网页游戏编辑本段回目录
简介编辑本段回目录
背景故事编辑本段回目录
独一无二编辑本段回目录
职业系统编辑本段回目录
强化系统编辑本段回目录
竞技系统编辑本段回目录
游戏介绍编辑本段回目录
游戏背景编辑本段回目录
控制系编辑本段回目录
层级:入门 名称:基本匕法 类型:主动 等级:10 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力
层级:初级 名称:追魂式 类型:主动 等级:11 效果:施展后,使敌人在一段时间内持续受到中毒伤害。中毒伤害不受到敌人防御力的影响。
层级:初级 名称:断筋式 类型:主动 等级:12 效果:施展后,使敌人的速度降低
层级:中级 名称:摧心式 类型:主动 等级:20 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力,同时使敌人的内息持续降低
层级:中级 名称:定身式 类型:主动 等级:28 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力,同时使敌人的躲闪降低
层级:中级 名称:破甲式 类型:主动 等级:32 效果:施展时,按照技能等级提升伤害,同时使敌人的防御降低
层级:中级 名称:淬毒匕首 类型:辅助 等级:30 效果:按照技能等级增加每次对敌人造成的中毒伤害
层级:高级 名称:邪恶战意 类型:辅助 等级:40 效果:以邪恶的战意在每次攻击时吸取对方内息,不可与灭情战意共同使用
层级:高级 名称:灭情战意 类型:辅助 等级:40 效果:按照技能等级提高人物的“吸取气血”属性
层级:高级 名称:卸武式 类型:主动 等级:41 效果:施展后,减少对方的攻击%,且此次攻击伤害提高
层级:顶级 名称:穿心式 类型:主动 等级:50 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力,同时使敌人晕眩
层级:顶级 名称:断肠 类型:主动 等级:50 效果:施展后,使对方在一段时间内持续受到伤害。施展时,对方的气血越低,则对方受到的伤害会越高。
刺杀系编辑本段回目录
层级:入门 名称:基本匕法 类型:主动 等级:10 效果:施展时,按照技能等级提升附加攻击力
层级:初级 名称:无痕式 类型:被动 等级:11 效果:按照技能等级提升人物的闪避率
层级:初级 名称:追影式 类型:主动 等级:12 效果:施展后,使下次出手的时间提前
层级:初级 名称:残影诀 类型:被动 等级:20 效果:按照技能等级直接提升人物的身法
层级:中级 名称:幽冥式 类型:主动 等级:26 效果:连续攻击2次,但每次的伤害和命中率都有损失。提升等级只增加每次攻击的伤害
层级:中级 名称:绞喉式 类型:主动 等级:21 效果:施展后,增加所有攻击对敌人造成的伤害,包括本次攻击
层级:中级 名称:绝情战意 类型:辅助 等级:30 效果:增加人物暴击时能够造成的伤害。顶级时,可将暴击时造成的伤害由150%提高到200%
层级:高级 名称:残杀战意 类型:辅助 等级:40 效果:按照技能等级增加人物的暴击率
层级:高级 名称:断义战意 类型:辅助 等级:40 效果:按照技能等级增加人物的破击率
层级:高级 名称:斥魂 类型:主动 等级:38 效果:施展时,降低命中率,但按照技能等级提高攻击百分比
层级:顶级 名称:噬魄 类型:主动 等级:50 效果:施展时,无视气宗的“冰心剑诀”技能,直接伤害其气血;按照技能等级提高攻击百分比
层级:顶级 名称:无命 类型:主动 等级:50 效果:施展时,按照技能等级提高攻击百分比,同时提高命中率;但每次攻击会损失5%气血,按照最大气血来算。
破坏系编辑本段回目录
层级:初级 名称:枪法总诀 类型:被动 等级:11 效果:按照技能等级提升人物的攻击%
层级:初级 名称:破风枪法 类型:主动 等级:12 效果:连续攻击2次,但每次的伤害减少。随着技能等级的提高,每次攻击的伤害有所增加
层级:中级 名称:降龙势 类型:被动 等级:20 效果:按照技能等级直接提升臂力
层级:中级 名称:蛇行枪法 类型:主动 等级:21 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力
层级:中级 名称:伏虎势 类型:辅助 等级:30 效果:按照技能等级增加每次对敌人造成的流血伤害。流血伤害不受到对方防御力的影响
层级:中级 名称:飞龙枪法 类型:主动 等级:32 效果:施展时,命中率下降而攻击力提高。升级时增加攻击力,命中率不变
层级:高级 名称:狂风枪法 类型:主动 等级:40 效果:施展时,命中率、攻击力下降,但会连续攻击3次。升级时增加攻击力,命中率不变
层级:高级 名称:六合枪法 类型:主动 等级:39 效果:施展时,按照一定比例扣除对方内息,同时自己攻击力提高。升级时增加攻击力,给对方造成的内息伤害不变
层级:高级 名称:破神诀 类型:被动 等级:38 效果:按照技能等级增加人物的暴击率
层级:顶级 名称:残红欲尽 类型:主动 等级:50 效果:在战斗中施展后,增加自身的攻击%,自身气血越低/技能等级越高,增加的攻击%就越高
防护系编辑本段回目录
层级 名称 描述 类型 学习等级 效果
层级: 入门 名称:基本枪法 类型: 主动 等级: 10 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力
