科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技中国——欢迎光临全球最大的互联网博物馆
  • 人气指数: 12365 次
  • 编辑次数: 4 次 历史版本
  • 更新时间: 2013-12-25
土土
土土
发短消息
蓝色森林
蓝色森林
发短消息
相关词条
重新定义公司
重新定义公司
学术自由的宪法基础
学术自由的宪法基础
TED中国化之路
TED中国化之路
智慧经济
智慧经济
学习方法论
学习方法论
山寨文化与社会解构运动
山寨文化与社会解构运动
互联网思维经济学逻辑
互联网思维经济学逻辑
互联网与资本主义
互联网与资本主义
集体智慧
集体智慧
可删除互联网
可删除互联网
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
王健林电商梦
王健林电商梦
陌陌IPO
陌陌IPO
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

从空间模式转向时间模式 发表评论(0) 编辑词条

目录

互联网的彻底变革:从空间模式转向时间模式编辑本段回目录

原作者手绘的示意图
原作者手绘的示意图

  导语:《连线》杂志网络版周五刊登耶鲁大学计算机科学教授大卫·盖勒特(David Gelernter)的文章称,互联网正在从基于空间的模式向基于时间的模式转变,Twitter消息流和Facebook时间线均体现了这一趋势。这将极大地改变搜索服务和人们使用计算设备的方式。

  以下为文章全文:

  人们常常会问,下一代网络将会是什么样。而实际上,并不会有下一代网络出现。

  当前基于空间的网络将逐渐被基于时间的“世界流”取代。这样的趋势已经发生,并从人们的“生活流”开始。早在90年代,我和埃里克·弗里曼(Eric Freeman)就做出了这样的预言,并在16年前的《连线》杂志文章中阐述了这一点。

  这种“生活流”,即由多种元素组成、内容可搜索、即时的消息流,以博客文章、RSS源、Twitter消息和其他对话流,以及Facebook留言墙和时间线的形式呈现出来。其结构反映了从平台向流的转变,这样的流是流动的,真实地代表了时间。

  这有些类似于从桌面向魔法日记的转变。这样的日记会自动翻页,追踪你生活中的每时每刻。如果你触摸这一日记,那么翻页就会停下。日记将成为一本参考书,是你生命完整的、可搜索的指南。将日记放下后,翻页又将开始。

  今天,在数字世界中,这种类似日记的结构正在取代基于空间的结构,并获得主导地位:互联网上的所有信息很快都将变成基于时间的结构。基于空间的结构是静态的,而基于时间的结构是动态的,一直在流动,就像时间本身。

  互联网将成为一部历史。

  基于时间的模式将产生巨大影响

  到目前为止,网络仍然基于空间,就像是一个杂志摊。我们会使用这样的描述“最左侧从上往下第二本”来找到一本杂志。日记有所不同,这是以时间为基础的。时间成为了空间的一个维度,因此我们会使用“星期四的日记”和“去年春季的所有东西”来描述日记中的内容。

  现在,对时间的关注已越来越明显,尤其考虑到我们自然而然地将生活视作一部小说,并以时间为线索串联在一起。

  计算机行业在经历了20年的发展后才来到这里。计算机行业不再仅仅是保存资源,并以创造性的方式利用资源。在新的世界中,我们可以专注于以最佳方式,而不是最廉价、最保守的方式来利用互联网。

  目前,互联网的最重要功能是提供最新信息,告诉我们当前正在发生什么。这也是数字世界中基于时间的结构越来越多的原因:为了满足对最新数据的需求。无论是Twitter消息还是Facebook时间线,都是以时间来组织的信息流,告诉你最新发生的事。

  当然,我们仍可以浏览或搜索过去。在数字世界中,时间可以前进或后退。任何信息对象都可以在“当前”被加入,并向后流动,这就像是河流中的小树枝。你可以将文件、消息和传统网站(即静态的、单一的元素)丢在信息流中,而这样的信息流将成为内容可搜索的云文件系统。

  如果我们将所有博客信息源和对话流整合在一起,那么会发生什么?通过整合网络上的每一条时间流,包括正在兴起的私有时间流,我们将得到一条世界流:数字世界整体的一张快照。

