科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技中国——欢迎光临全球最大的互联网博物馆>> 百科分类 >> 游戏博物馆 >> 大盘点与大事记
大盘点与大事记
按字母顺序浏览
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
返回首页>>
 
"大盘点与大事记" 分类下的词条 创建该分类下的词条
盘点十大愚蠢的游戏营销活动
词条创建者:高兴 创建时间:07-30 22:42
标签: 盘点十大愚蠢的游戏营销活动
摘要:盘点十大愚蠢的游戏营销活动 良好的市场营销活动有着千奇百怪的形式。有些活动以反传统出乎人们意料的方式吸引眼球,例如《光环2》的“I Love Bees”替代现实游戏活动。有些广告短小而精悍,例如Robin William对《塞尔达传说》爱的宣言。也有像《使命召唤》惯用的,请名人来在他们枪林弹雨的广告中进行表演的老把戏。  但这世界有好的一面就必定有坏的一面,有好的创意就有坏的创意。既然有像《光环》的现实替代游戏存在,就有一些市场营销活动或者广告让你不禁惊讶它们到底是在搞什么飞机。接下来的这些,可
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:1091次
盘点十大最经典的格斗游戏
词条创建者:高兴 创建时间:07-30 22:35
标签: 盘点十大最经典的格斗游戏
摘要:盘点十大最经典的格斗游戏 玩游戏图什么?这个看似简单的问题,每个玩家都有不同的解读,甚至一度引发了激烈讨论,各种说法层出不穷。  最后,一个最直白的答案终结了讨论,玩游戏,图的就是一个字:爽。  据说《铁拳7》和《街霸5》都将在今年内推出,作为各大游戏类型中最能体现爽快的,格斗类游戏的代表,这两部作品无疑期待颇高。今天,笔者就为大家盘点一番,十大经典格斗游戏。  10-《真人快打》系列  熟悉《真人快打》系列的玩家都知道,这是一个典型的大系列,至今为止,从第一代作品诞生,到最新的《真人快打X》为
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:1227次
盘点史上十大最经典策略游戏
词条创建者:高兴 创建时间:07-30 22:29
标签: 盘点史上十大最经典策略游戏
摘要:盘点史上十大最经典策略游戏 对策略游戏爱好者们来说,2015年最受期待的游戏是什么呢?答案当然是《英雄无敌》系列的第七代作品。据说本作的世界观比起前作更为细腻,同时还添加了许多新的游戏元素,无疑令玩家更为期待。  必须承认,和RPG游戏一样,策略游戏同样有着不可忽视的受众。今天笔者就为大家盘点一下十大经典策略游戏。  10-《圣战群英传》系列  说到经典的策略游戏,《圣战群英传》是个不能不提的名字。这款游戏有多出名呢?这么说吧,即便作者本人并不是策略游戏的粉丝,仍然很早就接触到了这款游戏。作为世
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:1407次
盘点五大最失望的游戏
词条创建者:高兴 创建时间:07-30 22:27
标签: 盘点五大最失望的游戏
摘要:盘点五大最失望的游戏有不少游戏在上市之前都会让玩家们感觉是神作,然而你真的上市之后才发现游戏中出现许多问题,现在有玩家为我们盘点了史上最令人失望5大游戏,其中国产游戏就占了半壁江山,让我们一起看看吧。  《蝙蝠侠:阿甘骑士》  6月23日,年度游戏大作《蝙蝠侠:阿甘骑士》正式登录次世代主机及PC平台。作为华纳《蝙蝠侠》游戏三部曲的收官之作,《阿甘骑士》在该系列前两作已经取得了良好口碑的前提下,本应以王者的姿态完成最后的谢幕。可惜由于PC版优化不利,导致大部分玩家无法正常进行游戏,即便是拥有旗舰配
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:1360次
盘点十大被各国禁售的游戏
词条创建者:高兴 创建时间:06-19 14:33
标签: 盘点十大被各国禁售的游戏
摘要:盘点十大被各国禁售的游戏 小编买了一张64位的系统盘,费了九牛二虎之力终于安装上了,然后才发现期待已久的《男朋友4》没有下载资源。《男朋友4》因为诋毁我朝形象被禁,其实这样的例子屡见不鲜,有的时候并不是因为政治原因,某些游戏确实有点出格了。以下是10大被世界各国禁止的游戏。  10-国土防线(北朝鲜)  这款游戏在朝鲜被禁,是因为预测到了金正日二世的逝世,其实这是一部很给棒子长脸的游戏,虽然最后失败了,但是风风火火地入侵美国还是值得大书特书的。国土防线  9- 传送门2(新西兰和巴西)  《传送