层级: 初级 名称:易筋锻骨 类型:被动 等级: 11 效果:按照技能等级提升人物的气血
层级: 初级 名称:破风枪法 类型:主动 等级: 12 效果:连续攻击2次,但每次的伤害减少。随着技能等级的提高,每次攻击的伤害有所增加
层级:中级 名称:狂怒枪法 类型:主动 等级: 21 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力,还可吸引敌人的火力,避免他们攻击你的队友
层级:中级 名称:混元势 类型:被动 等级: 20 效果:减少自身所遭受到的所有负面状态的持续时间,最高等级时减少一半 层级:中级 名称:怒蛟枪法 类型:主动 等级: 30 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力,减少对方命中率的效果不变
层级: 中级 名称:亢龙枪法 类型:主动 等级: 31 效果:施展此技能后,按照技能等级增加自身防御力
层级: 中级 名称:物换星移 类型:辅助 等级:30 效果:按照技能等级提升人物反弹伤害属性
层级: 高级 名称:金刚不坏 类型: 辅助 等级:40 效果:按照技能等级提升人物防御力
层级: 高级 名称:龙卷枪法 类型: 主动 等级:42 效果:施展后,减少对方的攻击%,但此次攻击伤害较少
层级: 顶级 名称:回马枪 类型: 主动 等级:50 效果:施展后,下一次的攻击会按照技能等级提升伤害
剑宗系编辑本段回目录
层级:入门 基本剑法 类型:主动 等级:10 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力
层次:初级 剑法总诀 类型:被动 等级:11 效果:按照技能等级提升人物的命中率
层次:初级 墨子剑法 类型:主动 等级:12 效果:施展时,按照技能等级和人物的臂力提升附加伤害
层次:初级 稷下剑法 类型: 主动 等级:12 效果:施展时,按照技能等级和人物的身法提升附加伤害
层次:中级 举鼎式 类型:辅助 等级:20 效果:按照技能等级提升人物的防御力
层次:中级 腾挪式 类型:辅助 等级:20 效果:按照技能等级提升人物的躲闪
层次:中级 斩玄剑法 类型:主动 等级:30 效果:施展时,命中率下降,但按照技能等级和臂力来提升伤害
层次:中级 搜心剑法 类型:主动 等级:30 效果:施展时,按照技能等级和身法来提升伤害
层次:高级 顶天式 类型:辅助 等级:40 效果:按照技能等级提升人物的附加伤害
层次:高级 破天式 类型:辅助 等级:40 效果:按照技能等级提升人物的破击率
层次:顶级 补遗剑法 类型:主动 等级:50 效果:施展时,攻击伤害提高,同时附加反弹对方伤害的状态
层次:顶级 魅影剑法 类型:主动 等级: 50 效果:施展时,按照技能等级和人物身法,提升伤害和破击率
气宗系编辑本段回目录
层级:入门 名称:基本剑法 类型:主动 等级:10 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力
层级:初级 名称:固本培元 类型:被动 等级:11 效果:按照技能等级提升人物的内息
层级:初级 名称:流水剑法 类型:主动 等级:12 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力
层级:初级 名称:火焰剑法 类型:主动 等级:18 效果:施展时,按照技能等级提升伤害
层级:中级 名称:心静通灵 类型:辅助 等级:20 效果:按照技能等级减少施放主动技能时的内息消耗
层级:中级 名称:寒冰剑法 类型:主动 等级:28 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力,同时令敌人速度降低
层级:中级 名称:剑气纵横 类型:辅助 等级:30 效果:按照技能等级提升人物命中率
层级:高级 名称:烈焰剑法 类型:主动 等级:42 效果:施展时,按照技能等级附加攻击力,同时使敌人在一段时间内持续受到燃烧伤害。燃烧伤害不受到敌人防御力的影响。
层级:高级 名称:冰心剑诀 类型:辅助 等级:40 效果:施展后,每次被敌人攻击都会用内息来抵消一部分伤害,顶级时将抵消30%的伤害。
层级:高级 名称:焚心剑意 类型:辅助 等级:40 效果:施展后,每次受到伤害后都会将其转化为内息,顶级时将把50%的伤害转化为内息。
层级:顶级 名称:无我剑气 类型:主动 等级:50 效果:施展时,按照技能等级提升伤害
特色系统编辑本段回目录
1. 经验值你可以通过打怪和做任务获取经验来提升人物等级,随着等级的提升你的人物能力也会随之增强。你可以在页面左边人物面板里的黄色经验槽中看到当前经验值和升级所需的经验值。
2. 精力点控制升级速度,上班族不用再担心没时间练级而被拉开等级。.精力点的作用:每天的精力点是有限的,精力点的数量决定了你每天获得经验值的数量。作为一款适合上班族的网页游戏,你不用担心时间少而被别人拉开等级。精力如何恢复:每天凌晨0点将自动一次性恢复精力点。普通帐号,一次性恢复60点;高级帐号,一次性恢复72点; 精力额外获得方式:你可以在国都和渑池的“客房”内购买精力点,为此你必须付出一些黄金以作交换,而且每天可以购买的精力点是有限的。!
