忍者功夫
英文名:Ikki
厂 商:SUNSOFT
机 种:FC
发售日:1985.11.28
类 型:ACT
SUNSOFT的第三个FC游戏(前两个是“辛巴达”和“路16”),也是家用主机上第一款支持双打的忍者题材游戏。游戏来自同名街机版移植,以平面俯视视点展开,玩家要扮演忍者打倒鱼肉百姓的将军。玩家的主要武器是飞镖,也可以在版面上获得竹枪,不过远没有飞镖好用。本作一共有4个版面。
经典度:3
推荐度:4
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/FC/20050607/5177.html
拼画
英文名:Kineko: Kinetic Connection
厂 商:IREM
机 种:FDS
发售日:1986.11.28
类 型:PUL
比较典型的拼画游戏,是IREM的首个FDS磁碟机作品。不过该作的起点可以说是非常之高:游戏中的图片全部都是动态的,并且分为16片、24片和48片三种级别,没有个十几分钟乃至几十分钟,想要还原48片的图片是很难的。虽然国内玩家基本没听说过这个名字,但在日本游戏获得了首届家用游戏评选的最佳智力游戏奖,而1987年5月1日依然在FDS上推出的续集又拿下了年度的最佳画面奖,IREM早年的成就还真是不小。
经典度:2
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13614.shtml(1代)
http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13615.shtml(2代)
银河号
英文名:Zanac
厂 商:PONYCANYON
机 种:FDS/FC
发售日:1986.11.28(FDS)/1987.10(FC)
类 型:STG(纵版射击)
获得1983-1986年度首届家用游戏评选射击游戏大奖的作品。本作由COMPILE制作,故事发生在架空的大陆,游戏中按B键使用主炮,击落蓝色方块获得能量球可以提升主炮威力;A键为使用副枪,共有8种性能不同的副枪可以获得,这也是本作的最大魅力所在:其中0是普通飞弹,可以用方向键控制向8个方向发射;1是穿甲飞弹,可以穿透并歼灭敌人,并可以抵消子弹;2是防护罩,可以防护一定数量的正面攻击;3是护体飞锤,可以保护自身;4是旋转飞弹,在一定范围内来回旋转,即使接触敌人也不会消失;5是隔离球,发出后会自动缓慢回收,既可消灭敌人又能挡住子弹;6是闪电球,飞行速度慢,但一旦接触包括敌人子弹在内的任何物体就会发生爆炸,可以消灭画面内的所有敌人及子弹;7是高速火球,可以向前方三个方向攻击,还可以消弹。
游戏拥有高速的画面卷轴,关卡丰富,变化繁多,相当刺激。当初国内所见到的基本上是本作的美版卡带版,难度相当大,而日版则只有FDS磁碟版,难度相对要下降不少。
本作的续集本来应该是有FC最强射击游戏之称的“加纳战机”,不过在游戏的结尾,出现By COMPILE字样之后,同时按P1和P2的AB键,却会出现“See You Again In Guardic”的字样,暗示了“嘉蒂外传”也是本作的延续。此外,有关本作的秘技数量非常之多,甚至有专门对应FC键盘的秘技(这可是一个国内十分罕见的东西),猪头的好友龙儿曾对此做过专门研究,让猪头也受益匪浅。
经典度:6
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/fchd/20070727/19305.html
高尔夫
英文名:Golf
厂 商:任天堂
机 种:GB
发售日:1989.11.28
类 型:SPG
在FC主机上狂卖246万的高尔夫游戏自然会推出GB版。高尔夫运动本身有着相当复杂的规则,而在手掌机上的这个版本则可以轻松的进行游戏,不仅能够选择击球的角度、力度、高度等,还能够对球路的轨迹进行计算,是非常体贴的设计。当然画面表现上也是简洁明了。游戏支持两位玩家进行通讯对战,在日本获得了92万销量,全球累计212万。
经典度:4
推荐度:3
