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《天关战纪》 发表评论(0) 编辑词条

《天关战纪》

《天关战纪》

《天关战纪》是上海唯艺信息科技有限公司经过多年自主研发,为中国玩家度身设计的全新理念之作。游戏中满载各种本地化游戏特色,充实的游戏系统、便捷的线上沟通方式以及集爽快和成就感于一身的对战系统。让玩家在游戏过程中,通过简单操作获得爽快十足的动作过关体验,尝试不同于以往传统MMORPG的全新感受。游戏独有的阶段性关卡目标,让所有用户摆脱以往长时间沉迷游戏的困扰拘束感,能够随时随地轻松的享受游戏乐趣。

《天关战纪》横版过关类网游,其巧妙地将街机中过关动作类游戏的精髓融入到RPG游戏的血液之中,颠覆了目前单一疲乏的网游类型,开创了横版动作RPG的新领域,而操作简单。


目录

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基本信息编辑本段回目录

《天关战纪》
《天关战纪》
游戏名称:天关战纪
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
开发公司:唯艺科技
运营公司:世纪天成


适用平台编辑本段回目录

《天关战纪》
《天关战纪》
基本配置- C P U:PIII 1.26GMhz
     内 存:256M
     显 卡:GeForce2
     硬 盘:2G

推荐配置- C P U:P4 2.4GMhz
     内 存:512M
     显 卡:FX 5600
     硬 盘:2G


游戏背景编辑本段回目录

背景故事:

在名为日落大陆的土地上,突如其来的一场异变,使得大陆上充满了魔物。最后人类只剩下一小块頼以生存的空间,得到12星战神之助,人类得到了特殊的力量。为了突破这个困境,需要身为勇者的你和伙伴们一起携手打开这个困境,并找出异变背后真正的原因...

《天关战纪》

远古传说:

这原来是一个只有海洋的世界,虽然海底也有着丰富的鱼类,但众神总觉得这个世界少些甚么。后来有一日女神——“灵感”向众神们提议创造一片陆地。于是,众神接受了她的提议并集合了所有神灵的力量,将一小片太阳摘了下来丢入无尽的海洋中,滚烫的碎片蒸发了大片的海水形成了七彩的云朵,沉静下来的碎片便形成了这个世界上唯一的大陆。

由于这片大陆曾经是太阳的一部分,于是它被命名为——日落大陆。这块来之不易的大陆受到了神灵们最大的眷顾。他们在这片大陆上创造了最丰富的物种,神灵们甚至还根据自己的样貌创造了最具智慧灵性的生物——人类

自从神灵们创造了人类来管理这片大陆,人类们便尽他们最大的努力来改造着这里。虽然人类的生命只有短短百年,但他们的意志却可以随着新生儿的诞生一代一代的传承下去。希望得到更好的生活的意念让他们克服了几乎所有的困难,于是,一座座辉煌的城市出现在森林、荒野,甚至是寸草不生的沙漠,他们的足迹踏遍了日落大陆的每一个角落。人类的优秀甚至超越了神的预期,神灵们无不欣喜地关注着这片充满生机的大陆,神灵中甚至有些耐不住寂寞的,亲自投身到人类的建设中。他们开始赐予一些优秀的人类只有神才拥有的力量,使那些人类在短暂的生命中可以实现更多的希望和梦想。

那些拥有力量的人们在神灵的帮助下开始建立起自己的部族国家,一时间,日落大陆出现了从来也未有过的繁荣。

可是,人类那短暂的生命终究是他们的瓶颈。

渐渐地,那些拥有力量的人在自己的国家中兴起了各种宗教,膜拜那些赐予他们力量的神。位于大陆中央的“真理之都”为了他们所信仰的神“智慧”,建起了号称可与天比高的高塔——“通天塔”。而“砂砾之城”则为他们所信仰的神“力量”用黄金和钻石砌起了“闪耀之殿”。一时间在“日落大陆”上出现了大量宏伟甚至是奢华的宗教建筑。然而,各地的人们各自坚信只有自己信仰的神才是真神,他们要么认为其它的神是伪神要么索性就不承认其它神的存在。一开始那只是理念的不合,但随着时间的流逝,信仰渐渐变成人类中不可调和的矛盾,冲突愈演愈烈甚至演变成了大规模的战争和种族屠杀

