科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 2654 次
  • 编辑次数: 3 次 历史版本
  • 更新时间: 2016-01-17
土土
土土
发短消息
土土
土土
发短消息
相关词条
张小龙首秀
张小龙首秀
5岁微信商业化之路
5岁微信商业化之路
腾讯市值超2000亿美元
腾讯市值超2000亿美元
QQ同时在线突破2亿
QQ同时在线突破2亿
腾讯入股京东
腾讯入股京东
腾讯市值超英特尔
腾讯市值超英特尔
腾讯市值超1000亿美元
腾讯市值超1000亿美元
微信新办公地探营
微信新办公地探营
马化腾成中国首富
马化腾成中国首富
陈一丹话别腾讯
陈一丹话别腾讯
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

5岁微信商业化之路 发表评论(0) 编辑词条

目录

5岁微信商业化之路编辑本段回目录

  欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji

文/超先声

刷爆朋友圈是很多人的梦想,不过,作为官方代表,微信团队却绝少亮相,这次,真的是被微信创始人张小龙刷了朋友圈。

在微信诞生5年后,张小龙亮相微信公开课,微信掌门人举足轻重的地位,让他的每个判断都为人瞩目。

循着旧例,每年微信都会又一个比较大的产品动作,2016年,微信主推的,就是应用号了。

应用号是什么,它会给微信带来什么?张小龙着墨不多,外界知之甚少,不过我们可以从微信以往的脉络来看看微信商业化的未来。

回顾2015,微信产品上最大的动作,朋友圈广告应该算是一个。

2015年1月21日,凭借“微信团队”官方账号的“它是什么”和六幅图片,朋友圈广告正式诞生,如今已经恰好一年。

宝马、vivo和可口可乐,这些大众耳熟能详的品牌成为了吃螃蟹者。

这些品牌,无一例外并非是为了销量而来,而是为了品牌和美誉度。

贵为中国第一大APP,微信拥有最多高质量的移动用户,广撒网、雨过地皮湿的品牌广告显然不是人们关注的重点。

微信掌握了用户多方面的维度,地理位置、职业、年龄、喜好、社交关系等多重维度,可以准确刻画用户的属性。

针对全中国用户的精准广告,才是朋友圈广告在整个广告界产生震动的原因。

社交效果广告效果如何,会成为未来腾讯最大的现金牛吗?

超先声认为可能不会。

1、从全球互联网发展历史来看,社交广告目前还难以战胜精准的搜索广告。

从互联网广告行业来看,以Facebook、腾讯为代表的社交广告派和以Google、百度为代表的搜索广告派。

在PC时代,搜索广告的效果是胜过社交广告的。所以在PC时代,百度的收入超过了央视,成为中国第一大广告收入公司;Google靠搜索广告登上世界霸主。

到了移动时代,Facebook的feed流广告增长迅速,eMarketer预测,2015年Facebook的社交广告收入将达到251.4亿美元。

不过这仍与Google有着巨大的差距。单单在2014年,Google的营收已经是660亿美元,有九成以上都是广告收入。

比起Google的精准、机器完成的广告系统,Facebook之类的社交广告肯定是代表了未来的方向。

不过发展了四五年的社交广告比起发展了十几年的搜索广告,还是比较粗犷,既没有有效的实时竞价系统,也没有精准的转化效果。

当然,未来两种广告模式,在趋势上是会越来越融合。尤其是在移动时代,单纯的banner广告早已过时,混在在信息间的原生广告是主流。无论是Google和Facebook都在朝着这个方向努力。

2、国内最赚钱的广告平台,是阿里和百度,腾讯在广告上营收远落后于两者;微信效果广告的尝试,比起Facebook来,还很初级。

在国内,广告效果最好的,还是在AB身上。

百度的竞价广告与Google的广告系统最为类似,同样是全程机器下单完成,以单次点击计价。

阿里巴巴本质上来讲,也是一家大的广告公司,通过钻展和直通车,天猫和淘宝的商家按照最终的购买付费或分成。本质上阿里电商内都是商品信息,所以投放更加精准,当然,价格也最高。

