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《使命召唤》 发表评论(0) 编辑词条

《使命召唤》
《使命召唤》
中文名称:《使命召唤》
英文名称:《Call of duty》
平台:PC
类型:第一人称射击
上市时间:2003.10.29
开发公司:InfinityWard
发行公司:Activision
语言版本:英文;中文

由于这款游戏采用跟Mohaa一样的引擎,所以玩家在游玩CallOfDuty的时候会觉得两个游戏雷同的地方非常多,加上不少一用再用的经典电影手法,玩家会不会反感就不知道了。《使命召唤》一经公布就立即获得了国际知名媒体的高度赞誉,获得众多大奖项。而全球权威游戏媒体Gamespot更是给出了9.0的高分。这款游戏必将让大多数的玩家都热血澎湃。

目录

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概述编辑本段回目录

《使命召唤》
《使命召唤》
由前《荣誉勋章:联合进攻》的制作成员组成的InfinityWard制作小组在跳到Activison公司后,创作的第一款游戏就是去年广受业界和玩家好评的《使命召唤》(也有媒体译作《决战前线》《兵临城下》)。第一炮走红后,Actision没有理由不接着续集的开发,但令人惊奇的是InfinityWard小组并没有继续游戏资料片的开发而是秘密进行《兵临城下二代》的开发,而续集交由GrayMatter接替制作。很显然,新小组交给大众评审团的答卷是合格的:由于使用了改良的Quake3引擎,增加了新的粒子系统,对碎片、天气、烟雾等等爆炸和渲染效果的表现更胜前作;而在游戏的气氛烘托这次也做得相当不错,节奏感比前作更加快捷,让玩家在战场中会更加投入,犹如身临其境一般;在配乐和音效方面也表现得相当不错,宛如在聆听一部二战经典大片。

《CallofDuty》在E3上发布了新的游戏片断,游戏采用增强的RtCW引擎,玩家将扮演美英苏士兵参加在二战欧洲战场爆发的4个著名战役。从游戏片断来看,CallofDuty的风格几乎集成现在流行的所有FPS战争游戏,人物动作和帖图风格有些像MOH,火焰和爆炸效果有些像RtCW,场景像BF1942,整体又顺带点AmericanArmy的感觉。该游戏的PC版采用Q3系的ReturntoCastleWolfenstein的改进型3D引擎,由Infinityward公司负责开发。Infinityward是由制作《荣誉勋章》的2015部分制作人员組成的新公司,另外的部分2015成员组成了SPARK公司,负责开发该游戏的非PC平台版本。不管是PC版还是其他平台的版本,该游戏完全由《荣誉勋章》原班人马制作,在竞技与真实之间恰到好处的取舍必定会让该

《使命召唤》
《使命召唤》
游戏广泛流行。

《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。《使命召唤》的多人游戏部分由InfinityWard倾力打造,制作团队包括20余名曾经开发过《荣誉勋章:联合进攻》的成员以及其他业界精英,可以容纳最多32名士兵在同一地图上鏖战。《使命召唤》在全球范围内获得一致好评(囊括70余个年度最佳游戏奖项!50余个编辑推荐奖项!)。

操作指南  编辑本段回目录

W向前行走
S向后倒退
A向左移动
D向右移动
Q向左探身
E向右探身
R装填弹药
Space跳/站立
C蹲下
Ctrl匍匐
Alt跑步
F使用
SHIFT枪托攻击
M枪击模式切换
数字健武器切换
Tab任务简报
Mouse1常规开火
Mouse2精确瞄准
Mouse3切换武器
F12游戏截图
F5快速存档
F9快速提档

游戏背景编辑本段回目录

《使命召唤》
《使命召唤》

游戏的背景同样的建立在二战的场景之下,话说最近二战的游戏有慢慢变多的样子,CallOfDuty采用跟Mohaa一样的引擎,所以玩家在游玩CallOfDuty的时候会觉得两个游戏雷同的地方非常的多,而CallofDuty的制作公司Activison也是小有知名度的,之前的大作便是RTCW(《重返德军总部》)。这次CallOfDuty中的场景也是一样采用了很多知名二战电影的剧情,像是大敌当前以及知名电视影集BOB等等,这令人熟悉的手法是因为Mohaa跟CallOfDuty是同一个制作小组所出产的产品,在Mohaa中也是用到了很多电影的手法,像是《抢救雷恩大兵》等等,虽然经典场面看不烂,不过在一用再用的手法之下会不会让玩家感到反感还是未定之数。

游戏密集编辑本段回目录

《使命召唤》
《使命召唤》
游戏中按(~)进入控制台

give-Givesplayeranobject("givemp40",etc.)
givehealth-givesyoufullhealth
god-Invulnerability
notarget-Theenemieswon'tshootyou
noclip-Walkthroughwallsandsuch

故事结构  编辑本段回目录

《使命召唤》
《使命召唤》
CallOfDuty的故事结构可分为二大类,一开始玩家扮演著美国大头兵的身份,冲锋陷阵,从一开始的诺曼地登陆直到攻击德军水库等等,然后摇身一变成为俄军的小士兵冲锋陷阵的来完成使命,不过在游戏中的一开始并没有抢滩场景的出现,对于玩惯经典场面的笔者来讲,还真吓了一跳,不过制作小组还是有忠实的呈现了史达林格勒、巴斯通等等的战役,其中个人、团队的比重是一半一半,让玩家在呈现个人英雄主义之时,还可以见识到电脑惊人的AI人准。

