科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科——欢迎光临全球最大的互联网博物馆
  • 人气指数: 1597 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2016-04-19
土土
土土
发短消息
相关词条
《连通目标2020议程》
《连通目标2020议程》
美国增长最快的十个职业
美国增长最快的十个职业
盘点全球十四家大数据公司
盘点全球十四家大数据公司
终结互联网历史的10大流言
终结互联网历史的10大流言
盘点万维网十件事
盘点万维网十件事
万维网25年历程回顾
万维网25年历程回顾
万维网改变世界的25个方式
万维网改变世界的25个方式
2014年互联网七大关键趋势
2014年互联网七大关键趋势
2013年全球十大互联网城市排行榜
2013年全球十大互联网城市排行榜
2013年互联网十大技术趋势
2013年互联网十大技术趋势
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
王健林电商梦
王健林电商梦
陌陌IPO
陌陌IPO
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

《连通目标2020议程》 发表评论(0) 编辑词条

在2014年全权代表大会上,国际电信联盟在10月29日~11月4日期间,召开5次圆桌会议,制定了2020年电信/ICT的宏伟愿景。连通目标2020提出了电信/ICT行业的共同愿景,号召成员国、私营部门、政府机构、企业、学术界、民间团体等多利益攸关方朝着“连通目标2020”的目标奋进。

连通目标2020的框架包括拟议愿景“由互联世界赋能的信息社会,在此社会中电信/信息通信技术促进并加速人人共享的社会、经济和在环境方面可持续的增长和发展”,以及以下四个相辅相成的总体目标和相互关联的具体目标。

总体目标1:增长-促成并推进电信/ICT的获取与普及

鉴于电信/ICT在社会、经济和环境可持续发展中发挥着重要推动作用,国际电联将努力促成和推进电信/ICT的获取并加大使用。更多采用电信/ICT会对短期和长期的社会经济发展产生积极影响。国际电联及其成员,致力于与电信/ICT环境中所有利益有关方协同合作,实现这一目标。

总体目标2:包容性-弥合数字鸿沟,让人人用上宽带

努力确保人们无一例外受益于电信/ICT的国际电联,将努力缩小数字差距并实现面向全民的宽带提供。缩小数字差距工作的重点是实现全球电信/ICT包容性、在所有国家和区域以及包括妇女、儿童不同收入水平的人们、原住民、老人和残疾人等边缘和弱势群体在内的所有人当中提高电信/ICT接入、无障碍获取、价格可承受性和使用率。国际电联将继续为促成向全民提供宽带以使所有人都能从中受益而努力。

总体目标3:可持续性-管理电信/ICT发展带来的挑战

为推广电信/ICT的有益使用,国际电联认为有必要管理电信/ICT高速发展带来的挑战,强调与所有组织和实体密切合作,使电信/ICT的使用更可持续和安全。因此,国际电联将致力于最大限度地减少网络安全威胁等有害伴生物重点对儿童等社会最脆弱群体可能造成的伤害,以及电子废弃物对环境的负面影响。

总体目标4:创新和伙伴关系 -领导、完善并适应不断变化的电信/ICT环境

国际电联2016~2019年战略的第四个总体目标是创新:强化创新生态系统并适应不断变化的电信/ICT环境。国际电联针对快速变化的环境确定的总体目标是,推动建设足以推动创新的环境,使新技术的进步和战略伙伴关系成为2015年以后发展议程的主要驱动力。国际电联意识到在全球不断调整适应系统和做法的必要性,因为技术创新正在改变电信/ICT的环境。国际电联认识到,在实现上述目标的过程中,有必要加强与其他实体和组织的接触与合作。

各项总体目标间相辅相成;ICT获取的增长,国际电联成员致力于提高电信/ICT应用,积极促进从短期到长期的社会经济发展。通过包容性,使电信/ICT惠及所有人-弥合发达和发展中国家间的数字鸿沟,使被边缘化和弱势群体同样受益。要使电信/ICT的巨大裨益保持可持续性需要认识到增长还会带来挑战和风险,需要进行管控。通过创新和推进合作伙伴关系才能确保不断沿革的电信/ICT生态环境适应瞬息万变的技术、经济和社会环境。

构成连通目标2020的愿景、总体目标和具体目标是通过历时一年多、由所有利益攸关方参与制定完成的。国际电联通过公开磋商收集民意,除成员国,努力促使主要机构实体积极参与,其中包括电信/ICT设备商、电信运营商,以及国际、区域和各国协会组织、民间团体和其他私营行业组织。

目录

在2020年前连通未连接者 编辑本段回目录

   2016年1月21日,在达沃斯世界经济论坛期间举行的联合国宽带促进可持续发展委员会特别会议上,开展了一场侧重于将15亿未连接者连入互联网的新全球对话活动。此次会议是委员会向全球领导人宣传推动将宽带连接问题列入全球议程榜首工作的一部分。这是第一次有如此之多的全球领导人承认各国围绕共同的宽带愿景以宽带谋发展具有重要作用。出席会议的不仅有委员会的重要成员,也包括来自政府、业界和世界银行等金融行业的知名领导人。

    国际电联提交给委员会会议的一份新讨论文件预测,要连通全球15亿未连接者,全球需要在网络基础设施方面投资4500亿美元。该文件研究并确定了基础设施不足、价格可承受业务不足、缺乏在线技能及缺少适当的数字内容等连通性匮乏的主要原因。该文件预测的全球宽带连接费用基于委员会自身开展的研究,欧洲委员会等政府机构、世界银行等全球各组织以及GSMA(该协会代表了许多世界级移动运营商)等行业组织近期开展的研究。该文件正在征求各专业利益攸关方的意见。

    会议发布的一份名为《在2020年前携手为15亿人提供互联网接入》的联合声明是会议的重头戏。声明指出,目前只有32亿人可以上网,仍有42亿人与互联网无缘。在联合国认定的48个最不发达国家中,互联网普及率低于10%,而在全球最落后的六个国家中,这一比例还不到2%。联合声明呼吁全球同心协力,在2020年前将世界60%的人连入互联网,这符合国际电联193个成员国于2014年通过的“连接2020议程”。声明还强调了努力提供有用接入的重要性,以便所有联网的人均可充分利用在线世界的力量。声明指出,目前,在线使用的语言只占全球语言总数的5%,估计有7.81亿成年人属于文盲,1亿儿童还不能获得完整的初等教育,这产生了为数众多的“数字化被排斥者”。

    委员会2015年版《宽带状况报告》证实,全球互联网的发展未能连接那些能最大限度从互联网获益的人群,世界最富裕国家的互联网接入已接近饱和,但这一发展速度并不能使生活在发展中国家,尤其是生活在农村和边远地区的几十亿人获益。

→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 《连通目标2020议程》

收藏到: Favorites  

同义词: 连通目标2020议程,连通目标2020

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。