科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 10130 次
  • 编辑次数: 2 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-10-10
方兴东
方兴东
发短消息
方兴东
方兴东
发短消息
相关词条
皮克斯总部
皮克斯总部
动漫扶持怪状
动漫扶持怪状
喜羊羊幕后故事
喜羊羊幕后故事
哈利产业链
哈利产业链
中国动漫产业
中国动漫产业
动漫业的中国式崛起
动漫业的中国式崛起
从动漫中获得
从动漫中获得
游戏与人类的15个欲望
游戏与人类的15个欲望
日本漫画出版
日本漫画出版
80年代的海外经典动画片
80年代的海外经典动画片
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

日本热血动漫之五十大俗套 发表评论(0) 编辑词条

目录

日本热血动漫之五十大俗套编辑本段回目录

1。男主角十个有八个是刺猬头或扫把头。  
2。主角低龄化,15以下的救世主一抓一大把。  
3。男主角很多都是矮冬瓜。  
4。男主角必定会有句经典口头禅。(喂喂,这个还要举例?小杰:我要去找我  
的爸爸,我的爸爸是一个猎人!叶:我一定要成为通灵王!龙马:你还有得  
学……!星矢:我们是女神的圣斗士!)  
5。男配角中总有一个长发飘飘冷若冰山且帅得想毁容的家伙。  
6。至少有一个或多个成熟性感女配角。  
7。少年漫画中,朋友远比马子重要。  
8。少年漫画中,女主角多数是陪衬的。  
9。往往主人公前面都有一个高大的背影要追随,比如父亲、前辈、师傅等等。  
10。但往往最终boss就是你追随的那个人。  
11。男主角起码要有蟑螂般的顽强的生命力,不然怎么熬得到最后打BOSS?  
12。如果是闯关式打boss,每到一关遇上敌人,都会有一个伙伴抢着留下,并总  
要很酷的说:这里交给我!你们快走!  
13。出场花俏废话很多的家伙通常很肉脚。  
14。被人打到,为了加强效果,一定要飞出去撞断柱子或在墙壁上砸出一个大坑  
后倒着栽下来。  
15。若要强调对方的攻击无效,表现手法就是除了脸上的一条细小血痕外毫发无  
伤。  
16。若是我方败,至少要抱着和对方同归于尽。  
17。若是对方败,最后留下的话不外是两句话:1。啊啊啊啊啊!我,我居然会  
败给你!2。能够和你一战,我死而无憾。  
18。重要的人最后要死,留下来的最后一句话是:我…………能够认识XXX太好  
了…………  
19。丑陋的杂兵死了总被四分五裂,帅哥死了绝对全尸,脸上连伤痕都没有。  
20。唤醒被人控制丧失理智发狂的人只有两个办法:拳头和吻。  
21。在双方变身,召唤XXX,出绝招摆post和进行言语攻击时,对方都不会攻击  
(行内规定)。  
22。遭到全身攻击,烂的都是上衣,没见过烂裤子的。  
23。主角被打落悬崖还剩手挂住岩石时,敌人一定要来嘲笑一番并且踩他的手。  
(你丫的!警告你别再踩了啊!)  
24。主角通常都要等HP=1的时候才爆发惊人的力量。  
25。你若是再杀主角一个重要的人,可以引发他潜力的爆发。  
26。更土一点,打到最后主角还是不敌,总要集合众人的力量发出必杀一击。  
(悟空那招“元气弹”万试万灵)  
27。当你好不容易打完boss,却传来一阵狂笑声,原来boss后面还有一终极  
boss,晕!  
28。但一般的boss好像除了征服世界毁灭人类之外没什么特别的爱好。  
29。禁忌的绝招一旦使出都要付出沉重的代价。  
30。预感了某人要死,头脑中总会飞快的闪现此人以往的音容笑貌。  
31。说到上山修炼,总让人联想到穿着兜档布在瀑布底下冲水或和黑熊搏斗。  
32。东京是最容易遭到毁灭的地方。  
33。学校也是打斗集中地,所有的门门窗窗都逃不过毁灭的命运。  
34。不良少年多数染头发,留飞机头,喜欢蹲在角落抽烟。  
35。古装类的两个人决斗一定在空旷的草地,并刮起大风。过程总是两人一闪而  
过,落地,摆post,其中一个人倒地。  
36。若主角一出场就被冠上“传说中的XXX”的称号,到了后期一定有比他更  
“传说”的人出现。  
37。主角若有一段沧桑的过去,八成是和女人有关。  
38。高达的自爆据说是最强的一招。  
39。高达的毁灭标志着战争的结束。  
40。体育类的,正式比赛之前一定要出点事,更可恶的是要用哪就伤哪。(例:  
踢足球的腿受伤,打网球的手受伤)  
41。主角一般附有“天才”之称号或潜能。  
42。只要有大型世界级比赛,中国队多数会进入四强。(小日本还蛮看好中国  
的)  
43。但只要有中国队,他们穿的都是唐装。(—____—我还见过足球小将里面穿  
红卫兵服的,汗)  
44。凡是怪盗,偷东西之前肯定要发通告。而且完事之后空逃几率比较大。  
45。凡是侦探,肯定比在场的警察冷静数倍。  
46。凡是高智商杀人犯,杀了人后绝对不会逃,硬要混在那堆人中等着别人来揭  
露自己的罪行。  
47。侦探在开始推理之前,必定要说“真相只有一个”“犯人就在我们这群人当  
中”“我一定要把凶手找出来”之类增强气势的台词。  
48。阴谋曝光后,杀人犯必定先声泪俱下的阐述杀人动机及经过,然后趁人不注  
意自杀。  
49。美食类评判吃完主角做的东西总要做出常人无法想象的动作若干,夸张者可  
上天下地。  
50。少年漫画家多数有着各种各样的不良习惯和癖好 

