科技: 人物 企业 技术 IT业 TMT
科普: 自然 科学 科幻 宇宙 科学家
通信: 历史 技术 手机 词典 3G馆
索引: 分类 推荐 专题 热点 排行榜
互联网: 广告 营销 政务 游戏 google
新媒体: 社交 博客 学者 人物 传播学
新思想: 网站 新书 新知 新词 思想家
图书馆: 文化 商业 管理 经济 期刊
网络文化: 社会 红人 黑客 治理 亚文化
创业百科: VC 词典 指南 案例 创业史
前沿科技: 清洁 绿色 纳米 生物 环保
知识产权: 盗版 共享 学人 法规 著作
用户名: 密码: 注册 忘记密码?
    创建新词条
科技百科
  • 人气指数: 5854 次
  • 编辑次数: 1 次 历史版本
  • 更新时间: 2009-08-09
高兴
高兴
发短消息
相关词条
游戏机夕阳赛场
游戏机夕阳赛场
触屏控制方式优劣
触屏控制方式优劣
游戏硬件设备发展趋势
游戏硬件设备发展趋势
传统游戏机歧路
传统游戏机歧路
下一代Xbox
下一代Xbox
玩家触屏移动控制方式
玩家触屏移动控制方式
用户虚拟商品消费习惯
用户虚拟商品消费习惯
3DS和DSi外观对比
3DS和DSi外观对比
揭秘Kinect工作原理
揭秘Kinect工作原理
微软Kinect拆解图
微软Kinect拆解图
推荐词条
希拉里二度竞选
希拉里二度竞选
《互联网百科系列》
《互联网百科系列》
《黑客百科》
《黑客百科》
《网络舆情百科》
《网络舆情百科》
《网络治理百科》
《网络治理百科》
《硅谷百科》
《硅谷百科》
2017年特斯拉
2017年特斯拉
MIT黑客全纪录
MIT黑客全纪录
桑达尔·皮查伊
桑达尔·皮查伊
阿里双十一成交额
阿里双十一成交额
最新词条

热门标签

微博侠 数字营销2011年度总结 政务微博元年 2011微博十大事件 美国十大创业孵化器 盘点美国导师型创业孵化器 盘点导师型创业孵化器 TechStars 智能电视大战前夜 竞争型国企 公益型国企 2011央视经济年度人物 Rhianna Pratchett 莱恩娜·普莱契 Zynga与Facebook关系 Zynga盈利危机 2010年手机社交游戏行业分析报告 游戏奖励 主流手机游戏公司运营表现 主流手机游戏公司运营对比数据 创建游戏原型 正反馈现象 易用性设计增强游戏体验 易用性设计 《The Sims Social》社交亮 心理生理学与游戏 Kixeye Storm8 Storm8公司 女性玩家营销策略 休闲游戏的创新性 游戏运营的数据分析 社交游戏分析学常见术语 游戏运营数据解析 iPad风行美国校园 iPad终结传统教科书 游戏平衡性 成长类型及情感元素 鸿蒙国际 云骗钱 2011年政务微博报告 《2011年政务微博报告》 方正产业图谱 方正改制考 通信企业属公益型国企 善用玩家作弊行为 手机游戏传播 每用户平均收入 ARPU值 ARPU 游戏授权三面观 游戏设计所运用的化学原理 iOS应用人性化界面设计原则 硬核游戏 硬核社交游戏 生物测量法研究玩家 全球移动用户 用户研究三部曲 Tagged转型故事 Tagged Instagram火爆的3大原因 全球第四大社交网络Badoo Badoo 2011年最迅猛的20大创业公司 病毒式传播功能支持的游戏设计 病毒式传播功能 美国社交游戏虚拟商品收益 Flipboard改变阅读 盘点10大最难iPhone游戏 移动应用设计7大主流趋势 成功的设计文件十个要点 游戏设计文件 应用内置付费功能 内置付费功能 IAP功能 IAP IAP模式 游戏易用性测试 生理心理游戏评估 游戏化游戏 全美社交游戏规模 美国社交游戏市场 全球平板电脑出货量 Facebook虚拟商品收益 Facebook全球广告营收 Facebook广告营收 失败游戏设计的数宗罪名 休闲游戏设计要点 玩游戏可提高认知能力 玩游戏与认知能力 全球游戏广告 独立开发者提高工作效率的100个要点 Facebook亚洲用户 免费游戏的10种创收模式 人类大脑可下载 2012年最值得期待的20位硅谷企业家 做空中概股的幕后黑手 做空中概股幕后黑手 苹果2013营收 Playfish社交游戏架构