《天关战纪》

神灵们不愿看到人类发生如此悲剧,于是一些神来到了人类中间希望可以以自己的力量调和人类中的矛盾。但是,战争留下的血债使部族和部族之间的矛盾变得无法调解,所有的人都希望可以为自己的家人和族人复仇,神灵们除了那些复仇的祷告以外听不到任何声音。人类对于仇恨的执念到了不可理喻的地步。劝解对那些杀红了眼的人类完全不起作用,那些来到人们身边的神由于从未帮助人类复仇,渐渐的,人们开始怀疑他们是否是他们的真神,于是从忌惮他们所拥有的力量逐渐转化为了对他们的仇视。

那些拥有永恒生命的神从来未曾对身边那些心中充满仇恨的人类有所防备。于是,“弒神”发生了!!

讽刺的是“弒神”的发生地正是那座“闪耀之殿”之下,而这第一位被杀死的神更正是这位“力量”。更令人发指的是为庆祝胜利,“弒神者”甚至喝下了“神之血”……

然而出人意料的事发生了,喝下“神之血”的人类竟然获得了神的力量和无限的生命。那一天起,人类疯狂了。所有的信仰和善念在这一刻都土崩瓦解。人们开始四处寻找与猎杀那些可能是神的人,希望可以借此获得力量和无限的生命。一时间哀鸿遍野……这场浩劫中,那些帮助人类的神死的死离开的离开。

人类和神的血将日落大陆染红了……即便是200年后的今日,那些部族遗址上的土地还是殷红殷红的。

那些获得了神力的人们渐渐主宰了世界,他们相互征战希望获得整片大陆。在连年征战下人类的人口急剧下降。与此同时,洒落的“神之血”和人类的暴戾之气结合,使日落大陆上的其它生物也渐渐起了变化,它们变得充满力量与攻击性,开始逐渐妖魔化。日落大陆霎时沦为人间地狱……

众神愤怒了,他们对人类的愚蠢与残忍感到无比的悲痛和失望。不愿看到这些的众神进入了无尽的长眠……

没有众神管理的世界起了巨大的变化,一些人类虽然获得了神的力量,但他们拥有力量的他们却已经无法生育,人类只能依靠那些普通人来维系血脉。

由于人口的急剧下降,和生物的妖魔化,剩余的人类被迫困在了一小块土地上艰难的度过了200年的时间,当初那些获得神力的人已经不知去到哪里了。

200年后的今天大家只知道一场异变改变了人类的命运使陆地上的生物都变成了现在的样子。但即便是现在这样的生活也渐渐受到妖魔的威胁,仅存的人类为了生存踏上了冒险之路,他们立志找寻异变的原因,拯救处在生死边缘的人类的命运。


游戏特色编辑本段回目录

《天关战纪》
《天关战纪》
一、新颖的横版过关游戏模式
1、延续了横版街机的游戏理念,选用了玩家们最为熟悉,同时也最具操作性和爽快感的战斗模式,在战斗过程中更具动感也能以更直观的方式反映给玩家。

2、简单明朗的横版画面更适合休闲玩家体验RPG游戏的乐趣。

3、标准的横版过关键位设置,这种操作使得玩家在游戏初期能够迅速上手。

4、极强的阶段性目标感,关卡难度循序渐进,并且玩家在每一张地图都能享受到关卡流程及BOSS战两种乐趣。

二、画面和人物
1、简单明朗的横版画面不但适合休闲玩家体验游戏,也延续了2D横版画面清新可爱的画面风格。

2、 在具备漫画风格的人物造型设定的同时,也支持纸娃娃自定义系统,独特个性。

三、丰富的装备
《天关战纪》在基本装备之上,加入了以颜色划分的装备等级系统,而同一级别的装备属性也有高低之分,充分满足了玩家对装备的追求。

四、故事背景与丰富的主线与支线任务
完全架空的幻想世界,以西方文艺复兴时期的环境为骨干,同时在不同地区加入玛雅、北欧神话故事特色为元素

精彩的主线和丰富的支线任务,让玩家充分融入游戏的世界,切身感受英雄之路。

五、横扫千军——战斗更具快感
万人在线动作角色扮演游戏,支持游戏画面同时显示200个游戏人物,而无论是物理攻击还是魔法攻击,在《天关战纪》中一招都能击中一定范围内的复数敌人,横扫千军一骑当千的战斗令玩家在杀怪时获得更多爽快感和成就感。