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GB/20070404/16027.html
家庭明星64
英文名:Famista 64
厂 商:NAMCO
机 种:N64
发售日:1997.11.28
类 型:SPG
NAMCO的“家庭明星”系列是诞生在任天堂主机的经典棒球游戏,FC版初代曾获得205万份的惊人销量,是NAMCO在日本最畅销的作品,系列在SFC、GB上也有不错的表现,累计销量超过了700万。因此,尽管N64在日本的销售形势不佳,尽管NAMCO正在全力支持PS,系列的正统新作还是坚持在N64主机上推出,这也是NAMCO为老冤家任天堂的N64制作的第一个游戏。
游戏保持了系列一贯的严谨风格,并借助N64的机能实现了画面的全面3D化,对于击球线路、角度以及力度的表现也更加的精准,当然,还少不了NAMCO经典明星的客串演出。不过当时N64上棒球类游戏的风头已经基本上被KONAMI的“实况棒球”系列抢占光了,本作也无法再现往日的辉煌,游戏的销量只有18万,不到SFC时代的一半,比KONAMI的作品也逊色不少。
经典度:5
推荐度:4
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/N64/20060310/7024.html
宿命传说2
英文名:Tales of Destiny 2
厂 商:NAMCO
机 种:PS2
发售日:2002.11.28
类 型:A.RPG
1997年底在PS主机登场的“宿命传说”是SFC后期大作“幻想传说”的续集,虽然在人设以及剧本上被认为不及前作,但却借那个PS风头最盛的时期而获得了百万销量,这是系列的最高,也因此成为了该系列目前为止唯一拥有正统续作的作品。
2代有幸成为了在新主机上的第一款“传说”系列作品,人设方面依然是前作以及“永恒传说”的猪股陆美,而主角则是前作主角是斯丹和鲁蒂所生的儿子凯鲁·迪纳米斯,时间也设定在前作的18年后。应用PS2的强大机能,游戏的画面效果自然出类拔萃,战斗中引入了放缩效果使得魄力大大增加,但是在纯2D图像的放缩时竟然会出现马赛克和角色边缘锯齿,不能不说是个遗憾。引入了SP槽的概念使得战斗更加富有战略性,杜绝了以往乱砍一气的打法,这是本作的一大亮点,不过奇怪的回避率设定却使得战斗的爽快感大大降低,令很多玩家感到不满。在系列传统的主题曲方面,本作的主题曲“key to my heart”是由仓木麻衣演唱的。
本作获得了FAMI通33分的评价,比“永恒传说”还要高一分,而销量更达到80万,这也是全系列中仅次于PS版“宿命传说”的成绩。目前传说系列在日本已经达到了800万的销量。游戏推出过全中文版,叫做“命运传奇2”(不过猪头实在是很不欣赏这个名字),而2007年2月15日又在PSP上推出了移植版。
经典度:7
推荐度:7
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暗黑编年史
英文名:Dark Chronicle / Dark Cloud 2
厂 商:SCE
机 种:PS2
发售日:2002.11.28(J)/2003.2.17(U)/2003.9.12(E)
类 型:A.RPG
这是一年之前SCE在PS2上推出的创新类型动作RPG“黑云”的续集,依然由LEVEL5负责开发。在前作中玩家要做的是创造世界,而本次要做的则是创造未来。主角尤里斯原本生活在平静的小镇,却被来自未来的女孩莫妮卡打乱了生活,并从此踏上了为命运而战、为未来而战的旅途。
游戏画面使用了当时盛行的卡通渲染技术,并且可以做360°视点回旋,优秀的视觉效果使得ENIX也选择了LEVEL5使用同样的技术来开发DQ8。前作的世界创造系统依然被保留,而照相系统与发明系统的引入更使得游戏的可塑性非常高,战斗方面也趋向于简洁爽快。游戏的隐藏要素极为丰富,迷宫的难度和长度也出乎意料,超高的品质无愧于FAMI通35分的白金殿堂,这也是SCE在PS2主机上第一个进入白金殿堂的原创品牌。