  没有人能够全面了解世界流,因为其中大部分的信息流动是私有的。但所有人都能看见其中的一部分。

  请想象一口老式水井,其中有水桶和井绳,将水桶放入井下就可以打水。这口“时间之井”有着无限的深度,因此水桶可以无限制地放入井下,而井绳总能满足长度需求,因此将不断有井绳被放出。在许多时间流网站上,我们都可以无限地滚动浏览,这就像是被放出的井绳。水桶代表了世界流的起点,即最老的数据对象,井绳的轱辘代表现在,而井绳就是信息流本身。

  与当前的静态网站不同,在世界流中,信息将持续稳定地流动。那么这意味着什么?

  信息流将彻底改变搜索

  当前的操作系统和浏览器,以及搜索模式将逐渐被边缘化,因为人们不再希望关联至计算机或“网站”。

  人们真正想要的是信息。在数字世界中,未来将诞生数以亿计的私人生活流,因此我们的基础软件将是“流浏览器”。这类似于当前的浏览器,但其功能则包括添加、删除和浏览时间流。

  在时间流中搜索内容与流代数学有关。相对基于空间的结构所采用的代数学方法,这种方法相对简单。内容搜索实质为流的提取。流代数学中的简单实用功能将带来巨大便利:向我们提供完全合适的信息。

  所有的信息来源都是生活流。流浏览器将帮助我们获取希望的信息,这就像是度身定制的咖啡机。我们面前摆放着成千上万不同的流“原料”,我们从中找到自己想要的,将其混合在一起得到适合自己的一款。

  所有网站的内容都将摆脱空间的束缚,成为庞大的时间流的一部分。我们不再需要依靠亚马逊网站通知我们,某本关注的新书是否已经到货。我可以将多家图书零售商的生活流混合在一起,随后应用自己的搜索条件。流代数学方法允许添加任何新的流,并允许从中提取任何内容。

  电子商务将出现巨大变革。尽管网络的构架方式没有太大变化,但我们不必再刻意寻找有什么新商品。基于时间的世界流将使我们能通观全局,而不必坐下来看一场专门的时尚秀。

  世界流的结构允许我们以任何想要的方式混合及订制信息。我最喜欢的耶鲁大学橄榄球队新闻、图书的到货状态以及购物推荐将与其他消息、文档和日程表通知混合在一起。当前的应用是否已提供这种功能?并没有。它们做不到这一点,除非提供不同信息的上亿条信息流采用共同接口,使流浏览器能方便地从中提取信息。

  这种对精密控制的需求是否会影响网络的发展?从某种方面来说确实如此,但这也只是时间问题。相对于“找找看有什么收获”,“供我所需”的模式总是更有用。无论速度有多快,大部分搜索都仍只是浪费时间。从某种方面来说,我们将利用时间去节约时间。

  我们不再需要无休止地进行大量独立搜索,流浏览器将可以向我们持续提供所需的信息。

  不过,这样的未来并不意味着操作系统、浏览器和搜索服务的消亡,而只是改变了我们所知的“计算机”的定义。无论体积是大是小,计算机的主要功能未来将转向对全球数字流的持续追踪,与车载收音机接收电台信号类似。我们不会再过多地关注计算设备本身,而是更多地关注信息世界,以及与之相关联的个人生活。

  最终,网络,或称为数字世界,将不会再是一团乱麻的蜘蛛网。这样的趋势已经启动。数十亿用户将记录自己的生活,并将无缝地整合到没有尽头的故事中:地球将讲述自己的故事。

  作者简介:大卫·盖勒特是耶鲁大学计算机科学教授,以及Lifestreams.com网站首席科学家。他预测了万维网的诞生,被认为是具有远见的科学家。他出版过多本图书,并曾是美国全国艺术基金会监事会成员。他同时也是一名画家,作品收录在曼哈顿Yeshiva大学美术馆中。(维金)


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 从空间模式转向时间模式

收藏到: Favorites  

同义词: 互联网将从空间模式转向时间模式

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。