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:5699次
盘点当今11大黑客风格游戏
词条创建者:高兴 创建时间:06-19 14:32
标签: 盘点当今11大黑客风格游戏
摘要: 盘点当今11大黑客风格游戏 育碧最新开放世界作品,引燃了玩家们对于黑客的热情和兴趣。主角Aiden Pierce掌握了全面的黑客技术,甚至能够利用智能手机破解信息。黑客不再是想象中程序猿们枯燥乏味的工作,至少在《看门狗》中看起来还是相当狂拽屌炸天的。《看门狗》的故事是围绕着黑客展开的,其实很多游戏对于黑客也有所涉及,以下是11大黑客style游戏。  生化奇兵1/2  《生化奇兵》中的补给设备和保险箱可以进行破解,1代中是将管道排列在一起,2代中是用指针指示正确的颜色,如果指示错误的
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:5227次
2014年E3最佳游戏名单
词条创建者:高兴 创建时间:06-19 14:29
标签: 2014年E3最佳游戏名单
摘要:2014年E3最佳游戏名单E3已经结束,我们看过各式各样的盘点,也对E3有着各种不同的见解,但历年来GI(Gameinformer)对E3的见解是相对全面和公允的,之前我们也做过GI对E3非常全面的前瞻报道,现在E3结束,究竟E3哪些游戏可入GI法眼呢,现在我们为大家带来GI评选出的本届E3各项最佳,也许会有你不知道的。  最佳动作游戏:《蝙蝠侠:阿甘骑士》  Rocksteady阿甘系列的最终作终于赶上了次时代。这款游戏的实机演示让我们拍案叫绝,超赞的视觉效果、巨大的开放世界、蝙蝠车无缝整合到
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:5180次
2013年游戏业9大AI趋势
词条创建者:高兴 创建时间:04-15 20:24
标签: 2013年游戏业9大AI趋势
摘要:2013年游戏业9大AI趋势2013是游戏AI及整个游戏行业的兴盛年。2012年行业遭遇的经济打击仍持续影响2013年,导致这一年出现了不少令人瞩目的工作室裁员及关闭现象,某些专注于AI领域的工作室尤其如此。随着商业模式的变化,以及新硬件所带来的风险及巨大潜力,人们对AI的期望也超过了以往。但是,游戏行业在2013年出现了超越以往的巨大发展、多样性和创新性,这部分要归功于程序生成等AI技巧的使用以及模拟游戏等传统AI游戏题材的复兴(注:程序生成技巧及rogue-like游戏设计已经是2012年的
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:4348次
2014年游戏行业十大趋势
词条创建者:高兴 创建时间:04-15 20:16
标签: 2014年游戏行业十大趋势
摘要:2014年游戏行业十大趋势 1.女性用户以及年长者体验游戏越来越多。尽管增长相对较小,但女性如今在美国游戏玩家中已占比47%,超过了2012年时的42%。简而言之,游戏群体正日趋多样化,这是开发者需要注意的情况。年长游戏玩家也很狂热(超过50岁的游戏玩家占比29%),一个有趣的趋势就是出现了年长者专属的游戏社区。2.游戏家庭和好友人脉开始成为普遍现象。关于游戏玩家是孤独者的刻板印象得抛到一边去了。游戏玩家已经成长为拥有游戏子女的群体,家庭成员也开始一起玩游戏。这一群体仍然存在增长空间:
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:2641次
2014年最值得期待的25款独立游戏
词条创建者:高兴 创建时间:02-11 12:41
标签: 2014年最值得期待的25款独立游戏
摘要:2014年最值得期待的25款独立游戏由于Steam Greenlight开放alpha计划,以及Xbox One及PlayStation 4降低自主发布游戏的门槛,2013年标志着独立开发者打破自身与玩家壁垒的一年。现在是时候让我们盘点一下有望在2014年现身的杰出独立游戏。以下是我们最期待的25款代表作:Among the SleepAmong the Sleep(from destructoid.com)开发商:Killbrite Studio平台:PC、Mac、Linux对于长大成人的你来