本作的销量是27万,这个成绩要比备受恶评的前作高出许多。可惜由于“星海传说3”的延期,原本万众期待的“宿命传说2”对“星海传说3”以及更加令人瞩目的PS2三大RPG对阵GC“塞尔达传说 风之杖”的局面最终没有出现。
经典度:6
推荐度:7
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拳皇2000
英文名:The King of Fighters 2000
厂 商:SNK
机 种:PS2
发售日:2002.11.28
类 型:FTG
“拳皇2000”是系列登场PS2的首个作品,也是SNK在PS2上的初次尝试。作为PS2的机能来说,完全移植MVS主板的作品可以说是不会有任何问题,游戏的素质相比街机版只会有所提升。相比之前推出的DC版,PS2版可以在对战模式下选用ZERO,而不像DC版只能在练习模式中使用,这倒是比较类似当年的97。此外PS2版还收录了系列从初代直到99的剧情介绍,唯一的不足就是没有收录DC版的隐藏场地。本作的销量是5万,虽然已经远不及PS时代,不过倒是完整的延续了系列在PS系主机上的移植,从此,所有的“拳皇”系列作品都可以在PS2上玩到了。
经典度:6
推荐度:7
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脱狱潜龙
英文名:Dead to Rights
厂 商:NAMCO
机 种:PS2/GC/XBOX/GBA
发售日:PS2/XBOX-2002.8.19(U)/2002.11.28(J)/2003.2.21(E)
GC-2002.11.25(U)/2003.8.22(E)
GBA-2004.11.26(EU)
类 型:动作AVG
这是一款比较典型的欧美英雄主义作品。主角是名叫JACK SLATE的K-9警察,他所在的城市Grant是个犯罪猖獗的地方。由于一位朋友被害,SLATE带着爱犬SHADOW进行调查,却遭到上级的阻挠,由此展开了曲折的情节。
游戏中玩家要凭借一身的功夫、当然更多时候是各种武器来消灭敌人,同时还会插入许多如拆除炸弹、搬运重物或者开锁之类的迷你游戏。比较有特色的就是类似《黑客帝国》的子弹时间系统,虽然模仿痕迹明显,但用在游戏里效果确实不错。而狼狗也是一个非常有用的助手,由于可以无视距离的锁定敌人并对大多数小兵一击必杀,很多时候甚至可以做到兵不血刃。美版游戏的开放式场景、高自由度和略显生硬的手感在本作中都存在,而销量也是如此:仅以XBOX版为例,其日版的的销量不到2万,而美版却接近50万。游戏在2005年推出了续集,机种是PS2与XBOX,之后还推出了PSP版本。
经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200611/19055.shtml(GBA版)
马里奥聚会5
英文名:Mario Party 5
厂 商:任天堂
机 种:GC
发售日:2003.11.10(U)/2003.11.28(J)/2003.12.5(E)
类 型:TAB
任天堂一年一度的众乐盛会。该系列自从1998年底诞生以来,迄今为止已经推出到8代,加上两款掌机版,仅仅在日本累计销量就超过了900万。
本作是GC主机上的第二作,游戏有75个迷你游戏等待玩家去挑战,而除了前作的聚会模式和自由模式外,新增加了巡回模式、对抗模式、战棋模式、联赛模式与十项全能模式五种玩法,可谓是乐趣十足。本作获得了73万的销量,全球累计205万。在那个业界最为惨淡的2003年,任天堂凭借本作和“口袋妖怪剧场”、“马里奥赛车 双重冲击”成功的捍卫了年末商战的优势,稳定的表现值得钦佩。
经典度:6
推荐度:7
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F-ZERO猎鹰传说
英文名:F-Zero: Falcon Densetsu / F-Zero GP Legend
厂 商:任天堂
机 种:GBA
发售日:2003.11.28(J)/2004.6.4(E)/2004.9.20(U)
类 型:RAC
