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《春秋Q传》 发表评论(0) 编辑词条


《春秋Q传》
 
春秋Q传资料数据库正式上线,玩家可以输入查询到包括道具物品、游

戏任务、特色系统等游戏信息。欢迎大家为我们纠错或提供新的资料!

热点栏目:变身卡 家族斥候任务 元神宝宝 PK系统  

 

 

目录

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背景编辑本段回目录

春秋时代,四方诸侯拥兵自重,相继称霸,衰落的周王朝好似身处狂风暴雨中的危楼破败不堪奄奄一息。然而昏庸愚蠢的周幽王并不自知,倒是整天琢磨着爱妃褒姒为何不笑这个宇宙级别的难题,最终上演了一出春秋历史上最富悲剧色彩的烽火戏诸侯闹剧。

齐、晋、楚、吴四个当时风头最劲实力最雄厚的诸侯国之间明争暗斗,它们相互比拼国家实力,大力发展手工业与商贸往来,并鼓励有志人士创建家族。于是各文臣武将纷纷以养士为荣,一时之间各地家族林立。具有战略性眼光的大家族族长不择手段招揽人才培养势力,以图在不久的将来周王朝瓦解之际依靠自己的实力来争夺权利与土地。

故事从一位平民少年孔子身上拉开了序幕

放在桌上的一件难以形容的物事,自懂事以来,孔子就被这件物事困扰着--这件被老爹称为传家宝的物事究竟是个虾米东东咧?

话说这眨眼就时光飞逝,孔子长成了一个清秀的少年郎。眼看身边的伙伴们要么前往繁华的都城成周为大商贾们办差;要么积极学习手工业成为小有名气的生活技师,而自己应该何去何从呢?想着想着,孔子又把眼光投向了那件似乎一无是处的屠龙刀。……真的一无是处吗?或者包含着一个惊天大秘密?少年浑身的血液都因为这种幻想中的可能性沸腾起来,打算哪怕穷极一世,也要破解屠龙刀的秘密!

时间似在无情地嘲笑着所有盲目的人,它毫不犹豫地带走所有的好时光和不曾坚定的冲动幻想。正如后世我们怀着无比敬仰,以自己最纯洁虔诚的心情诵读被尊为万事师表的孔子语录时,看到他如是说:吾十有五而志于学,三十而立,四十而不惑,五十而知天命……

实际情况则是,孔子在破解屠龙刀之迷的探索之旅上跌跌撞撞狼狈不堪,各种意料之外的事件频出叠起真教人哭笑不得。无数匪夷所思的结论从各个聪明的头脑中顺理成章的组织成型,并统统毫无保留砸向孔子本来就很晕的脑袋,深深地刺激了孔子尚算坚强的幼小心灵。号称扁鹊的伟大药师秦越人说屠龙刀是一件切割龙胆草的精密工具,你能怀疑吗?以阴阳五行论赢得春秋第五届奔波儿霸学术讲座首席讲师排名的左丘明先生认为屠龙刀是一件上古神灵使用过的法器,你还敢拿它垫桌子脚吗?引得无数江湖人士英雄好汉冰天雪地赤膊跪求一把欧牌武器的铸剑大师欧冶子直言这是一把神兵利器,你还下得了手拿它砸核桃吗?……但是我们的孔子他顶住了来自方方面面的压力!依旧孜孜不倦地奔走在破解屠龙刀之谜的羊肠小道上。

直到孔子无怨无悔地四处奔走,等级也在不经意间达到了三十级,才从一个奇怪墓地里的士兵口中得知了半条足以毁天灭地的信息:得屠龙刀者得天下!

消息似长了四条腿一样飞快地散播开来,怀壁其罪的孔子不得已上演了一出中国古代版指环王。他风尘仆仆脚穿破鞋,坚持着自己的信念周游列国寻访屠龙刀的真正归属。最终他会走进祭天祠,登上封禅台;还是堕入游魂岭,来到鬼船泊呢……

或许一切自有天定,子曾经曰过:三人糊,必有一放炮者焉!

武器_枪编辑本段回目录

《春秋Q传》

 

 

 

 

 

 

长枪 
枪身修长,所谓一寸长一寸强。 
 
裂石枪  
铁制枪头,异常有杀伤力。 
 
寒杀枪  
枪头上宽下窄,多为骑兵所使用。 
 
九曲枪 
枪尖九曲,舞动时呼呼生风。 
 
透甲枪 
枪如其名,锋利无比,可力透盔甲。 
 
方天戟 
挥动时呼呼生风,威猛异常。 
 
龙鳞枪 
枪身以精铁打造,上面刻有龙鳞,带有肃杀之气,令人望而生畏。

PK系统编辑本段回目录

PK模式

春秋中单人玩家在游戏里分成以下几个模式

练级模式

练级模式:练级模式在40级以前是一种相对安全的模式,选择该模式的玩家不会受到其他玩家的攻击,40级以后玩家选择练级模式只能被处于屠杀模式的玩家杀掉,其他的PK模式不能对练级模式进行PK,当处于练级模式的玩家面对屠杀模式的玩家时可以进行主动的自卫攻击,对你周围处于屠杀模式的不怀好意的玩家发起先发制人的攻击,保护自己的安全。

