科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 3493 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-06-06
方兴东
方兴东
发短消息
相关词条
范内瓦·布什
范内瓦·布什
山内溥
山内溥
瑞·米尔顿·杜比
瑞·米尔顿·杜比
刘易斯·科恩菲尔德
刘易斯·科恩菲尔德
BOSE博士
BOSE博士
朱利亚斯·布兰克
朱利亚斯·布兰克
菲罗·范斯沃斯
菲罗·范斯沃斯
埃尔玛·加德诺·法恩斯沃斯
埃尔玛·加德诺·法恩斯沃斯
大卫·华尔兹
大卫·华尔兹
杰克·特拉梅尔
杰克·特拉梅尔
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

吉恩·霍厄尼 发表评论(0) 编辑词条

吉恩·霍厄尼——半导体平面处理技术的发明者

    被晶体管发明人之一的肖克莱(W.Schockley)称为“8个天才叛徒”之一的霍厄尼,由于发明了在半导体制造工艺中至关重要的平面处理技术(Planar Process Technology),极大地降低了半导体器件的价格,也为集成电路的成功创造了前提,从而荣获1980年的计算机先驱奖。

    吉恩·霍厄尼(Jean A.Hoemi)是瑞士人,1924年生于离法国边境仅2英里的日内瓦附近。他在日内瓦大学取得物理学博士学位以后,又到剑桥大学深造,再一次取得物理学博士学位,因此他是拥有2个物理学博士头衔的学者。这对他来说是很不容易的,因为他原来只会说法语和德语,到剑桥以后才开始学说英语。

   20世纪50年代初,他来到美国,到拥有多名诺贝尔物理学奖获得者的加州理工大学做博士后。两年以后完成博士后研究工作。他原打算回祖国,瑞士的一个著名研究机构也表示愿意雇用他,但他想去的一个岗位上有人任职,霍厄尼要等那个人到退休以后才能上这个岗工作,于是霍厄尼打消了回国的念头而留在加州理工学院。1956年,他加盟贝尔实验室,在那里他结识了肖克莱,不久又加入肖克莱在硅谷创办的半导体实验室。对此,他后来说当时他“在一个错误理由的支配下做了一个正确的决定”。所谓“正确的决定”是指从事半导体研究,所谓“错误的理由”是指因慕肖克莱的大名而加入他的公司。

   1957年,霍厄尼和诺伊斯、莫尔等人终于一起离开肖克莱,办起了仙童半导体公司。在仙童公司,霍厄尼算不上“主角”,主角是诺伊斯和莫尔,但霍厄尼却是技术创新中的顶梁柱。由于他念了2个物理学博士,在加州理工大学期间又参与了化学方面的一些研究课题,这使他具有雄厚的基础和实力,在解决半导体制造工艺方面的难题中发挥了关键的作用。这个难题就是晶体管制造时如何防止污染。因为任何细微的尘埃、杂散电荷、微量气体的侵入都会妨碍晶体管正常工作,成为晶体管制造中的大敌。正是霍厄尼找出了解决办法:在N—P—N芯片上敷置氧化硅,形成极薄的保护膜,从而解决了这个难题。

    由于在制造过程中,在同一个平面上需要重复敷置这样的氧化硅层以控制不同电路元件的扩散位置,他们把这种方法称为平面处理技术(planar process technology)。这个技术不但为仙童公司在半导体领域的领先地位立下了大功,也为诺伊斯后来发明集成电路奠定了基础,因为诺伊斯正是利用平面处理技术中的氧化层,把连接晶体管的金属线印制在其上而实现电路集成的。因此,有评论认为,在半导体和集成电路的发展过程中,平面处理是最有革命性的、最重要的一项成果。

    霍厄尼于1961年离开仙童公司,出任Teledyne公司的副总裁,1967年创办Intersil  Inc.。但作为企业家,霍厄尼并没有像创办Intel公司的他的师兄弟诺伊斯和莫尔那样成功,那样辉煌,反倒有点像他的恩师肖克莱。除了自办公司外,他还是休斯航空公司、日本富士通公司、德国的Eurosil GmbH以及印度、新加坡等许多公司的顾问。1972年,他荣获IEEE的McDowell奖。1985年,半导体电子学制造学会(Semiconductor electronics Manufacturing Institute)授予他以学会名称的缩写SEMI为名的最高奖。

霍厄尼是一位登山运动的爱好者。据说他每年都要到喜马拉雅山进行攀登活动。

目录

参考文献编辑本段回目录

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: Jean A.Hoemi 吉恩·霍厄尼

收藏到: Favorites  

同义词: Jean A锛嶩oemi,Jean Hoemi

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。