科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科——欢迎光临全球最大的互联网博物馆
  • 人气指数: 5178 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-09-11
tongyun
tongyun
发短消息
相关词条
游戏11月30日
游戏11月30日
游戏11月29日
游戏11月29日
游戏11月28日
游戏11月28日
游戏11月27日
游戏11月27日
游戏11月26日
游戏11月26日
游戏11月25日
游戏11月25日
游戏11月24日
游戏11月24日
游戏11月23日
游戏11月23日
游戏11月22日
游戏11月22日
游戏11月21日
游戏11月21日
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
王健林电商梦
王健林电商梦
陌陌IPO
陌陌IPO
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

游戏11月8日 发表评论(0) 编辑词条



铁板阵 
英文名:Xevious
厂  商:NAMCO
机  种:FC
发售日:1984.11.8
类  型:STG(纵版射击)

    正是这款作品使射击游戏从“太空侵略者”以及“蜜蜂”们的固定画面时代进化到卷轴时代,这个进化是射击游戏史上最重要、最根本的。可以说几乎所有的卷轴射击游戏都脱不开本作所确立的基本要素,如八方向移动、自下而上的强制卷轴、关底BOSS、空中及地面敌人,等等。这也是猪头迄今为止所最喜爱的游戏类型。
    本作的FC移植版是NAMCO的第三款FC游戏,卡带容量是40KB,这也是FC上第一款LB级的作品。虽然在当时的技术条件下FC版本的素质还不能够达到与街机版并驾齐驱的程度(街机版主板所使用的是Z80芯片,也就是后来SMS以及GG所使用的),但是制作方巧妙的发挥了FC的硬件特性,营造出了干净整洁的游戏画面与清脆的伴音效果,卷轴也十分流畅,第一次实现了让玩家在家中享受流行街机游戏的梦想(街机版虽然已经是两年之前的作品,但直到当时为止依然可以算作街机的当红游戏)。这款游戏最终售出了127万份之多,这也是迄今为止卷轴射击游戏史上的最高销量,NAMCO甚至以本作所获得的收入建造了一座新的办公大楼,并命名为“铁板阵大楼”。想想现在日本市场的游戏,除了老任的作品外,也只有DQ、FF、GT、MHP等少数品牌才敢轻言超越这个成绩。

    经典度:7
    推荐度:3
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13448.shtml


















摔角 筋肉人
英文名:Kinnikuman - Muscle Tag Match / M.U.S.C.L.E
厂  商:BANDAI
机  种:FC
发售日:1985.11.8
类  型:SPG

    比起前面介绍过的那款由任天堂亲自制作的磁碟版摔角游戏来,本作在国内玩家中的知名度显然要高得多。游戏可以选择多个形态和能力各不相同的角色,支持两人对战,除了普通拳脚外,还可以利用护栏进行反弹攻击。而吃到场外扔进来的大力丸后力气倍增,可以一下子打飞对手的感觉十分过瘾。本作获得了105万的销量,FC的初期的确是软件厂商的天堂啊。

    经典度:5
    推荐度:3
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12547.shtml



















忍者
英文名:The Ninja
厂  商:SEGA
机  种:SMS
发售日:1986.11.8
类  型:ACT

    这是SEGA出品的最早的有关忍者的游戏之一。故事描述大神城的国王过世之后,邪恶的大臣篡权,囚禁了公主并鱼肉百姓,忍者风丸要肩负拯救公主并恢复和平的重任。游戏以平面俯视方式进行,风丸的主要武器是手里剑。画面方面的表现还算不错,用色比较清爽,汉字显示的关卡地图也比较精美。不过主角一挨打就会仆街,难度相当大。

    经典度:1
    推荐度:3
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/22431.shtml

















三国志3
英文名:San Goku Shi III / Romance of the Three Kingdoms III
厂  商:KOEI
机  种:MD/SFC
发售日:1992.11.8(J)/1993.2.4(U)
类  型:SLG

