏尚未充分利用的工具。internet from gamasutra.com社交游戏同社区元 [阅读全文:]
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成功社交游戏11个要点
词条创建者:高兴
创建时间:12-15 20:48
标签: 成功社交游戏11个要点
摘要:成功社交游戏11个要点最近几年的游戏已经摆脱一次性付费、单人模式的时代,许多开发商都选择在游戏中植入社交功能,并将其发布至多个平台,让社交网络拉近了人与人之间的距离。但不幸的是,也有许多开发商虽然涉足多 [阅读全文:]
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预测社交游戏收益
词条创建者:高兴
创建时间:12-15 20:05
标签: 预测社交游戏收益
摘要:预测社交游戏收益管理社交网络的一款休闲游戏往往需要通过掌握大量参数来考察它的每日、每周表现情况。在这个需要反复迭代的游戏开发领域中,数据就是设计的所有指导原则。尽管这其中仍需要一些大胆探索,但必须确保这 [阅读全文:]
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社交游戏蒸馏现象
词条创建者:高兴
创建时间:12-15 19:58
标签: 社交游戏蒸馏现象
摘要:社交游戏蒸馏现象一款社交游戏刚推出,所有玩家都处在平等地位,几乎同时体验新鲜内容。然而几个月后,玩家群体就分化成不同群组,呈现不同行为,不同需求。这是反复流失/留存过程的自然结果,但若设计师只关注熟练玩 [阅读全文:]
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设计最佳社交游戏
词条创建者:高兴
创建时间:12-15 19:50
标签: 设计最佳社交游戏
摘要:设计最佳社交游戏Facebook平台经理Gareth Davis日前在西雅图Casual Connect游戏大会发表讲话,谈及如何设计最佳社交游戏。gareth davis from venturebe [阅读全文:]
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《好友买卖》社交特点
词条创建者:高兴
创建时间:12-15 19:08
标签: 《好友买卖》社交特点
摘要:《好友买卖》社交特点Serious Business的《好友买卖》是罕有社交游戏类型,玩家的所有活动都同其社交圈密切相关,是款名副其实的“社交游戏”。游戏围绕朋友买卖,目标是拥有社交网络中最受欢迎的用户 [阅读全文:]
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3D版Facebook游戏
词条创建者:高兴
创建时间:12-15 18:50
标签: 3D版Facebook游戏
摘要:3D版Facebook游戏大家都知道,游戏中带有3D图像已经不是什么新鲜事了。但Rocket Ninja执行制作人Neil Haldar表示,带有3D图像的Facebook游戏并不多见。公司近期发布了基 [阅读全文:]
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Facebook平台游戏机会
词条创建者:高兴
创建时间:12-15 18:43
标签: Facebook平台游戏机会
摘要:Facebook平台游戏机会随着Facebook平台头号游戏开发商Zynga进入IPO阶段,有些人猜测Facebook游戏市场已达巅峰,其成长性已经不值得开发商再为该平台发布新社交游戏。通常来说,这个结 [阅读全文:]
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社交游戏市场成熟迹象
词条创建者:高兴
创建时间:12-15 15:31
标签: 社交游戏市场成熟迹象
摘要:社交游戏市场成熟迹象Facebook游戏平台的发展历经坎坷。首先,行业并不认同其游戏算是“真正的”游戏。随后,在Facebook游戏终获行业认同之后,它们又被视为是操控玩家的廉价老虎机。目前普遍关注的话 [阅读全文:]
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合理利用微交易
词条创建者:明天
创建时间:12-14 19:52
标签: 合理利用微交易
摘要:合理利用微交易去年,我将大部分时间花在思考、撰写和深化社交游戏以及微交易系统的相关内容。此前数月的职业生涯中充斥着有些相对复杂且时常显得可怕的盈利化设计和讨论。从主机游戏转向社交网页游戏是个很有趣的过程 [阅读全文:]
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社交游戏创新
词条创建者:明天
创建时间:12-14 19:38
标签: 社交游戏创新
摘要:《Farmville》为例阐述社交游戏创新之前我们有谈到掌机时代尚未结束,微软Kinect、Playstation 3和Wii将重写游戏规则。今天我们就来谈谈社交游戏,一探其未来1年的发展趋势。首先是最 [阅读全文:]
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社交游戏礼物馈赠机制
词条创建者:明天
创建时间:12-14 19:35
标签: 社交游戏礼物馈赠机制
摘要:社交游戏礼物馈赠机制我之前曾谈及社交网络游戏和“社交”游戏之间的区别,前者是指搭载诸如Facebook之类社交网络平台的游戏,后者是指使用社交互动元素刺激玩家游戏决策和活动的游戏。下面就来谈谈礼物馈赠机 [阅读全文:]
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社交游戏滥用外部奖励
词条创建者:明天
创建时间:12-14 19:34
标签: 社交游戏滥用外部奖励
摘要:社交游戏滥用外部奖励很多游戏设计师都在讨论新兴社交游戏现象。缺乏故事情节和复杂游戏机制的社交游戏包含众多高度优化的反馈循环机制和虚拟商品收集,且越来越关注游戏道德规范。游戏充分利用“人类心理缺陷”,促使 [阅读全文:]
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Google+角逐社交游戏
词条创建者:明天
创建时间:12-14 19:07
标签: Google+角逐社交游戏
摘要:Google+角逐社交游戏Google社交平台已经面世,并受到外界的广泛赞誉。这个颇有前途的新社交平台为Google带来了许多机遇,他们现在也进驻了获利颇丰的社交游戏行业。尽管Facebook之类的社交 [阅读全文:]
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Facebook社区玩家行为
词条创建者:明天
创建时间:12-14 19:04
标签: Facebook社区玩家行为
摘要:Facebook社区玩家行为我日前就Facebook社区的玩家行为进行调查,探究其选择此类游戏的原因。facebook games from channels.comFacebook游戏能够利用零碎时间 [阅读全文:]
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社交游戏营销5条规则
词条创建者:明天
创建时间:12-14 18:56
标签: 社交游戏营销5条规则
摘要:社交游戏营销5条规则社交游戏用户已占全美人口的20%(游戏邦注:此项数据来源于NPD Group在2010年的调查结果),因而营销人员需要适当考虑社交游戏战略。不幸的是,多数营销人员不懂得如何将品牌信息 [阅读全文:]
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8种类型社交游戏特点
词条创建者:明天
创建时间:12-14 18:53
标签: 8种类型社交游戏特点
摘要:8种类型社交游戏特点本文主要通过举例描述8种类型的社交游戏特点(主要是Facebook游戏),希望能够由此增进诸位对社交游戏的概念及其广受欢迎原因的认识。社交游戏是一个侧重于沟通和社交的领域,我们最近发 [阅读全文:]
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Zynga十大挑战和风险
词条创建者:明天
创建时间:12-14 18:53
标签: Zynga十大挑战和风险
摘要:Zynga十大挑战和风险在Zynga即将执行IPO之际,在决定是否投资之前先调查下公司是很重要的。本篇文章阐述Zynga在准备面向公共市场之际,该公司潜藏的“危险因素”。以下列举了Zynga近期发布的S [阅读全文:]
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社交游戏公益探索
词条创建者:土土
创建时间:12-14 18:40
标签: 社交游戏公益探索
摘要:社交游戏公益探索分析社交游戏的现在和未来,我们没有办法去回避一个事实:社交游戏从头到尾都是在质疑声中求发展的。最典型的一个例子是在去年游戏开发者大会(GDC),Farmville的总经理Bill Moo [阅读全文:]
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