本作是根据当时正在热播的游戏改编动漫再次游戏化的产品。由于完全对应动画版的剧情,因此游戏在剧本上着墨较多,不过作为游戏本身的素质依然不容忽视,游戏除了剧情模式外,还包括冠军模式、测试模式、训练模式、时间挑战模式等。游戏画面比起GBA版前作有了不小的进步,整体色泽和流畅度都更为出色,车辆也更加丰富,不过其中部分隐藏车辆需要对应GBA的e-card才能获取,这对于国内玩家来说显得比较苛刻。
算起来,任天堂的招牌明星中,马里奥在GBA上出场了4次(不算FC迷你版)、大金刚有3次、卡比2次、林克2次、纹章3次、老妈3次、斯塔非3次、瓦里奥3次、耀西1次、萨姆斯2次、隼队长也有3次了,貌似除了火狐都到齐了……
经典度:5
推荐度:5
下载:http://www.emu999.net/html/rom/zhangjiyouxi/GBA/20050601/4629.html
代号十三
英文名:XIII
厂 商:UBI
机 种:PS2/GC/XBOX
发售日:2003.11.24(U)/2003.11.28(E)/2004.8.5(J)
类 型:FPS
一款风格独特的FPS,剧情取材于法国的同名漫画,主角在海边小屋一醒来就发觉自己失忆,出了身上的一个XIII的代号和一把银行钥匙一无所有,然后就遭到追杀,于是凭借自己过人的枪法来进行反击并找出真相。游戏的最大特点就是使用了卡通渲染技术,这对于一款硬派的FPS来说似乎有些不协调,但对原作的氛围却是很好的体现,随处可见的象声词颇有喜剧效果。本作对应4P分屏对战,但是画面的帧数存在问题,很容易使人产生晕眩感觉。
经典度:5
推荐度:6
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VR战士十周年版
英文名:Virtua Fighter 10th anniversary
厂 商:SEGA
机 种:PS2
发售日:2003.11.28
类 型:3D FTG
2003年底是MODEL1街机版“VR战士”诞生10周年,世嘉在这个时候推出一个纪念版也是应该的,虽然机种是PS2。由于初代的SS以及32X移植版都没有做到完美的程度,所以某种意义上说这才是初代的完美移植版。不过这个作品在当时似乎并没有正式推出,而是在2007年初PS3版“VR战士5”发售之际,才以预约特典版的身份出现,而游戏中也加入了凡妮莎、雷飞、日守刚等新角色,可以说是以初代的画面和角色建模下包装的VF4EVO。相比世嘉在PS2上那些廉价版系列,这个作品的意义可能更大一些。
经典度:4
推荐度:6
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Battle Gear 4 Tuned
英文名:Battle Gear 4 Tuned
厂 商:TAITO
机 种:ARC
发售日:2006.11.28
类 型:RAC
这个系列是TAITO在街机上非常受欢迎的赛车游戏。系列最早诞生在1998年,2000年推出了2代,2003年2月3代上市并于年底移植到PS2,4代在2005年推出,而本作则是最新的强化版。
本作使用的是TYPE X+主板,这个主板拥有主频2.8GHz的奔4处理器和XP操作系统,性能相当强大,CAPCOM的新作“圣杯之战”和街机版的“半条命2”都是使用这个主板开发的。本作虽然没有使用夸张的特效,但扎实的图像和精细的分辨率已经相当养眼,其框体所使用的是解析度1360×768的32吋液晶屏幕,配有6档H形把档以及油门、刹车和离合器三个脚踏。在车辆方面,除了包括4代的全部30辆之外,还追加了来自3代的16辆和全新的7辆,一共达到53辆之多。赛道也增加了4条,达到12条。
就猪头在成都的街机厅所看到的,赛车类游戏基本就是“头文字D”系列、“OUTRUN2”系列和“Battle Gear”系列了,能够在世嘉的众多赛车大作之间拥有自己的一席之地,可见实力不俗。
经典度:6
推荐度:8
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