模式标示颜色:
白色

屠杀模式

只有40级以上的玩家才可以选择这种模式进行PK行为,40级以上的玩家可以在野外自由的PK任何40级以上的其他玩家。但是在屠杀模式下,每杀死一个其他玩家会得到1点PK值,一旦死亡后经验值会根据PK值的多少而受到相应损失,玩家可以在成周捕头处选择花费金钱来减少自己的PK值。

模式颜色标示:
红色

切磋模式

切磋模式是在玩家双方同意下的武艺切磋行为。一方玩家发起邀请,另一方玩家同意邀请后进入切磋状态,玩家在切磋状态中比试武艺,失败的一方玩家不会死亡,是一种点到即止的武艺较量。

模式颜色标示:
本人白色,对方紫色

家族战斗模式

处在家族中的玩家在野外可以选择开启家族战斗模式,在家族战斗模式下,并且对其他家族做了宣战操作,玩家便可以自由的PK宣战家族中出于应战状态(家族模式)成员。它适合于同一家族的玩家对外家族玩家进行集体的PK行为,在此行为中同一家族玩家不会受到PK误伤。

模式颜色标志:
我方青色,对方紫红色

宣战操作:
只有家族的族长可以对其他家族宣战,一个家族可以对几个家族同时宣战。

国家战斗模式

在战斗状态下,处在一个国家中的玩家可以选择开启国家战斗模式,在国家战斗模式下,玩家便可以自由的PK其他国家中处于国家模式的成员。它适合于同一国家的玩家对其他国家玩家进行集体的PK行为,在此行为中同一国家的玩家不会受到PK误伤。

模式颜色标志:
我方黄色,对方火红色

PK衰弱系统

玩家身上带有的PK值累计超过3点,会自动进入PK衰弱状态。

此时玩家的攻击和防御属性会削减5%,PK值累计超过4点,此时玩家攻击和防御属性会削减10%,此后每增加1点PK值则攻击和防御属性会削减10%。

如果玩家在衰弱状态下减少PK值至3点以下,则该衰弱状态消失。

玩家在处于PK衰弱的情况下,其PK模式始终为,屠杀模式,不可切换其他模式,除非其PK值减少至3以下。
相关说明

1. 玩家下线需要保存其下线前的PK状态,否则容易出现玩家频繁上下线来重置状态的问题。

2. 屠杀模式切换回练级模式需要一定的时间延迟,时间长短为5分钟。

3. 只有练级模式才能进行切磋操作。

4. 当玩家处于屠杀模式下,其他玩家可以直接攻击处于屠杀模式下的玩家。

5. 在切磋状态下,不能进行模式的切换。

家族系统编辑本段回目录

《春秋Q传》
《春秋Q传》里的家族具有完善丰富的结构体系,玩家可以在其中交朋结友,一起为家族的发展做出贡献;同时家族也会为玩家带来独一无二的趣味玩法,保证让每个待在家族里的玩家都大呼过瘾,乐此不疲。

如何建立家族

拥有远大抱负且富有管理才能的玩家,大多会选择自己创建家族。建立方法如下:

寻找3名或以上志同道合的伙伴,组队至游戏内任一国家都城的国王处,由队长与国王对话。组队的成员需要等级在40级以上,且均未拥有家族,否则无法创建家族。

 贡品内容
 
周一 
级红药 400 个、钥匙 200 个、风水符 400 个
 
周二
级红药400个、合成鼎50个、钥匙100个
 
周三
风水符400个、打包布50个、爆破包100个
 
周四
级红药 400 个、钥匙 200 个、风水符 400 个
 
周五
级红药400个、合成鼎50个、钥匙100个
 
周六
风水符400个、打包布50个、爆破包100个
 
周日
风水符200个、合成鼎50个、打包布50个 

别忘了给家族取一个响亮的名字,至此家族建立成功。创建成功后,所创建家族隶属于该国王所对应的国家。队中队长成为家族族长,其他队员成为家族成员。家族获得40W家族资金,家族成员每人获得500点家族贡献值。

PS:组队创建家族的成员,若曾拥有家族,需已经退出家族超过一天以上时间,否则无法创建家族哦。所选择国家不是强国,否则无法在该国创建家族。

注:一个国家的实力由其国内的全部家族等级决定,当国家之间的实力差值超过一定标准时,就会出现强弱国之分,实力差值越大,强弱区分越明显。

如何加入家族?