动漫经典俗套编辑本段回目录

少年篇

1。男主角十个有八个是刺猬头或扫把头。【鸣人,一护】

2。主角低龄化,15以下的救世主一抓一大把。

3。男主角很多都是矮冬瓜。【因为低龄,所以尚未发育】

4。男主角必定会有句经典口头禅。(喂喂,这个还要举例?小杰:我要去找我的爸爸,我的爸爸是一个猎人!叶:我一定要成为通灵王!龙马:你还有得学~~~~~!星矢:我们是女神的圣斗士!)

5。男配角中总有一个长发飘飘冷若冰山且帅得想毁容的家伙。【杀生丸】

6。至少有一个或多个成熟性感女配角。

7。少年漫画中,朋友远比马子重要。

8。少年漫画中,女主角多数是陪衬的。【无关爱情】

9。往往主人公前面都有一个高大的背影要追随,比如父亲、前辈、师傅等等。

10。但往往最终boss就是你追随的那个人。【所谓的打击】

11。男主角起码要有蟑螂般的顽强的生命力,不然怎么熬得到最后打boss?【打不死的小强】

12。如果是闯关式打boss,每到一关遇上敌人,都会有一个伙伴抢着留下,并总要很酷的说:这里交给我!你们快走!!!!!

13。出场花俏废话很多的家伙通常很肉脚。【会叫的鹦鹉不会飞】

14。被人打到,为了加强效果,一定要飞出去撞断柱子或在墙壁上砸出一个大坑后倒着栽下来。

15。若要强调对方的攻击无效,表现手法就是除了脸上的一条细小血痕外毫发无伤。

16。若是我方败,至少要抱着和对方同归于尽。

17。若是对方败,最后留下的话不外是两句话:(1)啊啊啊啊啊!!!我,我居然会败给你!(2)能够和你一战,我死而无憾。

18。重要的人最后要死,留下来的最后一句话是:我…………能够认识xxx太好了…………

19。丑陋的杂兵死了总被四分五裂,帅哥死了绝对全尸,脸上连伤痕都没有。【帅哥的待遇】

20。唤醒被人控制丧失理智发狂的人只有两个办法:拳头和吻。

21。在双方变身,召唤xxx,出绝招摆post和进行言语攻击时,对方都不会攻击【行内规定】。

22。遭到全身攻击,烂的都是上衣,没见过烂裤子的。【不雅观】

23。主角被打落悬崖还剩手挂住岩石时,敌人一定要来嘲笑一番并且踩他的手。【**的!警告你别再踩了啊!】

24。主角通常都要等hp=1的时候才爆发惊人的力量。

25。你若是再杀主角一个重要的人,可以引发他潜力的爆发。

26。更土一点,打到最后主角还是不敌,总要集合众人的力量发出必杀一击。【悟空那招“元气弹”万试万灵】

27。当你好不容易打完boss,却传来一阵狂笑声,原来boss后面还有一终极boss,晕!

