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游戏装备
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游戏机夕阳赛场
词条创建者:高兴 创建时间:09-04 17:34
标签: 游戏机夕阳赛场
摘要:游戏机夕阳赛场 索尼计算机娱乐公司(SCE)9月1日发布了面向本公司游戏机的新软件。家用游戏机市场的年末商战据此早早拉开了序幕。在任天堂萎靡不振的背景下,今年的年末商战将出现索尼和美国微软两强对决的局面。但是,由于智能手机和云计算等的不断涌现,专用游戏机的需求确实在减少。竞争甚至有可能在数年内走向终结。在日本手游市场已超越家用机市场  “SCE将拉动市场!”在新软件发布会上,索尼计算机娱乐日本和亚洲部门的盛田厚社长显露出对年末商战的雄心壮志。当日,索尼公开的“PlayStation(PS)4”的
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触屏控制方式优劣
词条创建者:土土 创建时间:01-20 08:51
标签: 触屏控制方式优劣
摘要:触屏控制方式优劣我最近刚将一款桌面游戏移植到手机上;这款复古街机风格的射击游戏《Titan Attacks》是用鼠标或键盘操作的。在我着手这个项目时,我想到的第一个问题是:手机版游戏的最佳控制方法是什么?过去几年,我见到手机游戏有许多不同控制方法,有些比其他的好,所以我想在这篇文章里探讨几种常见的操作方法的优缺点。重力操控开发商们一听说iPhone有加速器了,就迫不急待地开发使用重力操控的游戏。Velocispider(from pocketgamer)我玩过许多采用重力操控的游戏,包括一款相当
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游戏硬件设备发展趋势
词条创建者:土土 创建时间:01-20 08:50
标签: 游戏硬件设备发展趋势
摘要:游戏硬件设备发展趋势在2013年国际CES展会最后48小时,新公布的各类产品中,涉及游戏的产品类型则比过去两届展会加起来的还要多。这一现象无疑提醒了我们,如今的游戏行业不再只是主流游戏主机与其制造商的天下。过去几年,CES展会并不是游戏行业公布新品的终极目的地。在此涉及的游戏新闻基本属于小众市场商品,有时是游戏PC组件(比如新图像显卡),有时是全新周边设备(游戏邦注:比如第三方输入设备与附件),而最近,更多新型移动处理器与GPU的涌入意味着将会出现更多具备高密度图像的移动游戏。微软与索尼也是该展
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传统游戏机歧路
词条创建者:土土 创建时间:09-27 08:13
标签: 传统游戏机歧路
摘要:传统游戏机歧路还记得上两期死亡观察QR码和蓝光不?本期进入死亡观察的对象是游戏机,一个满载童年回忆的玩物。当年玩小霸王和任天堂可比如今玩iPhone和iPad的人奢侈多了。现代的游戏机确实是比以前有趣多了,但开发商的商业模式却是一成不变。游戏机的过去1972年,电视制造商Magnavox推出了Odyssey游戏系统。当时,这还是一个黑白、无声的游戏系统。但5年后,它迎来了一个黄金时代,Atari公司发布了型号为2600的游戏机,IGN称之为“领先整个行业的游戏机”。这个受欢迎的“2600”使游戏
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下一代Xbox
词条创建者:高兴 创建时间:06-18 12:41
标签: 下一代Xbox
摘要:2013家庭娱乐玩二代(Xbox 720+Kinect 2)据The Verge透露,种种迹象表明,微软下一代的Xbox游戏机将会在2013年推出。一份新近泄露的56页文档透露了该公司下一代Xbox—所谓的“Xbox 720”的若干计划。此份文档日期似乎是2010年8月份,里面提到了诸如SmartGlass、Metro仪表盘以及Xbox TV应用之类的未来改进。除了Xbox 360的累积更新以外,微软在Xbox 720上有着诸多与前作迥异的清晰愿景。XBOX 720 Xbox 720支持蓝光、原
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玩家触屏移动控制方式
词条创建者:土土 创建时间:04-26 22:17
标签: 玩家触屏移动控制方式
摘要:玩家触屏移动控制方式今天我花了很多的时间在触屏界面上尝试一款全新的游戏。这是一款迷宫游戏,其执行方式与《吃豆人》类似,但是内容却完全不同。当我开始创造这款游戏的玩家精灵行为代码时,我知道自己将面对一个困
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用户虚拟商品消费习惯
词条创建者:高兴 创建时间:12-09 22:45
标签: 用户虚拟商品消费习惯 虚拟商品消费习惯
摘要:用户虚拟商品消费习惯为了帮助更多开发者创造更多有利可图的游戏,我们将在此分享一些关于用户消费手机游戏虚拟商品的有趣资料。male_avatar_options(from blog.replayful.c