3.任务:委托完成让你离线也升级任务分为三种,你可以通过做任务得到经验,装备和铜币。他们对你角色的成长是非常重要的,你必须努力完成任务。主线任务: 你可以在国都的“大厅”里接到主线任务,主线任务可以比其他任务获得更多的经验,并且它会指引你选择国家,选择职业,并不断踏上新的征程。日常任务: 你可以在国都的“杀手组织”里接到日常任务,每天可以接受的数量最多为20个。日常任务你可以选择委托完成,委托以后需要半小时完成,虽然可能比亲自完成慢一些,但这段时间你可以做一些别的事情,这也是对上班族玩家的一个温馨设置。日常任务有四类,分别提供不同的奖励,你可以按照你的需要去接受不同类型的任务。支线任务: 支线任务有独特的故事剧情,也提供丰富的奖励,有空的时候记得要去完成哦。另外,职业升级任务也包含在支线任务中。
4.竞技场:即时比武,和玩家真实对抗竞技场的比武是即时的,在其中你可以和玩家真实对抗,随时检验自己的战斗力。[如果获胜将得到荣誉,它是换购职位套装、武功技能秘籍的唯一途径,同时荣誉还可以用来换取铜币、声望、国家贡献、某些稀有强化材料和稀有锻造材料。不过,竞技场最大的作用还是抢夺奴隶。
5.奴隶市场:凭实力抓奴隶,2008奴隶新玩法当你在竞技场中战胜一个对手后,他的名字就会出现在【奴隶市场】中的“手下败将”里面。你可以马上再次挑战他,此次挑战如果胜利,他就是你的奴隶了!如果你的奴隶被人抢走,你也可以到“夺仆之敌”名单里面把抢你奴隶的人教训一顿,并把你的奴隶抢回来。俘获奴隶的时间越长,可获得经验越多。除了收缴经验值之外,你还可以对奴隶施加各种行为。但你也别太狠心,奴隶被欺辱太甚可是会赎身逃跑的哦。
6. 野外刺杀:玩英雄,体会战国刺客文化俗话说,人善被人欺负,马善被人骑。战国野外的道路处处潜藏着杀机,一不留神就横尸当场了,你一定不想被殃及池鱼吧。当名字之后的“匕首”按钮是红色时,表示你可以对他进行刺杀。虽然战国是个弱肉强食的社会,但我们仍然给热爱和平的人们一个安全行路的保障。当你打开和平开关后,就可以避免被人袭击了。不过,现在野外有一些场景,治安比较混乱,进入时还是会强制开启杀戮状态。
7. 玩家执政:让你回到战国做君候你可以参加君侯选举,选举获胜可以管理国家一周,受到所有同胞的尊敬。君侯决定与他国的外交关系(结盟、中立、敌对)率领你的子民了国家的荣誉而战吧!如何成为君侯,我们采取的是全民选举的方式。每位拥有高级帐号的玩家都可以投出自己神圣的一票。当选君侯最重要的还是人缘,在聊天频道里展示你的魅力吧。
8. 拜师:新手不可错过的见面礼对于每个初涉英雄的新手来说,花30秒找一个师父做靠山永远是个明智的选择。把鼠标移动到左下角的的“互动”按钮上,点击弹出菜单中的“拜师带徒”按钮,打开拜师带徒面板,你可以在此选择一位师父对你进行指导,并能领取丰厚奖励:拜师奖励:首次登陆3小时内拜师可在 礼包 中领取师父赠送 100 礼金见面礼。等级奖励:当您角色 15、20、25、30、35、40 级时可在 礼包 页面中分别领取一份徒弟对应等级奖励。
参考资料编辑本段回目录
[1] 九维互动 http://hero.9wee.com/