28。但一般的boss好像除了征服世界毁灭人类之外没什么特别的爱好。【低级兴趣】

29。禁忌的绝招一旦使出都要付出沉重的代价。【不死也残】

30。预感了某人要死,头脑中总会飞快的闪现此人以往的音容笑貌。

31。说到上山修炼,总让人联想到穿着兜档布在瀑布底下冲水或和黑熊搏斗。

32。东京是最容易遭到毁灭的地方。【尤其是clamp大妈们的笔下】

33。学校也是打斗集中地,所有的门门窗窗都逃不过毁灭的命运。

34。不良少年多数染头发,留飞机头,喜欢蹲在角落抽烟。【印象中是这样的】

35。古装类的两个人决斗一定在空旷的草地,并刮起大风。过程总是两人一闪而过,落地,摆post,其中一个人倒地。【死神的几乎都这样】

36。若主角一出场就被冠上“传说中的xxx”的称号,到了后期一定有比他更“传说”的人出现。【传说中的好色仙人】

37。主角若有一段沧桑的过去,八成是和女人有关。

38。高达的自爆据说是最强的一招。

39。高达的毁灭标志着战争的结束。

40。体育类的,正式比赛之前一定要出点事,更可恶的是要用哪就伤哪。(例:踢足球的腿受伤,打网球的手受伤)

41。主角一般附有“天才”之称号或潜能。【不能升级就会挂掉啦】

42。只要有大型世界级比赛,中国队多数会进入四强。【小日本还蛮看好中国的】

43。但只要有中国队,他们穿的都是唐装。【—____—我还见过足球小将里面穿红卫兵服的,汗!】

44。凡是怪盗,偷东西之前肯定要发通告。而且完事之后空逃几率比较大。

45。凡是侦探,肯定比在场的警察冷静数倍。

46。凡是高智商杀人犯,杀了人后绝对不会逃,硬要混在那堆人中等着别人来揭露自己的罪行。

47。侦探在开始推理之前,必定要说“真相只有一个”“犯人就在我们这群人当中”“我一定要把凶手找出来”之类增强气势的台词。

48。阴谋曝光后,杀人犯必定先声泪俱下的阐述杀人动机及经过,然后趁人不注意自杀。

49。美食类评判吃完主角做的东西总要做出常人无法想象的动作若干,夸张者可上天下地。

50。少年漫画家多数有着各种各样的不良习惯和癖好。

51。见到主角打不过的BOSS只有四种方法应付【1】某个人作出牺牲让其他人躲这一劫,【2】将BOOS封印起来,【3】年龄最小的队员突然爆发其真正实力将BOSS秒杀,【4】主角和队友说了一堆废话后主角的某件东西发光后将BOSS秒杀。


少女篇

1。表白时一定要说:我喜欢你!

2。分手的时候一定要说:对不起,我们还是分手吧…………

3。小mm多数暗恋帅气的高年级学长。

4。男女主角不打不相似或者一吻就相识。

5。男主角可以成绩不好,但一定要运动神经好。

6。女主角可以一平二矮三无用,但一定要心地善良。

7。校园的大树下多用于表白,放学后的教室适合二人增进感情,教学楼天台是分手圣地,保健室容易发生kiss事件。

8。男女主角如果阴差阳错住在同一屋檐下,总会有一次或n次撞到对方洗澡。

9。女主角的初吻可以给男1号或男2号,但就是不可以给丑男。

10。女主角如果表现出对男方不屑一顾或厌恶的情绪,多数会被强吻。

11。女主角若不情愿的被人强吻,男主角一定会及时出现英雄救美。

12。女方若说:这和你没关系!男方下一句就是:那我们就来发生关系!

13。两人一旦发生一夜情,早上起来床上一定会少一个人。

14。女主角如果过早怀孕,多数会流产。

15。如果要流产,肯定是跌下楼梯。

16。主角若是父母双亡,多是死于交通事故或空难。

17。主角若是患绝症,白血病和艾滋病是首选。

18。父母再婚后变成毫无血缘关系的兄妹(姐弟)一定会发生恋情。

19。美女帅哥出场往往要用鲜花做背景。

20。煽情的场面必定樱花(树叶,羽毛)飞舞。

21。重要的人死了一定要让他把话说完,并且面部大特写,贴上网点纸~~~!