大部分玩家由于精力时间有限,会选择加入其他玩家创建的家族。加入方法如下:

1.玩家申请:玩家根据家族公告板中的家族招募信息,向对应家族提出加入申请,获得族长或拥有加入权限的家族官员同意后,即可加入该家族。

2.家族邀请:族长或拥有加入权限的家族官员,可向未拥有家族的玩家提出邀请,该玩家同意即可加入家族。

PS:加入家族的玩家等级需达到15级,并且之前未拥有家族;或曾经拥有家族,但退出家族已超过一天以上。

家族属性:初次拥有家族的玩家,会面临一系列的家族属性。了解这些属性的内容,会让玩家更好的体验春秋的家族功能,以下我们将对各个家族属性做出介绍:

1.公有属性:隶属于家族的属性,包括:

家族名:顾名思义即该家族的名称,家族创建时由族长确定,该名称唯一,不可重复。

所属国:家族创建时确定,同一国家的所有家族属于同一阵营

家族等级:家族规模的级别,家族等级越高,所能容纳的家族成员越多。

家族资金:家族资金是家族赖以存在的根本,会每日消耗,若家族资金为0,则家族解散。家族资金不可发放给玩家。

家族活力:家族活力用以执行家族官衔的能力,每次执行都会消耗一定的家族活力,家族活力不足则无法执行官衔能力。

国家贡献:国家贡献是家族为国家所做出贡献程度的体现,是家族之间争夺国家王权的重要依据。

2.个人属性:隶属于家族成员的属性,包括:

家族职位:用以区分家族成员地位高低的标志。《春秋Q传》的家族职位分为四档,默认为族长>长老>护法>平民。族长还可对各职位赋予各种头衔,加强家族成员的个性化。

家族官员:家族职位中的前三档人员,拥有一定的家族管理权力。

官衔:可赋予给家族官员的称号,每种官衔都拥有特殊的能力,下文会做重点介绍。

家族贡献:是家族成员个人对家族所做出贡献程度的体现,家族成员可以用家族贡献在家族内部获取一定的利益。

家族发展:随着族长的苦心经营及家族成员的共同努力,家族会获得进一步发展的机会,成为更加强大的家族;相反,如果家族经验不善,人丁稀薄,家族也会面临降级的悲惨命运。

家族结构:家族系统的人员组成为一个三级树状结构

1.族长:是一个家族的最高管理者,他的下级直属只能是长老或平民。族长最多可以管理 6 个长老。

2.长老:是族长的下一级管理者,他的下级直属只能是护法。长老最多可以管理 4 个护法。

3.护法:是长老的下一级管理者,也是最低级管理者,他的下级直属只能是平民。护法最多可以管理 14 个平民。

4.平民:普通的家族成员。

家族功能:上面已经提到,加入家族的玩家,可以体验到很多新奇有趣的游戏玩法,包括:

1.腰牌奖励:等级低于 40 级的玩家,在加入家族后可以找家族事务官,用腰牌兑换丰厚的经验、金钱奖励和家族贡献。40级(含40级)以下的人物通过打怪,怪物有一定机率掉落腰牌(也可以通过购买得到)。随着怪物与人物等级相差越大,腰牌的掉落率随之减小,如果相差太大的话,怪物将不会掉落腰牌。但如果队伍内有和怪物等级相近的人物的话,怪物会掉落腰牌,但只有那个和怪物等级相近的人物才能看得到和拾取腰牌。一个人物一天只能交纳200块腰牌换取奖励,第一天没交够,当晚12点清零,不会累积到第二天。各级奖励如下表所示:

等级 经验 金钱 荣誉值 兴旺值
15 899 3 1 1
16 980 5 1 1
17 1068 6 1 1
18 1164 7 1 1
19 1268 9 1 1
20 1370 10 1 1
22 1472 12 1 1
22 1574 13 1 1
23 1675 15 1 1
24 1774 16 1 1
25 1869 18 1 1
26 1960 19 1 1
27 2045 20 1 1
28 2124 27 1 1
29 2195 35 1 1
30 2348 44 1 1
31 2500 53 1 1
32 2849 61 1 1
33 2792 70 1 1
34 2929 79 1 1
35 3058 87 1 1
36 3177 96 1 1
37 3284 104 1 1
38 3379 113 1 1
39 3468 121 1 1
40 3667 130 1 1
2.家族雇工:家族成员可以消耗一定的家族贡献和金钱,在家族雇工市场雇用 NPC 生产生活材料。

3.家族任务:家族成员可接取的家族任务包括:

1)家族斥候任务

2)家族纳贡任务

3)酒楼打工任务 (没有家族的玩家也可参加,但是任务奖励只有有家族玩家做任务所得奖励的一半)

4.家族活动:家族成员可参加的家族活动包括:

1)周王宝藏 (组队进入,2人或以上,只需要队长有家族)

2)镇国之战

3)试炼堂

4)上古遗迹

官衔系统:《春秋Q传》中的家族官衔系统完备强大,具有很强的可玩性。根据官衔的分类不同,甚至决定了家族的发展方向。

官衔获得:

1)赠送官衔:家族建立或等级提升时,系统会赠送相应的官衔。赠送的官衔,随着等级的变动,由系统自动增减,玩家无权删除或增加此类官衔。

2)购买官衔:族长可以通过花费家族资金购买官衔,家族等级越高,所能购买的官衔数量越多。当家族等级降低,超出数量的最新购买的家族官衔不会被删除,但会禁止使用。

3)赏赐官衔:当家族达到特定条件时,周王将会赏赐特殊的官衔给相应的家族,这些官衔玩家不能删除,一旦条件不被满足,周王就会立刻收回这些官衔,重新赏赐给达到条件的家族。