以朋友圈为代表的社交广告,想要赶上阿里的商品广告和百度的电商广告,恐怕不是一两年能够做到的。

微信朋友圈广告的效果,也是值得商榷的。

Facebook的News Feed广告现在每天已经可以带来400万美元的收入,现在其规则复杂到内部人都未必完全知道。而一位移动广告界大佬告诉超先声,目前整个中国移动广告策略都是比较初级的。

有个研究报告以朋友圈的地产公司广告为例,虽然有6家房企的广告阅读过了10万 的阅读量,但是效果有限。一家杭州的别墅因广告卖了6套,一个北京项目投入了30万,却并没有收到咨询电话。

当然,广告效果除了微信的能量外,跟项目本身和广告文案都有一定关联,但这也在一定程度上说明,目前微信朋友圈广告在品牌影响力和关注度上非常有吸引力,但在实际促销效果上大打折扣。

根据之前的报道,微信朋友圈的计费模式是CPM模式,刚开始价格1000万起,40元/CPM,核心城市定向价格更高,达到140元/CPM,H5外链加价20%。

CPM千人成本比起一般的展示广告虽然有先进之处,但并非腾讯所提的效果广告。

基于效果转化的CPS广告,是第三代广告,从展示到成交,转化起来麻烦,统计起来也很麻烦。媒体负责展示,但广告主要根据成交来缴费。媒体无法拿到成交数据,所以广告主有隐瞒的可能性。

通过多年努力,Facebook已经解决了成交优化的广告模式,Facebook拿到的成交数据直接来自广告主,这可以优化整个投放流程。

但目前微信尚处在起步阶段,离真正的效果广告,还有很长的路子要走。

3、在腾讯内部,广告并非主营营收;从微信发展来看,社交广告并非主流。

2015年腾讯三季度财报显示,总收入265.94亿元,增值服务205.47亿元,网络广告收入49.38亿元。网络广告收入约占总收入的19%,不到五分之一。

腾讯的网络广告,品牌展示广告25.52亿元,效果广告23.86亿元。

品牌大部分是由OMG部门产生,依赖的是腾讯门户和腾讯视频,这两种广告都是传统网络广告,并非移动社交广告。

效果广告主要靠QQ空间手机版、微信朋友圈和微信公众账号。

朋友圈广告,现在看来很难在腾讯内部的营收中贡献很大一块,即便在网络广告版块内,也难以占据绝对优势。

微信发展到现在,已经成为一个庞大大物,几乎所有腾讯系的业务、以及腾讯投资公司的业务,都希望挤入微信,分享巨大红利。

不过张小龙对微信的用户体验非常重视,非常介意一些打扰用户的尝试。

比如针对滴滴、大众点评等干儿子,即便会拉拉偏架,偶尔放行一些过火举动,不过一旦过张小龙心理线,则毫不犹豫落闸。

朋友圈广告一开始吸引大众关注,到后来频繁的出现后,目前受众已经对此审美疲劳,互动和点击也越来越少,大大影响了朋友圈的打开频率。

毫不客气的说,朋友圈广告已经打扰到用户体验。

这是一个类似媒体困境的两难选题,收入无法一直增加,否则将会损害生存基础。

《巴伦周刊》根据Facebook和Twitter的营收预测,微信每季度广告营收规模在9.72亿元至29亿元之间。

也就是说,朋友圈广告即便做到极致,也无法改变目前腾讯营收游戏为主的占比格局。

也有一种可能是,微信本身不考虑太多营收,像QQ一样作为底层基础设施,为腾讯其他业务提供用户和流量。

超先声预测,以微信的严控程度,2016年将会对朋友圈广告加以限制,或者转变形式。

-----------------------

超先声


→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 5岁微信商业化之路

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。