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3DS和DSi外观对比
词条创建者:高兴 创建时间:01-08 14:21
标签: 3DS和DSi外观对比
摘要:3DS和DSi外观对比虽然不算太新鲜,不过这个嘛流程都 得走的,硬件评测都需要与上一代对比一番。下周将给大家带来拆机图,分析下硬件整体细节,包括CPU,内存,DS卡槽的变化。外观3ds更光滑,比dsi要
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揭秘Kinect工作原理
词条创建者:高兴 创建时间:01-08 09:50
标签: 揭秘Kinect工作原理
摘要:揭秘Kinect工作原理“你就是控制器。”(You are the controller.)如果你有在关注Kinect,相信已经听过这句给力的广告词了。从《Kinect Adventures!》中手脚并
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微软Kinect拆解图
词条创建者:高兴 创建时间:11-05 09:02
标签: 微软Kinect拆解图
摘要:微软Kinect拆解图内部元件相当复杂 微软Kinect拆解图ugmbbc发布于 2010-11-05 08:56:43|289 次阅读 字体:大 小 打印预览 微软当地时间11月4日起开始
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游戏机器人
词条创建者:高兴 创建时间:08-09 23:48
标签: 游戏机器人
摘要:创造游戏中“机器人”两位程序员揭示了在现今极其流行的游戏中,自动化操作游戏人物角色的秘密方法有时候,正是生活中一些简单的需求激励出了创造发明。对于四年前的克里斯托夫·穆尼(Christopher Moo
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石皮大鱼
词条创建者:admin 创建时间:04-06 09:16
标签: 石皮大鱼
摘要:简介装备后绑定石皮大鱼单手锤伤害46-87速度2.50每秒伤害(26.6)+8耐力耐久度75/75需要等级:40相关词条石南钢剑 石楠皮靴  石片木棒  石拳  石拳巨剑 石拳披风参考资料/scriptDEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("WowDB魔兽数据库:124cff1eff00124Hitem:19808:0:0:0:0:0:0:0124h[石皮大鱼]124h124r");
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石片木棒
词条创建者:admin 创建时间:04-06 09:16
标签: 石片木棒
摘要:简介石片木棒 石片木棒装备绑定单手锤94-176伤害速度2.60(每秒伤害51.9)耐久度75/75需要等级63掉落NPC等级位置阵营类型掉落率巨牙潜伏者63-64泰罗卡森林联盟部落野兽0.4%纳弗塔拉64泰罗卡森林联盟部落野兽0.9%玛戈多格66刀锋山联盟部落人型生物0.6%迟钝的挖掘者65-66刀锋山联盟部落人型生物0.6%驯养的地狱野猪65-66影月谷联盟部落恶魔0.2%敦霍尔德猎犬65-69精英旧希尔斯布莱德丘陵联盟部落野兽0.0%裂蹄牛64-65纳格兰联盟部落野兽0.6%林地山猫65-
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塞雷布拉斯之爪
词条创建者:admin 创建时间:04-06 09:16
标签: 塞雷布拉斯之爪
摘要:塞雷布拉斯之爪拾取后绑定副手拳套43-81伤害速度1.80(34.4每秒伤害)需要等级47击中时可能:使目标每2秒毒发一次,对其造成9点自然伤害,持续20秒。物品等级52
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轻便靴
词条创建者:admin 创建时间:04-06 09:16
标签: 轻便靴
摘要: 轻便靴裝備後綁定腳皮甲53護甲+5敏捷需要等級15物品等級20來源:掉落刺毛甲壳蟹黑暗深渊來源:掉落枯钳龙虾人凄凉之地來源:商人迪菲亚奸商:西部荒野來源:商人宾兹纳库:贫瘠之地來源:商人凯特·桑普森:洛克莫丹來源:商人亚历山德勒·雷夫瑞:银松森林
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复合装甲
词条创建者:admin 创建时间:04-06 09:15
标签: 复合装甲
摘要:      复合装甲      普通装甲是用单一材料制成的,如钢装甲、铝合金装甲,又称均质装甲。随着反坦克炮弹、导弹和火箭弹的穿透力不断增大,均质装甲抵御不了这类武器的攻击。继续增加装甲的厚度固然可以提高坦克的防护力,但增加装甲度势必增加坦克的重量,影响坦克的机动性。于是人们想出用不同的制成多层装甲,这就是复合装甲。由于所用的材料不同,复合装甲有多种,有的内外两用金属,中间夹一层非金属材
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