22。男(女)主角如果摔倒,一定会扑在对方身上。

23。女主角如果迷茫的在人海中寻找男主角,六神无主的时候,男主角一定会砰的一声出现在她面前,然后两人当街拥吻。

24。受欢迎的男生经常打开鞋柜就掉出一堆情书。情人节时收到的巧克力多用麻袋或拖车装。

25。受欢迎的男生一般有亲卫队。

26。女主角若和万人迷男生走得太近,多数会被男生的亲卫队找麻烦。

27。但长得不错头脑优秀运动万能家世富裕的帅哥一般会喜欢上街上一毛钱就能买一打的女主角。

28。男主角很可能有旧情人而且多为成熟妩媚之女性并在某不恰当的时间不恰当的地点不恰当的被女主角撞到他被对方xx然后哭着夺门而出。

29。一旦上山滑雪——必定迷路——遇上暴风雪——男女二人躲在深山小木屋避寒——为了取暖脱掉衣服抱在一起——得救后感情升温。

30。女生要安慰鼓励男生时都会说:但是,xx就是xx啊!在我心目中是无可取代的。

31。男生安慰鼓励女生,通常就会轻轻的把她的头埋在自己的胸前,然后抚摸她的头发。

32。女主角如果第二天要和心仪的男生约会,当晚一定花n个钟头挑选衣服并且整晚花痴睡不着。

33。男生第如果和心仪的女生约会二天一定提前一个钟头以上到,并且还撒谎说:我也是刚到。

34。约会地点十有八九是游乐场。

35。既然到游乐场,过山车、鬼屋、观览车是绝对必玩的。

36。平凡的女主角一旦飞跃时空回到古代,一定成为众多美男抢手的香馍馍。

37。女主角一定是被赋予某种神圣使命才会掉到古代。并且在陌生的世界绝对是万能快译通。

38。而且追求者当中必定会有皇亲国戚或身份高贵者,不管他是不是男主角。

39。听到噩耗手中拿的书或茶杯一定会掉到地上。

40。被人追杀最后一定会被逼到悬崖或死角。

41。若是悬崖,别担心,跳下去吧,绝对死不了;若是死角,也别担心,反正会有人来救你。

42。一旦放别人走,就说:“你走,走的远远的,我以后不想再看见你。”