在CallOfDuty之中,不论是友军或是敌军,在进攻的时候,友军AI会要求CoverFire(掩护火力)或是要玩家从哪哪个位置丢丢芭乐,在玩家成功的击倒敌军之后,友方还会称赞你说一声NiceShoot,不过AI似乎都很怕死,不论是长官下达了冲锋的指令或是推进,第一个要行动的总是玩家所操控的角色,你不动,全军一起不动,不过在行动的时候所表现的反应就让人激赏,电脑除了会依炮火强硬来前进外,还会各自寻找掩护,动作相当的扎实。游戏中玩家可操控的不只是步兵而已,随著游戏的进行,坦克汽车等等的载具一一出现,不过玩家不用担心要负责烦杂的控制过程,在娱乐性挂表的游戏之中,玩家只需要移动准心往敌军打上一炮就可以了。有时玩家需要独立于作战之外当起杀人于无声无影的狙击手,专门挑德军的军官们下手,来打击德军一波又一波的有组织进攻。

游戏操控性  编辑本段回目录

《使命召唤》
《使命召唤》
在游戏的操控性上面来讲,COD算是非常简单且容易入手的一个游戏,笔者在进行游戏的时候调整到最高难度,跟最低难度的相比,敌军AI明显了提升了不少,枪枪打头,而且就算友军已经开火掩护自己,敌军还是会干掉自己为第一考量,但虽然如此,如果玩家善用地形保护自已,适时的移动前进进攻,再日上一定的准度,仍是可以轻松的进行游戏。游戏同时支援了快速存档及定时存档,每一关进行到途中电脑便会帮助玩家进行存档,玩家也可以利用手动的方式来进行,如果在游戏中死亡的话,玩家并不会从头开始,而是从上次存档的地点再次挑战,这算是一个非常人性化的设计。

连线模式以一个娱乐性的游戏来讲,算是做的非常出色,但是如果像是笔者这种HardCode为主的玩家,则是大乎不够过瘾,不过踢掉连线模式来讲的话,精采的单人任务仍是主要卖点之一,这次的销售中EA同样的提供了中、英文双板给玩家购买,无论如何,如果有著二战魂的玩家,笔者也是强烈建议入手COD来玩玩,体会一下另一种表现的手法。

画面效果  编辑本段回目录

《使命召唤》
《使命召唤》
在游戏画面表现方面,COD算是做的非常的成功,各种武器所表现出来的效果可说是这一次的卖点,在MG42的攻击下,玩家可以体会到什么叫拿著火神炮在打鸟,对著敌方炮火处攻击在游戏中可以更清楚的感受到武器的威力,防空炮攻击时更为夸张,火炮喷焰型成的光柱四五个交织成巨大帐幔遮满天际,在场景的细腻中,玩家如果是二战的忠实迷的话,可以很明显的看出制作小组重制出了电视影集BOB中的场景,漫天飘落的雪花在雪地之中更增加了寻找敌人的难度。
  
而迫炮落在已身附近的时候也会表现出应有的反应,像是晕眩、准心不稳、画面模糊、反应速度变慢,不过就算如此,玩家还是可以在这种时间好像暂停的情况下作战的。而在笔者的破烂电脑上,一样获得了极高的流畅度,在细节、特效全开的情况下,采用800x600的解析度FPS的数目一直维持在30~60之间,也就是说,在游戏进行的途中,几乎没有出现过任何的画面Delay,就算是在两军平原交战跟敌我双方战火互相来袭的时候也不会产生。

所获荣誉编辑本段回目录

《使命召唤》育碧软件
育碧软件
作为全球主要游戏公司之一,育碧软件发行《使命召唤》简体中文版。继英文版中国发行后,育碧软件投入大量人力对游戏进行汉化,现中文版已经面世,希望更多的中国玩家可以接触到这款全新的二战第一人称射击游戏。

《使命召唤》在全球范围内获得一致好评(囊括70余个年度最佳游戏奖项!50余个编辑推荐奖项!)。在中国,游戏同样也赢得了专业媒体的青睐:

-FCGM-家用电脑与游戏:2003年度最佳主视角射击游戏–“《使命召唤》绝对堪称这一时期现实战争FPS游戏的巅峰。”

《使命召唤》
《使命召唤》
-Gamespot-游戏基地:2003年度最佳游戏大奖–“用震撼来形容《使命召唤》是一点也不为过的。”

《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。《使命召唤》的多人游戏部分由InfinityWard倾力打造,制作团队包括20余名曾经开发过《荣誉勋章:联合进攻》的成员以及其他业界精英,可以容纳最多32名士兵在同一地图上鏖战。

《使命召唤》的系统配置要求适中,大多数玩家都可运行,无需昂贵的高端硬件即可享受令人咋舌的精美游戏图像。

系统要求编辑本段回目录

系统要求推荐配置

系统要求基本配置

CPU:
内存:
显卡:
硬盘:
其它:

P3700MHz
128MBRAM
32MBVRAM
1.4GB
DirectXv9.0,8XCD-ROM

P41.7GHz
256MBRAM
GeForce3以上显示卡
1G以上
其它3DSoundCard

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参考资料编辑本段回目录

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标签: 《使命召唤》

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