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:12434次
2013年十大最佳电子游戏
词条创建者:高兴 创建时间:01-22 22:05
标签: 2013年十大最佳电子游戏
摘要:2013年十大最佳电子游戏 2013年关于新一代主机问世的热门消息不绝于耳,这一年预示着精通形式远比图像效果更重要。《侠盗猎车手5》来势汹汹,《The Last of Us》则以精良的脚本和极富进取的创意突破了一个竞争激烈的题材框架。这两者均是2013年大预算游戏中的佼佼者,但却只能算是改善题材而不能算是创新题材之作。独立游戏领域则再次异军突起,讲述了关于艰难困苦和选择本能的故事。即管早早瞄准了新主机平台,有大量游戏却将发布日期延迟到了2014年。奇怪的是,给2013年带来最大惊喜的却
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:7152次
盘点2013年游戏行业重大趋势
词条创建者:高兴 创建时间:01-22 22:03
标签: 盘点2013年游戏行业重大趋势
摘要:盘点2013年游戏行业重大趋势本文将通过21名行业专家的视角,讲述2013年从PS4和Xbox One,Supercell到整个移动行业的重要趋势。2013年是一个游戏行业的里程碑。移动平台在游戏领域持续发力,创造了诸如《Clash of Clans》开发商Supercell和《Puzzle & Dragons》开发商GungHo等身价数十亿美元的公司。我们还看到来自任天堂、微软和索尼推出的Wii U、Xbox One和PS4等新型主机,预示着新主机游戏时代的到来,并为市场注入了主机复兴
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:6930次
十年来网吧最热门游戏TOP10
词条创建者:高兴 创建时间:10-09 13:28
标签: 十年来网吧最热门游戏TOP10
摘要:十年来网吧最热门游戏TOP10有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨。有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家。不知道有多少玩家同意小编的胡乱改编。但是在小编看来网吧是检验游戏热门的程度的真理标准之一,虽然现代我们的高科技越来越发达,但是聚众打游戏的快乐,应该很多男生记忆犹新。今天小编不是给大家叙旧,而是给大家诉说一场网吧游戏进化论。当然游戏繁多经典的也多,小编就大致总结十部进化史,如果有没有总结到的还请看官们多指出来。1、2000年代表作《星际争霸》小编认为网吧真正在窜红,应该从98、99年
 [阅读全文:]
编辑:1次| 浏览:10213次
游戏界40位大佬
词条创建者:高兴 创建时间:08-28 23:49
标签: 游戏界40位大佬
摘要:游戏界40位大佬   游戏业界有许多叱咤风云的人物 - 他们的心情好坏直接牵扯到我们玩到什么样的游戏,用什么玩游戏,怎么买游戏,甚至直接决定什么是游戏。外媒KOTAKU评出了游戏界40位“Most Powerful People ”我们经常想,到底谁才是游戏界中最强力的人物呢,谁是第二强力的呢,谁是第三呢,一直到第40。本文编译自--KOTAKU下面请看媒体盘点的游戏业界40位风云人物。01、Tim Cook,苹果CEO Tim Cook自己或许不知道,游戏的未来正
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:20574次
儿童游戏设计十大原则
词条创建者:土土 创建时间:08-13 13:17
标签: 儿童游戏设计十大原则
摘要:儿童游戏设计十大原则作者:Carla Engelbrecht Fisher, Ed.D在于英国Sheffield举行的儿童媒体大会上,我做了题为“未来10年的游戏设计十原则”的主题演讲。我并不喜欢预言未来。但我的主题演讲有一个优势,那就是,我可以依靠那些基本不变的东西——儿童的成长方式。确实,现在的儿童发育进程缩短了,因为他们越来越早地接触到能让他们掌握技能的新事物,特别是科技相关的。但儿童发育中的许多特点仍然是一样的,那就是我的预言的基石——发育心理学和游戏技术趋势的交叉。以下是我的演讲的要点