43。想秘密偷听敌人说话,总要到最后想闪人时才弄出响声被人冲出来追杀。

44。被人偷袭,总会冲出一个人为你挡枪挡剑,多数这个人死定了。

45。回到古代的女主角仍然喜欢穿现代的衣服。

46。女主角回到古代好像都不用担心关于生理方面的问题。

47。多数使命完成后,女主角都会抛弃现代的家庭选择和情人双栖双飞。

48。很多少女漫画到了最后无论阿猫阿狗都要凑成一对对,总之不能有人落单。

49。画风精美的少女漫画家通常长得都不怎么样………………

50。看多了少女漫画的mm多数喜欢扮可爱。

日本动漫俗套150条之BL漫画版编辑本段回目录

1,小时候暗恋的隔壁女生,长大后一定是男的(BL漫画么);  
2,1中长大后的男生,百分之七十变小攻,剩下为可爱受;  
3,戴眼镜只有两种情况,近视或腹黑,呃,偶承认也有单纯耍帅的= =;  
4,人尽可攻者多为平胸美少年,反之不成立;  
5,如果一家有两个以上美少年则可能家族BL,其母亲要么离家出走要么早逝要么成为同人女;  
6,露天H的时候,多半无人撞见;  
7,若撞见一定被拍照威胁;  
8,若被威胁一定小受被威胁;  
9,若是小受被威胁一定被诱骗至某处xxoo,然后关键时刻被小攻救下,证据被毁,坏人被扁,哦也, 正义的一方又胜利了;  
10,青梅竹马往往住隔壁,且双方的父母关系也不错;  
11,小受常常无意识诱惑小攻,并且总能成功;  
12,秋千架和公园是谈心,kiss和离家出走的好去处;  
13,受伤流血处一定用舔的,此举无分攻受;  
14,被舔方一定会有“反应”(受:惊愕—》脸红;攻:惊愕—》野兽模全开)  
15,小受常常吃女人的醋;  
16,小攻常常吃男人的醋;  
17,小受表达吃醋的方式:哭,分手,劈腿;  
18,小攻表达吃醋的方式:做...  
19,小受的衣服比小攻容易脱,也容易破;  
20,被男性亲戚收养的小受极有可能被虐待;  
21,被虐待的往往伴有x虐待;  
22,小心路边拣到的小猫小狗,一个不留神它们就变成人把你XXOO了;  
23,当然也有特地变成人来让你XXOO的;  
24,躲雨总是躲进爱情宾馆;  
25,双胞胎中有一个BL了,另一个也不能幸免;  
26,双胞胎互x的概率也不小;  
27,看见他人H的时候,极有可能被诱惑加入——3P/NP由此诞生;  
28,吵架的时候常下雨,然后有一方冲出去;  
29,若有一方感冒,那么探病时间=HHH,攻受不限;  
30,H完后一方被传染一方恢复和两人同时感冒的概率为一半一半;  
31,野兽型小攻在面对单纯型小受时耐性常常会无限制提高,但也可能相反;  
32,由于顾虑对方是否同性恋而迟迟不说出口的告白往往是两情相悦的;  
33,小受服用春药的概率远大于小攻;  
34,千万不要质疑小受的年龄和性别;  
35,法律和伦理都不适用于主角;  
36,进攻型小攻以及诱受都信奉“爱是做出来的”;  
37,小攻常常见了小受就想做;  
38,小受常常起先不愿意,到一定程度上就……;  
39,男校永远是BL以及同人女/男的天堂;  
40,小攻抱小受一定是两种模式:王子抱公主,或搬运工人扛麻袋;  
41,书呆子样的眼镜男拿掉眼镜后一定是美人;  
42,中规中矩的优等生常常被叫做“委员长”;  
43,外表优秀的人往往个性别扭;  
44,个性别扭多半是家庭造成;  
45,作家,漫画家往往跟编辑有一腿;  
46,艺人跟经纪人也不cj;  
47,还有运动员跟教练/经理;  
48,小受破坏了东西或欠债常被要求以身体赔偿;  
49,然后遇见生命中的小攻;  
50,有黑暗过去的小受常常会卖春,然后同49;
51,单纯型小受总是爱上第一个对他好的人,此模式同样适用于黑暗型小攻;  
52,天使总是与恶魔或人类谈恋爱,同时被另一只天使暗恋;  
53,红线永远不会错;  
54,解开误会后一定会H;  
55,一起洗澡的时候一定会H,至少至少也会摸来摸去手x什么的;  
56,在浴室处理后事常常意味着新的开始;  
57,嘴里嚷嚷着要当攻的人往往是受;  
58,被不幸之神附身的往往是受;  
59,女王受常常搭配忠犬攻;  
60,小受在电车上被袭击时,小攻要么当英雄要么当色狼;  
61,偷吻对方一定被察觉;  
62,老师要小心不良少年;  
63,也要小心乖乖牌;  
64,同居往往滋生孽缘;  
65,围裙是引诱的信号;  
66,大叫着“我不是同性恋”时已经危险了;  
67,学生会长搞BL的可能性远高于一般学生;  
68,老师中最可疑的是校医,其次是化学老师;  
69,保健室的床有不正当用途,所以没事少去保健室,除非你是同人女or同人男;