游戏机器人 发表评论(0) 编辑词条

目录

创造游戏中“机器人”编辑本段回目录

两位程序员揭示了在现今极其流行的游戏中,自动化操作游戏人物角色的秘密方法

有时候,正是生活中一些简单的需求激励出了创造发明。对于四年前的克里斯托夫·穆尼(Christopher Mooney)来说,这个需求就是洗个澡。当时,身为南缅因大学的大四学生,穆尼和一群朋友正长时间地沉溺在那款十分火爆的网络游戏――魔兽世界――当中。穆尼不想让朋友们半途而废,将来不得不重新开始,于是,他胡乱将一些编码拼凑了一个程序,让他的角色与队伍行动一致,并可以救助任何需要的人。然后,他离开电脑,洗了个澡提提神。

奇幻的世界:魔兽世界是一款流行的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),在2008年12月的时候,已经拥有1150万的用户。
图片来源:暴雪娱乐公司

最近,穆尼和同事詹姆斯·卢伊德克(James Luedke)在拉斯维加斯举行的DEFCON 17黑客会议上,展示了这个独创技巧的升级版:通过一系列的程序使游戏中的角色能够自动化运行,直到今天,它一直避开了魔兽世界开发商暴雪娱乐公司的监测。

“玩游戏当然很有意思,但是我熬夜不睡是为了弄明白改变环境和扩展游戏体验的方法。”穆尼说,“过去几年里,我们走的弯路,我们重写的程序,肯定相当于一个全职工作者一年的工作总量。”

该项目被两位程序员戏称为叫做“斩首先知”(Behead the Prophet)(BTH),包括使角色自动化的编码,叫做“助手”。这些称之为“漫游”的自动化程序,在大型多人在线角色扮演游戏中充满着争议,因为它们被用于自动地收集宝物(熟知为“打钱”)的活动。而且,一些机器人程序透过游戏程序设计的漏洞,在其他方面进行欺骗,例如,赋予玩家超快的速度,或者加速进攻能力。

暴雪允许一些第三方的开发人员来创作脚本和游戏插件来增强用户界面。但是公司已经采取措施,来防止第三方的开发人员和黑客通过不被批准的方法,在外部的程序中使用游戏内部的信息。该公司甚至已经创建了一个叫做“守望者”(Warden)的程序,来监测违反规定的程序。

穆尼和卢伊德克争辩说,他们的程序是有益的。他们对“助手”进行编程,只有特定组织里的玩家寻求帮助时,“助手”才会在该角色的指引下进行一定的行动:疗伤,使用魔法,和对敌攻击。

为了避开法律问题和暴雪的监测,穆尼和卢伊德克创建了一个用Lua编程语言编写的脚本,它根据游戏内部所发生的事情来做出决策。该脚本的决策用屏幕上方的一个特定颜色条描绘出来。另一个程序使用这个颜色来决定按下哪一个按键对“助手”角色进行控制。“外部的程序是比较笨,它只知道按下按键,”穆尼说,“所有的能力集中在内部的插件里。”

根据以前对禁止相似的程序所做出的努力判断,暴雪对于这两位的所作所为,很可能会不太赞成。

二月,暴雪在法庭上状告成功,裁定MDY工业公司违反了游戏出品商的保护协定,并且侵犯了游戏版权,因为该公司创造了一个相似的游戏内部辅助程序,使玩家角色可以在短时间内自动运行。该机器人程序叫做MMO Glider,帮助玩家角色自动地进行那些有时候比较繁重的练级和收集物品的任务。

“他们说,我们拥有执照,如果你不遵照执照条款,我们就会拿走你的执照,而你就成为一个侵犯版权者,”华盛顿特区的电子版权组织——公众知识促进会(Public Knowledge)的会员和职员律师耶夫•皮尔曼(Jef Pearlman)说,“这是一个令人担心的模式。”

对于DEFCON会议上的展示,暴雪并没有立即作出回应。

穆尼认为,暴雪与其消灭机器人程序,倒不如开启少量的独立服务器,作为一个游乐场,提供给那些想要对他们的角色进行自动化试验的开发人员和玩家。他说,除了可以帮助减少那些玩家必须杀掉繁多数量怪兽的乏味任务——称作“磨碎(grinding)”的活动——这种分离的环境还可以成为试验新的自动化和机器智能化的好地方。

“确实存在这样一个享受此种游戏体验的开发人员圈子,”穆尼说:“我认为,这对防止暴雪和开发人员们之间的没完没了的争吵,将大有帮助。”



→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0

标签: 游戏机器人

收藏到: Favorites  

同义词: 暂无同义词

关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>

对词条发表评论

评论长度最大为200个字符。