    本作是当年卡带版的“三国志”系列中最受欢迎的一部。由于彻底告别了FC平台,可以针对新主机的硬件对游戏进行全面强化,所以各方面都要比前作提升许多。游戏中特别强调了军师的重要性,持有孙子兵法的智力100以上的军师提出的建议将会百分之百的成功;外交手段也必不可少,盟友的援助是制霸的关键之一。前作中受到好评的一骑讨设定也得到了继承,此外玩家还自行定义新的武将,这一设定堪称“伟大”二字。

    经典度:7
    推荐度:6
    下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200507/7511.shtml(MD)
http://emumax.uuu9.com/download/2005/200503/6809.shtml(SFC)

SFC版


MD版













侍魂 斩红郎无双剑
英文名:Samurai Spirits: Zankuro Musouken
厂  商:SNK
机  种:SS
发售日:1996.11.8
类  型:FTG

    本作推出之前,“侍魂”系列的移植可谓是全面惨败(当然NEO.GEO版本除外),无论是SFC、MD、GB、GG、Mega-CD包括3DO版“侍魂”都难以让玩家满意,PS版“斩红郎无双剑”更是让人心有余悸。而由于对应扩张RAM卡的SS版“RB饿狼传说”的成功以及SS一向优异的2D表现,玩家们对于此次SS版的移植还是相当期待,也想借此验证扩张RAM卡的实力。
    事实证明了一切:SS版“斩红郎无双剑”绝对可以算是自对应专用ROM卡的“拳皇95”以来SNK最成功的移植作品。画面、手感非常流畅,读盘时间几乎可以让人忽略(大约在7、8秒左右,这个速度不仅胜过了“RB饿狼传说”,也比当时一致好评的CAPCOM作品更快,仅次于“拳皇95”),音乐表现更是完美(娜可露露与莉姆露露两姐妹的主题音乐可谓天籁)。如果要论综合素质,猪头认为SS版应该是本作所有版本中最出色的——音乐胜过了NGO卡带版、读盘胜过了N-CD版,单键使用超必杀的流畅度更是街机版也不及的。

    经典度:7
    推荐度:7
    下载:


















王国传说2
英文名:Riglord Saga 2 
厂  商:SEGA
机  种:SS
发售日:1996.11.8
类  型:S.RPG

    SS早期三大文字类游戏之一的“王国传说”,在经历一年多的时间后推出了续作。从发售周期来看,这倒是与PS的“妖精战士”有着针锋相对的感觉。
    本作的故事设定在前作的数百年后,主角是龙城的公主米优以及前作英雄阿纳与爱丽的后代、王子拉斯莱,要与魔导王国卡达尔以及幕后的7人委员会进行艰苦卓绝的战斗。游戏吸收了“龙之力量”部分元素,战役的难度中规中矩,而场景以及角色方面依然是全3D建模构成,只是画面效果比较一般,方方正正的场景造型显得比较粗糙,相比前作也没有什么进步。

经典度:5
推荐度:6
下载:


















枪下游魂2维罗妮卡
英文名:Resident Evil Survivor 2: Code Veronica / Gun Survivor 2: BioHazard Code: Veronica 
厂  商:CAPCOM
机  种:PS2
发售日:2001.11.8(J)/2002.2.8(EU)
类  型:GUN

    PS版前作虽然遭到了众多生化迷的诟病,但是作为一款光枪游戏来说,其销量还是喜人的。本次CAPCOM利用了广受好评的DC版“维罗妮卡”为素材制作了这款续作,并且是系列首次登场街机舞台,主板自然是NAOMI。可惜由于DC的没落,游戏的家用机移植版变成了只有PS2版。
    由于当时CAPCOM已经宣布了生化系列将全部在GC上制作,PS2版“生化危机4”的开发工作也已经完全停止,本作也就成为了当时PS2上最后的生化作品。游戏画面表现与原作相差不大,场景和角色也基本都是玩家所熟悉的,可以自由控制角色移动的方式颇有主视点AVG的感觉,但游戏在节奏方面的安排欠佳,相比“VR特警”、“死亡之屋”等光枪游戏大作感觉就比较凌乱。FAMI通给本作的打分是27分,销量为13万。