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:12539次
十大最易沉迷的游戏
词条创建者:高兴 创建时间:07-15 21:41
标签: 十大最易沉迷的游戏
摘要:十大最易沉迷的游戏近日国外游戏网站评选出了十大最容易令人上瘾的游戏,相信不少游戏很多玩家们都接触过,既有射击游戏,手机游戏,也有棋牌游戏,当然也少不了网络游戏。其中《魔兽世界》被评为最容易让人上瘾游戏第一名。第十名:《使命召唤》使命召唤:黑色行动2如果你回家的时候听见邻居家里传出各种粗口或是咆哮,那么你的邻居多半是在玩《使命召唤》这款游戏。《使命召唤》作为Activision公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。第九名:《纸牌
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:6120次
改进游戏5个重要方式
词条创建者:高兴 创建时间:05-13 16:50
标签: 改进游戏5个重要方式
摘要:改进游戏5个重要方式作者:Paul Suddaby你为自己的游戏花了很多时间,你以为它已经达到极致了。好吧,我得提醒你,没有最好只有更好,你的游戏永远不会完美,你的游戏总是有改进的余地。以下是5个努力方向……声音声音对游戏体验的贡献巨大,远超你的想象。显然,如果你的游戏是完整的,那它肯定有声音了,但我觉得你应该退一步看看是否还可以添加更多声音。在现实生活中,任何活动都会发出声音,大部分游戏中的事件也应该如此。不要忘了加入那些简单到你几乎不会考虑到的声音。比如,角色走路?脚步声。游戏发生在丛林里?
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:5185次
中国十大最赚钱手游公司
词条创建者:高兴 创建时间:05-06 23:17
标签: 中国十大最赚钱手游公司
摘要:中国十大最赚钱手游公司i黑马遍访手游从业者、投资人,整理出了一个中国最赚钱的独立手游公司TOP10榜单(那些大公司的手游业务自动过滤了,拼爹啊)。你会惊讶于,这些公司几年前还默默无闻,但现在动辄收入达数亿元,毛利高达60%,净利约30%。  移动互联网的创业者们看过来:想赚钱,赶紧跟这些公司合作分成或者投身移动游戏的浪潮中。  作者 石海威  10.乐动卓越  乐动卓越旗下的《我叫MT online》,从2013年初就雄踞苹果App Store中国区畅销排行榜首位,这是由乐动卓越根据同名动漫《我
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:8973次
3种带有冥想功能的游戏类型
词条创建者:土土 创建时间:03-02 09:03
标签: 3种带有冥想功能的游戏类型
摘要:3种带有冥想功能的游戏类型游戏乐趣正遭到破坏。可能不大严重,但明显遭到排挤。David Cage希望游戏行业利用成熟主题制作出基于目标的游戏;Jane McGonigal希望通过游戏延长用户10年寿命;Frank Lantz在纽约大学Global Game Jam网站的简介中,鼓励开发者注重创造欢乐,而非“高估趣味的重要性”。然而,有些游戏多年来一直致力于另一个目的:冥想。meditation(from gamasutra)冥想的核心是静止运动,放松大脑,而后深刻思考人生以及自己在世界上的地位。
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:3762次
十大创新游戏公司
词条创建者:土土 创建时间:02-25 09:10
标签: 2013年十大创新游戏公司 十大创新游戏公司
摘要:外媒评选十大创新游戏公司 腾讯名列第二遭网友吐槽 2月22日消息,知名杂志Fastcompany日前评出了全球10大在游戏开发领域最具创新性的公司。其中,Rovio凭借《愤怒的小鸟》的不凡实力跃居榜首,而腾讯、动视(Activision)、Valve等公司悉数上榜。而网友对于名列第二的腾讯公司却充满了质疑,新闻刚出就遭到大量网友的吐槽,认为凭借“模仿”出身的腾讯由于借助着平台优势占领了中国市场,但却与“创新”沾不上边。腾讯抄袭模式被评为创新公司遭到大家吐槽创新型游戏公司无疑是这个时代的
 [阅读全文:]
编辑:0次| 浏览:4410次
 共1046条 12345678910››... 53