六、丰富的城市与战斗地图
丰富的地图和城市,满足玩家的探索的乐趣;城市主要是玩家休息、作出冒险准备、舒缓、社交、接受任务和了解故事的地方;战斗地图就是玩家进行战斗、冒险,刺激视觉和感观的地方。两者的相互结合使《天关战纪》的游戏节奏更加张弛有度,休闲却又不乏令人难忘的精彩。

七、纸娃娃变装系统
游戏中的变装系统,能够令玩家在装备特定装备时,将装备的外观反映出来装扮角色,使其更能体现玩家的个人性格。

职业介绍编辑本段回目录

剑系 法系 格斗系
无需华丽的招式,剑士凭借的是坚固的铠甲与锋利的兵器。他们以力量著称,拥有破坏一切的能力,每次挥剑都有横扫千军的威力。他们是最坚强的斗士,在战场上冲锋陷阵,无所畏惧。刚强的意志造就了这些无所披靡的勇者。 在日沉大陆,有一群特殊的人,他们拥有优雅的气质,仪态不凡。他们仰慕自然,钻研魔法,花费毕生精力,与自然订立契约,将自然的能量幻化出水火风雷,展现犹如天灾降临般的无穷威力。战争对他们来说就是对自然的歌颂。 近战的王者,徒手搏击的专家。 拳头,脚,肩膀,与膝盖同样是需要磨炼的身体部份, 拳头硬得都能轻易打碎一大块岩石的。他们不喜欢阴暗,喜欢从正面挑战敌人,用行动表达对世事的愤怒。这不是自然的力,这是由于意念造成的特殊武学。
《天关战纪》 《天关战纪》 《天关战纪》

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 





 

操作说明编辑本段回目录

[操作设定页面]

  基本设定(1) 基本设定(2)
物品快捷工具栏1 1 9
物品快捷工具栏2 2 0
物品快捷工具栏3 3 -
物品快捷工具栏4 4 =
技能快捷工具栏1 A O
技能快捷工具栏2 S P
技能快捷工具栏3 D [
技能快捷工具栏4 F ]
移动-向左 A
移动-向右 D
移动-向上 W
移动-向下 S
蹲下/拾取物品 Z
攻击 X ;
跳跃 C L

玩家可以根据习惯进行自定义设置,还可使用游戏手柄进行游戏。

其他游戏快捷方式:

类别 快截方式
人物属性 Ctrl+C
技能 Ctrl+S
背包 Ctrl+B
任务/关闭窗口 Ctrl+L
系统 ESC
表情 F1-F8



战斗指南编辑本段回目录

战斗指南

了解操作说明后,玩家沿远航号甲板向右来到船尾,可以看到一个蓝色倒三角形(《天关战纪》)的小图标,这个图标表示表示当前地图的出口,玩家可以通过图标的指示找到可以通往另一地图的路径。

《天关战纪》

玩家到达蓝色标记指示的出口后,即可以看到进入游戏后第一场战斗的提示,如果玩家已经掌握基本的操作方法,做好了战斗的准备,可以点击是的按钮进入战斗场景,如果玩家想继续练习基本操作,可以点击还没有按钮退出,在甲板上继续练习。

《天关战纪》

进入战斗场景后,系统会给予新手玩家一系列的战斗操作提示:

1.使用X键进行攻击

2.使用Z键在打败怪物后,进行掉落的物品和金钱的拾取

系统会统计玩家进行连击的次数,显示在页面右下方,便于玩家了解角色的攻击状态等信息。

《天关战纪》

消除当前场景的所有怪物后,系统会自动打开通向下一场景的入口,并在入口处用箭头进行指示,通常蓝色箭头表示通往下一普通场景,而红色箭头表示下一场景中玩家可以挑战Boss,这个时候玩家就要小心了,整装待发吧。