经典度:6
推荐度:6
下载:



















马里奥聚会4
英文名:Mario Party 4
厂  商:任天堂
机  种:GC
发售日:2002.10.21(U)/2002.11.8(J)/2002.11.29(E)
类  型:TAB

    “马里奥聚会”系列自从在N64主机登场以来,基本上保持了每年年底一作,并且销量都可以达到百万,可以说是任天堂年末商战的主力军。本次是系列的第一个GC版,也拉开了2002年度年末商战的序幕,随后跟进的“生化危机0”、“塞尔达传说 风之杖”、“永恒的阿卡迪亚 传说之章”等可以说是GC发售以来阵容最为豪华的一次。
    本作依然是集结了任天堂的众多明星,支持4P对战,画面表现自然要比以前更加精彩,所收录的各种精彩迷你游戏从数量到质量也没有下降,用来合家同乐或者招呼朋友实在是再合适不过了。游戏在日本获得了92万的销量,甚至超越了“阳光马里奥”和年末重头戏“风之杖”,名列GC全部游戏的第二位。而全球累计244万的成绩也超越了N64版前作。

经典度:6
推荐度:7
下载:

















马里奥聚会DS
英文名:Mario Party DS
厂  商:任天堂
机  种:NDS
发售日:2007.11.8(J)/2007.11.19(U)/2007.11.23(E)
类  型:TAB

    基本上作为任天堂每年年末商战必备游戏之一的“马里奥聚会”系列,其正统续作“马里奥聚会8”却出人意料的在2007年夏季先行登场Wii主机,而到了年末,出现的就是这款NDS版。
    本作是在GBA版之后系列再度登场掌机。不过相比之前GBA版只能对应双人联机对战而大幅丧失了系列应有的热闹感觉,NDS版则可以透过WiFi方便的实现4人无线联机,乐趣完全不亚于家用机版本,而NDS的触摸屏更是让游戏的玩法花样百出,例如圈蘑菇、扔樱桃、划叶子、射箭等,可以说是为NDS量身定做的。游戏中设计了数十个妙趣横生的迷你游戏,绝不会让喜爱该系列的玩家失望。FAMI通给本作打出了33分金殿堂评价,游戏的销量达到181万,再创系列新高,而全球累计455万的成绩也仅次于Wii版“马里奥聚会8”。

经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200711/31287.shtml



















恶魔城X历代记
英文名:Akumajou Dracula X Chronicle  / Castlevania: The Dracula X Chronicles
厂  商:KONAMI
机  种:PSP
发售日:2007.10.23(U)/2007.11.8(J)/2008.2.15(E)
类  型:ACT

    在GB版3集、GBA版3集以及NDS版2集“恶魔城”之后,掌机版的“恶魔城”系列新作终于驾凌拥有最强机能的PSP,对于PSP的玩家来说,这绝对是一个振奋人心的好消息。
    当初PS版“恶魔城年代记”是X68000版本的重制,而本作则是当年PC-E SCD版“血之轮回”的重制,当然在关卡方面做出了大幅的改良。游戏使用了与CAPCOM的“极魔界村”一样的3D背景2D操作的表现方式(猪头个人非常认同这种方式),画面的表现力得到了长足的进步。游戏共有8关,不过前5关都分为表里两个部分,实际上相当于有13关。而最令人兴奋的就是游戏中还隐藏有“血之轮回”及其续作“月下夜想曲”两部原版作品,而且后者还可以使用玛莉亚(不过程序依然是PS版的)!
    虽然在PSP上我们可以直接使用模拟器玩到上述两部作品,虽然游戏在日本的销量只有4万不到,但本作对于作为“恶魔城”FANS的核心玩家来说,依然是可以奉为圣典!    

经典度:6
推荐度:8
下载:

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 历史上的今天 11月8日 NAMCO BANDAI SEGA

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。