《使命召唤》 |
英文名称:《Call of duty》
平台:PC
类型:第一人称射击
上市时间:2003.10.29
开发公司:InfinityWard
发行公司:Activision
语言版本:英文;中文
由于这款游戏采用跟Mohaa一样的引擎,所以玩家在游玩CallOfDuty的时候会觉得两个游戏雷同的地方非常多,加上不少一用再用的经典电影手法,玩家会不会反感就不知道了。《使命召唤》一经公布就立即获得了国际知名媒体的高度赞誉,获得众多大奖项。而全球权威游戏媒体Gamespot更是给出了9.0的高分。这款游戏必将让大多数的玩家都热血澎湃。
概述编辑本段回目录
《使命召唤》 |
《CallofDuty》在E3上发布了新的游戏片断,游戏采用增强的RtCW引擎,玩家将扮演美英苏士兵参加在二战欧洲战场爆发的4个著名战役。从游戏片断来看,CallofDuty的风格几乎集成现在流行的所有FPS战争游戏,人物动作和帖图风格有些像MOH,火焰和爆炸效果有些像RtCW,场景像BF1942,整体又顺带点AmericanArmy的感觉。该游戏的PC版采用Q3系的ReturntoCastleWolfenstein的改进型3D引擎,由Infinityward公司负责开发。Infinityward是由制作《荣誉勋章》的2015部分制作人员組成的新公司,另外的部分2015成员组成了SPARK公司,负责开发该游戏的非PC平台版本。不管是PC版还是其他平台的版本,该游戏完全由《荣誉勋章》原班人马制作,在竞技与真实之间恰到好处的取舍必定会让该
《使命召唤》 |
《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。《使命召唤》的多人游戏部分由InfinityWard倾力打造,制作团队包括20余名曾经开发过《荣誉勋章:联合进攻》的成员以及其他业界精英,可以容纳最多32名士兵在同一地图上鏖战。《使命召唤》在全球范围内获得一致好评(囊括70余个年度最佳游戏奖项!50余个编辑推荐奖项!)。
操作指南 编辑本段回目录
W向前行走 S向后倒退 A向左移动 D向右移动 Q向左探身 E向右探身 R装填弹药 Space跳/站立 |
C蹲下 Ctrl匍匐 Alt跑步 F使用 SHIFT枪托攻击 M枪击模式切换 数字健武器切换 Tab任务简报 |
Mouse1常规开火 Mouse2精确瞄准 Mouse3切换武器 F12游戏截图 F5快速存档 F9快速提档 |
游戏背景编辑本段回目录
《使命召唤》 |
游戏的背景同样的建立在二战的场景之下,话说最近二战的游戏有慢慢变多的样子,CallOfDuty采用跟Mohaa一样的引擎,所以玩家在游玩CallOfDuty的时候会觉得两个游戏雷同的地方非常的多,而CallofDuty的制作公司Activison也是小有知名度的,之前的大作便是RTCW(《重返德军总部》)。这次CallOfDuty中的场景也是一样采用了很多知名二战电影的剧情,像是大敌当前以及知名电视影集BOB等等,这令人熟悉的手法是因为Mohaa跟CallOfDuty是同一个制作小组所出产的产品,在Mohaa中也是用到了很多电影的手法,像是《抢救雷恩大兵》等等,虽然经典场面看不烂,不过在一用再用的手法之下会不会让玩家感到反感还是未定之数。
游戏密集编辑本段回目录
give-Givesplayeranobject("givemp40",etc.)
givehealth-givesyoufullhealth
god-Invulnerability
notarget-Theenemieswon'tshootyou
noclip-Walkthroughwallsandsuch
故事结构 编辑本段回目录
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在CallOfDuty之中,不论是友军或是敌军,在进攻的时候,友军AI会要求CoverFire(掩护火力)或是要玩家从哪哪个位置丢丢芭乐,在玩家成功的击倒敌军之后,友方还会称赞你说一声NiceShoot,不过AI似乎都很怕死,不论是长官下达了冲锋的指令或是推进,第一个要行动的总是玩家所操控的角色,你不动,全军一起不动,不过在行动的时候所表现的反应就让人激赏,电脑除了会依炮火强硬来前进外,还会各自寻找掩护,动作相当的扎实。游戏中玩家可操控的不只是步兵而已,随著游戏的进行,坦克,汽车等等的载具一一出现,不过玩家不用担心要负责烦杂的控制过程,在娱乐性挂表的游戏之中,玩家只需要移动准心往敌军打上一炮就可以了。有时玩家需要独立于作战之外当起杀人于无声无影的狙击手,专门挑德军的军官们下手,来打击德军一波又一波的有组织进攻。
游戏操控性 编辑本段回目录
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连线模式以一个娱乐性的游戏来讲,算是做的非常出色,但是如果像是笔者这种HardCode为主的玩家,则是大乎不够过瘾,不过踢掉连线模式来讲的话,精采的单人任务仍是主要卖点之一,这次的销售中EA同样的提供了中、英文双板给玩家购买,无论如何,如果有著二战魂的玩家,笔者也是强烈建议入手COD来玩玩,体会一下另一种表现的手法。
画面效果 编辑本段回目录
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而迫炮落在已身附近的时候也会表现出应有的反应,像是晕眩、准心不稳、画面模糊、反应速度变慢,不过就算如此,玩家还是可以在这种时间好像暂停的情况下作战的。而在笔者的破烂电脑上,一样获得了极高的流畅度,在细节、特效全开的情况下,采用800x600的解析度FPS的数目一直维持在30~60之间,也就是说,在游戏进行的途中,几乎没有出现过任何的画面Delay,就算是在两军平原交战跟敌我双方战火互相来袭的时候也不会产生。
所获荣誉编辑本段回目录
育碧软件 |
《使命召唤》在全球范围内获得一致好评(囊括70余个年度最佳游戏奖项!50余个编辑推荐奖项!)。在中国,游戏同样也赢得了专业媒体的青睐:
-FCGM-家用电脑与游戏:2003年度最佳主视角射击游戏–“《使命召唤》绝对堪称这一时期现实战争FPS游戏的巅峰。”
-Gamespot-游戏基地:2003年度最佳游戏大奖–“用震撼来形容《使命召唤》是一点也不为过的。”
《使命召唤》
《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。《使命召唤》的多人游戏部分由InfinityWard倾力打造,制作团队包括20余名曾经开发过《荣誉勋章:联合进攻》的成员以及其他业界精英,可以容纳最多32名士兵在同一地图上鏖战。
《使命召唤》的系统配置要求适中,大多数玩家都可运行,无需昂贵的高端硬件即可享受令人咋舌的精美游戏图像。
系统要求编辑本段回目录
系统要求推荐配置 |
系统要求基本配置 | |
CPU: 内存: 显卡: 硬盘: 其它: |
P3700MHz |
P41.7GHz |