注意:如果玩家消灭敌人后,无法看到该指示,则说明还有隐藏的敌人没有出现,请玩家再巡视一次场景,把最后的怪物找出来吧。

《天关战纪》

进入红色箭头指示的场景后,系统会在页面上方弹出WARNING字样,表示进入BOSS场景,场景左下方会有相应提示,此场景属于战斗地图的最后阶段,击败BOSS后就能完成任务或者结束该战斗地图。

《天关战纪》

在战斗中由于被怪物攻击导致HP减少为零,则游戏人物死亡,游戏中会出现10秒倒计时文字,“按〔攻击〕键使用续关币复活”,每次复活消耗一个续关币。如玩家未在10秒完成复活操作,则游戏任务死亡,自动退回到进入地图的界面,死亡对游戏玩家的经验值没有影响。

《天关战纪》

BOSS场景战斗胜利,会出现此次战斗的结算统计,包括风格、技术、被攻击、获得经验值的相应统计。

《天关战纪》



相关截图 编辑本段回目录

《天关战纪》 《天关战纪》
《天关战纪》 《天关战纪》



相关视频编辑本段回目录



游戏评测 编辑本段回目录

《天关战纪》
《天关战纪》
测试配置:
CPU:T2300
内存:1.25G
显卡:NVS 110M
网络:福州电信网络
作业平台: Windows XP

测试环境:
基本上来说测试平台也就是现在一般的双核笔记本,比一般玩家和网吧里的电脑配置上要差了不少。不过在运行游戏的同时开着maxthon外加QQ、MSN和outlook也不会出现系统资源不足的现象,可以说配置要求已经达到了基本可以无视的地步,任何一台电脑都可以流畅的运行。当然客户端本身优化得也相当不错,登陆游戏和场景切换都没有什么等待时间。

游戏介绍:
《天关战纪》是款横版动作过关网游,其巧妙地将街机中过关动作类游戏的精髓融入到RPG游戏的血液之中。

登陆界面:
由于目前还是内测阶段,所以只有电信和网通两组服务器,但每一组服务器又包括了多条不同的线,可以说从某一个方面保证了内测玩家的同时登陆人数过多的负载。

人物选择:
《天关战纪》中没有明确的人物选择,每一个角色都可以自定义发型和服装的配色,而角色的能力则从剑刃、拳爪、弓弩和法器中任择其一,作为初始的战斗方式,之后都可以通过更换武器来进阶其它战斗方式的能力和技能。可以说,这款游戏的人物选择是建立在高自由度自定义上的,而不是将玩家限死在一个框架中,充分的展现了游戏的创造性。

游戏画面:3分
《天关战纪》在画面表现力方面确实可圈可点,充分发挥了2D的细致这一最大优势。场景方面针对不同的城市和关卡运用不同的配色,而角色的半身像在更换装备后会随纸娃娃一同改变,可以说确确实实是美工精雕细琢之作,美中不足的就是人物站姿及比例设计的略显尴尬,看上去总感觉有那么一点点不舒服。

游戏音乐:3.5分
《天关战纪》的BGM还是值得一提了,从登陆画面开始,就有一种带入感,每个场景都配有相应的配乐,足以让玩家在游戏是好好品味一番。虽然我没啥音乐细胞,不过这音乐及声效我听的很舒服

游戏操作:3.5分
游戏延续了,CAPCOM在CPS2上创造的经典的D&D模式。借助PC的强大及网络游戏的特点,《天关战纪》除了容入了传统ACT+FTG,还增加了更加强大的道具及技能招数,这是TV GAME很难实现的特色所在。技能招数在PC上还可以同时实现搓招及快捷键操作。而且游戏支持手柄操作,躺在床上休闲一下感觉也是很不错的。攻击判定及硬直向来都是ACT的特色,在MMO世界里,我们已经玩了太多的伪A·RPG,这次就爽快了。只给3.5分是因为ACT最注重的打击感,做的还有很大的不足。其次就是人物打斗动作侦太少了,打起来给人很大的跳侦的感觉,这在ACT游戏里是很重要的环节。