官衔维护:购买的官衔需要消耗家族资金进行维护,购买的官衔越多,消耗的家族资金越多,如果入不敷出,可以删除购买的官衔,这样家族维护资金就会相应减少了。但官衔被删除后,再次购买相同官衔所花费的家族资金将会提升,反复的次数越多,购买费用越高,请各位家族官员注意。

官衔等级:官衔的等级和家族等级对应,相应等级的家族可以购买和使用对应等级的官衔。

官衔结构:官衔采用树状结构,购买前一枝节的官衔后,后一枝节官衔方可激活。

官衔分类

1)基础类官衔:主要是家族管理权限以及令等级快速提升的能力。

2)军事类官衔:主要负责角色战斗能力的提升,额外修炼的赋予等功能。

3)商业类官衔:主要负责角色生活系统相关产品、元神系统相关产物的成本,以及任务相关的资金、金钱效率。

退出家族的方法包括:

1.辞退成员:任何时候,族长或拥有辞退权限的家族官员都可以辞退除族长之外的任何家族成员。

2.主动离开:家族成员可选择主动离开家族。

3.55级以下玩家不可主动离开家族。

4.家族活力值不足,不可主动离开家族。

5.家族解散:

1)主动解散:族长有权利在任何时候解散家族。家族解散后,家族中的所有成员都将离开家族,没有国籍。

2)强制解散:当家族资金为 0 或家族人数不足 3 人时,系统将强制解散家族,家族中的所有成员都将离开家族,没有国籍。

元神系统编辑本段回目录

《春秋Q传》
《春秋Q传》独创了非常特别的元神系统,采用卡片式的设计,为玩家带来非同一般的人宠合一的超级体验,为大家的春秋旅程增添了无穷的色彩。

玩家在游戏中将会获得一类特殊的物品——元神,当玩家使用元神后可以获得元神附体的效果,并由此获得能力的提升或外型的改变——究竟是什么效果,那得看您使用的是拥有何种属性的元神了。在《春秋Q传》中,元神具有极其广泛的作用,想要提升自己的属性,一定要用元神;想要增加自己的技能,一定要用元神;想要给自己穿更多的衣服,还是要用元神……

要特别指出的是,元神具有什么样的属性并不是完全固定的,玩家可以通过喂养来提升元神的品质和属性,同时也有一定几率激活元神的变异属性,增加了变异属性的元神有更大可能获得较高的资质和能力。而每个元神上都可能有数量不等的插槽,玩家可以自主的决定,DIY自己的个性元神。而游戏中对携带元神的数量并没有死规定,因此玩家在游戏里可以同时携带一大堆卡片,然后根据不同的场合与不同的元神合体,大大增加了游戏的趣味性。

药师编辑本段回目录

《春秋Q传》
号称“春秋第一名医”的秦越人,学识渊博,医术高超,独创了“望闻问切”四大诊法,常年游历于列国之间,救人无数。传说他不仅能够手到病除,而且可以活死人、肉白骨,即使奄奄一息的病人也能轻易的让他起死回生。那些慕名而来,拜在他门下的学医者更是不计其数,弟子遍布天下。

成为一名药师,不仅能够跟秦越人学到令人羡慕的高超医术,制作各种药剂,而且还能制作漂亮的烟花和功能强大的爆破包。

授艺恩师:秦越人

修行地点:临淄、晋阳、纪南、姑苏、成周

专职技能:

药剂制作

制作回复药剂

制作诊疗药物

烟花制作

制造烟花

生产万能爆破包

组队和阵法编辑本段回目录

《春秋Q传》
玩家在打怪或做有些任务的时候,通过组队的方式,可以与朋友一起完成,不仅事半功倍,而且能享受并肩作战的乐趣

如何组队:通过快捷键F5可以调出队伍管理界面,点击“创建队伍”按钮,则可以建立一支以自己名字命名的队伍,当然玩家可以重新命名队伍的名称和图标,选中面板中显示的附近玩家,可以向其发出组队邀请。如果想加入别人的队伍,则可以按F5调出队伍界面,选择名字后面有小旗的玩家(表示当前该玩家为队长),点击“加入队伍”即可。

玩家也可以不用调出组队界面,直接在游戏中按住 Ctrl 键对某玩家点鼠标右键,选择“组队”或“入队”的选项来邀请别人组队或申请加入别人的队伍。

队伍分配:队长可以进行加减成员、改变队标、更改队伍名称、选择打怪所得奖励物品的分配方式、离开或解散队伍、移交队长等等操作。移交队长后,则改由新队长对队伍进行管理。队伍中其他成员只能选择离开队伍这一项。

组队加成:在打怪时,队伍中每个成员打死怪物,均可以让大家都得到经验奖励。所以如果接到打怪的任务,通过组队来完成就会大大提高效率。另外,在一个队伍中的等级相近成员,可以同时接到相同的吕不韦任务,从而以共同完成,增加交流的乐趣。

 

 

《春秋Q传》
阵法:

打怪的时候,可以开启阵法,能够额外获得一些属性加成和打怪经验加成,让大家升级变得更加轻松。

阵法的开启:当组队达到所开阵法要求且队员在队长身边的时候,队长可以点按F2打开背包,鼠标右键点击阵法即可开启阵法。

阵法的运用:当开启阵法后,队长身边人员会自动加入阵法当中,期间不能正常移动,由队长带着大家跑动。如果想正常移动,可以按F6打开阵法界面,点退出阵法,退出阵法后得不到阵法的属性和经验加成。队长也可以通过F6阵法界面撤销阵法,撤销阵法后,阵法作用失去,各队员可以自由活动(PS:各阵法有时间限制,打怪的时候队长注意没阵法的时候及时补充)。

当队长选择移交队长时,如果该名队员不在阵法内,强制移交队长的话,系统会自动撤销该阵法。其他队员可以通过F6界面选择退出和加入阵法,不过加入阵法的时候,自己一定要在队伍的周围。

师徒系统编辑本段回目录

(注:“春秋培训计划”已经结束。已经完成,未领取奖励的可以继续领取奖励)

《春秋Q传》
春秋培训计划  
 
春秋培训计划要求高等级玩家对低等级玩家进行培训,参与的玩家可以获得丰厚的奖励。
春秋培训计划书是用来查看你当前的指导人或者委托人的资料。当玩家等级达到15级时会自动加载《春秋培训计划委托卷》,当玩家等级达到40级时会自动加载《春秋培训计划指导卷》。

如果没有《春秋培训计划指导卷》或《春秋培训计划委托卷》的玩家,可以到孔子或老子处重新领取。如果不慎遗失,可以重新领取。
指导人与委托人
指导人:在参与培训计划时的高等级的玩家为指导人
委托人:在参与培训计划时被培训的低等级玩家为委托人。
接受培训
当玩家达到15级以后,可以寻找一名40级以上的玩家一起组队,在四大新手城的孔子或成周的老子处接受春秋培训计划,组队接受春秋培训计划的队长为指导人,队员为委托人。玩家到了40级培训结束。
一个玩家可以同时拥有1个指导人和5个委托人。

《春秋Q传》
组队接受培训

领取培训奖励
委托人每次升级后,委托人和指导人都可以获得奖励。从阶段初始等级培训到目标等级培训期间都会有丰富的经验奖励和家族贡献奖励。

奖励必须由指导人担任队长带领委托人向在四大新手城的孔子或成周的老子领取奖励。指导人领取奖励后委托人自动加载奖励。委托人可以累积到一定等级后再一起与指导人领取奖励,奖励是可以累加的。要注意的是,若背包空间不够,则会显示领取失败。领取失败后可再领取,不会损失本次奖励。

《春秋Q传》

 

 

 

 

 

 

 

 

如果委托人在15~19级间入师,则出师时指导人可获得两个超级元神经验瓶;如果委托人在20~24级间入师,则出师时指导人可获得8个元神经验瓶。以上两种情况,委托人在出师时都可获得1个已充满,可直接使用的元神经验瓶。

《春秋Q传》

培训解除
玩家可以通过培训计划书放弃对应的指导人或委托人,但要参与培训计划3天后才行。

 


 

霸主任务编辑本段回目录

任务背景

夫霸主者,可居僻陋之地而威动天下,强殆中国,诸侯皆服,其霸业何成?皆以信立而霸也。今之霸主,为求强国富民,广纳贤士,遍寻天下异士为其坐上宾。可为其奔波效力者,必许以重谢,霸主之言,诚可信也。

任务接取

玩家达到 20 级,可组队到成周霸主处接取此项任务。任务接取时请注意以下几点:

1.霸主任务不可以手动共享,只能由队长接取,系统共享给队友。(如果队内有队友已经完成了当前累计的霸主任务次数,则该队友不能再共享到任务,但不影响队伍接取任务。若队长已经做完了当前累计的霸主任务,则全队无法接取任务。)

2.队内玩家等级差不能超过 10 级,若队内存在不符合任务等级要求的玩家,队长无法接取任务。

注意: 由于游戏设定 40 级以下的玩家不能进入 40 以上场景,所以对 40 级左右的霸主任务进行了特殊处理。如果队伍里同时有 30 多级和 40 多级的玩家,在接任务时先计算该队伍的平均等级,如果平均等级小于 40 级,则不影响玩家的正常任务接取,如果平均等级大于等于 40 级,则不允许玩家接取任务,并提示:您队伍的平均等级超过 40 级,队伍内有 40 级以下的队友,你们将无法一起接取霸主任务。

任务内容

霸主任务分为多种类型,其中包括杀怪、巡逻、收集和寻宝。任务的难度也会随着玩家的等级增长不断加强。

任务具体说明:

1.杀怪

根据玩家等级不同,随机要求玩家消灭对应等级的普通怪物。

2.巡逻

霸主告诉玩家去某处巡逻,玩家在消灭指定区域怪物的过程中,有一定几率获得消息,回来告诉霸主即完成任务。

3.收集

玩家需要按照任务要求收集一定数量的某类道具。需要收集的道具主要分为两类:纹、甲、印和装备。30 级以上的玩家会接到收集生活技能产品的任务,随着玩家等级的提高,要求收集的生活技能产品的等级也会对应提高。30-39 级的玩家会接到收集 20-30 级装备的任务,40-49 级的玩家会要求收集 30-40 级的装备,50 级以上的玩家会要求收集 30-50 级的装备。装备就在霸主附近逛逛,找摆摊的买,到处都是,市价为2w春秋币左右,很便宜。纹、甲、印可以通过生产技能得到或者在其他玩家那去买。

4.寻宝(出现几率较小)

玩家接取寻宝任务后,系统告诉玩家在指定地图会有一个宝箱,玩家找到并点击宝箱后会出现守护宝箱的怪物,玩家必须消灭怪物才算完成任务,守护宝箱的怪物会掉落强化石,并按几率掉落蓝、绿、紫色装备。

任务传送

玩家在接取霸主任务后,可以点击霸主使用传送功能。玩家点击选项后会被送到任务目的地附近,但需消耗一张与传送等级对应的传送符。

如果是杀怪任务,会将玩家传送到指定怪物的旁边;

如果是打探任务和寻宝任务,会将玩家传送到对应场景的入口处;

收集任务不提供传送功能。

任务奖励

霸主任务以经验和金钱奖励为主, 20-40 级的玩家还会在任务完成时随机获得蓝色装备。

队长在组队接取任务时,如果队伍中符合任务要求的玩家越多,最终获取的经验奖励也会越多。(符合任务要求的玩家指当天还能继续接取霸主任务的玩家。)

队里每个玩家获得的经验按照玩家自身等级计算奖励,与队伍其他玩家等级无关。使用霸主经验令可以提升所得经验奖励。

温馨提示:

1.霸主任务每天可以接取 10 次,当天未完成部分将累计到次日,每周一凌晨 0 : 00 将清空任务记数,无论玩家是否完成了上周累加的 70 次任务,均开始新一周的记数。通过霸主数量令可以增加本周可接霸主任务数量,但增加的不会累计到下一周。

2.点选 NPC 霸主可看到菜单选项“通知好友来做霸主任务”,点击后系统会以该玩家的身份自动密语该玩家的所有在线好友,内容为:“我正在做霸主任务,希望您能来和我一起做。” 

镇国之战编辑本段回目录

《春秋Q传》
任务背景

周朝王室历代相传一物,可保龙脉不损,国运昌盛,故曰镇国之宝。时至本朝,天道不古,绝世邪凶硬闯王宫掠走此宝。为保江山社稷,周王广招天下豪士,可夺回镇国之宝者,许绝世神兵为谢。

侠士云集,邪凶伏诛,然诸人已为魔气所染,贪欲缠身。为获绝世神兵而兵戎相见。一时间刀光剑影,血肉横飞,百姓社稷皆抛脑后,正所谓“妖邪不邪,人心最邪”。

世间唯有真侠士者,以天下百姓为重,正气存于心间,方可战妖魔、胜贪念,携镇国之宝而归。

夫为真侠士否?

镇国之战地图——成周校场

活动时间:

镇国之战活动会隔周的周六晚21:00、周日下午15:00开放。

如果玩家没有将怪物消灭,那么怪物将一直存在于游戏世界中,直到下一次活动刷新

活动进入:

40级以上的玩家可以在活动开始后,从成周的校场传送门传入,参加镇国之战。

由于校场内的怪物和BOSS难度较高,会使50级以下的玩家挑战非常困难,所以建议50级以上的玩家参与。

在校场内还会有玩家互相残杀(- -|),所以没点实力不要进去。

活动细则:

玩家进入成周校场后,沿途都有减速炮台及怪物不断阻碍玩家的攻入。当玩家历经千辛万苦到达地图下面最大块区域, 65 级的 BOSS 正在此处等待玩家的到来,此 BOSS 四周还有 4 个 55 级的小 BOSS 。而且此 BOSS 还会进行两次变身,玩家要将其打败三次才可获得最终胜利,看来这对玩家来说可是一场恶战啊。

获得镇国之宝的玩家不能使用返回师门技能、隐身技能和传送符,但可以骑乘坐骑。同时由于 BOSS 的诅咒,该玩家会身形变大、移动速度减慢,并且获得显眼的光环特效,小地图上也会有钻石标志显示其所在位置,还会在近聊频道中报出自己的位置。此时该玩家无法进入阵法,如果在阵法之中会自动离阵,PK 状态将一直处于国家模式,没有家族或获得镇国之宝后离开家族的玩家,则处于屠杀模式。

其他玩家可以追杀携带镇国之宝的玩家,只要将其杀死,就可以拾取此宝物,但同时也会遭受 BOSS 的诅咒,极容易被其他玩家追杀,玩家死亡或离线,镇国之宝都会掉落在地上。

在系统规定时间内将镇国之宝交给周王的玩家,可以获得活动奖励。

活动奖励:

1.镇国之宝掉落后,会将消灭 BOSS 的角色的国家定为镇国之宝所属国(如果道具被无家族的人拾取将没有所属国),得到镇国之宝的玩家可以在系统规定的时间内到成周周王处兑换出 61 级的与自己职业相符的武器,其所属家族内成员会得到一定的国家贡献,本国家的其他家族也可以得到少量的国家贡献。

2.如果直至活动结束都未能交还镇国之宝,除所属国以外的三个国家会获得一定的经验奖励。

3.如果镇国之宝没有出现或者被没有家族的玩家获得直至活动结束,则所有国家都会受到扣除国家贡献的惩罚。(交纳镇国之宝的角色必须拥有家族)。

怪物奖励:

1.杀死大小 BOSS 的同时会在成周校场内刷出各种小怪,但这些怪物不会攻击,不会移动且血量极少,玩家可轻松将其杀掉。高级装备会在 BOSS 死亡后掉落,但也有可能出现在这些小怪身上,此装备为绑定物品,装备后无法打包。活动中怪物还会随机掉落魂、各种装备、首饰以及品质宝石。

2.每个 BOSS 死亡时,本地图内的所有玩家都会获得一定的经验奖励。

3.消灭大小 BOSS 后,该队成员会获得家族贡献奖励,该角色所在的家族将获得国家贡献奖励。

4.杀死 BOSS 的队伍能有更高的几率得到物品。

上古遗迹编辑本段回目录

《春秋Q传》
活动背景:

中原逐鹿之战后,魔神蚩尤因力竭退守于地狱之门内,却仍然魔心不死,意欲再次血洗人间,于是先行派遣部分精英,通过怨气最重的上古遗迹,进入人间界,以探虚实。而上古遗迹中原有的怨灵精怪,也因为魔族的到来蠢蠢欲动。

九州天赋神能者,感知到上古遗迹中突然猛增了数倍的魔物,惊恐万分。在其劝谏下,四国纷纷派出精兵强将,以图化解上古遗迹之祸。而这些派去的军士们,却发现了上古遗迹中魔族遗留的无数珍宝,纷纷被魔气所虏,成为其走卒,如此一来,上古遗迹危难之势更甚……

各国勇者皆叹,惟敢入上古遗迹与魔族较量者,方堪称为一世英雄!更何况胜者可探得魔界之宝,何等殊荣?而天下间,也尽希望能觅得真英雄,闯入上古遗迹,剿灭其中魔物。

但在上古遗迹之中,生存尚且困难,怎能……世间尚有真英雄存焉?

活动准备阶段:

上古遗迹大门将隔周的周六、周日为玩家开放,活动结束时将关闭上古遗迹大门。届时,玩家可以在晚上6:50分时进入上古遗迹的准备区,晚上7点整即可进入上古遗迹。活动时长为1小时。

当拥有家族的玩家达到40级时,就可以到四大新手城的NPC半熟道长处购买相应数量的探秘凭证作为进入上古遗迹的必需品,购买了足够数量的探秘凭证后,玩家可以被半熟道长传送到上古遗迹的准备区(探秘凭证定价为每张1000春秋币)。如果组队玩家中有条件不符合者,整支队伍将无法被传送。

玩家被传送到上古遗迹准备区后,可以通过选择外围的NPC“前锋营战士”,传送至上古遗迹内部的不同区域。

上古遗迹准备区

活动说明:

玩家进入上古遗迹后,生存挑战正式开始。玩家首先要尽量保证自己能够长时间呆在上古遗迹中不被杀害,并想方设法获得更多的极品道具以及其他玩家身上的探秘凭证,使自己在上古遗迹中获得除经验外更多的利益。

上古遗迹内部会出现欲望宝箱,传说这些宝箱中装有无数的财宝和精良装备,但也可能会触怒守护宝箱的魔怪。这些宝箱都有等级开启限制,没有达到等级需求的玩家无法开启对应的宝箱

上古遗迹中的任何怪物除了会掉落比较稀有的装备外,还会爆落“和氏璧碎片”,此物可以兑换独一无二的极品装备,持有此物的玩家体型会随之变大。

上古遗迹的中心处放置有上古魔棺,其中封印凶暴的蚩尤九将,任何玩家都能点击魔棺解开封印。当开启魔棺时蚩尤战将即降临上古遗迹,将其击败后玩家可获得各种稀有道具。此时,箱子会再次刷出,当玩家再次开启此箱时会激发出更强大的蚩尤战将,而爆的物品种类也是越来越多。直到箱子被开启9次,蚩尤九将被完全击败后不再刷新。

活动时间结束时,系统会将所有遗迹内玩家传送到本国安全区。

《春秋Q传》
活动奖励:

玩家在进行上古遗迹活动时,系统会以分钟为单位,对玩家在上古遗迹中的生存时间进行统计,每达到一分钟的单位时间就会给予相应的生存经验奖励以及家族贡献,玩家生存时间越长,获得的经验奖励也会越来越多。

玩家在杀死上古魔棺中所封印的任意BOSS后,都会给自身所在的家族增加家族声望和家族贡献值。

玩家除了在活动中可以获得丰厚的经验奖励和家族贡献外,在活动结束后还可将探秘凭证与NPC交易,以每张700的价格换取春秋币。

  如果玩家在上古遗迹中获得了“和氏璧碎片”,可以到成周周王处进行鉴定,可以得到家族贡献和国家贡献,鉴定完毕后“和氏璧碎片”由玩家保留。在玩家收集到若干个“和氏璧碎片”后可在指定NPC处换取极品装备哦!

