科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 3175 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-06-19
明天
明天
发短消息
相关词条
范内瓦·布什
范内瓦·布什
山内溥
山内溥
瑞·米尔顿·杜比
瑞·米尔顿·杜比
刘易斯·科恩菲尔德
刘易斯·科恩菲尔德
BOSE博士
BOSE博士
朱利亚斯·布兰克
朱利亚斯·布兰克
菲罗·范斯沃斯
菲罗·范斯沃斯
埃尔玛·加德诺·法恩斯沃斯
埃尔玛·加德诺·法恩斯沃斯
大卫·华尔兹
大卫·华尔兹
杰克·特拉梅尔
杰克·特拉梅尔
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

诺贝尔·弗里斯塔基 发表评论(0) 编辑词条

诺贝尔·弗里斯塔基——斯洛伐克的计算机先驱

    诺贝尔·弗里斯塔基(Norber Fristacky)由于“在斯洛伐克设了最早的数字装置,并领导了在斯洛伐克和捷克斯洛伐克的计算机工程升发”(For the design of pioneering digital devices in Slovakia,leadingto the development Of computer engineering in Slovakia and Czechoslavakia)而荣获1996年计算机先驱奖。但实际上,弗里斯塔基主要是作为一名计算机科学与工程的教育家而享有盛名的。

(图)Norber FristackyNorber Fristacky

弗里斯塔基1931年11月8日生于斯洛伐克的普乔夫(Puchov)1954年在斯洛伐克理工大学(Slovak Technical University)获得电气工程硕士学位,1964年获得工程控制论博士学位。从1954年在斯洛伐克理工大学毕业以后,他一直在母校工作,从助教、讲师、副教授一直当到教授。其间,1959~1961年曾在布拉格的Krizik Karlin研究所进修,1970~1971年在英国的萨尔福德大学(University of Salford)作访问学者,1986年在东德的德累斯顿理工大学作高级访问学者。

在弗里斯塔基的积极推动下,斯洛伐克理工大学早在1958年就开始进行数字系统的研究,20世纪60年代初开始开设有关课程,是斯洛伐克境内有关研究和教学的领头羊。弗里斯塔基最初开始研究数字装置时还是基于磁逻辑门电路的,这项研究是和布拉格的Krizik研究所和捷克斯洛伐克科学院的有关科研人员协作进行的。其成果就是他于1963年完成的博士论文,他因此而于1964年获得博士学位。

1962年,他基于其研究成果率先在斯洛伐克理工大学开出了有关逻辑电路的课程,并逐渐形成了一套有关计算机工程的本科生和研究生的教学体系,并为在工业部门工作的大学毕业生提供2~3个学期的继续教育。1959年,弗里斯塔基创办了自动控制系,1973年创办了计算机科学与工程系,长期(1976~1990年)担任这个系的系主任,直至他被选举为这个大学的校长。斯洛伐克的计算机科学与工程教育在原东欧国家中处于领先地位,弗里斯塔基功不可没。

弗里斯塔基在学术上的成就中包括他和他的一个叫萨博(P.Sabo)的博士研究生在1982年所提出的一种叫SIPO的计算机体系结构。所谓SIPO就是“单指令一并行处理”(Single lnstruction-ParallelOperation),也就是在一个指令执行周期中并行地作若干运算。由于和外界较少交流,SIPO这种新技术到20世纪80年代中期以后才被披露,人们发现,SIPO相应于有名的VLIW即“甚长指令字”(VeryLong lnstruction word)这种体系结构,弗里斯塔基在相对封闭的环境下独立地发明了它,促进了计算机技术的发展,是相当难能可贵的。   

除了在斯洛伐克理工大学任教外,弗里斯塔基还是布拉迪斯拉发大学和维也纳理工大学的兼职教授。他多次获得过斯洛伐克理工大学、斯洛伐克科学技术协会、科学技术基金会、斯洛伐克科学院的各项奖励和奖章,还获得过维也纳理工大学的"Johan Joseph Ritter vonPrechte奖章”(1990)、布拉迪斯拉发财经大学奖章(1990)、科希策理工大学奖章(1994)。其中,布拉迪斯拉发是斯洛伐克首都,科希策(Kosice)则是斯拉伐克东部城市。

目录

参考文献编辑本段回目录

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: Norber Fristacky

收藏到: Favorites  

同义词: Norber Fristacky

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。