《天关战纪》
《天关战纪》
游戏系统:3分
《天关战纪》任务分为三大部分:主线任务、支线任务以及重复任务,挺丰富的。装备方面也是五花八门。最大的特色是职业的划分不是从某个人物来特定,而是通过武器来划分的,由玩家使用的武器来决定提升等级时获得的相应技能。剑刃偏向于攻击技能,拳爪偏向于防御和提升能力的被动技能,弓弩得技能主要倾向于强化远程效果,法器自然就是标准的魔法攻击了。多带几件武器在身上,随着战机的不同来改变打法,不错不错!牛。人物的外观不能通过装备来变换,另外设计了变装系统,这下不用因为装备不好看但数值很好而烦恼了。想怎么变就怎么变。很贴心的设计。还有就是技能招数的搓招方法,我写稿之前在技能说明中都还没标注出来,如果还没标的话,需要尽快改进,不然玩家怎么能知道这招怎么搓呢。

总结评论:4分
虽然不是什么知名大作,但也算一个很意外的作品了。别说网络游戏里,就连单机游戏里,经典的CAPCOM式的D&D游戏就少的可怜,能在网络游戏里出现,很值得珍惜了。这是我在网络游戏里第2次玩到这种类型的游戏,本来以为会是一部模仿《地下城与勇士》的游戏,但玩过之后发现有很大的不同。本来游戏就是这样,任何游戏都难免会在职业上有点雷同,所以我们暂且不讨论职业的因素。《天关战记》独特的地方还是很多的,整个游戏画面很清新,不像《龙与地下城》和《地下城与勇士》那样很阴暗的感觉。其次就是不以某个特定人物来决定职业。有心情的话,各种武器练个全能。


相关下载编辑本段回目录

《天关战纪》
《天关战纪》
《天关战纪》公测客户端
  [下载]
文件大小:635MB
文件类别:客户端
游戏官网:http://tg.tiancity.com/
游戏专区:http:// 
更新时间:2008-04-18 运 营 商:世纪天成 
MD5 验证:a0c3662da70fcd945c361cbdd532ca17  [MD5验证工具下载]


关于世纪天成编辑本段回目录

世纪天成确认代理史诗级FPS网游巨作《Counter Strike Online》

2007年11月8日,NEXON(株)和世纪天成在韩国日山KINTEX举行的“NEXON G-STAR2007 记者招待会”上联合宣布世纪天成将正式成为著名游戏《Counter Strike》(《反恐精英》以下简称CS)的网络版本《CS Online》的中国大陆地区运营商。

《天关战纪》

《CS Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《CS》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。而原作《CS》从公开销售以来,已经创造了900万张的销售纪录,是一款拥有平均每天30万人同时在线成绩的全球最畅销游戏之一。

NEXON的海外事业本部长崔承祐先生称,作为全世界玩家最期待的网游大作之一,《CS Online》能够借助世纪天成进入中国市场,其本身就是一件非常具有纪念意义的事情。世纪天成通过《跑跑卡丁车》《洛奇》《炮炮火枪手》的成功运营,已经证明了其强大的运营实力,他本人与NEXON都非常期待《CS Online》在中国FPS市场上的成功。而作为世纪天成的代表,副总经理刘铭女士也同样对《CS Online》在中国的前景充满信心,其表示:“在中国,《Counter-Strike(反恐精英)》已多年稳居玩家最受欢迎游戏的地位,玩家对于《CS Online》的期待程度也将是空前绝后的。这款游戏将和世纪天成最近公测的另一款休闲射击网游《炮炮火枪手》一起,掀起更高一轮的FPS游戏狂潮。

《天关战纪》                  《天关战纪》

另外,在今天NEXON和VALVE高管出席的记者招待会上,NEXON开发室长朴庆名公开了《CS Online》的游戏介绍、开发重心和游戏引擎等有关情况。

据称,网络版中将加入8种新武器,2张新地图和8名新角色。游戏将在秉承原作的游戏性与平衡性的基础上开发更多新的游戏内容。

参加仪式的NEXON日本代表理事大卫?里强调称《CS Online》不仅在韩国,在亚洲地区的其他国家也拥有相当多的支持者,这更激发了我们的开发热情和回馈玩家的责任感。《CS Online》的运营将振奋全球娱乐界!

当天,VALVE的营销理事Doug Lombardi在仪式上也发表了演讲。他说:“VALVE公司为了扩大亚洲市场的占有率,决定将《Counter-Strike(反恐精英)》改编成网络版。目前,我们和NEXON的合作进行得相当顺利。相信到问世的那一天将受到无数玩家的青睐。”

参考资料编辑本段回目录

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