活动注意事项:

1.如果玩家在活动中途死亡或掉线,时间累积将暂停,直到玩家再次出现在上古遗迹中。

2.上古遗迹内无法使用回程卷轴和随机传送卷轴。

3.玩家重新进入上古遗迹时,计时器会从上次死亡累计时间开始继续计算。

4.玩家死亡后将被直接传出地图。

5.玩家死亡无任何惩罚,但和氏璧碎片和探秘凭证在玩家回城、死亡或下线时会掉于地上。

6.探秘凭证不可与玩家交易。

7.和氏璧碎片可以存仓库,可以交易,落地后不消失

职业一览编辑本段回目录

武士

《春秋Q传》 《春秋Q传》

 

 

 

 

职业类型: 近程武力攻击型
授艺恩师: 孙武
师门: 姑苏-演武场
职业特色: 春秋第一将军孙武,天生就是纵横杀场的勇者,一贯的沉着冷静使他在万马千军中依旧挥洒自如。武士拥有着超凡的力量和生命力,他们习惯于穿戴厚重的装甲,并精通于使用枪、剑类武器。
武器: 枪、双手剑
潜能培养: 力量、精神

方士

《春秋Q传》《春秋Q传》

 

 

 

 

职业类型: 远程法术攻击型
授艺恩师: 邹衍
师门: 临淄-诸子学宫
职业特色: 方士专研阴阳五行,精通呼风唤雨、排山倒海之术。依靠自身非凡的领悟能力,方士们将精神的力量发挥到极致。同时由于长期处于思考的状态下,也导致了他们身虚体弱,不能经受强大的攻击。
武器: 杖
潜能培养: 智力、精神

力士

《春秋Q传》《春秋Q传》

 

 

 

 

职业类型: 物理防御型、近程物理攻击型
授艺恩师: 庆忌
师门: 姑苏-罗浮岛
职业特色: 庆忌号称春秋第一猛士,可以赤手屠熊搏虎,门下自然也是一些力大无比,万夫不可阻挡的彪悍力士,刚烈有余而睿智不足。力士是一个拥有最高防御、最大生命值的职业,同时具备一些强大的近身控制技能,是个常令对手感到头疼的职业。
武器: 斧
潜能培养: 体质、力量

射手

《春秋Q传》 《春秋Q传》

 

 

 

 

职业类型: 远程物理攻击型
授艺恩师: 嫣然
师门: 晋阳-后羿别苑
职业特色: 射手的首领嫣然的身份十分神秘,据说是上古后羿的嫡系传人,又是神箭手养由基唯一的传人,一手弓术早已练得炉火纯青。射手注重远程攻击和召唤,能够杀敌而自身不损分毫。同时,他们还有强大的召唤能力。
武器: 弓
潜能培养: 灵巧、敏捷

墨者

《春秋Q传》 《春秋Q传》

 

 

 

 

职业类型: 战斗辅助型、近程物理攻击型
授艺恩师: 墨子
师门: 纪南-墨者行馆
职业特色: 对身边事物总是观察入微的墨者们,具有极强的洞察力,并迹此不断地激励周围的伙伴,提高他们的整体作战能力。墨者是个与世无争的职业,但并不代表着他们的脆弱。擅长于将自身的攻击转化为各种法术系伤害,同时强调战场辅助的墨者,一旦被激怒,其可怕的能力将令对手战栗。
武器: 枪
潜能培养: 力量、智力

祭司

《春秋Q传》 《春秋Q传》

 

 

 

 

职业类型: 生存辅助型、远程法术攻击型
授艺恩师: 秦青
师门: 临淄-观星台
职业特色: 祭司的主要技能为回复和辅助。攻击力虽然比较弱,却能给队伍最强的富足效果
武器: 杖
潜能培养: 智力、体质

幻师

《春秋Q传》 《春秋Q传》

 

 

 

 

职业类型: 近程物理法术攻击型
授艺恩师: 鬼谷子
师门: 纪南-鬼谷
职业特色: 常年的隐居生活,使得幻师们不为常人所知。在与大自然的交流中,他们学会了模拟其他生灵的形态,并借此获得相应的能力。幻师的特点在于多样化选择。人形状态下,可以给予对手强大诅咒效果
武器: 棍
潜能培养: 智力、力量

刺客

《春秋Q传》 《春秋Q传》

 

 

 

职业类型: 近程物理暗杀型
授艺恩师: 荆轲
师门: 晋阳0刺客馆
职业特色: 刺客一直都是游离于这个世界之外的群体,行踪诡异。刺客注重偷袭,一旦被他们从背后袭击,将受到重创。作为一个隐秘者,他们深深了解敌人的弱点,每次攻击都会从目标的软肋处下手,往往可以造成可怕的伤害。
武器: 单手剑
潜能培养: 敏捷、灵巧

 

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