   70,放学后的教室也是很好的H场所;  
71,无论哪一方,相亲往往不成功;  
72,而且被对方搅局的可能性极高;  
73,登山郊游时常常和喜欢的对象落单;  
74,这时候迷路了,脚扭了,下雨了,山洪爆发了;  
75,接着找个地方依偎在一起,感情迅速升温,那个点的话就干柴烈火了;  
76,一见钟情的陌生人一定会重逢;  
77,一个人住公寓往往和隔壁邻居日久生情;  
78,长得像受的人未必是受;  
79,长得像攻的人大多是攻(人妖在讨论范围外);  
80,学习辅导是潜入对方卧室的好借口;  
81,然而题目做不出or做错的惩罚是很可怕的;  
82,帅哥哪怕脸着地也永远是帅哥;  
83,谁说温泉和澡堂不是色情场所?  
84,小受如果出于某种原因不得不离开小攻,则一定在一场轰轰烈烈的H以后人间蒸发;  
85,不要问小受那里可以容纳多少东东;  
86,同样不要问小攻一晚上可以做几次;  
87,想H的时候,不论何种体位,有空间就有可能;  
88,水,酒,奶油,蜂蜜,果酱,缎带,领带,笔,水果,黄瓜,手机,遥控器……这些东东往往有 其他用途;  
89,强扭的瓜,有时也是甜的;  
90,友情可以转变成爱情,反之不成立;  
91,校花永远不是校草们的对手;  
92,情场如战场,反之成立;  
93,成为某人的替身不一定是坏事;  
94,死缠滥打也可以抱得美人归;  
95,室友若有BL倾向,另一只就危险了;  
96,宿醉后醒来,身边躺着的人一定是男的;  
97,且大多数情况下两人都一丝不挂;  
98,一方搞“外遇”一定会被另外一方撞见,即使只是误会;  
99,平胸型小受扮女装极易引发小攻“兽欲”;  
100,失去记忆时爱上的人恢复记忆后一定会把他忘记;
101,日本总有一天会颁布法律,宣布同性可以结婚;  
102,小攻做保镖通常可分三种类型:闷骚,鸡婆和狂犬;  
103,小受若想当保镖只有成为忍者;  
104,小攻的朋友常充当和事佬,小受的朋友常充当第三者;  
105,高岭之花指不定哪天就成主角哥哥;  
106,自X常被喜欢的人撞见,且嘴里还喊着对方的名字;  
107,身高也是情路上的一大障碍啊;  
108,身经百战的小攻往往敌不过初出茅庐的小受;  
109,卷入主角恋情的女性一般无好结果,同人女例外;  
110,眼泪有时是武器,有时是催情剂;  
111,口水除了消毒就是润滑;  
112,小攻撞见小受被群X,不是英雄救美就是同流合污(此条与27条有所不同,请细加体会);  
113,小受的身体有着鬼斧神工的柔韧性,与此成正比的是小攻的臂力和体力;  
114,女性转世后一定是男的,男的还是男的;  
115,然后有个前世恋人(男)飞奔而来;  
116,兄弟恋往往真爱无敌,此外还有父子恋,叔侄恋,姻亲恋,等;  
117,呆摸两人之间可能并无血缘关系(有?也表紧,反正生八出小孩子>o<);  
118,小受若领养男孩子,长大一定被压倒,至少也要准压倒;  
119,小攻若领养个男孩子……等不及长大便压倒撩;  
120,弟弟喜欢上喜欢哥哥的人或哥哥喜欢的人是常有的事;  
121,而这样的哥哥通常有恋弟情结;  
122,家庭教师总是对自己的学生出手,偶尔也会被出手;  
123,请某人伪装情人最后一定假戏真作;  
124,体育仓库,图书馆,更衣室,顶楼——学校里的H胜地;  
125,厕所,电梯,办公室,资料室——上班族的爱情天堂;  
126,打是亲骂是爱,情到深处一脚踹——爱他,就SM他;  
127,但素也要讲点人道主义(再怎么天赋异禀也是人类那……ps:绝对XX不在讨论范围内);  
128,喜欢小受的配角总是不经意看见小受身上主角留下的优美吻痕;  
129,然后该配角兽性发作,小受被压倒,小攻及时出现英雄救美;  
130,H的时候大叫“会被发现的”多半是小受;  
131,但小攻绝对不予理会——事实证明这是正确滴(就算被撞见个一二次对方也绝对看不出是在XXOO);  
132,同人志是否有实践意义……尚值得探讨;  
133,学生会盛产女王受与鬼畜攻——so,珍爱生命,远离学生会室;  
134,偶想不通的是,为什么学生会长的老爹总是理事长捏?  
135,一方搬家总在另一方离家,睡觉或生病时完成;  
136,同性恋绝对可以遗传;  
137,青梅竹马常常突然从窗子爬进来;  
138,考第二的常常视考第一的为眼中钉,反之不成立;  
139,爱附身的幽灵出奇地喜欢XXOO;  
140,灵异事件多发生在小受身上(善良的人容易见到鬼?);  
141,人格分裂的则多为小攻(鬼畜模式一级准备……);  
142,那个,变态也是有春天的……;  
143,被小受伤害的小攻若想报仇总能成功虐到小受,被小攻伤害的小受若想报仇总是——555,怎么又被压倒撩T ^ T  
144,Q版小受要有被恶趣味作者按上兽耳和尾巴的觉悟;  
145,同时Q版小攻总是被描摹成狗狗;  
146,身手矫健的小受需生命力如蟑螂般的小攻方能消受;  
147,小攻的一大恶趣味是扮怪盗,然后让小受样的警察拉侦探拉其他什么拉追着跑且永远不会被抓住;  
148,机器人一定会爱上主人的!  
149,女性漫画家喜欢去牛郎店取材;  
150,暧昧,意味着无良连载的开始…… 
 

 

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 日本热血动漫之五十大俗套

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。